Изменения репутации
-
APeritus изменил репутацию HeSwaka в MyLittleFarm - Новый сезонИзначально даже не было моделек за топ20, всегда были модельки за топ 100 по стоимости/по балансу, не понимаю о чем вы говорите
-
Уже около двух лет не играл призон как играл когда-то давно. Изредка заходил на лайты и обычку на пару дней, если позовут конечно.
Некоторые ребята/друзья все еще иногда играют в началах вайпа, в том числе и этот.
Я наблюдаю лишь ухудшение. Такое чувство что в погоне за количеством обнов и денег - совсем забили на качество.
Каждый вайп лайта сопровождается с каким-то фейлом. Бесчисленные откаты, слетевшие шахты и спавны, куча дюпов которые за первый день сносят всю экономику. Это ведь даже малость проблем которые были. Недавно я услышал как знакомый говорит "Та это же вайм, там в начале как всегда куча багов и дюпов будет". То есть это уже стало настолько обыденным ...
Почему это все не контролируется? Зачем вы набираете тестеров, если это все тестируется за час до релиза?
Почему хотя бы на самый ваш прибыльный режим вы не можете внедрить нормальную методологию управления проектом.
Обновления делаются лишь бы успеть в срок. Но вы никак не успеваете. Откаты обнов - полнейший провал. То есть нельзя было сначала спросить у коммьюнити или провести аналитику. Нынешний лайт - это почти полная копия Призон Эво другого проекта. Неужели даже скопировав идею, вы не смогли его нормально реализовать
Судя по тому что пишут на форуме про прошлый вайп - добавив новую локацию вы стерли всю экономику за первый же день.
А в этом вайпе, бусты можно купить только некоторым игрокам) То есть смысла в гонке и честности попросту отсутствует) Открытие как всегда задержали, а баг все еще есть.
Нет возможности фарма мяты. Локацию попросту забыли добавить.
Лопата дюпаются через мешок
Иногда во время пвп игроки шотают друг-друга. Моментально -50 хп дают за урон.
У вас уже на выходных еле набирается 1000 онлайна, а вас видимо устраивает положение дел
-
APeritus изменил репутацию GreatMood в Заявка на должность Хелпера.Желаемая должность - Хелпер.
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 14 дней.
Ник в игре - GreatMood.
Настоящее имя - Денис.
Возраст - 17 лет.
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыт имеется, был Хелпером на проекте Cristalix, подтвердить может мой бывший куратор.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От трёх часов в день.
В какое время обычно играете (по Москве) - С 16:00 по 23:00, зависит от обстоятельств.
В какой стране и городе проживаете? Если недавно переехали, то пишите не только фактическое место проживания, но и предыдущее - Россия, Петрозаводск.
Почему вы хотите занять эту должность? - Моя цель - сделать игровой процесс комфортным и интересным для каждого, и я уверен, что могу внести свой вклад в это. Кроме того я считаю важным поддерживать дружелюбную атмосферу на сервере, помогать новичкам адаптироваться.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь непредвзято рассматривать нарушения от игроков на форуме и в игре.
Напишите немного о себе - Человек я простой, ничем особо не выделяюсь. В последнее время активно занимаюсь собой, вновь решил заняться плаваньем и начал ходить в спортивный зал. Увлекаюсь различного рода литературой (в основном психология и ранобэ). Себя я считаю достаточно добрым и отзывчивым человеком.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми, а активность не должна быть скрыта! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id443509324
-
APeritus изменил репутацию GreatMood в Почините проектВесь проект поломался, анти-флуд сломан, онлайн отображается некорректно, после каждого "мута" который не выдаётся высвечивается приветственное сообщение гильдии
https://imgur.com/a/8gaEsIE
P.s За то доброго осла заменили на добрую капибару))
-
APeritus изменил репутацию rsb0e в Обновление на MyLittleFarm [Зельеварение]Новая ветвь на MyLittleFarm - Зельеварение!
