Перейти к публикации

jargalUA

Активный игрок
  • Публикаций

    1 092
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя jargalUA

  1. jargalUA

    Множитель опыта.

    Ага-ага, будем поднимать опыт со скоростью света. Интересно, насколько тепер будет отличие в уровне донатера, и простого игрока 100+? За пол года активной игры набил 20 и с хвостиком мистических, мало не так ли? Насчет донатеров не знаю, думаю там тоже не большие циферки. По теме за, только за дополнительный множитель для донатеров - против, ибо и так быстро опыт поднимают, хоть и в этой идеи он даже не был упомянут, но всё же.
  2. Э-х-х, я давно хотел UHC, только не упрощенный, а чистый чтобы игры длились как в Анниге, я всё видео по нему пересмотрел, правда его очень мало. Мне нравиться этот напряг, осторожность, и возможность восстановить здоровье только золотыми, или яблоками очень прикольный режим был, я думаю если бы его добавили это бы перевернуло онлайн с того же Ская зашли бы половина аудитории. А тема, что тема, если ты не знаком с этим режимом то и не поймешь о чем идёт речь, я против.
  3. 1. Как по мне слишком просто, ну уж очень похоже на режим "На зельях" 2. Скинуть игрока в бездну, или убить - игры будут длиться слишком долго - нету кликера, почти нету отдачи, можно ещё палку на отдачу добавить вместо того чтобы делать возможность сливаться, но лучше и то, и то, чтобы игры не затягивались до ничьи. 3. Это тот же КитПвП, только без "силы", когда баг исправят режим потеряет свою актуальность. Лайк поставил, старался как никак.
  4. Кхм, я думаю с кнопкой будет удобнее, спасибо за идею.
  5. jargalUA

    Баланс на Дуэлях

    А какая вообще разница с чего убивать игрока? Преимущества тут нету, ибо у двух игроков одни и те сами предметы, а опыт их использование надо наращивать, если игроки уж хотят играть без конкретного пусть пишут это в начале игры.
  6. jargalUA

    Баланс на Дуэлях

    Я лично за время дуэли полностью их используя получаю значительное преимущество.
  7. jargalUA

    Баланс на Дуэлях

    Какая тебе разница сколько раз использовать зажигалку, или пострелять с лука? Не умеешь пользоваться - учись.
  8. -4 Репы за день! "Апокалипсис сегодня, спасибо, я готов" (С) Сами ищите.

    1. Показать предыдущие комментарии  ещё 4
    2. Lord_Volter

      Lord_Volter

      Cам виноват то что мне минусанул репутацию, Всё честно

    3. SilentHillz
    4. Lord_Volter
  9. jargalUA

    РЕБЯТА ВНИМАНИЕ

    Э-х-х, а мне жаль, она мне только начинала нравиться.
  10. jargalUA

    HungerGames

    Я понимаю твою позицию, но "собака лает" скажи какой рандом на ХГ?!
  11. Кхм-кхм-кхм, да-да, Квадрат Квадратный. Когда в следующий раз будешь темы, напиши лучше книгу, чтобы вопросов не возникало. Тут есть решение, да, но когда я говорил что я его "не вижу" я имел виду что слишком мало написал, чтобы полностью решить проблему. С 4-й проблемой вообще статьи нужно писать... И да, кстате, не хочу больше спорить, переубеждать это явно не мое.
  12. jargalUA

    HungerGames

    Все таки - опыт играет важную роль в любой игре, почему бы нет, кто играет больше тащит не зависимо от классов, кстате, а так мы у донатеров отберём "конфетку", и дадим какие-либо шансы забраться на "вершину горы" обычным игрокам, экей "смертным" По твоему вот эта система которая работает сейчас, лучше моей?
  13. Я всё внимательно прочитал, ты говоришь проблему, но не говоришь её решение....
  14. Апать годные темы судьбой суждено.
  15. jargalUA

    Вышл(а)

    Но всё таки факт остается фактом, и равенство полов "Феменизм", а то что люди не понимают значения этого слова это их проблемы, а не Драмы.
  16. jargalUA

    HungerGames

    А я лично предлагаю изменить систему, уж слишком она не чиста к простым игрокам. Вот что я предлагаю: Сделать опыт вместо коинов, как это будет работать: берете какой нибудь кит (Изначально доступны всё 1-го уровня) И постепенно играя на нём он становиться выше, допустим, условно: 100 убийств - второй уровень, и т.д. Ну и как же без донатеров.... Им будут доступны киты которые не в праве обладать "простые смертные", вот и всё, одним временем мне кажется что Админам даже на "дошик" не хватает.... Проблема жестокого дисбаланса решена... Я твою тему изменил, но это явно лучше чем делать ХГ без китов. И если понравилось добавь в основу, и лайк поставь.
  17. jargalUA

    90% рабочий anti- boost duels

    Дополнение к идеи: Если людей в пати в таком же количестве как и на карте то игра не в счёте. На воины гильдии это не работает. За.
  18. "Слит" - это слэнг Вайма, да бы было понятней. Судить возраст человека по нервам, не сдержанности как по мне - глупо, как по мне. Идея действительно полезная, за.
  19. Ммм, ты хочешь сказать что я к тебе придираюсь? Да нет, я всё критикую. W_W
  20. Их лучше сделать "балансными", ну найдутся же люди которые захотят сказать: "Слишком мало китов" 30 сек? Боже, это ничего не значит, обновление сундуков ну никак не влияет на выживание, шмотки лучше - да, но убежать же тебе никто не мешает... Нейтрал...
  21. Я и забыл, просто тема очень увлекательная!
  22. Гори-и-и-ит у кого то там... А я спокойно играю всё и подряд. :7 За.
  23. jargalUA

    Карта Бедварс 4х2

    Подумать только с простого слова можно сделать шедевр! Ты случайно с фантазией не в браке? Очень на то похоже, талант! За!
  24. jargalUA

    Бан и мут.

    Ясно-ясно, не вижу смысла дальше что то писать, предлагаю закончить этот "Мутный диалог".
  25. Эти наушники явно надо поставить вместо тех что уже есть, уж слишком они красивые. Качественная работа! За.
×
×
  • Создать...