Изменения репутации
-
DarkDestrov получил репутацию от _LinDIgo_ в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от Infinitium в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от Sayonat в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от shen0chek в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov изменил репутацию AHUMELLIKA в Правила для аркадных режимов"бред" пишут те кто без тимы игру на мардере выиграть не могут
-
DarkDestrov получил репутацию от ang3lslayer в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от IIoT в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от IKnowYou в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от ArtOfCremation в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от ArtOfCremation в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.
-
DarkDestrov получил репутацию от doTopiez в Правила для аркадных режимовАркадные режимы составляют почти половину всех режимов на сервере, но в них отсутствуют какие-либо правила, что развязывает руки нечестным игрокам. Это портит впечатления и мнение не только об этих мини-играх, но и о всём проекте VimeWorld. Я предлагаю добавить в аркадные режимы правила, как общие (например, "препятствие нормальной игре"), так и свои "собственные" для конкретного режима. К собственным правилам относятся:
1) Murder Mystery
А) Сотрудничество между маньяком и выжившим
Совместная их игра не только противоречит сути режима, но и портит игру другим игрокам: выживший-«предатель» помогает выслеживать других выживших; забирает лук детектива, затягивая игру или попросту лишая выживших шанса победить.
Б) Намеренное убийство выживших с помощью ловушки
Встречаются и такие индивиды, которые используют ловушку против тех выживших, которые уже ранее пересекались с «убийцей» и про которых можно наверняка сказать, что они не являются маньяками. В свою очередь «убийцы» в качестве аргументов на свои действия приводят слова «просто так», «захотелось», «это весело» и т.д.
2) The Bridge
А) Выход из игры
Некоторые игроки даже после проигрыша первого раунда покидают игру, обрекая свою команду на гарантированный проигрыш. У меня с товарищем однажды сложилась такая ситуация, что мы вдвоём остались против пятерых противников.
Наказание: нарушитель не может играть ни в какие мини-игры например, в течение пяти минут. С каждым последующим выходом наказание будет увеличиваться. Откатываться на одну «стадию» оно будет каждые сутки, когда игрок не получал наказания по этой причине.
Всем будет проще если наказание по этой причине будет срабатывать автоматически, с помощью плагина. Это освобождает игроков от подачи жалоб и доказательства подобных нарушений, а администрацию – от разбора этих жалоб.
Б) Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок, сговорившись с другими людьми, может зайти за команду противников, дабы всячески создавать им помехи: ломать блоки под игроком, скидывая его в пропасть; застраивать лучника, мешая ему вести стрельбу, и т.д.
3) Sheep Wars
Сотрудничество с противоположной командой или Помеха
Игрок по сговору может нести овец не на свою базу, а на базу противника, тем самым мешая своим союзникам
4) Jump League и Fall Guys
Сотрудничество
Поскольку режимы носит соревновательный характер, в них в принципе нет команд с точки зрения системы, и (в случаем Jump League) игроки появляются по отдельности, следует запретить игрокам на сотрудничество между собой.
----------------------------------
Наказание за вышеизложенные наружения оставляю на усмотрение администрации.
Других людей, которые увидят эту тему, прошу обсуждать предложенные правила и предлагать свои идеи.
-
DarkDestrov получил репутацию от FUCCELLO в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.
-
DarkDestrov получил репутацию от WerSus в Правила в аркадных режимахЯ зарегистрировался здесь почти 3 года - что тогда не было правил, что сейчас. Я уверен что режимы эти были добавлены ещё задолго до меня, и что люди уже множество раз предлагали ввести правила.
-
DarkDestrov изменил репутацию Enzo0o в Правила в аркадных режимахПОШЕЛ НА XУЙ
-
DarkDestrov изменил репутацию 51hornet в Предлагаю изменения! Требуем справедливости!Правила этого сервера настолько странные, я не видел нигде подобных. Здесь ты можешь играть 5 лет с ником ТупаяЖаба0 и потом отлететь в бан (напомню, спустя гигантское колличество времени игры на сервере) за НЕККОРЕКТНЫЙ НИКНЕЙМ. И плевать, что до этого все было хорошо и не банили, ТЫ ОСКОРБИЛ ЧЕЛОВЕКА С НИКОМ TOAD!!!! Здесь ты можешь улететь в бан за наитупейшие причины, ты даже мне открыл еще одну новую, про лопату, я даже не удивился на самом деле. Люди составлявшие правила на этом сервере явно имеют отклонения. От твоего поста вообще нет смысла, пусть 100 человек сделают такие посты - горох об стену, никто ничего менять не будет. Было бы очень хорошо, если бы действительно убрали, например, вечная блокировка за оскорбление модераторов. Боже, назовёшь модера жирдяем, отлетишь навсегда, ЭТО СМЕШНО ПРОСТО. И полное изменение пункта правил про нек. ники. Тут я даже говорить ничего не буду. Вообщем, понять можно многое.. но кто этим будет заниматься?)
Хочешь играть на вайме - ТЕРПИ и ХАВАЙ это говно с ложечки, что то не устраивает - до свидания. К сожалению это так. Никто ничего никогда не поменяет. Ваймворлд без своих прекрасных правил уже не вайм)
-
DarkDestrov изменил репутацию WerSus в Правила в аркадных режимахТут факт. Много каких штук есть, которых обещали очень давно, но их до сих пор нет на сервере - это странно... Все понимают, что на все свое время, но это уже очень не прикольно. 3 года ждать квесты/достижения на аркады - это не уровень топ проекта, как не крути.
Стремно как-то
-
DarkDestrov изменил репутацию Sufe в Правила в аркадных режимах@Randersha_ @__Skeletron__ а зачем вы ему днишки поставили? если он написал одни факты, вы кроме как нового лобби, и карт ничего не видите, или вы щас будете писать про Бв Хайп когда все плагины есть в открытом доступе и я играл в такой бед варс еще в 2015 году, или про скай блок который просили в 2017 году еще, или типо спавн 6 лет строили? просто вайм щас делает те режимы в которые все играли лет 5 назад, а потом вы думаете а почему режим мерт🤣
-
DarkDestrov получил репутацию от Fraxm в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.
-
DarkDestrov получил репутацию от Sufe в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.
-
DarkDestrov получил репутацию от Randersha_ в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.
-
DarkDestrov получил репутацию от Kaossent в Правила в аркадных режимахКакой смысл продолжать здесь играть? 26 режимов, из которых только около 7 имеют внятные правила, а половина - вообще без каких-либо правил.
Годы идут, а из глобальных обновлений здесь - смена карты в лобби и замена/добавление режимов (и то не полностью - ежедневки на почивший DeathRun всё ещё можно взять). Про улучшение качества (среди которых - то самое несчастное добавление правил в некоторые режимы) речи и не идёт.