Всем привет, я являюсь активным игроком BuildBattle. За мой опыт игры около (2к игр) я увидел огромное количество проблем этого режима, возможности их исправления да и просто улучшения данной игры. Кратко:
I. Оценки.
1) Оценки считаются как среднее арифметическое, отсутствие оценки не идет в подсчет игроков.
2) Игрокам ставится среднее арифметическое от их оценок другим.
3) Решение проблем с пати. П3.1 - людям из группы занижается оценка.
II. Некорректные постройки.
1) Создать отдельные комнаты для новичков и игроков.
2) Упростить процедуру подачи жалобы.
III. Новые режимы.
1) Blitz - 1 минута
2) Pro - 10 минут
IV. Баннеры.
1) Исправить ошибки с исчезновением рисунка.
2) Создать редактор баннеров в меню.
V. Темы.
1) Добавить категории тем: популярные, обычные, редкие на основе количества оставшихся, и выбирать чаще популярные.
2) Добавить голосование за тему в начале игры.
Полностью, содержательно.
I. Новая система оценки.
1) Избавление от игнора при оценки. Существуют люди, который из принципа никогда ничего не ставят постройкам, и их голос автоматически считается за 0 баллов. Я считаю это неверным, если игрок не успевает поставить оценку, необходимо не учитывать его балл. Для этого я предлагаю ввести систему, при которой оценки будут оцениваться не количеством баллов, а процентом, от 0 до 100%. Если игрок ставит оценку, то она идет в общий подсчет, в противном случае она не учитывается. Общая оценка считается как среднее арифметическое оценок других участников.
Пример 1: Постройка получает превосходно(10), превосходно(10), круто(8), ничего(х). В таком случае оценкой будет (10 + 10 + 8) / 3, то есть 93%.
Пример 2: Постройка получает превосходно(10), ужасно(2), ужасно(2), ничего(х), ничего(х). В таком случае оценкой будет (10 + 2 + 2) / 3, то есть 46%.
Пример 3: Постройка не получает оценок, то есть все ничего не поставили или игрок остался один в лобби. В таком случае постройка получает 0%.
2) Стимул для оценивания лучше. Есть также и люди, который будут на зло ставить остальным наихудший балл. В таком случае их им самим при оценке будет ставиться среднее арифметическое его оценок.
Пример 1: Человек ставит превосходно(10), превосходно(10), круто(8), ничего(х). В таком случае ему прибавится (10 + 10 + 8) / 3, то есть 9.3.
Пример 2: Человек ничего не ставит. В таком случае ему прибавится оценка 0 к его предыдущим оценкам, и среднее арифметическое уменьшится.
Данный способ хоть и звучит неубедительно, но по факту должен оказаться рабочим.
3) Проблема с пати. Игроки в BuildBattle, которые играют в одиночку, постоянно страдают из-за чего-то вроде буста с пати. Люди собираются вместе, и ставят друг другу высший балл. Решения необъективной оценки практически невозможно без потерь. Я вижу 2 варианта исправления ситуации.
3.1) Мешать работы. Большинство игроков узнает постройки тиммейтов потому, что все игроки синхронно появляются на одной и той же постройке.
3.2) Запретить пати. Рабочий вариант, но очевидно что это делать нельзя
3.3) Срезать оценки игроков в пати. Допустим, делать, чтобы превосходно было 5 баллов, круто 4, нормально 4, окей 3, ужасно 2.
Данный способ (3.3) должен оказаться наилучшим.
II. Аморальные постройки. В настоящее время почти в каждой игре люди встречают 2-3 аморальные постройки. Я вижу несколько путей исправления.
1) Сделать сервера для новичков (<=2 дней аккаунт зарегистрирован и <10 побед) и для игроков (>2 дней аккаунт зарегистрирован и >10 побед). Те, кто строят аморал в основном не имеют побед, и более того из-за постоянных банов на 2 дня банально регистрируют новые аккаунты и продолжают портить людям жизнь. Если ввести данную систему, то такие люди не будут играть с большинством, и не будут мешать играть.
2) Упростить процедуру подачи жалобы. У игроков просто не хватает нервов каждую игру бежать на форум и лить тонны жалоб, поэтому если сделать опцию жалобы на некорректную постройку, то их точно станет меньше.
III. Новые режимы. Все чаще от своих друзей я слышу, что они не успевают построить свою задумку. Для подобных им людей стоит добавить новый режим.
1) Blitz - 1 минута
2) Classic - 6 минут
3) Pro - 11 минут
IV. Баннеры. Безусловно баннеры можно крафтить на верстаке, если знать рецепты, но есть проблема - это крайне неудобно. Да и более того, у баннеров есть проблемы.
Вот, что я предлагаю добавить и исправить.
1) Баннеры не должны пропадать при странных условиях вроде смены пола.
2) В меню сделать кнопку с редактором баннера.
V. Темы. Огромное количество игроков, включая меня, постоянно выходят из игры после объявления темы.
Есть несколько способов улучшить это положение дел.
1) Добавить рейтинг тем. Тема, где остается больше людей, идет в список популярных тем, а темы, с которых люди уходят, наоборот, попадают в список редких тем. Обычные темы попадают с шансом 35%, популярные 55%, редкие 10%.
2) Добавить голосование за тему в начале игры.