Привет, fantazer_yt_132!
Начну с того, что программа, которой я пользовался, нужна для точного определения сколько игрок провисел в воздухе. Потому что ютуб округляет время, и невозможно с точностью сказать сколько игрок провисел в воздухе. Программа показывает с идеальной точностью сколько длится видео/момент зависания в воздухе. Можно по кадрам посмотреть весь рек, который взят из жалобы.
В программе прекрасно видно сколько длится все видео на самом деле, а ютуб его округляет, и вместо 1:05 видео начинает длится 1:06 после обновления страницы. Здесь все показано:
Теперь про то, как я определял момент, когда ты завис в воздухе. Сначала я обрезал лишнее и оставил момент твоего багоюза. Увидел, что ты забагался в воздухе, но немного сдвинулся. Этот момент я не считал. По кадрам рассматривал, когда твоя моделька снова зависнет в воздухе. Обрезал до момента, когда ты снова застыл в воздухе(с этого момента я и считал 6 секунд. На видео видно, как я по кадрам смотрел момент, когда ты снова застынешь и будешь неподвижно висеть в воздухе). Здесь я все показал:
После обрезки видео рек начинает с момента твоего повторного зависания. Продолжаю смотреть рек до того момента, когда ты выйдешь с сервера и обрезаю лишнее после твоего выхода. Видим, что рек, который начинается с твоего зависания и заканчивающийся твоим выходом, длится больше 6 секунд. А по правилам зависание на 6 и более секунд карается баном. Здесь я все показал:
Полное видео без нарезки на моменты, которые я выше написал: