Предлагаю сделать так, чтобы урон от кристаллов на ЛВ зависил от удара игрока а не от того, кто кристалл поставил. К примеру если сейчас будет стоять кристалл от другого игрока и я этот кристалл сломаю то кристалл поразит всех рядом с кристаллом кроме игрока, который поставил кристалл, пусть неуязвимость от кристалла зависит от человека, который ударил по кристаллу а не от того, кто его поставил.