-
Публикаций
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя _KyrenieYbivaet
-
Спасибо всем за участие в прошлом конкурсе, вот и новый!
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя Patric1337 в Флудильня
1.Повысить репу + 2.Ваш ник в игре _KyrenieYbivaet 3.Причина участия в конкурсе Коплю на Holy :D 4.Порядковый номер (Кто собьётся, вылетает!) 8 5.Для чего вам эти вимеры? Коплю на имку(чтоб не повторяться) 6.Любите кушать? да -
_KyrenieYbivaet + 29
-
+ 30 _KyrenieYbivaet
-
_KyrenieYbivaet 26 +
-
_KyrenieYbivaet 34 +
-
+ _KyrenieYbivaet 31
-
Ты же понял, что 4 про персонализацию скорее всего?
-
Prison. Система трейдов.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
Проблема с обманом игроков =/ А так всё будет прозрачно и просто, никаких гарантов и тд -
Prison. Система трейдов.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
ап -
Prison. Система трейдов.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
up -
Вообщем тема достаточно интересная и я придумал несколько вариаций реализаций системы обменов: Как начать обмен? 1. Специальная зона на спавне, где есть несколько, допустим, будок, где игроки могут либо по голограмме либо по какому-то блоку начинать обмен. Было бы хорошо в этой зоне сделать еще один эндер чест для удобства. 2. Команда /trade <nickname> Реализация достаточно простая и лаконичная, но тут появляются проблемы, игроки могут находится в pvp-зонах и, возможно, терять (!) дорогие предметы. Так же, в случае с командой стоит сделать ограничение по времени на принятие трейда, допустим, одна минута, чтобы человек не принимал трейд через час и не ставил второго игрока в неудобное положение, а второй же игрок успел прибежать на спавн/личную камеру и иметь возможность трейдиться в удобном для него месте. Кроме того, можно было бы сделать так, чтобы игроки могли трейдиться только находясь рядом с друг другом. Как проходит сам обмен? После принятия вторым игроком обмена появляется окно слева игрок видет свои предметы, справа предметы другого игрока. Снизу можно было бы сделать 2 кнопки подтверждения, которые бы постоянно сбрасывались при изменениях условий обмена(один из игроков добавил/убрал предмет) Когда оба игрока подтвердят обмен, он совершится. Снизу по углам можно добавить головы игроков, и никами на них. Ниже ссылка на то, как примерно можно это реализовать. Вообщем, идея, на мой взгляд интересная, осталось только её хорошо реализовать. Спасибо за внимание, не болейте! :wub:
-
НОВОЕ ПРАВИЛО МУТА! ЭТО УЖЕ РЕАЛЬНО БЕСИТ!
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя l_BOLK_l в Идеи и предложения
Если не ошибаюсь, банят за такое с причиной "использование читов" на 7 дней. -
Это уже реализовано командой /mine. Прописывай и там видно, босс заспавнен или нет(наводишь на шахту, там пишет требуемый лвл и босс либо красным цветом либо зеленым). Все игроки и так чекают по логам боссов, так что смысла особо нет
-
Уже писали что-то подобное, но от спавна бежать секунд 5-7, покупать с шифтом секунды 2, тп в камеру с фулл инвентарем 3 секунды открываешь, берешь один стак, двойной клик по по пустому месту и всё перешло еще 3-4 секунды. +2к яблок. ТП обатно еще 3 + 2 раза прописываешь по секунде +-. В целом +- за минуту можно по 6+к приносить, зависит от наличия ниндзи/легкости и скорости печати)
-
День победы! [Персонализация]
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _Kertis_ в Идеи и предложения
Неплохо =) Однозначно за. -
Новые бустеры Prison. Новая персонализация по входу в топ по киллам.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
Что значит "бустеры будут нестабильны"? Что ты имеешь в виду? -
А если, к примеру стоит 2 топовые книги на пб вещах? Просва 3 нескокра 3 на пб грудаке? 800к? Или вампа 6 (+5) меч? явно не 800к
-
Многие написали, что смена времени - бред, но если не ошибаюсь локальная смена времени уже присутствует и это команда /time
-
Новые бустеры Prison. Новая персонализация по входу в топ по киллам.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
Что "это" будет нестабильно? -
Новые бустеры Prison. Новая персонализация по входу в топ по киллам.
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя _KyrenieYbivaet в Идеи и предложения
Уже сейчас и так есть улучшение через людей с доплатой, многие улучшают и без доплаты. Уже сейчас люди обманывают на вещи, думаешь что-то изменится? По поводу "донатеров", как ты сам считаешь, в топе по блокам кто занимает лидирующие позиции? Ты говоришь так, будто "донатеры" будут стоять афк и получать пассивно пару тысяч киллов в минуту. Я предложил лишь коммерчески интересную идею для администрации, и, возможно, для какого-то процента игроков интересную идею, ведь когда посмотришь количество привилегированных игроков в табе, уже и не скажешь, что у людей нет возможности на донат -
В таком случае нужно добавить снеговику такую штуку, что он должен стрелять как минимум 30 секунд(в зависимости от ограничении по времени и размеру карты), чтобы снеговики не могли просто бегать с последним снежком сколько угодно времени, к примеру: Началась игра чел потратил 15 снежков в никого не попал и просто бегает оставшиеся 5 минут и тратит время игроков. А так в целом норм =)
-
Knockback - FFA (Новая мини-игра)
_KyrenieYbivaet ответил в теме пользователя NoHacksJust20CPS в Идеи и предложения
За, достаточно интересно. Команда /stats зарезервирована для администрации проекта, если не ошибаюсь, для просмотра статистики пользователя. Так что можно будет по старинке смотреть статистику режима через /me. -
В режиме Prison уже присутствуют 2 бустера: Бустер блоков и бустер монет. Игроки за вимеры могут активировать личный и глобальные бустеры. Личный понятно для чего, а глобальный скорее для получения респекта от игроков сервера. Вообщем у меня идея двух новых бустеров: бустер убийств и бустер мобов. (!) первый скорее всего более актуальный, чем второй. ^_^ На режиме Prison есть два топа: по убийствам и по блокам. Следовательно чтобы заявить о себе, как-то самореализоваться можно войти в топ по киллам. Пока что это сделать достаточно легко, к примеру, я, играя не с самого начала вайпа, занимаю топ 4 на 3 призоне. Как сделать бустер по киллам актуальнее и повысить спрос? Добавить персонализацию (скорее всего меч) за нахождение в топе по итогу сезона, как это сделали с топом по блокам. Ради редкой персонализации игроки начнут бороться за заветные места в топе, кроме того на режим подтянется больше пвп-контингента :ph34r: , что может повысить популярность режима. Бустер мобов скорее более актуален по началу вайпа, т.к. в первые недели вайпа сервера заполнены, попасть на них проблематично, все игроки стремятся получить лучшую броню и мечи раньше других. Следовательно, по началу вайпа такой бустер будет более, чем востребован. (Но всё же, покритикую самого себя, набить мобов для того, чтобы можно было улучшать броню и меч до фулла в нынешних реалиях достаточно просто, так что этот бустер не особо и нужен, но всё же, повторюсь в начале вайпа, какая-то часть игроков брала бы его). Большое спасибо за внимание, не болейте! :wub:
-
Чел ты попробуй наводиться на противника, а не в сторону, тут никаких читов нет.
-
2 + 2 = 5000?
