выведите меч голема либо пусть подкидывает на 3-4 блока максимум тк лютая имба на начале особенно. сделайте что бы в начале игры нельзя было прибегать на вражескую базу и вообще убивать игроков типо онли фарм на 5 минут тк если из за тупоголовых стилеров в команде ты не зафармился то 99% вы проиграете
все кто пишет: научишься пвп 4к игр 2к побед, научись играть с удочкой: мне не нравиться гемплей с удочкой :/ по этому я и пишу это предложением, это не бред, кто пишет против, почему? тк новая дуэль + онлайн на дуэлях, типо зачем писать против если оно не даёт минусов?
ПИШУ УЖЕ ВТОРУЮ ТЕМУ ТАКУЮ, АЛЁЁЁ сделайте дуэль просто как опка только тупо мечи и тежи бафы и одно яблоко, тк реально уже бесит в опке сидят онли удильщики в зельях онли зажимеры или проффисионалы которые могут бить тебя шо спиной шо боком хоть стоя на другом конце карты.
ты пойми то что ты игрока всю игру выигрываешь и он просто берёт и начинает убегать хилиться и убивает тебя
тактика какая тактика просто проигрывать убежать и за счёт огромной карты выиграть?
да победить, но согласись то что ты проигрываешь всю игру и потом в "крысу" выигрываешь это не заслуженная победа.
я не говорю делать очень маленькие карты - средние - маленькие (и для лука есть отдельный режим на крайник случай)
я ничего не запрещал, я просто привёл пример что зачастую с беганьем используют игроки
Зачем делать карты для DUELS просто на "СТОЛЬКО ОГРОМНЫМИ" что от противника можно убегать до конца игры? Игрок всю игру умирает начинает бегать отжираться яблоками и стрелять в тебя или поджигать (иногда вообще разворачиваются и из за эффекта неожиданности убивают тебя очень быстро(заводят в комбу)) делайте их по меньше вот есть карта например с викингами (с твоей стороны и со стороны противника викинги пол из разного дерева) очень хорошая карта противник вообще не может убежать и получается нормальная дуэль.
реально