Перейти к публикации

SpookySpirit

Активный игрок
  • Публикаций

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SpookySpirit

  1. SpookySpirit

    /del

    За мпк не благодарите, ваш покорный слуга старался как мог, когда придумывал это ищадие ада xD
  2. Тебя тогда тоже банить? х)
  3. SpookySpirit

    АВАКЕН!

    На счет тебя не уверен...)
  4. SpookySpirit

    АВАКЕН!

    вимеры не пахнут
  5. SpookySpirit

    АВАКЕН!

    а в нем кто-то кроме меня собирается участвовать?
  6. SpookySpirit

    АВАКЕН!

    все просто: залинкаешь мою ироническую идею - буду язвить почти в каждой теме с накруткой
  7. Меня лично интересует чистая флудилка ;)
  8. так они фон починить не могут на главной странице сайта, какой сайт?))
  9. Нестабильнее этих двух только количество модераторов MG xD
  10. Смотрите как флудилку загадили: Предлагаю монетизировать репутацию в вимеры 1 к 1, кто захочет - купит себе репутации вместо того, чтобы делать конкурсы. Выгода: админам - денек, народу - чистая флудилка За идею 1% вимеров мне с каждой транзакции xD
  11. хочу бум 1
  12. Продолжая тему декора. Чем засыпать озера? Земля с травой/песок/гравий/все три на кучу. Прикольно смотрится источник около озера, потому что смотрится логично (воде нужно откуда-то браться таки). Здесь я наплевал на стену камня и булыги (чтобы минимально цивилизовать местность), и их замшелые варианты. Вот эти все приколы с мохом хороши возле воды. Потому-что влага. И снова подруга Логика в действии. Возле воды всегда тусуют и растения побольше мха - от деревьев, кустов и до лиан, которые и на стены, и на своих собратьев лезут. Можно тросника по вкусу добавить, если не забодаетесь следить за его ростом Начиная тему зданий. Тебе надо постоянно смотреть за территорией и +- думать что можно доделать и куда впихнуть. То озеро было на уровень выше, и к нему нужен был подход. Для этого мне понадобилось доделывать третий этаж здания, внепланово. Вообще, если так смотреть, то все постройки в таком стиле либо ровные, либо снизу помельче, сверху побольше IRL. Важно понимать, что наша подружка Логика и тут должна быть :) Фундамент, фасад - крепкие материалы - камень, булыга, тд, тп. Выше для контраста надо менять материал, а то будет какашка) Идеально сканают доски вместе с шерстью на окнах. Но снова таки, у второго-третьего этажа должен быть каркас, основываясь на Логике, поэтому древесина нам в помощь. Что первые материалы, что вторые - можно и по одиночке, можно и миксовать, выйдет недурно. Крыша - в данном случае в одну сторону, потому что Логика говорит, что там одна стена упирается в скалу, и воде с крыши некуда будет стечь, если она на 2 стороны решит стекать)) Крыше не обязательно, НО желательно на что-то опираться минимально - сами видете заборчики от опор (возможно я переборщил, потом буду пробовать чуть свободнее поставить). Материалы крыши тож можно миксовать, можно добавить обводку из камня/булыги. В следующих зданиях будем по-другому пробовать, чтобы от одного пера, так сказать, описать детали. Зелень. Зелень оживляет любой мертворожденный проект) Будь-то кустики, будь то клубы или горшочки на балконах.
  13. SpookySpirit

    Конкурс на 15 вимеров

    все верно )
  14. Не дай себе засохнуть!

    1. Показать предыдущие комментарии  ещё 5
    2. MRom

      MRom

      Губит людей не пиивооо, губит людей водааа... М-да

    3. SpookySpirit

      SpookySpirit

      Ммммдаааа...

    4. NANY

      NANY

      Поехали в караоке

  15. Ну што ж. Три дня я просто убирал всю землю, фармил ресурсы и подтачивал гору. Я для себя могу выделить два способа постройки: Этапный - все по порядку, сначала расчистить территорию, наделать макетов для местности, намутить фундаментов зданий и прочего. Скучно, муторно, но легко следить за вписыванием плана в местность. Островной - расхлябаное действо, шо хочешь - то и делаешь. Строю я именно так, но не рекомендую, потом случаются ошибки, которые исправить можно только полным сносом куска. Вот к примеру лесница в небо на скрине ниже... Что она там забыла? Да бог знает. Чето придумаю. А не придумаю - минут 20 на смарку В данном случае я захотел +- поднакидать себе уровней в это ущелье, поэтому сразу залез наверх. Визуально, мне кажется, достроить лесницу туда - в самый раз хорошо будет. На счет скрина: Если строятся выпирающие елементы, типа таких островков, то очень желательно расширять опору с малого до большого наверх, либо делать идеально ровной её. Доделал не до конца канеш, но можно увидеть дорожки. Дорожки - отдельная тема. Чаще всего их желательно делать с перепадами высоты, используя ступеньки, полублоки. Материалы - да любые, главное не делать однотонное: гравий, земля, камень, булыга, дерево, доски, бла бла бла, все и так видно. И желательно не брезговать растительностью, костная мука вам в помощь В следующий раз доберусь, так сказать, до цокольного уровня.
  16. SpookySpirit

    [игра] game

    Ну я чесно не знаю
  17. Ну конечно, 10 ответов блюстителей порядка тут ни при чем =)
  18. SpookySpirit

    моя свалка.

    Кошечку maeve пожалуйста :3 Сделаешь - одену
  19. SpookySpirit

    Возвращение мода

    А димка сам спокойно может прописать такую штуку думаю :)
  20. и фармится только в лесувесь лайн завалил
  21. Вообще то приежжают домой и лично говорят, если ты не знала...
×
×
  • Создать...