-
Публикаций
52 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Meyakakhu получил репутацию от Merkevich в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от zLex_ в VimeOverlay
Это да. Но я ленивый. По этому мне легче прогу написать, чем два слова в чат xD
-
-
Meyakakhu получил репутацию от Leryyy в VimeOverlay
Конечно, с самого начала так и работало. Но потом осознание привело к выводу, что можно получить по жопе :)
Ибо внедрение в игру уже запрещено, а так же это вмешивается в игровой процесс, еще нарушение. Одни проблемы
-
Meyakakhu получил репутацию от Leryyy в VimeOverlay
Тю, реально xD. Чет я зациклился на одних только API. Ну. Значит ждем новую тему :)
-
Meyakakhu получил репутацию от Leryyy в VimeOverlay
Всем доброго времени суток. Это я, какой-то нн. И я сделал какую-то дичь.
Но кажется у неё есть функции.
Приступим к описанию данного изобретения Илона Маска
Думаю, как понятно из названия,сие детище кривых рук и бурных ночей,
предоставляет информацию в виде оверлея в лаунчере VimeWorld
Но так как внедрение в игру запрещено. То приходится
накладывать изображение поверх игры. Мда, а так хотелось :(
Из-за этого данный оверлей виден везде, даже в браузере.
Исправляется только в FULLSCREEN [F11]
Внимание! Если VimeWorld так же находится в FullScreen
То оверлей виден не будет!.
Что он представляет из себя?
Этот монстр использует метод авторизации через API ключ (/api auth)
Оно делает запроск открытым VimeWorld API.
А фиксики в программе танцуют с бубном и понимают
верный токен или вы просто хардбассили на клавиатуре.
После авторизации программа Вас запомнит.
И больше не запустится, если вы ее не попросите (ШУТКА, ПОСМЕЙТЕСЬ ПЖ-ПЖ)
Так вот, после повторного запуска, сразу появится оверлей.
В оверлее можно увидеть:
1. Голову своего скина (ВАЖНАЯ ФУНКЦИЯ)
2. Уровень
3. Прогресс уровня
4. Где находитесь
5. Статистику по этой игре.
6. Если будет не лень, смогу сделать еще друзей онлайн
На данный момент, ОНО выглядит вот так:
Шрифт мыльный, но исправляется с помощью пары стопок
чистой фильтрованной воды. (Если без рофла исправлю)
Кстати. Для перемещения данного (хз уже как её обидеть), нужно нажать на голову и таскать по всему экрану.
А для закрытия используем двойной клик по голове.
Думаю сделать еще немного обновлений. И сделать открытый код на IDE DevelNext
Т.К. C++ не каждый школьник знает :(
Чтобы любой школьник мог сделать её под себя. Тогда и появится открытый код
Ну, вроде рассказал. Думаю буду еще что-то добавлять в эту тему. А пока спасибо за внимание
Можете расходиться :)
-
Meyakakhu получил репутацию от Ya_Yoshi в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от RyfixRPG2 в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от Stylesheet в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от LexaNT в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от Taekwang в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
-
Meyakakhu получил репутацию от Mexalkov в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от Charkos0ff в [Guild Control] V 2.1
Здравствуйте!
Я хотел бы Вам представить обновленный проект Guild Control. Так как тема уже была создана, а
изменять я её могу без ограничений. Я решил просто изменить это описание и воздержаться от
создания новой темы.
Давайте перейдем к главному:
Редизайн идет уверенным ходом. Пишутся страницы и новый способ загрузки информации. Использование
стороннего API. Для начала я решил заняться внешним видом сайта. Я долго думал, как лучше сделать, где лучше расположить элементы. Пришел к выводу и начал заниматься. Как не странно, придумал во время приема ванны. На данный момент у меня удалось сделать более гибкий дизайн и приятный на глаз. Как всегда, по моему мнению
Что я планирую сделать:
На данном этапе я пытаюсь реализовать "быстрый" переход между страницами. Это облегчит участь и без того слабого хостинга.
