-
Публикаций
5 071 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Jloq
-
Люмьер | Красавица и Чудовище | Питомец.
Jloq ответил в теме пользователя Sapiensation_ в Персонализация
Мои первые слова после того, как я увидел это чудо: Просто нет слов, лишь одни эмоции. -
Я считаю, что должна быть свобода выбора тактик, а ограничение всех сценариев игры до одного - это не очень хорошая идея. Если игрок хочет копаться/чариться, то у него должны быть одинаковые шансы на победу с тем, кто всю игру лутал мид. К тому же, многие киты совсем потеряли свою надобность, поскольку реализовать их стало очень сложно. Даже отступить, чтобы, например, отхилиться, теперь невозможно. А финал вообще сводится к везению и фарму геплов, будто это LW, но с сундуками)
-
Как раз зона на SW и не нужна. Например, если один игрок всю игру копал руду на базе/чарился, а другой игрок лутал мид, то как первому уйти от зоны? Второй же игрок его просто может не выпустить.
-
И что в этом такого? Ты тоже играешь)
-
Нормально ты так fell Рекомендую научиться общаться нормально, а не писать всем, что они рандомы, и скручивать репутацию.
-
Этот репорт, если что, никуда не идёт. Если игрок мешает команде, то пиши жалобу на форум.
-
Нормальная работа. Особенно, если третья. Человеку выше просто негде выплеснуть свою агрессию.
-
Ты аккаунт передавал... Против.
-
Да какая разница, главное, что красиво.
-
Красивый петушок, надеюсь добавят
-
Не по форме (6 пункт)
-
Круто придумал, учитывая, что ты даже не будешь проводить игры, и что не будет никаких вложений с твоей стороны
-
[Карта LuckyWars 1x12] Название предложите сами.
Jloq ответил в теме пользователя FiwFiw в Идеи и предложения
Карты следует выкладывать в этот раздел. А так неплохо. -
Можно ещё отметить, что из-за такого прерывистого зависания, которое не считается нарушением, не засчитывается убийство в статистику. Максимально неприятный обход правил.
-
А остальные 50 куда?)
-
В первом пункте этой темы написан способ.
-
И кто, если не секрет? Мифический друг, который зашел в его игру, чтобы помочь?) Ведь если проанализировать его матчи, то можно понять, что он играл лишь с игроком apapuchi, поэтому я не понимаю о ком ты говоришь. В моменте 0:29, когда он смотрит в стену и кидает меч в игрока, который бежит за ней, тоже инфа? (с того места и с таким наклоном головы вообще ничего не видно).
-
На самом деле, не очень... По структуре напоминает карту "Поместье", но очень-очень маленькую. Куча маленьких комнат, из которых есть лишь 1 выход. Множество непонятных деталей, которые делают карту мало играбельной (узкие проходы и коридоры; слишком много дверей, кнопок, плит; блоки, которые мешают нормально пройти; странные лестницы; так далее). Коридоров вообще почти нет. Первый этаж представлен как просто большая комната. Яма за лестницей на карте "Поместье" реализована лучше. Также не хватает какой-то изюминки, которая бы разнообразила геймплей. Единственное, что мне сильно понравилось, так это задумка с телепортом, который за скамейкой, и то сделан он кривовато. Лично я не хотел бы играть на этой карте. Во всяком случае, пока она в таком виде.
-
Максимально осуждаю такое....
-
Может быть, он действительно модератор с твинка)
