Добрый день, мы все знаем, что Annihilation разнообразная игра из-за ролей и общего геймплея, но не все роли получают хорошего использования среди игроков, сегодня я бы хотел поднять некоторые роли и ослабить популярные. 1)Лекарь. Этот класс в ходит число "Support" и помогает союзникам, но он сам особо и не защищается.Редко можно его увидеть. Buff: Увеличить регенерацию.Т.е. теперь у него восстанавливается полное сердце, вместо половины 2)Воротун. Один из интересных ролей, помогает против свапперов/скорпионов и вводит в замешательство. Buff: При возвращении во времени здоровье не может снизиться.Т.е. иногда случается так, что при возвращении у Вас здоровье ниже, чем было до возвращения.Это поможет. 3)Подбрасыватель. Довольно хорошая роль и при наличии напарника вы можете с легкостью убить игроков поднимая их в воздух, но сейчас мало используемая Buff: Дать оглушение и урон при поднятии(2 сердца).При оглушении противник не может атаковать/использовать свои способности, теперь акробаты тоже могут получать урон от этого. 4)Сваппер/Скорпион Про этих двух братьев можно и не говорить. Nerf: Снизить радиус 5)Кактус. Когда-то был ребаланс и подняли кактуса, но...к сожалению, ничего не изменилось. Buff: Возврат 50% урона и негативные эффекты тоже будут возвращаться 6)Плавильщик. Эта роль имеет очень большую популярность и имеет универсальность.Можно ломать базы или быстро добывать ресурсы. Nerf: Снизить кирку до деревянного 7)Берсерк. Этот бешенный парень убивает всех и вся с одной тычки, больно бьет и ужасно убивает, так же имеет много фанатов. Nerf: При нанесении урона во время буйства будет отнимать 0.5 сердца. Надеюсь, что многие согласны со мной вы можете поддержать/критиковать мои идеи.Спасибо за внимание =)