Далее стоит ожидать запуск первого теста и проверки сайта на безопасность. Сейчас я занимаюсь доработкой основных частей и
созданием гибкой системы получения информации. Как ни как авторизация всеми способами, а именно через ВК, Логин и пароль, Секретный Код и Токен более удобная чем обычный способ. Это нам и поможет избавится от лишних неудобств.
СКОЛЬКО ЖЕ ПРИЙДЕТСЯ ЖДАТЬ:
Радовать я не собираюсь, как и загадывать. Я не могу назвать точные сроки выпуска сайта. Хоть я и нахожусь на дистанционном обучении, но заданий много. И решать степенные ряды методами Каши, Даламбера и прочих я не сильно смогу. По этому основное время уходит на учебу, но на протяжении ночи я занимаюсь разработкой. На этом все.
Прощальные слова:
Я бы хотел поблагодарить всех людей, ожидающих релиз данного проекта. Я понимаю, что получается не очень красиво и в глазах у некоторых
я обычный "балабол". Это понимаю очень хорошо. К моему сожалению, я выбрал такую профессию, где от моего образования будут зависеть
чужие жизни. И по этому я пытаюсь заниматься всем. А это однако.... Тяжело. Еще раз спасибо, и прошу прощения за такую серьезную задержку :)
Так же есть тема для подачи идей:
Соответствующая тема: <Клик-клак>
P.S. Ниже вы можете наблюдать отчет по работе
-
Meyakakhu получил репутацию от Rancoy в VimeOverlay
Всем доброго времени суток. Это я, какой-то нн. И я сделал какую-то дичь.
Но кажется у неё есть функции.
Приступим к описанию данного изобретения Илона Маска
Думаю, как понятно из названия,сие детище кривых рук и бурных ночей,
предоставляет информацию в виде оверлея в лаунчере VimeWorld
Но так как внедрение в игру запрещено. То приходится
накладывать изображение поверх игры. Мда, а так хотелось :(
Из-за этого данный оверлей виден везде, даже в браузере.
Исправляется только в FULLSCREEN [F11]
Внимание! Если VimeWorld так же находится в FullScreen
То оверлей виден не будет!.
Что он представляет из себя?
Этот монстр использует метод авторизации через API ключ (/api auth)
Оно делает запроск открытым VimeWorld API.
А фиксики в программе танцуют с бубном и понимают
верный токен или вы просто хардбассили на клавиатуре.
После авторизации программа Вас запомнит.
И больше не запустится, если вы ее не попросите (ШУТКА, ПОСМЕЙТЕСЬ ПЖ-ПЖ)
Так вот, после повторного запуска, сразу появится оверлей.
В оверлее можно увидеть:
1. Голову своего скина (ВАЖНАЯ ФУНКЦИЯ)
2. Уровень
3. Прогресс уровня
4. Где находитесь
5. Статистику по этой игре.
6. Если будет не лень, смогу сделать еще друзей онлайн
На данный момент, ОНО выглядит вот так:
Шрифт мыльный, но исправляется с помощью пары стопок
чистой фильтрованной воды. (Если без рофла исправлю)
Кстати. Для перемещения данного (хз уже как её обидеть), нужно нажать на голову и таскать по всему экрану.
А для закрытия используем двойной клик по голове.
Думаю сделать еще немного обновлений. И сделать открытый код на IDE DevelNext
Т.К. C++ не каждый школьник знает :(
Чтобы любой школьник мог сделать её под себя. Тогда и появится открытый код
Ну, вроде рассказал. Думаю буду еще что-то добавлять в эту тему. А пока спасибо за внимание
Можете расходиться :)
-
Meyakakhu получил репутацию от MorskoiKotuk в GuildControl
Доброго времени суток. Давно не писал ничего по поводу данного проекта. Все из-за того, что времени на реализацию нового дизайна почти нет. Все из-за обучения, да еще и олимпиада по ИТ. Нужно сделать 2 проекта и защитить в России. По этому толком обновлений нет. Но я все же собрал некоторые силы и решил скинуть небольшой спойлер, по поводу нового дизайна.
