Я конечно не игрок ГанГейма, но хочу предложить вам очень простую в звучании и исполнении идею. Когда тебя гасят толпой, все хотят получить больше опыта, ведь у тебя максимальный уровень, и в таких условиях шанс что ты выживешь - максимально маленький, поэтому я хочу предложить, чтоб не при убийстве, а при каждом новом уровне хп полностью восстанавливались. Выслушаю все предложения ниже :)