На MyLittleFarm появилась долгожданная новинка — зельеварение! Теперь игроки смогут варить зелья, которые придают временные положительные эффекты, делая игру еще увлекательнее.
Домик ведьмы и NPC Моргана
Для этого была введена новая постройка — домик ведьмы. Именно в нем можно заниматься зельеварением. Строится домик так же, как и другие производственные здания. Отвечать за зельеварение будет Моргана — местная ведьма.
Новые ингредиенты и их получение
Для создания зелий добавлены новые ингредиенты. Их можно получить с определенным шансом во время выполнения активных работ:
С ломания травы: морозник, клевер, мухомор. С лесорубства: древесная труха (любое дерево), дубовая кора (дуб), берёзовый сок (берёза), дубовая листва (тёмный дуб), мёд акации (акация), тропический нектар (троп. дерево). С шахтерства: угольная пыль (уголь), молотый кварц (кварц), золотой самородок (золото), изумрудный самородок (изумруд), измельчённый обсидиан (обсидиан). С рыболовства: ламинария, пузырек с рыбьим жиром, пузырек с соленой водой, глина. Список зелий и их эффекты
Зелье удачи (клевер, золотой самородок): +20% шанс вскопать два блока или поймать две рыбы вместо одной. Время действия: 1 час. Зелье чистоплотности (молотый кварц, дубовая кора, пузырек с соленой водой): снижает шанс выпадения грязнули на 40%. Время действия: 4 часа. Зелье влаги (изумрудный самородок, березовый сок, ламинария): уменьшает шанс засухи на 45%. Время действия: 3 часа. Зелье сытости (морозник, мед акации, пузырек с рыбьим жиром): уменьшает шанс голодовки на 45%. Время действия: 3 часа. Зелье урожайности (глина, древесная труха, угольная пыль, дубовая листва): увеличивает доход с производства у NPC в 1.5 раза. Время действия: 2 часа. Антигриппин (мухомор, угольная пыль, пузырек с рыбьим жиром): снижает вероятность заболеть гриппом на 50%. Время действия: 2 часа. Зелье трудолюбивости (измельченный обсидиан, тропический нектар, клевер, пузырек с соленой водой): ускоряет переработку в зданиях у NPC в 1.5 раза. Время действия: 2 часа.
Баги всегда можно отправить в нашего бота: vime.one/bugs -
APeritus изменил репутацию googlikmr в SkyBlock | Идеи и предложенияЗдравствуйте, уважаемые игроки!
Вы, наверное, сейчас удивлены, однако это не прикол и даже не шутка. Хотелось бы услышать ваше мнение насчет обновления SkyBlock.
Я перепроверил все темы на форуме, и идеи по типу /vauc и /trade были нами услышаны. В этой теме нам хочется узнать какие вещи вам нравятся на нашем режимы(чтобы мы и дальше развивали эти направления), а какие не очень. Можете также оставлять ваши предложения в этой теме. Хотелось бы услышать мнение и о новых модельках, какими вы их видите?
Можете скидывать свои уже имеющиеся темы под этот пост, возможно что-то было пропущено.
-
APeritus изменил репутацию rsb0e в MyLittleFarm - Новый сезонПривет! Лето в самом разгаре, а значит пора поработать на грядках!
Мы рады начать новый сезон Фермы. Постарались в данном обновление внести коррективы во многие игровые процессы, а также добавили много нового! Ниже перечислены основные изменения, в процессе игры вы найдёте ещё десятки новых фишек.
Общая локация: на ферме будет одна общая локация, которая будет объединять активные работы, а также площадь и весь ее функционал с прошлого вайпа. Ее название: зеленые вершины. На зеленых вершинах будет находиться площадь, поле, леса, шахты и озера.
Ломание травы: теперь трава также будет находиться на общей локации на большом поле (Зеленые Вершины), а ломать траву можно будет только косой. Коса - новый инструмент, который можно будет улучшать в мастерской и увеличивать радиус ломания травы. Доход травы на Зелёных Вершинах увеличен.
