Перейти к публикации

beslang

Активный игрок
  • Публикаций

    473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем beslang

  1. 4 минуты назад, xD_Dx сказал:

    эм??? там одна жалоба чел. ты на время глянь когда я закрыла типа "две" жалобы и на время, когда они были выложены и кем. тебя не смущает, что там одно и то же время и один и тот же чел залил жб?

    123

  2. если в семье (/family) есть точка, и на  этой точке есть важная постройка которая важна для членов семьи, то можно наложить защиту на эту постройку за 30-40 зв , что дает эта защита? Если кто то нападает на точку где постройка с защитой, то будет проводиться 3 боя (вместо 1) и по истечению 3 боев, чья семья выиграла больше боев та и победила соответственно, перерыв между каждым боем будет 15 минут

  3. 1) книга: сапер 1-3 (меч) : с неким шансом на вашего соперника наложится тнт, и в течение 3 секунд оно сработает, тем самым нанесет урон вашему сопернику  (взрывом)

     

    2) книга: противодействие (броня) : у вас будет постоянное сопротивление к урону


    3) книга: отбрасывание(броня) : у вас есть шанс откинуть соперника на 3-10 блоков когда он вас бьет

     

    4) книга : исцеление: когда у вашего соперника меньше 25% здоровья,вам дается регенирация 2


    5) книга: похититель (либо вампир) : у вас есть шанс украсть у соперника немного здоровья, и это здоровье прибавится вам 
     

    6) книга: сокрушимый 3 (у вас есть шанс нанести сопернику сокрушимый удар когда у него меньше 30% здоровья, этот сокрушимый удар наносит до 5-7 сердец)

  4. 4 часа назад, RyfixRPG2 сказал:

    1. Увеличить вместимость склада для подгонов банды. Не знаю как другим, но мне не хватает того места, которое есть сейчас. В начале этого будет по горло, но потом.. Этого будет довольно мало. Предлагаю расширить данный склад, сделать его хотя-бы на 3-4 страницы.

    2. Дефолтные кирки. Старых кирок хочеца! Эти, конечно, прикольные, но.. Не знаю, что-то в них не то. Предлагаю вернуть старые кирки, которые выдавали игрокам до этого сезона. 

    UPD: Есть игроки, чье мнение отличается от моего ( игроки, которым нравятся новые кирки ). В таком случае могу предложить альтернативу - выбор кирки. Пример: Petya228 занял 2-е место среди лучших шахтёров в этом сезоне. Но Петя плохо относится к новым киркам, ему хочется старой, доброй алмазной кирки. Два варианта развития дальнейших событий:

          1) В официальной группе VimeWorld публикуется пост с полным списком лучших шахтёров. Все дела, поздравления и т.п. В одной из последних строчек поста текст - " Уважаемые игроки! Как все знают - начиная с этого сезона на призоне обновились награды для шахтёров, а именно - новые кирки! Мы уважаем мнение КАЖДОГО, по этому предлагаем вам альтернативу. Если кто-то из Вас ( топ шахтёров ) горит желанием получить старую кирку - Вы можете обратится к одному из разработчиков ( ссылки на вк ). Заполняете форму и отправляете ему. Приём форм закрывается ровно через неделю после выхода данного поста. Если разработчик не получит сообщение про смену награды в течении этого времени - Вам будет выдана кирка с этого сезона ( радужная и т.д ). Благодарим за внимание, приятной игры на нашем проекте!"

          2) ВСЕМ топ-100 шахтёрам приходит сообщение ( на почту или при входе в лаунчер/на сервер/на призон ) с информацией об окончании сезона. Поздравления, информация про сезон и т.д. В этом сообщении также есть ссылки на вк разработчиков, с помощью которых вы можете получить старую кирку. Дальше всё аналогично первому варианту.

    3. Новые награды - мечи. Об топах шахтёров мы поговорили, окей. Почему никто не обращает внимание на трудяг, которые целыми днями борются с другими игроками? Предлагаю добавить новую персонализацию ( награду ) под конец сезона - мечи! Сделать их дефолтной расцветки, как это было с кирками в прошлых сезонах ( т.е деревянный, каменный, железный и алмазный ). 

    4. Добавить нейтральную зону для каждой семьи с их территорией и домом. Есть команда /fam zone, которая телепортирует на территорию, где можно захватывать точки, строить постройки и так далее. Но, я предлагаю добавить зону, где каждая семья будет иметь свой участок с домом, сундуками, душем, туалетом, спальней. В сундуках можно хранить общие ресурсы, блоки (которые нельзя сложить в /fam items) и прочее.     -- хотел написать аналогичный пункт, пока не вспомнил, что такое уже предлагали) Идея пользователя @nkmsv

    5. Ежедневные награды. Получать каждый день награды это, конечно, очень круто, но.. сбрасывать их к началу каждую неделю?! Предлагаю увеличить количество ежедневных наград хотя бы на 14 дней ( количество дней для продления может быть выставлено разработчиком ).

