1) Система пвп
После обновления система пвп стала ужасной (как на любом аркадном сервере). С каждым ударом игроки немного подкидываются вверх и очень слабо откидываются, удары проходят с задержкой.
Когда игрок кидает в меня яйца/удочку, то у меня трясется игра и на пол-экрана появляются партиклы критов как и на EggWars (если использовать меч мастера кота).
2) Статистика
Раньше на скайварсе не засчитывало проигрыш если игрок выходит с игры без кд. Это было ужасно, ведь игроки багоюзили чтобы сбить кд и сохранить статистику.
На любом аркадном сервере при выходе засчитывают игру в статистику, скайварс не исключение. Мы нашли баг, если у игрока есть серия побед и он ливнет из игры, то ему засчитают игру, но смерть не дадут и серия побед не собьется. Получается, что остается тот же фарм статистики с помощью зависания в бездне.
3) Выбор острова и пвп при старте игры
Обязательно нужно добавить возможность выбирать остров. Почему я должен спавниться на краю карты, а другой игрок напротив мида. Игроки могут запомнить острова на картах и выбирать нужные, как это делали до обновления.
Строиться на мид невозможно! Отключите пвп при старте.
4) Новые предметы
В ките "рыбак" сделали удочку на отдачу - убили весь баланс. Последняя мета скайварса - отдача. Для отдачи игроки брали кит "чародей" или искали Enchanting Table в сундуках. Это слишком сильный чар и вы его добавляете в стартовый кит... Я могу выиграть всех игроков на карте с деревянным мечом на отдачу 1.
С одного игрока выпал предмет "Удочка удачи", скорее всего, он выпал ему в сундуке. Слизь добавили, которая убивает полностью баланс, но еще и две удочки, которые получаются максимально просто. https://imgur.com/gWmK1RD
Уберите лук на откидывание с мистического сундука!
5) Баги
При убийстве не дается эффект регенерации, но перки полностью прокачены.
Сопротивление и спешка не даются на старте игры.
В ките "Призрак" зелье невидимости должно быть на 15 секунд, а оно дается на 3 минуты.
Урон от перлов, хотя перки прокачены.
Можно бустить себя с помощью лука на откидывание, раньше такого не было.
Печень Героя не дает силу.
6) Визуальная часть
При открытии мистического сундука была надпись сверху, но сейчас ее нет.
Если игрока убили, то ему больше не показывает количество оставшегося здоровья противника.
При убийстве не показывается надпись, но раньше было такое.
7) Подбор игр
Сделать подбор игр - норм идея.
8) Отображение хп
Уберите отображение хп!
Если вы это не поменяете, скорее всего, все нынешние игроки скайварса играть перестанут.
Против, корни острова ужасны, нет никакого сочетания между тем, что находится на карте, какие-то странные колонны, слишком много рандомных блоков на карте
Я не знаю, была ли такая тема уже, наверное когда-то была, а может и нет, но не суть.
У каждого, кто играет в SkyWars, есть несколько любимых карт, и каждый может выбрать какую-то одну карту. Но почему бы не сделать так, чтобы игрок мог выбирать не одну, а сразу несколько. Можно сделать данную функцию для всех, а можно от определенного статуса (например, от премиума и на время действия привилегии). Если выбирать последнее, то это +монетка в копилку VimeWorld, ибо функция очень удобная и полезная.
Благодаря данной финтифлюшке можно ввести статистику на самые популярные карты, и наоборот, определить самые неиграбельные, а затем путем голосования временно убрать их, или вовсе удалить. На SkyWars очень много разных карт, подходящих под все тактики игроков, начиная от моментального раша противников, заканчивая развитием новой цивилизации на своем острове (зачар, копание и т.д). Если добавят данную функцию, то каждый сможет выбрать себе список карт, которые ему нравятся и подходят под его стиль игры.
А тем, кому без разницы на какой карте играть (ну, в основном без разницы, ибо все равно у каждого есть 1-2 абсолютно не любимых карты), можно вместе с вышеуказанной ввести функцию "не показывать карту", и, допустим, если игроку не нравится какая-либо карта(ы), то он просто не будет видеть данный(ые) сервер(а) в списке.
Привожу пример: на днях билдеры выпустили новые карты на скай варсе, но их можно ждать по пол часа, и не факт, что успеешь зайти, ибо они быстро заполняются, а еще искать в списке серверов их - ну, одна секунда тоже все решает(и не надо шуток)). Так вот, с данной системой можно убрать хотя бы временно карты, на которых очень редко кто-то играет, тем самым освободить место для более свежих и хороших карт, на которых хочется играть и кайфово это делать))
А, и ещё, можно добавить уведомления о появления карты, которая тебе нужна)) какой-то звук-музончик на 1-2 секунды
Ну это уже так, просто доп. пожелание))
1. Добавить отображение задержки в ms рядом с палочками в табе.
Пример:
2. Изменить отображение палочек в табе, точнее, уменьшить условия их исчезновения, если возможно, то и скорость отображения в самом табе. Если возможна реализация, то их можно вообще убрать, заменив значениями в числах.
В настоящий момент очень много игроков с "неплохим" интернет соединением, поэтому можно уменьшить время задержки необходимое для отображения.
Если сейчас пропадает одна палочка при задержке в 140-150 ms, две - 250-300 и так далее, то предлагаю уменьшить эти число в два раза или заменить другими, но куда меньше настоящих. К примеру: 70-75 ms - отсутствие одной палочки, 125-150 ms - две палочки и т.д.
