Перейти к публикации

Avdorlaboshka

Активный игрок
  • Публикаций

    515
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Avdorlaboshka

  1. ну вообще некорректно был задан вопрос 
    обращение должно быть по никнейму игрока, не "эй деревянный" / "броско"
    а " /m Brosko ты тут? " или " Brosko ты тут " - в локальный чат соответственно

    так же действия происходили в прошлом сезоне призона, из за чего данная жалоба не актуальна 
    ссылки не кликабельны (наша подружка окси давно бы закрыла за это жалобу, xd ) 

  2. я бы мог снова поныть и сказать что все плохо, но  вошип вернул капсулы и можно снова лудить 

    Идея ради "публикации" в целом тут и так все ясно [1] / [2] и альтернативы не сказать что прям предложены.
    Про удобства? [4]  это вообще не будут рассматривать им бы обнову придумать, а тут какие-то эффекты
    Сито [3] / [5] - бесполезная вещь для лайта, я бы замели его чем-нибудь ( просто написал при желании раскрути эту идею добавь механик подсосаться к разрабам и может быть если запишешь кружок как отжимаешься 10 раз (xd) они прочитают твою идею ) 

    додэп: идею для сервера минигамес нужно писать в соответствующем разделе, это не тот раздел 
     

  3. 29 минут назад, Synthoni сказал:

    считаю лишним, достаточно просто посмотреть блоки за день через tab справее хотбара

    согласен, идея отчасти устарела т.к писаласьв момент наличия или 3 или 5 или 9 призонов ( как отдельных серверов ) 

     


  4. Под скрытым находятся тексты публикаций без перехода на старые темы

    Скрытый текст

    Хотел бы снова поднять тему боссов которую я поднимал полгода назад
    Добавить на Локации Александрийская Библиотека  Босса - Библиотекарша которая будет кидаться Книжными полка и каждому участнику находящемуся на боссе в случайный момент выдается книга которую он должен открыть и написать её содержимое в чат (в течении 10-12 секунд) иначе он мгновенно умирает ( даваться будет от 6 до 12 звезд )  и артефакт Библия ( Респавн 2 часа ) (Хп 600 ) 
    На 28 шахте (на 38 шахте)* добавить Замшелого голема с которого будут выпадать от 18 до 42 звезд и с очень маленьким шансом артефакт "Короткая Леана " на полу появляются визер-розы которые накладывают эффект иссушения и отравления в течении 7 секунд , откидывать на 3-6 блоков камнем который он будет кидать , и с неба будут падать камни (  камнепад  )   Респавн босса От 8 до 10 часов ( Хп 1900 ) 

    Скрытый текст

    Всем здрасте. Тема обсуждения прокачка предметов на Prison.
    Каждый кто хоть раз этим занимался узнает то самое желание - Посмотреть сколько тебе еще осталось до следующего уровня или иного апгрейда. 
    Поэтому хотел бы предложить добавить  Интерфейс в котором можно будет ставить цели предметов Prison'a которую можно будет как включить так и выключить.
    Что же в него будет входить ? - придумайте сами.....
    Хотя...
    Интерфейс цели 
    - При прокачке какого-либо предмета , можно будет зайти в меню "upgrade" , где при нажатии на предмет можно будет выбрать его как цель 
    В выбранном игроком месте будут отображаться блоки которые нужны на данный уровень предмета и их количество отображение будет в % соотношении или в количественном ( по желание и настройке данного интерфейса игроком ). Пример похожего интерфейса

    - Определенное кол-во блоков ведь каждый кто копает "Сезонный топ"  по блокам хотел бы ставить цель на день и видеть сколько он накопал в сумме на всех Prison'ах
    ( да да предлагаю чтобы это было для всех призонов общий интерфейс да бы каждый раз его не настраивать ) 
    Или же упрощенный вариант это кол-во блоков на лвл ( хоть уже многие и выучили сколько блоков надо , но разве не хочется видеть как постепенно прогресс достигает 100%

    - Так же в данный интерфейс будут входить "Мобы" , да бы не обделить игроков которые улучшают броню. Так же подобный интерфейс для /village да бы знать статистику

    - Добавь интерфейс для "семьи" , где так же можно будет посмотреть сколько осталось накопать Блоков для "точки"

    - В целом в этот интерфейс можно воткнуть что угодно , как цель , так и просто счетчик ( да я знаю что можно /stats и смотреть там , но как же в падлу....) 


     Крч, если нравиться:
    -  Въе***е лайк
    - нет? 
    - Такого не может быть +_+ 
    #флексоводрипчик

    Скрытый текст

    Идея заключается в том, чтобы на спавн рядом добавить второго учёного, который будет аналогично первому будет давать монеты за определённое количество убитых мобов. 