    P.S: Знаю, некоторые идеи уже предлагали, но.. Не значит ли это, что игроки действительно этого хотят?

    P.S.S: Позже добавлю ещё чего-нибудь, если что - отмечу. 

     про 3 против так как челы могут просто на нубах фармить киллы, и в день спокойно по 1к киллов можно так нафармить на нубах (даже больше)

  5. 18.06.2021 в 20:31, nkmsv сказал:

    Идеи разного характера по разным составляющим.

    Банда:
    1. Возможность "выключать" (некая возможность отдохнуть) кого-либо из рабов, для того, чтобы более продуктивно распределять ресурсы для их содержания (плоть, арбузы, яблоки). Данная функция поможет тем игрокам, кто имеют банды высокого уровня с большим количеством рабов.
    Данная функция тоже будет давать о себе знать, если один из рабов не работает более 12 часов, то у него начинает теряться навык. Это значит, что после 12 часов, каждый час ухудшается его опыт на 1 единицу.
    2. Добавить какое-то улучшение, связанное с тем, чтобы быстрее закупать яблоки в банду, или же в большем количестве. Думаю всем надоело бегать по 400 кругов от спавна до личной камеры и покупать яблоки. Можно сделать так, чтобы в банду можно было покупать яблоки дистанционно, не телепортируясь на спавн.
    3. Расширить склад, где хранятся подгоны. 54 стака это конечно много, но если банда 3+ уровня и оставить её на сутки, то слотов просто не остаётся. Можно сделать склад на несколько страниц.

    Семьи:
    1. Добавить нейтральную зону для каждой семьи с их территорией и домом. Есть команда /fam zone, которая телепортирует на территорию, где можно захватывать точки, строить постройки и так далее. Но, я предлагаю добавить зону, где каждая семья будет иметь свой участок с домом, сундуками, душем, туалетом, спальней. В сундуках можно хранить общие ресурсы, блоки (которые нельзя сложить в /fam items) и прочее.
    2. Добавить босса для семей. На нейтральной территории (п.1) будет отдельная локация на участке, где семья может отправить на босса (рейд-босс, называйте как хотите) и попробовать его убить. Уровень семьи должен быть при этом максимальный, игроков в семье должно быть 5.
    Можно сделать проход на босса по аналогии с боевыми пропусками или же вообще с ними.
     

     

    18.06.2021 в 20:31, nkmsv сказал:

    Идеи разного характера по разным составляющим.

    Банда:
    1. Возможность "выключать" (некая возможность отдохнуть) кого-либо из рабов, для того, чтобы более продуктивно распределять ресурсы для их содержания (плоть, арбузы, яблоки). Данная функция поможет тем игрокам, кто имеют банды высокого уровня с большим количеством рабов.
    Данная функция тоже будет давать о себе знать, если один из рабов не работает более 12 часов, то у него начинает теряться навык. Это значит, что после 12 часов, каждый час ухудшается его опыт на 1 единицу.
    2. Добавить какое-то улучшение, связанное с тем, чтобы быстрее закупать яблоки в банду, или же в большем количестве. Думаю всем надоело бегать по 400 кругов от спавна до личной камеры и покупать яблоки. Можно сделать так, чтобы в банду можно было покупать яблоки дистанционно, не телепортируясь на спавн.
    3. Расширить склад, где хранятся подгоны. 54 стака это конечно много, но если банда 3+ уровня и оставить её на сутки, то слотов просто не остаётся. Можно сделать склад на несколько страниц.

    Семьи:
    1. Добавить нейтральную зону для каждой семьи с их территорией и домом. Есть команда /fam zone, которая телепортирует на территорию, где можно захватывать точки, строить постройки и так далее. Но, я предлагаю добавить зону, где каждая семья будет иметь свой участок с домом, сундуками, душем, туалетом, спальней. В сундуках можно хранить общие ресурсы, блоки (которые нельзя сложить в /fam items) и прочее.
    2. Добавить босса для семей. На нейтральной территории (п.1) будет отдельная локация на участке, где семья может отправить на босса (рейд-босс, называйте как хотите) и попробовать его убить. Уровень семьи должен быть при этом максимальный, игроков в семье должно быть 5.
    Можно сделать проход на босса по аналогии с боевыми пропусками или же вообще с ними.
     

    1 идея норм (про семью)
    а 2 идея про семью у меня сплагиачина(((

×
×
  • Создать...