3. Игровой процесс на Murder Mystery. Много игроков играет в пати или со своими друзьями. Наблюдение за игроками, после смерти одного такого целиком и полностью портит игровой процесс, ведь каждый может посмотреть ник детектива и маньяка. Раз в игре присутствует слово Mystery, думаю, стоит убрать из возможностей наблюдателя способность телепортации к кому-либо, кроме своих друзей или игроков в пати во время игры. (про систему наблюдения читать ниже)
3.1. Можно вообще убрать какую-либо возможность игрокам наблюдать за данным режимом, кроме модераторов и выше.
4. Prison и награды за сезонный топ. Многие игроки играют с передачей своего аккаунта, чтобы достичь определённых целей на серверах Prison. Это максимально неправильно по отношению к честным игрокам, которых на данной мини-игре исключительное меньшинство. Да, проверять на передачу аккаунта около 1к человек, если не больше - утомительно, а систему делать не есть правильным, ведь существует динамический ip. Поэтому предлагаю выдавать награды за сезонный топ только тем игрокам, которые не передавали аккаунт. Конкретнее: проверять только тот топ 100, но без сдвижения позиций выше 100. Объяснение: если топ 3 передаёт аккаунт во время сезона, то он теряет свою позицию в этом сезонном топе при формировании списка лучших копателей, но при этом человека на 100-й позиции не будет, в списке останется только 99 игроков. Все остальное сдвижение в плане наград оставить.
5. Добавить возможность заходить на сервер друга. С какого донат-статуса это будет доступно, не так сильно играет роль, но это было бы неплохим разнообразием, чем постоянно кидать пати, чтобы просто понаблюдать за игрой. С учётом того, как работают сервера аркад так тем более.
Условия для телепортации к другу:
- сам игрок находится в лобби / чтобы случайно не выйти из своей игры и не телепортироваться;
- необходимый донат-статус ;
- включенная возможность телепортации к игроку, которую можно добавить в настройки:
- включенная у друга функция "показывать друзьям ваш точный сервер". *вообще, можно привязать это к данной функции.
*Добавить какие-то режими, где наблюдение за игрой и вовсе не требуется, если это нужно.*
Как это будет выглядеть:
1. Облегчить рутину каждого модератора. Вместо асоциального и аморального поведения добавить неподобающее, собственно, за первые два суммировать нарушения в чате, как пример.
1. Возможность повторов. Говорить о том, что в данной теме особо не буду, ведь сравнивать возможности серверов в данной ситуации не самый лучший вариант.
Сама идея взята чуть ли не целиком с одного лицензионного сервера (это про replay). Данная система работает очень хорошо.
Ниже приведён ответ главного модератора на этот счёт.
В чём, собственно, смысл моей идеи. Наверное, все знают, какая система наблюдения в PUBG или CS:GO, верно? Я предлагаю добавить возможность модераторам вселяться в игрока в режиме наблюдателя, чтобы можно было посмотреть от его лица все то, что происходит, чтобы сделать более корректный вывод насчёт его игры. Модератору при этом будет показываться все, что делает игрок: заходит в инвентарь, нажимает F5, кликает, меню магазина на BW и т.п.
Если нагрузка в случае replay будет достаточно большой, то в данном случае модератор сам сможет снять видеоролик и после уже разобрать. Насколько это нужно, решение принимать только основываясь на статистике банов по "/report cheat". *данную возможность можно реализовать для любого наблюдателя, но если этот наблюдатель со статусом ниже модератора, то ограничить его, как это было сделано в упомянутых выше играх.
*в исключения можно добавить статус организатора, дабы можно было записывать стримы/видео с мини-игр, турниров и т.п.
2. Добавить что-то вроде своего диспетчера задач в VimeWorld, но сама его задумка будет только в просмотре данных о том, какие приложения, запущены вместе с VimeWorld.exe в определённый момент времени. В чём его суть? Если какой-то игрок наткнулся на читера, а после напишет "/report cheat @ник", то будет делаться запись в текстовом виде названий тех файлов, которые были запущены в тот момент у игрока. Предлагаю, чтобы подобное хранилось, как хранится "/report chat", но доступен он будет только для Okssi. В настоящее время достаточно много жалоб на читы, поэтому, чтобы главному модератору VimeWorld было легче максимально верно закрывать жалобы на персонал стоит реализовать это. В данном случае любая реклама какого-либо чита/софта станет причиной бана игрока на сервере.
1. Скины на нашего доброго, старого друга. / возможность полностью его менять на других животных??)
Сами скины можно сделать эксклюзивными, за уровень, просто редкий шанс выпадения в мистическом сундуке или что-то другое.
2. Начать добавлять или менять карты от игроков, а не только принимать карты от билдеров. Карты приведены только с одного режима, т.к. он был обновлён на карты буквально несколько недель назад, а темы с неплохими картами сидят уже почти два года.
Ведь, когда добавляется такое:
И в то же время отклоняется такое:
И сидят без ответа вот такие: (неплохих или хороших карт много, но обойдёмся и этими двумя)
3. Про гильдии, награды за уровень и кликеры писать смысла не вижу. На каждое из этого есть своя отдельная, хорошая и не совсем тема. К примеру, тема про обновление гильдий:
4. Карты и лобби. Процент игроков, которые стоят в лобби не стоит тех усилий на лобби. В мини-игры играют постоянно, а в лобби заходят всего на несколько минут, в отличии от мини игр. Предложение делать лобби меньше либо в размере, либо в количестве. Больше карт на мини-игры.
Продолжение следует..