Перетаскивание грузов: добавлено улучшение "Грузоподъемность", которое позволяет игроку двигаться быстрее при переноске груза.
Шахтерство и лесорубство: обновлена система копания. Теперь у каждого блока есть свое количество прочности или же время за которое игрок его может сломать. Каждая кирка/каждый топор будет иметь свой определенный урон, Когда прочности станет меньше или равно нулю, то будет считаться, что блок сломан. Также добавлен новый блок - обсидиан.
Рыбалка: теперь рыба распределена по озерам. В каждом из 6 озер свои 8 видов рыб (всего их 48). Отныне рыба - продаваемый продукт, из которого можно делать переработки. Для рыбных переработок будет отдельное здание - рыбацкая хижина. Рыбу можно будет либо продавать сразу, либо перерабатывать в новые продукты в хижине.
Растения и деревья: убраны следующие растения: морковь, тюльпан, пион, смородина. Добавлены следующие растения и деревья: огурец, гвоздика, хризантема, черника, бурый гриб, рис, кокосовая пальма.Заменили растения, морковь на огурец, тюльпан на гвоздику, пион на хризантему, смородину на чернику. А так же добавили две новых грядки - бурый гриб, рис и новое дерево кокосовая пальма.
Ездовые животные: новое ездовое животное - волк. Способ получения: выловить медальон во время праздника "День рыбака".
Визуал: переработан визуал, добавлена возможность визуальной кастомизации своего персонажа и ездового животного.
Животные: грибная корова была заменена на леопарда.
Переработки: были добавлены новые продуктовые переработки, в том числе и рыбные. Суммарно это свыше 180 штук.
Погода и новая система событий: на ферме появляется погода, которая непосредственно будет влиять на шанс выпадения событий. Погода состоит из двух компонентов: температура (от -30 до +30 градусов) и вид осадочности (солнечно/пасмурно/дождь/снег). События будут теперь иметь не просто фиксированную вероятность, но эта вероятность также будет зависеть от температуры и вида
осадочности.
События: убраны следующие события: иней, неисправность, листопад. Добавлены следующие события: грибной дождь, загрязнение водоема, рыбацкая ловкость, грузоподъемность.
Праздники: добавлены новые праздники: день рыбака, день лесоруба, день шахтера.
Квесты: подразделение квестов на два вида: обучающие (обновленное обучение) и ежедневные.
Перки: добавлены новые перки: добытчик, умелый рыбак.
Донат: обновлен и улучшен игровой донат, а также добавлена косметика и лутбоксы с ней.
Багфикс: Большое количество недоработок было исправлено.
Благодарим всех, кто продолжал следить за режимом. Очень надеемся, что вам очень понравится новый сезон и будем рады всем, кто зайдет посмотреть на результаты нашей проделанной работы.
Всем удачи, уже скоро встретимся на новом сезоне Фермы!
-
APeritus получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Категории для нового меню персонализацииПредлагаю добавить сортировку по определённым категориям в новое меню персонализации. В первую очередь, конечно, категорию для сортировки по уникальным моделькам, куда войдёт персонализация из бывших "уникальной" и "турнирной" коллекций (в прошлом у них был бирюзовый и золотой фоны соответственно). Помимо этого, в сортировку можно добавить категории по сезонам, думаю, это тоже будет удобно, особенно для покупки сезонной персонализации.
-
APeritus получил репутацию от Yarde в Категории для нового меню персонализацииПредлагаю добавить сортировку по определённым категориям в новое меню персонализации. В первую очередь, конечно, категорию для сортировки по уникальным моделькам, куда войдёт персонализация из бывших "уникальной" и "турнирной" коллекций (в прошлом у них был бирюзовый и золотой фоны соответственно). Помимо этого, в сортировку можно добавить категории по сезонам, думаю, это тоже будет удобно, особенно для покупки сезонной персонализации.
