Перейти к публикации

Neizem

Активный игрок
  • Публикаций

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Neizem

  1. Neizem

    困難な生活

    Главное, чтобы Yanderu жалобу не тронул
  2. Neizem

    cheats

    1. Neizem 2. acompilish 3. 15.08.2023 4. 5. читы
  3. Neizem

    cheats

    1. acompilish 2. Neizem 3. 15.08.2023 4. 5. читы
  4. Напиши таймкоды где по твоему есть читы
  5. Что ты имеешь ввиду?
  6. что именно по твоему " фигня " ?
  7. если ты не видишь, то после каждого по твоему читерского удара видно, что я поворачиваю голову персонажа туда где ты стоял до этого и это связано с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации и пингом
  8. на видео он у тебя скрыт, ты мог спокойно в тот момент мог раздавать интернет с телефона или скачивать что нибудь. А высокий пинг с моей и твоей стороны там есть
  9. Как раз таки там явно пинг. Это тебе не Brawl Stars, где из-за проблем с пингом атаки просто не активируются, а персонаж еле двигается
  10. 00:08 ты меня тоже спиной ударил, видно хиты на мне 0:10, 0:17, 0:18, 0:20 0:27 - Могла возникнуть некоторая задержка между действиями игрока на клиенте и обновлениями на сервере. Эта задержка связана с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации, пингом, который неизвестен у оставившего жалобу ( у меня 90-100 ) и другими факторами. Иногда при активации кнопки удара клиентские и серверные события могут запаздывать и не совпадать во времени. Удар появляется в другом месте, потому что клиент зарегистрировал нажатие кнопки удара раньше, чем сервер получил обновленные координаты положения игрока. В результате клиент видит, что игрок смотрит в одну сторону, но удар происходит в месте, где он был на момент генерации события удара на клиенте. даже на 0:18 даже видно что ударив рукой отобрал у него 2хп 00:20 видно, что я навелся и ударил тебя ранее, но это прорегало с задержкой 0:22-0:23 0кб как раз таки у тебя, ведь меня стопил блок, хиты обычные 0:25 все равно я бил в твой хитбокс, а насчет хит боком из-за пинга, ведь видно как сразу после хита повернулась голова, а потом видно как после твоего отлета ты наносишь по мне урон ( пинг ) 0:29 что-то связанное с пингом, возможно, когда в моем мире его моделька находилась на одних координатах, в его мире она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. + на 0:25 такое было только с твоей стороны 0:37 Здесь у тебя подскочил пинг, а то, что я добежал, ты даже не успел увидеть. Дальше у тебя там удар в блокхите и задержка нанесения следующего удара что показывает твой пинг
  11. - 0:08 Удар спиной прошел от соперника и от меня во время перемещений хитбоксов, так что все нормально. - 0:10, 0:17, 0:18, 0:20 0:27 - Могла возникнуть некоторая задержка между действиями игрока на клиенте и обновлениями на сервере. Эта задержка связана с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации, и пингом, который неизвестен у соперника ( у меня 90-100 ). Иногда при нанесение удара клиентские и серверные события могут запаздывать и не совпадать во времени. Удар появляется в другом месте, потому что клиент зарегистрировал нажатие кнопки удара раньше, чем сервер получил обновленные координаты положения игрока. В результате соперник видит, что я смотрю в одну сторону, но удар происходит в другом месте, а после этого моя моделька поворачивается туда, где ранее был нанесен сам удар. даже на 0:18 даже видно что ударив рукой отобрал у него 2хп. Объясню проще о боковых ударах. При резком изменении направления сначала регистрируется попадание, а затем модель поворачивается на то место, где был нанесен удар. Однако из-за высокого пинга эта задержка может усугубляться. - 0:20 видно, что я навелся и ударил соперника ранее, когда он находился в моем мире в этом месте, но это прорегало с задержкой. - 0:22-0:23 0кб как раз таки у оставившего жалобу, а не у меня, ведь меня останавливал блок + спам W, а сами удары обычные. - 0:25 все равно я бил в хитбокс оставившего жалобу, а после хита сразу произошел поворот модельки в место удара, еще видно как после того, как соперник перестал спамить W и его откинуло, по мне прошел его урон ( пинг ). - 0:29 что-то связанное с пингом, когда в моем мире его моделька находилась на одних координатах, в его мире она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. Аналогичное было со стороны соперника на 0:25, также видно что с моей стороны был нанесен удар в место где стоял соперник ранее что это и подтверждает. - 0:37 Здесь у соперника, скорее всего, подскочил пинг, а то, что я добежал, соперник даже не успел увидеть. Дальше у оставившего жалобу был удар в блокхите и задержка нанесения следующего удара что показывает пинг соперника. Также у меня тогда был активирован кит " берсерк ", который добавляет скорость при его активации. Вообще, в текущем случае не может быть такого, чтобы игроки находились на тех же координатах одновременно друг у друга.
  12. Напиши таймкод где видно читы
  13. 1. Yanderu 2. https://forum.vimeworld.com/profile/268221-yanderu/ 3. WeperLegends 4. Блокировка " за читы ", которые я не использовал 5. Жалоба Вердикт 6. 14.08.2023 KPVP_3 форум 7. - 0:20 0:27 - О полу-боковых ударах. При ударе с резким изменением направления модельки, сначала регистрируется попадание, а затем модель поворачивается на то место, где был нанесен удар. Однако из-за высокого пинга эта задержка может усугубляться. А также, хитбокс игрока немного больше, чем моделька скина и сам показанный хитбокс в f3+b. - 0:17 это пинг, в видео ниже полно таких моментов - 0:20 Видно, что WeperLegends навёлся и ударил по голове модельки Folfenstein. - 0:21 Нет разницы, кто кого первым ударит сверху или снизу - 0:22 Голова модельки сразу же повернулась после удара, уже писал почему это - 0:29 это из-за пинга, когда в мире WeperLegends моделька Folfenstein находилась на одних координатах, в мире Folfenstein она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. Аналогичное было со стороны Folfenstein на 0:25, также видно что со стороны WeperLegends был нанесен удар в место, где стоял соперник ранее. В моем видео о пвп с пингом есть такой же момент на 0:20-0:21. Такие же моменты есть и в видео ниже В текущем случае не может быть такого, чтобы игроки находились на одних и тех же координатах одновременно друг у друга, со стороны WeperLegends пвп выглядило без тех моментов, которые были на большинстве таймкодов.
  14. Neizem

    困難な生活

    я без читов играю
  15. Neizem

    困難な生活

    нет, это мои хиты
  16. Neizem

    困難な生活

    а что здесь не так?
  17. Neizem

    cheats

    1. Metrxfan4ikMDA 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
  18. Neizem

    cheats

    1. plotnuk 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
  19. Neizem

    cheats

    1. RVGsarancha1111 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
  20. Neizem

    cheats

    1. urukimaruF 2. weperlegends 3. 09.08.2023 4. 5. читы
  21. Neizem

    читеры

    1. VladikMirbos_52 CTbIDHo_ 2. weperlegends 3. 08.08.2023 4. 5. читеры
  22. 1. VladikMirbos_49 Metrxfan4ikPSD Katya18pro 2. weperlegends 3. 07.08.2023 4. 5. читеры
  23. 1. VladikMirbos_49 Metrxfan4ikPSD Katya18pro 2. Neizem 3. 07.08.2023 4. 5. читеры
  24. 1. 15cm 2. https://forum.vimeworld.com/profile/226126-15cm/ 3. Neizem 4. перезалив одной и той же жалобы 5. https://imgur.com/a/ObRxNMw 6. 1 2 3 4
×
×
  • Создать...