-
Публикаций
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Neizem
-
Главное, чтобы Yanderu жалобу не тронул
-
что не так?
-
1. Neizem 2. acompilish 3. 15.08.2023 4. 5. читы
-
1. acompilish 2. Neizem 3. 15.08.2023 4. 5. читы
-
Напиши таймкоды где по твоему есть читы
-
Что ты имеешь ввиду?
-
что именно по твоему " фигня " ?
-
если ты не видишь, то после каждого по твоему читерского удара видно, что я поворачиваю голову персонажа туда где ты стоял до этого и это связано с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации и пингом
-
на видео он у тебя скрыт, ты мог спокойно в тот момент мог раздавать интернет с телефона или скачивать что нибудь. А высокий пинг с моей и твоей стороны там есть
-
Как раз таки там явно пинг. Это тебе не Brawl Stars, где из-за проблем с пингом атаки просто не активируются, а персонаж еле двигается
-
00:08 ты меня тоже спиной ударил, видно хиты на мне 0:10, 0:17, 0:18, 0:20 0:27 - Могла возникнуть некоторая задержка между действиями игрока на клиенте и обновлениями на сервере. Эта задержка связана с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации, пингом, который неизвестен у оставившего жалобу ( у меня 90-100 ) и другими факторами. Иногда при активации кнопки удара клиентские и серверные события могут запаздывать и не совпадать во времени. Удар появляется в другом месте, потому что клиент зарегистрировал нажатие кнопки удара раньше, чем сервер получил обновленные координаты положения игрока. В результате клиент видит, что игрок смотрит в одну сторону, но удар происходит в месте, где он был на момент генерации события удара на клиенте. даже на 0:18 даже видно что ударив рукой отобрал у него 2хп 00:20 видно, что я навелся и ударил тебя ранее, но это прорегало с задержкой 0:22-0:23 0кб как раз таки у тебя, ведь меня стопил блок, хиты обычные 0:25 все равно я бил в твой хитбокс, а насчет хит боком из-за пинга, ведь видно как сразу после хита повернулась голова, а потом видно как после твоего отлета ты наносишь по мне урон ( пинг ) 0:29 что-то связанное с пингом, возможно, когда в моем мире его моделька находилась на одних координатах, в его мире она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. + на 0:25 такое было только с твоей стороны 0:37 Здесь у тебя подскочил пинг, а то, что я добежал, ты даже не успел увидеть. Дальше у тебя там удар в блокхите и задержка нанесения следующего удара что показывает твой пинг
-
- 0:08 Удар спиной прошел от соперника и от меня во время перемещений хитбоксов, так что все нормально. - 0:10, 0:17, 0:18, 0:20 0:27 - Могла возникнуть некоторая задержка между действиями игрока на клиенте и обновлениями на сервере. Эта задержка связана с сетевыми факторами, алгоритмами синхронизации, и пингом, который неизвестен у соперника ( у меня 90-100 ). Иногда при нанесение удара клиентские и серверные события могут запаздывать и не совпадать во времени. Удар появляется в другом месте, потому что клиент зарегистрировал нажатие кнопки удара раньше, чем сервер получил обновленные координаты положения игрока. В результате соперник видит, что я смотрю в одну сторону, но удар происходит в другом месте, а после этого моя моделька поворачивается туда, где ранее был нанесен сам удар. даже на 0:18 даже видно что ударив рукой отобрал у него 2хп. Объясню проще о боковых ударах. При резком изменении направления сначала регистрируется попадание, а затем модель поворачивается на то место, где был нанесен удар. Однако из-за высокого пинга эта задержка может усугубляться. - 0:20 видно, что я навелся и ударил соперника ранее, когда он находился в моем мире в этом месте, но это прорегало с задержкой. - 0:22-0:23 0кб как раз таки у оставившего жалобу, а не у меня, ведь меня останавливал блок + спам W, а сами удары обычные. - 0:25 все равно я бил в хитбокс оставившего жалобу, а после хита сразу произошел поворот модельки в место удара, еще видно как после того, как соперник перестал спамить W и его откинуло, по мне прошел его урон ( пинг ). - 0:29 что-то связанное с пингом, когда в моем мире его моделька находилась на одних координатах, в его мире она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. Аналогичное было со стороны соперника на 0:25, также видно что с моей стороны был нанесен удар в место где стоял соперник ранее что это и подтверждает. - 0:37 Здесь у соперника, скорее всего, подскочил пинг, а то, что я добежал, соперник даже не успел увидеть. Дальше у оставившего жалобу был удар в блокхите и задержка нанесения следующего удара что показывает пинг соперника. Также у меня тогда был активирован кит " берсерк ", который добавляет скорость при его активации. Вообще, в текущем случае не может быть такого, чтобы игроки находились на тех же координатах одновременно друг у друга.
-
Напиши таймкод где видно читы
-
1. Yanderu 2. https://forum.vimeworld.com/profile/268221-yanderu/ 3. WeperLegends 4. Блокировка " за читы ", которые я не использовал 5. Жалоба Вердикт 6. 14.08.2023 KPVP_3 форум 7. - 0:20 0:27 - О полу-боковых ударах. При ударе с резким изменением направления модельки, сначала регистрируется попадание, а затем модель поворачивается на то место, где был нанесен удар. Однако из-за высокого пинга эта задержка может усугубляться. А также, хитбокс игрока немного больше, чем моделька скина и сам показанный хитбокс в f3+b. - 0:17 это пинг, в видео ниже полно таких моментов - 0:20 Видно, что WeperLegends навёлся и ударил по голове модельки Folfenstein. - 0:21 Нет разницы, кто кого первым ударит сверху или снизу - 0:22 Голова модельки сразу же повернулась после удара, уже писал почему это - 0:29 это из-за пинга, когда в мире WeperLegends моделька Folfenstein находилась на одних координатах, в мире Folfenstein она уже отлетела. Ведь его на том моменте в воздухе даже не откинуло, а просто пронесло -2 хп. Аналогичное было со стороны Folfenstein на 0:25, также видно что со стороны WeperLegends был нанесен удар в место, где стоял соперник ранее. В моем видео о пвп с пингом есть такой же момент на 0:20-0:21. Такие же моменты есть и в видео ниже В текущем случае не может быть такого, чтобы игроки находились на одних и тех же координатах одновременно друг у друга, со стороны WeperLegends пвп выглядило без тех моментов, которые были на большинстве таймкодов.
-
я без читов играю
-
нет, это мои хиты
-
а что здесь не так?
-
1. Metrxfan4ikMDA 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
-
1. plotnuk 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
-
1. RVGsarancha1111 2. weperlegends 3. 10.08.2023 4. 5. читы
-
1. urukimaruF 2. weperlegends 3. 09.08.2023 4. 5. читы
-
1. VladikMirbos_52 CTbIDHo_ 2. weperlegends 3. 08.08.2023 4. 5. читеры
-
1. VladikMirbos_49 Metrxfan4ikPSD Katya18pro 2. weperlegends 3. 07.08.2023 4. 5. читеры
-
1. VladikMirbos_49 Metrxfan4ikPSD Katya18pro 2. Neizem 3. 07.08.2023 4. 5. читеры
-
1. 15cm 2. https://forum.vimeworld.com/profile/226126-15cm/ 3. Neizem 4. перезалив одной и той же жалобы 5. https://imgur.com/a/ObRxNMw 6. 1 2 3 4