в смысле? так количество жизней и хп никак не изменилось. все остается как и прежде, разве нет?
как сказал игрок @_Mytno_Rose: можно сделать ограничение на использование этого эффекта. при многократных смертях огнеупорность пропадет.
от меня добавочка: желательно, чтобы фиксанули абьюз системы хила, так как при падении в лаву, а позже возврата на спавн, у тебя регенится хп.
вторая идея была взята у меня из головы и комментария игрока @terenty, который предложил идею уменьшать количество хп на 4, когда ты падаешь в лаву. всего таких падений будет 5, поэтому никто не сможет "абьюзить" целое прохождение ивента))
третья идея заключается лишь в том, что можно просто сделать эффект огнеупорности на какое-то время. к примеру на минут 10. идея, возможно, глупая, но вписать ее в свой комментарий стоит.