-
APeritus получил репутацию от _Loouz_ в Категории для нового меню персонализацииПредлагаю добавить сортировку по определённым категориям в новое меню персонализации. В первую очередь, конечно, категорию для сортировки по уникальным моделькам, куда войдёт персонализация из бывших "уникальной" и "турнирной" коллекций (в прошлом у них был бирюзовый и золотой фоны соответственно). Помимо этого, в сортировку можно добавить категории по сезонам, думаю, это тоже будет удобно, особенно для покупки сезонной персонализации.
-
APeritus получил репутацию от 731xd в Категории для нового меню персонализацииПредлагаю добавить сортировку по определённым категориям в новое меню персонализации. В первую очередь, конечно, категорию для сортировки по уникальным моделькам, куда войдёт персонализация из бывших "уникальной" и "турнирной" коллекций (в прошлом у них был бирюзовый и золотой фоны соответственно). Помимо этого, в сортировку можно добавить категории по сезонам, думаю, это тоже будет удобно, особенно для покупки сезонной персонализации.
-
APeritus изменил репутацию 9I_xMarru в Prison lightРаз эта часть форума называется "идеи и предложения", то я предлагаю уволить всех, кто занимается prison light`ом на данный момент.
Аргументирую:
1. Сломанная экономика.
Сломана она была из-за бага с фиксированной ценой(2.147b) апргейда шмотки\уровня до определённого момента.
До рестарта всё, что "фактически" должно было стоить больше 2.147b стоило 2.147b, включая апгрэйд уровня, мечей, брони и инструментов.
И ладно, если бы после этого "косяка" оставили всё также, чтобы не усложнять игру тем, кто не успел до рестарта проапать всё за фиксированную стоимость.
https://imgur.com/mRgtLKS - апгрэйд меча на остроту X после рестарта. Сумма, относительно 2.147b и в правду внушительная.
https://imgur.com/TnghZ94 - апгрэйд нагрудника на защиту V после рестарта. Тут, конечно, разница не настолько большая как с мечом, но всё же, учитывая процент и соответствующие слёты - сумма может уйти внушительная.
Соответственно игроки, которые успели апнуть меч, инструменты, броню на ласт уровень, после рестарта, когда "пофиксили" фиксированную стоимость могли продавать инструменты, оружие, броню с гигантской наценкой.
2. МИЛЛИОН БАГОВ НА ШАХТАХ.
Буквально каждая 2 шахта была багнута начиная уже с 100-го уровня. Вот пара примеров: https://imgur.com/hSL267W, https://imgur.com/fmW7mIU. Какие то шахты были пустые, на каких то шахтах были блоки стоимостью в +-10k монет, когда на предыдущих шахтах были блоки стоимостью в +- 1m. На каких-то шахтах было вот такое: https://imgur.com/DWPYnh8. Начиная с 133 шахты(терракотовые холмы) большая часть шахт были между собой совмещены в одну шахту, то есть 3 шахты с терракотой\аметистом и т.д. были 1-й из-за чего слишком много людей на одной шахте, И бить игроков мог только тот, кто имел эту шахту III уровня, то есть 137 лвл. А те, у кого был 133 уровень мог только терпеть. Вот видеофрагмент с этим багом: https://youtu.be/kNavgaNhtMg
На некоторых шахтах блоки просто не вскапывались, а если вскапывались то не шли в статистику\инвентарь, в следствии чего нельзя было их продавать.
В совокупности мы получаем застой на определённой шахте огромного количества игроков, большая часть из которых не может дать отпор\нормально покопать из-за вышеописанного мною бага, который не даёт нормально драться до определённого уровня.
3. /trade\безысходность
https://imgur.com/LqBThdg
До определённого момента на /auc нельзя было выставлять вещи дороже определённой суммы, в следствии чего приходилось использовать /trade, а там гигантская комиссия. Писал /Heswak`е - 0 отдачи, при этом Heswaka в чате вёл активную жизнь. По итогу потерял большое кол-во монет и возможность продажи\покупки каких-либо шмоток до определённого момента.
4.