-
Meyakakhu получил репутацию от COCU_COCUCKA в GuildControl
Доброго времени суток. Давно не писал ничего по поводу данного проекта. Все из-за того, что времени на реализацию нового дизайна почти нет. Все из-за обучения, да еще и олимпиада по ИТ. Нужно сделать 2 проекта и защитить в России. По этому толком обновлений нет. Но я все же собрал некоторые силы и решил скинуть небольшой спойлер, по поводу нового дизайна.
-
Meyakakhu получил репутацию от Charkos0ff в GuildControl
Доброго времени суток. Давно не писал ничего по поводу данного проекта. Все из-за того, что времени на реализацию нового дизайна почти нет. Все из-за обучения, да еще и олимпиада по ИТ. Нужно сделать 2 проекта и защитить в России. По этому толком обновлений нет. Но я все же собрал некоторые силы и решил скинуть небольшой спойлер, по поводу нового дизайна.
-
Meyakakhu изменил репутацию Amfors в VimeOverlay
Против? Это разработка, а не идея для сервера :mellow:
-
Meyakakhu получил репутацию от COCU_COCUCKA в GuildControl
Благодарю за инфу. Ссылочку мона? Проект временно заморожен. НО НЕ ОСТАНОВЛЕН.
P.S. Учеба, все дела. Надо быть хорошим спасателем :)
-
-
Meyakakhu получил репутацию от Hoddeman в GuildControl
Спасибо за ответ. Дизайн будет изменен. Разработка идет. Но проектом занимался один я. И сейчас нас уже двое. Из-за этого пришлось немного переписывать код. В скором времени дизайн будет изменен.
-
Meyakakhu изменил репутацию COCU_COCUCKA в VimeOverlay
Несмотря на ту бесполезность, о которой пишут выше, мне нравится. Если бы была возможность спросить доступ на инжект, тогда можно и инжектить, а там уже и просмотр других игроков по какой-нибудь собственной команде можно реализовать.
Выглядит удобно, особенно для тех, кому лень убрать руку с мышки и что-то начать писать в чат. Однозначно лайк
UPD: Кстати скрытие оверлея
если не ошибаюсь, можно реализовать по горячей клавише, меняя значение переменной в .conf (предположение)
UPD2: А если хочется в фуллскрине с оверлеем, нужно от админа запускать
-
-
Meyakakhu получил репутацию от NANY в GuildControl
Информация по сайту:
На данный момент:
- отображение всех участников гильдии
- набранных коинов
- набранного опыта
- дата присоединения
- план по добыче коинов и опыта (с %)
- кол-во оставшихся дней (для каждого берется план на месяц)
Чего стоит ждать:
- уведомление в вк по выполнению плана
(только для участников с привязанной страницей ВК)
- тонкая настройка системы планов лидерами гильдий
- для удобства будет сделана программа для управления (скорее всего)
- много чего еще (фантазии нет предела)
Подробнее:
План:
Думаю во многих гильдиях есть постоянное условие по добыче коинов и опыта в казну гильдии. Так вот, с данной разработкой контролировать процесс будет легче. А пользователи, если лидер привяжет их VK, будут получать уведомления о завершении месячного плана. Если лидер решит сделать дневной, недельный, годовой планы, то это можно будет реализовать в ближайших обновлениях.
Настройка гильдии:
На сайте будет своеобразная админ-панель. В которой лидер сможет установить нужный план по опыту, коинам.
(Может быть) облегчить или снять с участника план
Для удобства, можно будет привязать свою группу гильдии. Для отправки важных уведомлений. Так сказать рассылка полезной информации.
Остальное будет появляться вместе с идеями.
Думаю развития данного проекта стоит ждать. Ибо планы большие. Конечно из-за бесплатного хостинга сильно не разгуляешься, но мы народ не слабый. Как нибудь прорвемся :)
P.S. Думаю старый проект VimeOverlay бесполезен. И обновления на него будут выходить реже, чем на этот :)
Спасибо за внимание :)
