Упор на pve режимы это больше вынужденная мера, мне кажется. Популярность миниигр сейчас повсеместно очень низкая, и причина низких онлайнов на вайме и кр******ксе это не проблема плохих режимов, а просто отсутствие спроса на подобные сервера. Это грустно, но правда, к примеру в 2017 году не нужно было особо ничего выдумывать, можно было поставить довольно примитивную игру и это собирало большой онлайн просто из-за того что это было популярно. Я к тому, что "придумать офигенную, гениальную и новаторскую игру" - это круто, но считать что это срочным образом выправит миниигры в их прайм (или хотя бы в половину от того что было) это всё-таки заблуждение. Всё упирается в популярность явления миниигр в целом, а майнкрафт сейчас ни на плаву, ни на дне, не говоря уже о минииграх. Не смотря на всё это, я как олд миниигр не хочу терять надежду на то, что появится что-то типа дрима но в области миниигр, и пве-тайкуны отойдут на второй план (имхо кликеры-тайкуны как миниигры в майнкрафте это вообще извращенство, не осуждайте), время покажет