Писал это в другой теме, но решил и отдельно вынести. Первая игра Идем со старта до некоторого блока (нужно найти в лабиринте), но пройти на следующий уровень может лишь 50% игроков. Игроков в лабиринте можно убивать. Оружие у всех меняется в зависимости от места по скорости:кто на предыдущем уровне первый, у того кольчужка и железный меч. второй- то же самое, но кожаные ботинки, у следующего кожаные ботинки и шлем, и т.д. (На первом уровне у всех низшая броня:кожаные сеты с деревянными мечами) При убийстве игрока он спавнится в начале лабиринта. После 50% или по истечению времени(чтоб не стояли афк) уровень меняется. Вторая игра: Нужно находить врагов в лабиринте и убивать. 4 фазы одного лабиринта: Первая фаза:все невидимые, без брони, с деревянными мечами. Стены из светокамня Вторая фаза:все невидимые, в кожаной броне, с каменными мечами. Стены из листвы Третья фаза:невидимость пропадает, все в кольчужной броне, с железными мечами Последняя фаза:лабиринт исчезает, у всех алмазные мечи и железные сеты, просто детмач (до 4 фазы люди скорее всего не будут доживать, поэтому можно лимит на перерождения, 2,3, или 5) Думаю, я ясно выразился (только не для донатов игра, а для всех!) C: