Перейти к публикации

Tenque_

Активный игрок
  • Публикаций

    588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tenque_

  1. ап
  2. Tenque_

    Конкурс на стикерпак

    ап
  3. Tenque_

    Использование читов

    ап
  4. Против..
  5. Tenque_

    Конкурс на 100 вимеров

    Итоги Получил свои вимеры
  6. Tenque_

    Ник

    ап
  7. Tenque_

    Тим на BW #119

    ап
  8. Tenque_

    Моя давняя мечта.

    Против!
  9. Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры. Привет, в ММ опыт начисляется за: -Проведенное время -Победа -Убийства Как вы все знаете ММ - захватили боты. В результате: -Легкий фарм опыта -Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты. Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее. Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта. Опыт будет выдаватся за действия, такие как: -Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана). -Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия) . -Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия). -Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут. -Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит) -Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана). -АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится. Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу. Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите. Те кто уже прочли эту тему - заранее извиняйте, написал в раздел форума а не в мини-игры.
  10. Tenque_

    кпс...

    Кликать не так уже и тяжело...
  11. Tenque_

    Конкурс на стикерпак

    ап
  12. Tenque_

    Конкурс на 100 вимеров

    ап
  13. еще один конкурс,ага в конкурсе 4 из 50 участников получат стикерпак 1. Повысить репутацию 2. Кинуть ссылку от вашего вк Итоги как только наберется 50 положительных репутаций. я проверяю всех!
  14. Tenque_

    12 CPS?!

    Большинство игроков проголосовали за снятие в ограничении КПС. Пока что, учитывается мнение большинства.
  15. Привет, в ММ опыт начисляется за: -Проведенное время -Победа -Убийства Как вы все знаете ММ - захватили боты. В результате: -Легкий фарм опыта -Легкий топ 50 по аркадам за месяц + первые места занимают боты. Хочу предложить решить проблему с ботами способом, который не меняет геймплей игры, и не удаляет ботов из нее. Идея заключается в том, чтоб поменять систему полученного опыта. Опыт будет выдаватся за действия, такие как: -Подборка золота (изначально, целью мирных является набрать 10 золота и остановить мана, так почему бы и не давать опыт за подборку золота? Так люди будут больше мотивированы его собирать и пытатся остановить мана). -Победа (как только начинается игра, боты которым выпала роль маньяка сразу ливают, и все получают по 10 опыта. Может быть и такое, что 5 игр подряд ботам выпадет роль маньяка, и 5 игр подряд вы будете получать по 10 опыта. Если онлаин будет хотя-бы в 200 человек, то это займет в районе 50 секунд чтоб заработать 50 опыта. Легкий фарм для ботов. Предлогаю засчитывать опыт за победу, когда маньяк совершит свое первое убийство. Так люди, которые еще не совершили убийства и будут ливать, за это опыт никто не получит. Соответсвенно фарм бота при выпадении роли маньяка отменяется. Опыт за победу зачислится только в том случае, если маньяк совершит свое первое убийство. Награда за победу так же 10 опыта, весь остальной опыт за действия) . -Детектив (у него ничего не меняется. опыт начисляется за убийство маньяка, и совершенным детективам действия). -Покупка вещей за золото или активация ловушек (За каждую произведенную покупку, будет начислятся 1-2 опыта. А за активированные ловушки, опыт будет начислятся только в том случае, если ловушка сработала на человеке. Насчет ловушки идея на самом деле бредовая, и я не думаю что ее добавят но оставлю эту идею тут. -Убийства за маньяка (все такой же опыт за убийства. чем быстрее маньяк всех убьет, тем больше опыта получит) -Мирные (получают такое же количество опыта за убийство мана). -АФК (опыт на данный момент, начисляется за проведенное время в игре, и поэтому я хочу ввести активную игру на мардер мистери. все что было написано выше превращает игру в активную, и за АФК опыт не будет начисляется, соответсвенно фарм ботов закончится. Таким образом "Мардер Мистери" превращается в активную игру, с тем же геймплеям к которому все привыкли, а фарм на ботах подходит к концу. Я надеюсь что вам понравилась данная идея и вы меня поддержите.
  16. Tenque_

    Награды за уровни.

    Скоро выкатят обновление, где и добавят новые уровни~
  17. Tenque_

    Форум

    Удобно
  18. Tenque_

    Идея для гильдии

    Против
  19. За
  20. Tenque_

    MobWars. Команда /kill

    За!
  21. Раздел
×
×
  • Создать...