-
Публикаций
512 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя POPITET
-
OknoOKL - нечего личного, но правила нарушать нельзя
POPITET ответил в теме пользователя POPITET в Жалобы на пользователей форума
Ты друг OknoOKL?) Какой крутой способ что-то доказать, вроде и не против правил, но черт возьми... Молодец ) -
OknoOKL - нечего личного, но правила нарушать нельзя
POPITET ответил в теме пользователя POPITET в Жалобы на пользователей форума
Интересный вопрос.... -
OknoOKL - нечего личного, но правила нарушать нельзя
POPITET ответил в теме пользователя POPITET в Жалобы на пользователей форума
Ок, ща изменю Но в целом можно войти по ссылке на тему, и убедится Теперь всё видно? Просто у меня так какие-то проблема произошли, я подумал может что-то не так вставил -
(умоляю, не пишите ответ одним словом если вы против, что-бы я исправил ошибки) Думаю часто такое бывает что в самых различных мини играх игроки просто выходят в начале игры или же посередине, причины могут быть самыми разными, но суть одна: это делает битву не честной, потому что у противника вероятно больше игроков чем у меня к примеру. Моя идея не полностью исправит эту проблему, но полагаю в разы её уменьшит. И тут прошу дочитать до конца . Предлагаю что-бы когда игра только началась, у игроков всё еще была возможность в неё войти если там отсутствует человек в команде (по причине лива), либо же входить за долго после этого, но уже победа не будет засчитываться либо же будет засчитывать в отдельный "параметр" "победа с середины игры". И на первый взгляд эта идея ужасная, поскольку игрок может выходить перед смертью оставляя возможность восстановить человека в команде, но и этому есть исправление! Например одно из исправлений, в том же скай варсе если после удара пройдёт маленькое количество времени, а игрок в свою очередь выйдет, то как бы человеку ударившему всё рамно зачитается убийство, здесь же будет похожим образом всё работать, в таком случаи игроку просто будет не позволено войти вместо убитого игрока. Еще можно запретить игроку входить на том же бед варсе в случаи если уже сломана кровать, в том же клаш поинте если уже сломаны все точки Тема не доработана, естественно, но как бы во-первых на сервере есть прекрасные игроки, которые могут придумать как её улучшить Во-вторых, если её примут (хотя это вряд ли), то тоже могут доработать, они всё таки профессионалы, и знаются в этом лучше чем я
-
Нейтрально Тут скорее можно добавить возможность заходить когда игра только началась (если тимейт ливнул) обычным людям или донатерам Дальше можно будет зайти, но победа уже не зачитается или зачитается только в отдельный слот "присоеденился после начала игры" Если вам понравится идея я создам тему в "идеи и предложения", по этому поводу
-
Ограничение высоты строительства на BWQ
POPITET ответил в теме пользователя aee в Идеи и предложения
Как хочешь, по моему мнению играть чисто что-бы выигрывать такое дело... Желаю удачи в этом ) -
penultimate attempt to get higher than now...
POPITET ответил в теме пользователя fadnolvvv в Заявки на должности
Однозначно, против!- В "Напишите немного о себе" вообще не правда по моему "Сдержанный, общительный, неконфликтный, готов помочь в любую минуту. " , в теме "модерация", я возможно был не прав, но тем не менее ты хотел устроить конфликт со мной, даже когда я попросил прекратить его, перестать мне печатать что-бы не устраивать его, ты напечатал "а я хочу и пишу" - это не очень хорошо, ты бы мог просто проигнорировать меня если бы посчитал что я не прав, и что-бы не устраивать конфликт, но нет. Это просто смешно, как можно такое печатать если это не правда или я ошибаюсь? https://imgur.com/a/ibzzkpm - Сухо, мало текста, а это плохой знак И в целом, причины выше -
Ограничение высоты строительства на BWQ
POPITET ответил в теме пользователя aee в Идеи и предложения
Тогда зачем тебе играть только ради побед?) -
Ограничение высоты строительства на BWQ
POPITET ответил в теме пользователя aee в Идеи и предложения
А на каком ты месте в топе, если не секрет?) -
Шикарно! И я поставил парочку плюсов )
-
Ограничение высоты строительства на BWQ
POPITET ответил в теме пользователя aee в Идеи и предложения
Нейтрально ) Большинству конечно пойдёт, но... Мне лично наоборот интереснее когда появляются новые сложности ) А то так просто сматывать катки, это такое дело... Хотя на самом деле BWQ на то BWQ на то что бы было Quick, но мне лично нравится продумывать целый стратегии против таких игроков и в итоге выигрывать ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- И целом в BWQ скорее эта проблема ощущается меньше всего как по моему, поскольку тут нету луков, которыми забравшийся на высоты игроки будут скидывать игроков который пытаются туда добраться. На первый взгляд "есть такое орудие как лук" и в обратку, но большинство игроков выстраивают хитроумные сооружения, при которых они могут пострелять не боясь ответки, поэтому как минимум нужно работать сообща с тимейтами, что-бы сделать манёвр, обмануть их, либо же придумать что-то самому (мой стиль игры, придумывать что-то самому). И это всегда интересно!) -
Идеально :D Только в этой теме вряд ли кто-то кроме тебя будет здороваться ) Но всё рамно ЗДАРОВА!)
-
Предложение назначить его гением?)
-
И мою тему "привет" во флудильне называют глупой...
-
Не сказал бы что я за идею Но многие выше печатали что можно просто затимится, но проблема в том что не честно по соотношению к одинчкам Хотя лаки варс на то и лаки варс, что тут можно уничтожить обоих без проблем По моему если и будут добавлять, то это нужно бы добавить первым делом на голодные игры, поскольку там эта проблема встаёт особенно сложно
-
Я даже и не знаю... идея не плохая, но играть со случайным игроком это жестоко... нужно пати... Обязательно! И вообще вряд ли администрация это сделает, поскольку у неё сейчас дел полно Я не нейтрал...
-
Новый режим дуэлей на "любителя".
POPITET ответил в теме пользователя cutelucifer в Идеи и предложения
Идея на самом деле не плохая... Всё таки многим захочется поиграть на таком режиме. Мне лично она не нужна, поскольку против удочников играть себе дороже )) Нейтрал. -
Это долго! И к тому же на слабых ПК не удобно переключатся на вайм топ что-бы увидеть кто в сети, очень затратны на ресурсы компьютера это перемещения )
-
Ну а что?) Мене столько отрицательной репутации ставят после той темы, что я не успеваю писать что-то годное что-бы её увеличить )))
-
Почему не добавить этот режим или серв?
POPITET ответил в теме пользователя BorodaLl в Идеи и предложения
Вайм Ворлд не должен стать клоном других серверов Всё что делает вайм ворлд как-то выделяет его среди конкурентов Если он сделает обычный не выделявшыйся скай блок то это будет так себе Придумай что-то интересное по поводу скай блока или еще чего-то потом приди снова И к тому же сейчас у администрации и так работы куча, а ты еще со своим скай блоком Идеально сказано -
При убийстве в bedwars убийце передаются ресурсы умершего
POPITET ответил в теме пользователя SerJo_ в Идеи и предложения
По моему идея так себе Это испортит весь баланс Можно к примеру добить уже раненного алмазника, и получить топ броню, не думаю что это хорошо будет И вообще испортить старый добрый бед варс Я бы еще более менее положительно мог бы откликнутся если бы выпадала не вся, а к примеру 10-15% вещей, естественно что-бы не попались одни блоки А так идея так себе Я против
