Я предлагаю немного изменить систему киллов на некоторых мини-играх. Вот в чем проблема: Когда ты заходишь играть, к примеру на KitPvP, ты можешь начать бить игрока, и тут подойдет какой-то индивид, сделает один удар и тот игрок умрет, а килл будет защитан тому, кто последним ударил игрока. Как я предлагаю исправить это: Можно сделать чтобы киллы засчитывались не тому, кто последний ударил игрока, а тому, кто нанес по игроку больше ударов. Надеюсь мою тему прочтут, т.к. это уже надоедает.