5. /lvl
В определённый момент +- 17:00 по МСК времени 21 07 2024 решили сделать апгрэйд уровня не по фиксированной стоимости, а в разы дороже: https://imgur.com/wEoLmiH
То есть крупные команды на prison light, которые и так успели одними из первых прокачать 250 lvl, сделать фуловыми мечи\броню\инструменты по фиксированной цене(2.147b) имеют настолько гигантское превосходство над игроками, которые не успели этого сделать до определённого момента(рестарт, +- 17:00 по МСК времени 21 07 2024), что теперь достаточно большому количеству игроков придётся копать либо раз в 100 больше, чем до "фикса стоимости апа уровня". Либо покупать монеты у тех, кто успел апнуть уровень, а монет нужно оооочень много теперь на ап уровня.
6. Подведём итоги:
1) Дикий дизбаланс между игроками, в котором вины игроков - 0.
2) Убитая экономина, в следствии которой какая то часть игроков получает максимально некомфортный геймплей, а другая часть игроков получает большой "навар" исключительно из-за тех, кто занимался prison`ом light.
3) "Недовольство" большого количества игроков.
4) Наплевательское отношение со стороны "верхушки". Мой 4 пункт тому пример.
Нынешний prison light - это полный провал из всех провалов на этом проекте, которому поспособствовало множество факторов.
По правде жаль тех, кто потратил ЛЮБУЮ сумму на этот вайп.
Всем хорошего настроения ^^
А ну и добавлю сюда то, что не связано с призоном, но всё же:
3-4 сутки пофиксить не могут
UPD: почему мне и моим друзьям фаму сносят не враги, а разрабы, причём со звёздами, монетами и другими ценными вещами.
Мало того, что большое количество игроков жалеет, что вкинуло на "шедевро лайт" деньги и время, так ещё и делитают фамку вместе с шмотками и монетами))
-
APeritus изменил репутацию chikon в Новая персонализация | Джетпак | Огооонь!Название модельки: Реактивный ранец
Скрины модельки:
Анимация модельки:
Ссылка на скачивание: *click*
Автор модельки: chikon
-
APeritus изменил репутацию Doctor_Cat в APeritus (читы).[info=Закрыто.][/info]
-
APeritus изменил репутацию Fozevi в Заявка на должность МодератораЖелаемая должность - Модератор
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 2 дня 23 часа 31 минуту
Ник в игре - Fozevi
Настоящее имя - Владимир
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта в этом деле нет, но надеюсь получить его на данном проекте
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - 4-6 часов в день
В какое время обычно играете (по Москве) - 14:00 - 21:00
В каком городе проживаете? - Сергиев Посад
Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу помогать серверу в борьбе с нарушителями правил
Прочитали ли правила нашего проекта? - Готов нести полную ответственность за выданные наказания
Напишите немного о себе - Меня зовут Владимир, живу недалеко от Москвы, а точнее в городе Сергиев Посад. Учусь на 1 курсе колледжа. Увлекаюсь программированием, а иногда и превращаю свое увлечение в небольшой заработок. Люблю просто ходить по улице и наслаждаться всем, что там есть. В свободное время играю в различные комп. игры, часто в майнкрафт, а именно на этом проекте.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id451703163
-
APeritus получил репутацию от fear72rus в агаюз на полёт на блок пати1.Crazy_Shot
2.APeritus
3.не падал на блок пати
4.http://cs630424.vk.me/v630424653/29828/vycx3Xt91aM.jpghttp://cs630424.vk.me/v630424653/29832/1Zh5Fwje3Q0.jpg
-
APeritus изменил репутацию _DontWorry_2 в Умышленный багаюз на св.Меры приняты.
Спасибо за жалобу.
-
APeritus изменил репутацию EugenTiy в Восстановление кровати на BWТогда лучше сделать отдельный режим бедварса с этой фичей, а так - против
-
APeritus получил репутацию от GhostSecurity1 в Насчёт Голодных Игр...я против мне нравятся кони
-
APeritus получил репутацию от TheSupermanShow в Новая мини-игра.я нейтрал