Привет. Пожалуй начнем? 1: Gun Game. 1.1 Убрать урон от падения, на карте "Бункер" просто это раздражает, когда ты падаешь с самого верха, при том аккуратно спускаясь, а тебя убивают с 1 удара, халява для железников. 1.2 Добавить новую ступень прокачивания. "Пропустить уровень". У вас случайном образом может перескочить при переходе на новый уровень + лвл. Пример: Вы 10 уровень, убили, перешли на 11, а потом резко перескочили на 12. Уровни прокачки: 1-Цена: 1200/Шанс 1% 2-Цена: 1300/Шанс 2% 3-Цена: 1400/Шанс 3% 4-Цена: 1500/Шанс 5% 5-Цена: 1600/Шанс 6% 6-Цена: 1700/Шанс 8% 7-Цена: 2000/Шанс 10% MAX. 2: Блок Пати . 2.1 Добавить двойные прыжки. Вы скажите имбово, но... Для многих новичков это облегчит игру, так как не все могут продержаться 14 волн(Вроде там такое задание) Количество прыжков. У всех с самого начала будет один двойной прыжок. 2 прыжок= 3000 очков. 3 прыжок= 5000 очков. И помните, нужно использовать их только в крайних ситуациях. 3: Кит Пвп. 3.1 Новая роль. Златос, ну да, вы где-то это слышали... Но, я больше не смог придумать. Экипировка: Золотой топор (Острота 2), бронь, слиток золота. Способность: Убивая людей вы накапливаете золото( Типо маны), проверить уровень золота можно через слиток(Название предмета [Золотой склад 0%], за каждое убийство вам будут давать 10% золота, то есть 10 убийств=100% склада. И когда у вас будет 100%, на вас накладывается: Медлительность 1, Сопротивление к Урону 1 и так же +30 к урону, на 1 минуту. Стоимость: 30.000 Спасибо, что прочитал. Мои идеи не направлены на ухудшение проекта, они просто делают игру интереснее, но и сбалансирование. ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Оставь комментарии. (Мне важно знать ваше мнение.) И оставь оценку. (По вашему усмотрению.) Ваш Качан)