    Скрытый текст

    Добавить Жирафа-Зебру на призон
    МОТИВАЦИЯ для копашек дальше копать монеты
     


    Видел несколько тем которые  против коинфлипов на режиме Prison 
    Нужно заменить это чем-то нейтральным и сделать как "Событие " 

    На спавне должен появится время от времени появляться NPC " Загадочный тип в маске "
    При начале разговора с ним он будет приглашать тебя " ПОИГРАТЬ " 
    Когда мы идем играть с " Загадочным типом в маске "

    Мы получаем слепоту и окаменение " Нас ударили и украли "
    Через несколько секунд игрок уже сидит на своем месте и ждет...
    Ждет пока крупье раздаст карты и все сделают ставки...

    Пояснение всех "НО" :

    1. Загадочный тип в маске будет подобен спешке и появляться раз в 3/6 часов ( по МСК )
    в 4:00 / 10:00 / 16:00 / 22:00 и у разных зданий ( за 5 минут до события ) 

    2.Чтобы "ПОИГРАТЬ" нужно иметь на балансе определенную сумму (
    которая будет зависеть от других игроков больше средней арифметической или от 10.000 монет ) 

    3. В целом игрок не может двигаться и видеть что происходит вокруг
    в этот момент его телепортирует и он сидит ждет "пока спадет эффект"

     4. Игроки будут распределены по Балансу ( по 3 человека на стол и крупье ) 
    Если игроков 7, то 3/2/2 

    5. Ну и если вы пришли один, то... Играете с крупье данная фича,
    может сыграть двух стороннюю шутку ( как "Дать", Так и "Не дать" ) 

    Автор идей: Avdorlaboshka
    P.S авдор некст дор

     

     

    by: Avdorlaboshka

     

     

  5. Основная СУТЬ ( опустите ниже провел через Алису AI чтобы не читать весь это "бред"
    Красным буду дополнять алису и в целом свои мысли ( перечитывая текст видны пропуски мыслей ) 

    Просматривая посты в телеграмме я не могу понять как игроки на него отреагировали, может добавить эмодзи "дизлайка" / "какашки" потому что оч хочется поставить порой Адвент календарь? АДВЕНТ ДОНАТ и перелив онлайна... Почему я не могу выбирать за что я получу токены (нету выбора)? Не могу заменить на "случайное" или выбрать тот режим в который я играю и хочу играть (хотя бы 1 замену). Зато потом разработчики пишут что СолоЛевелинг "Имеет" все режимы по онлайну и это верный вектор (переливая онлайн за счёт "билетиков") Спорить не буду режим залипательный, но... нет))) после 6 локи просто стоять афк выбивать оружие и ждать лёгкое подземелье. Без доната ? Всем вместе скажем "Верю", без 1000 вимеров ты ведь будешь сидеть кликать, а нет оставлю на ночь пк он покликает и я аппну 1 ранг. Зато онлайн у режима растёт и он реально ходовой))). А призон не играбелен , там нельзя афк онлайн создать , тут не то что афк машина, кликер оставиш/кнопку зажмешь забанят)))) это пвп режим и тут решает сколько ты онлайн, а не "фейк" онлайн))) ВОТ ИДЕЯ!!! добавить третий призон "PrisonPVE" блоки? За жонат можно купить автокопание (афк машину) уменьшить бусты (чтобы все равно долго и монеты копали и лвл)))) в чем интерес ? Копать ты можешь на pve шахтах как крестовые пропуски, а драться на общих, нету интереса ? Зачем играть , мб никто не выйдет? Сделать топ по чистым не по всем шахтам, а только по тем где есть пвп))) концепцию? Может мне ещё за вас просто так весь режим переписать ? В целом все напишут я итак "пве"))) отрицать не буду , не интересно пвп после того как нету мяса как раньше 30-40 типов дерутся на одной шахте просто чтобы копать ее и так часами днями и тд, щас все статку ставят и пишут за кд набитое на базе Почему донат? Хахах я наверное не один увидил в самом конце "бесконечные сезонные бусты и потребки+автопродажа на обоих призонах..." Кто выиграет? Тот кто больше заплатит, это же буквально халява - бесконечные бусты Обычный игрок выкинет все билеты, ради которых заходил на "нежелаемые" режимы и не получит ничего А нет, будет потом плакать и пытаться реакцию поставить в тг , а там и нету их ТОЧНО))))

     


    ЧТО думает Алиса

    Оформление текста: критика игрового баланса и предложения по улучшению

    Ниже — структурированная, отредактированная версия вашего текста с сохранением ключевой смысловой нагрузки, но в более чёткой и грамотной форме.

    1. Тема

    Критика текущей монетизации и игрового баланса в проекте: проблемы выбора режимов, роль доната, предложения по доработке PvP/PvE‑контента.

    2. Оглавление микротем

    -Нехватка обратной связи и инструментов выражения мнения игроков.

    -Проблемы адвент‑календаря и «перелива» онлайна.

