Ребаланс — «Annihilation»
Итак, каждая новая цифра — новый пункт:
1. Дроп с гравия
Каждый игрок, хоть немного знакомый с этим режимом сталкивался с крайне назойливой проблемой, а именно — засорением инвентаря. Копая лопатой, на «эффективность 3» даже не замечаешь, как быстро (нити, стрелы и кремень) разлетаются по базе своей же команды. Несомненно, иногда этот дроп нужен (дабы создать лук или стрелы), но в действительности — это бесполезный хлам. Ладно, когда 1-2 человека копают его, но при онлайне 70 и более, начинается ужас.
Бывает, случается и так, что «ретарды» — (это такие игроки, которые мешают и замедляют твой игровой процесс) начинают намеренно ломать сундуки с данным дропом, который мы же туда и положили, чтобы хоть как-то освободить свой инвентарь. Зачастую, это приводит к приличным лагам, а если у игрока слабый ПК, то, как ему быть?
Лично я, отыгравший на данном режиме, порядка 5 лет предлагаю три возможных решения данной проблемы:
а) вовсе убрать дроп с гравия, ибо все вещи, получаемые из него можно купить в магазине;
б) ввести фильтр на конкретные вещи, которые «ты» и укажешь в нём;
в) кардинально уменьшить выпадение (нитей, стрел и кремня) с 5-7 блоков, по 1 единицы дропа;
2. Магазин
«Как же он скуден и однообразен». Наверное, он не знал изменений с самого релиза режима. А внесение новых вещей и опций — разнообразит игровой процесс.
3. Роль
Замечая резкую тенденцию «разведчика», никто и подавно не возьмёт на вооружение того же «кактуса или воина» Думаю всем понятно, что отнятие у него 2-ух сердец, не приведёт к «правильному балансу» этого класса. Наверное, каждый класс должен быть уникален в своём роде, а их малое отсутствие приводит к бесполезности и однообразию.
Может, стоит провести голосование «новая роль — новые возможности», наверняка это поспособствует активной заинтересованности игроков в создании новых и огласки на форуме.
4. Карта
Года так 2 назад, точно не помню, видел, как изменили ландшафт и внесли коррективы, но знаете — это так наскучило…
Никаких нычек с сундуками, пасхалок, секретов, а именно полное их отсутствие. Карта «Грелион», настолько огромна, что пока персонаж добежит, 1-ая фаза пройдёт.
Нам не нужны космические корабли посреди карты и дирижабли, мы просто не хотим видеть голый и однообразный ландшафт, пока сражаемся на фронтах своей команды.
P.S — если такое представляется возможным, то почему бы администрации сервера не выставить на публичную скачку карты, дабы каждый попробовал её видоизменить, а вслед за этим, провести голосование за лучшую работу.
5. Баги
Существуют некоторые особенности, которые стоит убрать. Например: крафт маяка, свап под текстуры, при помощи лодки и другие. Мы о них знаем, но просто не говорим.
6. Голод
Я — обычный игрок без привилегий, поэтому не имею возможности «бегать по карте, не восстанавливая сытость персонажа».
Играя без вещей и баланса, мы сталкиваемся с крайне быстро заканчивающимся голодом. Не успеваешь за мост перебежать, как не можешь регенерировать здоровье после очередной схватки в PVP.
Вижу здесь 3 решения:
а) сделать так, чтобы он не заканчивался так быстро, что маловероятно;
б) каждому игроку, не имеющего хотя бы статуса VIP, выдавать в каждом классе по 5 единиц жареного мяса;
в) вовсе убрать голод с данного режима;
8. Наковальня и варочная стойка
Стоит отметить, что при запуске новой игры на карте «Берег», большая часть команды бежит за нею. И так случается, что на всех её не хватает. Необходимо просто поставить её рядом с «приватной печью». А для привилегированных игроков, и вовсе ввести новую команду для чата. Аналогично и с варочной стойкой.
7. Гайд по игре
Множество новичков, только начиная осваивать данный режим, зачастую не понимают, «как тут играть», пора бы видоизменить книгу в лобби, и как следует её переписать.
8. Заключение
Спросите опытного игрока, и он укажет на все эти причины. Конечно, я не робот и мог что-либо забыть, но основную мысль выразил.
Дорогие читатели, если Вам не безразличен данный режим: голосуйте, комментируйте и вносите свои коррективы, не оставайтесь в стороне. Ведь именно благодаря Вам, мы сможем вместе вернуть былую славу «Annihilation»
«Революция — не за горами!»