
Cler1l1c
Активный игрок-
Публикаций
527 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Cler1l1c
-
Чел, когда я беру защитника я всегда варю силу 2 +балик на хилл как минимум 5 раз Когда няша залетел комне в нексус под силой 2, он долго меня слить не мог, тупо баликом переиграл, а это ~2к Не забывай пж про эти моменты
-
Чел я играю с 14 года на анике, я видел игры и по 12 часов, и игры были без мастера и без имбовых эффектов у защитника с 5 фазы. В день я играю по 3-5 каток на анике и максимум на двух из них играют читеры с ями. Дефать базу можно этими же ролями, я хочу что бы игры на анике шли как минимум час, а из-за этих имбовых ролей это сложно сделать, тк люди боятся их и сразу ломают базы. У мастера практически ничего не изменилось, он просто будет снимать 5-10 прочности за удар. Тк просто бегать к противнику кликать по пластнике, сразу писать /kill и по кругу, как то чересчур, тебе не кажется? Защитнику будет удобнее задефать базу до 5 фазы, к этому времени уже у многих будут сета, но если эти имбовые эффекты останутся то убить защитника будет не реально, если в процентах, то убить его будет 10%, а если оставить обычные эффекты (сопротивление 1) то ~30%. Благодаря этому игра не закончится до 5 фазы.
-
Здравствуйте, я бы хотел затронуть тему "имба классы на анике". На данный момент сложно играть на анике из-за таких ролей как "Мастер" и "Защитник", эти роли очень имбовые, у игроков очень сильно горит на них. "Мастеру" практически ничего не надо делать что бы задефать базу от "рашущих" игроков это дело минуты, мб две. "Рашущий" игрок делает себе сет 1 фазу, а его сет ломают за пару минут... "Защитник" этот класс имбовый тем, что на 5 фазе у него есть сопротивление 2 в нексусе. Почему же он такой имбовый? сегодня я зашел на аник сделал себе топовый сет за 1 фазу + зелья силы, из-за этого игра затянулась на 3 часа, за час нексус зарашили 2 раза, никто не прошел.. сидел я в нексусе 1.5 часа никто даже в базу не забежал, игроки в топ сетах бегали около базы. Игроки боятся этот класс... Что я предлагаю сделать : "Мастер" - возможность ломать броню и меча/лука (если он в руке) х2.5 за каждый удар в течении 6 секунд. Возможность восстановить 20 прочности брони и меча/лука (если он в руке) союзникам в радиусе 6 блоков. "Защитник" - Находясь рядом со своей базой, вы получаете положительные эффекты: Регенерация II Сопротивление урону II и восстанавливаете 2 прочности базы за каждое убийство. После 5 фазы его способности снижаются (Регенерация I Сопротивление урону I и 1 прочность базы за каждое убийство) Почему я выбрал именно такие способности? так "Мастеру" придется бить противника, а не просто кликать по пластинке. "Защитник", игра обычно заканчивается на 4 фазе, не дав игрокам насладиться игрой, тк "раш" игроки ломают базы уже на второй фазе, а ведь некоторые только зашли и сделать толком ничего не успевают, благодаря защитнику у игроков будет больше шансов что бы отбить "раш". Но эти "имба" эффекты не должны длиться всю игру из-за этого игра может затянуться, по этому эффекты снижаются на 5 фазе. Кста, баг или опечатка, я не знаю. https://prnt.sc/116p69e на этом скрине написано, что способность снимает прочность с брони, меча и лука, но он снимает прочность с любого инструмента
-
ты даже не пэхался со мной, опять же бред пишешь
-
Модеры, то что он кинул обратные реки это не док-ва того что он без читов, окси уже послала чела который кинул обратный рек..
-
У чела слишком стрёмное пвп, я не видел ни одного игрока кто пэхается так же как он, хотя в майн я играю с его основания, опыта достаточно.. Просто посмотрите на его движения на его реках, не слишком странные? Я более чем уверен что чел играет с читами.
-
И смысл твоих реков? Писал же они бесполезны... В твоем первом случае, не реал сделать такой хит в полете, исключение если бы ты знал что тебя ударят сзади и ты был бы уже готов к хиту. +к этому твой рек 0:04-0:05, хм, что это такое, если ты без читов, что же у тебя за реакция и точность такие ? во втором случае хиты через игрока, даже на твоем реке видно, что ты смотришь не на меня, а хиты все равно проходят... В третьем случае на твоем реке слишком странно, ты стоишь за челом и бьешь его но по нему хиты не проходит в то время как на моем реке хиты по мне проходят. В четвертом случае слишком дальние хиты ~5 блоков, на твоем же реке ~2 блока Твои хиты под 0.25 напрягают, а на обычной скорости...
-
чел 4 река, ау.. смысл выкладывать длинный рек, если получится одно и тоже..
-
choppax Cler1l1c 02.04.2021 1 рек 2 рек 3 рек 4 рек Читы