    -Отсутствие выбора в получении токенов и игровых режимов.

    -Критика системы доната и «фейкового» онлайна.

    -Предложения по улучшению режима «Призон».

    -Дисбаланс в PvP и упадок соревновательной составляющей.

    --Итоговые выводы о влиянии доната на игровой процесс.

    3. Основные темы и их суть

    1. Нехватка обратной связи и инструментов выражения мнения игроков
    В Telegram‑канале отсутствует возможность оставить реакцию (например, эмодзи «дизлайка»), что затрудняет оценку реакции сообщества на анонсы и изменения. Порой хочется выразить несогласие, но инструментов для этого нет.

    2. Проблемы адвент‑календаря и «перелива» онлайна
    Механизм «Адвент доната» и искусственное увеличение онлайна через билетики вызывают вопросы. Игроки не понимают, как это влияет на баланс и честность игрового процесса.

    3. Отсутствие выбора в получении токенов и игровых режимов
    Пользователи лишены возможности выбирать, за какие активности получать токены. Нет опции «случайного» выбора или приоритета для любимых режимов. Это снижает мотивацию играть в то, что действительно интересно.

    4. Критика системы доната и «фейкового» онлайна
    Разработчики утверждают, что режим «СолоЛевелинг» демонстрирует высокий онлайн, но часть активности обеспечивается за счёт билетиков, а не реальной вовлечённости игроков. В режиме «Призон» невозможно создать «фейковый» онлайн (например, через AFK), что делает его менее привлекательным по сравнению с другими режимами.

    именно для разработчиков этот режим не интересен, а так же отсутствие рекламы ( в отличие от СЛ - thx 'фиксплей" )

    5. Предложения по улучшению режима «Призон»
    Предлагается ввести третий вариант — PrisonPVE: 
    Или же удалить в целом "Prison Evo lite alpha gamma beta plus poko и так далее " и сделать это как Второй вариант

    за донат можно приобрести автокопание (AFK‑машину), но с ограничениями (например, снижение бустов, чтобы процесс оставался длительным);

    шахты делятся на PvE (для копания) и PvP (для сражений);

    рейтинг формируется только по PvP‑шахтам, что стимулирует соревновательность;
    Рейтинг по сезонке, из за чего игроки будут драться на них ( надеюсь ). Землю так же сделать PVP шахтой

    PvE‑шахты работают по аналогии с крестовыми пропусками — без прямого конфликта, но с возможностью заработка ресурсов.

    6. Дисбаланс в PvP и упадок соревновательной составляющей
    Раньше в PvP участвовало 30–40 игроков на одной шахте, что создавало напряжённую борьбу. Сейчас большинство сэйвит«статку»  и набивает очки на базе, избегая прямого противостояния. Это убивает интерес к режиму.
    Алиса не так написала "новички ливают/обижаются/нарушают правила из за отсутствия возможности прокачаться должным уровнем и заработать "

    Суть в добавление pvp шахт где блоки будут стоить в разы больше и считаться в сезонную статистику для топа, для игроков которые хотят поиграть прокачаться и просто получить удовольствие сделать все шахты pve и да бы не приходилось рыть 10кк блоков на 40 лвл ручками, предлагаю для них добавить донат Afk-машина (как на Сл пауков фармит, только тут будут блоки небольшой скрипт, вмешавшись в которые он будет прерываться и сделать его медленным да бы игроки не качались так быстро

    7. Итоговые выводы о влиянии доната на игровой процесс
    Система доната предлагает «бесконечные сезонные бусты и потребки + автопродажу», что даёт преимущество тем, кто готов платить. Обычные игроки, потратившие билеты на неинтересные для них режимы, остаются без значимых наград. Это создаёт дисбаланс и снижает мотивацию для неплатящих пользователей.

    4. Заключение

    Текущая система монетизации и балансировки режимов вызывает у игроков чувство несправедливости. Ключевые проблемы:

    отсутствие инструментов обратной связи;

    искусственное завышение онлайна;

    зависимость прогресса от доната;

    упадок PvP из‑за отсутствия соревновательности.

    Предлагаемые изменения (например, PrisonPVE) могут частично решить эти проблемы, но требуют тщательной проработки. Для сохранения интереса сообщества важно учитывать мнение игроков и пересматривать механику доната в пользу баланса между платящими и неплатящими пользователями.
    Хотел бы почитать, что вы думаете на счет данного изменения и если вам понравилось прочитал бы ваши пожелания в данный режим
     

    Скрытый текст

    я буду читать,не то что разрабы))))


    by Avdorlaboshka 

  6. я бы сказал что на 30 секунде только странный момент (как чит) , остальное по большей мере дабл хиты / пинг автора который таб показать не может (90-100) 
    UPD: я хз что за игроки на "реке" мое субъективное мнение 

×
×
  • Создать...