Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

YT__inixi__YT

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    YT__inixi__YT получил репутацию от mute в Новый сезон Prison Classic   
    а чо насчет осколков, свака??
     
  2. Нравится
    YT__inixi__YT изменил репутацию HeSwaka в Новый сезон Prison Classic   
    Видимо пропало в одном из изменений, мы значительно понерфили осколки и волну воды
  3. Нравится
    YT__inixi__YT получил репутацию от Sweyzuk в Лучшие копатели трёх серверов Prison.   
    легенда гико
  4. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию DEN28_Monstan в Prison | Идеи и предложения   
    Идеи для Prison.
    На высокие лвла уже пару лет не добавляются новые шахты и боссы.
    Пора исправлять этот недостаток.
    40 шахта. Тематика - Джунгли/Лес.
    Название - "Долина".
    Блоки - "Грибы" (2 вида).
    Мобы - "Ведьмы" (С которых будет выпадать (item - свето-пыль), её в свою очередь можно будет обменивать на заточки для брони)
    Боевой пропуск для запуска на босса (item - картина) Выпадающий с ведьм и  40-ой шахты.
    Заточки на броню - аналогично с заточками на меч.(Шанс 40%, возможность поставить - 1 шт. на элемент брони).
    Название Босса  - "Король Долины" (Механика подобная "Злому Тыкову") Моб - Болотный Скелет.
    3 Фазы босса, также группа игроков до 5 человек (Участники группы должны быть мин. 32 уровня).
    Первая Фаза - Битва с боссом. Также появление зон как на Злом Тыкове.
    Вторая Фаза - спавн летучих мышей, востонавливающие здоровье боссу и наносящие небольшой урон игрокам.
    Третья Фаза - спавн криперов, работающих по концепту  бомбы с таймером, если во время их не убить, они становятся заряженными, взрываются и наносят колоссальный урон всем игрокам.
    Дроп с босса (item- Железный самородок) Название - Зуб Короля.
    Звёзды от 40-50 шт.
    Кд босса 6 часов.

    Новые катакомбы и шахта на 35 уровень.
    Название новой шахты "Хрустальный Город". Тематика - Зима.
    Блоки шахты - Перламутровая квампа, Малахитовая квампа, Охристая квампа.
    Пропуск в катакомбы, выпадающий с шахты (item - глина).
    "Замёрзшие катакомбы".
    Первый этап - задача игроков подобрать последовательность цветов, благодаря подсказкам.
    Второй этап - задача игроков найти ледяное сердце, которое скрыто под сугробами снега, но не всё так просто, им будут мешать Зимогоры.
    Третий этап - паркур, но помеху в его преодолении будут составлять "Снежные Големы"(снеговики).
    Финальный этап.
    Босс "Белый Медведь".
    3000 хп.
    Накладывает на игрока "Медлительность"  и "Кровотечение".
    Имеет возможность призывать на помощь  своих детёнышей.
    Дроп "Сырая рыба"(Которую можно обменять на звёзды) и 40-50 звёзд на всех игроков.
    Кд катакомб 6 часов.

    Новые книги.
    "Бур I" С определённым шансом вскапывает блоки 1x9 (Для всех инструментов).
    "Дровосек I,II,III" Даёт шанс получить больше монет за блок (Для топора).

    Прочее:
    Увеличение длительность сезона.
    Если брать во внимание Prison Lite, то на обычном Prison слишком короткий сезон и оптимальным вариантом будет сделать сезон длительностью в 3 месяца.
    Третья шахта земли на спавне, доступная с 15 уровня.
  5. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию googlikmr в Prison | Идеи и предложения   
    Здравствуйте, уважаемые игроки!

    Вновь хотим узнать ваше мнение о Prison. В этот раз речь пойдет о классическом Prison'е. С модельками мы определились, теперь хотелось бы узнать, что бы вы хотели видеть в новом обновлении.

    Очень хотелось бы услышать мнение игроков, которые играют в соло или маленькой командой из 2-3 человек.

    Темы со свежими идеями можете также оставлять в этой теме.
  6. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Asumex в Обновление для гильдии.   
    Обновление Гильдии на Vimeworld. 
    1. Добавить цветовую палитру либо команду /g colour, где данной командой можно выбрать подходящий для себя цвет. 
    2. Добавить новые прокачки для гильдии. Например, X2 коины. если лвл больше, чем 50, можно прокачать до x3, если 60 - до X4 и т. д. 
    3. Добавить муты для игроков с причинами (оск лидера и т. д). командой /g mute (nick) и добавить возможность размута игрока. 
    4. Сделать 6 букв для тега ( сейчас он 5 ). Думаю, это будет достойно для тега. 
    5. Добавить перки для прокачки лвла допустил у вас 10 лвл, вы апнули до 11 и гильдии на числился бонус в виде бонусов для следующей прокачки (от 10-50к опыта в зависимости от лвла). 
                    
                                                                                                                 Данная тема будет обновляться до конца пока не отреагируют админы.
        
     
                                                                                                           upd: 12.07.2024.
  7. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию NoFound___ в Анархия   
    ошибки со скринами:


    ошибка на всех серверах:

    Анархия - х1
    Анархия - х2
    Анархия - х3
    Анархия - х5
    Анархия - х10
  8. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию NoFound___ в Анархия   
    20 минут не могу зайти не Анархию

    ошибки:

    Откл от сервера
    Anarchy 101 заполнено
    Службы аутентификации отключены для проведения тех
  9. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию RubyMyster_ в Летнее обновление Prison   
    Ты чо нюхал
  10. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию BBeKZ в Летнее обновление Prison   
    Можно назвать это не обновлением а просто Инфляция
  11. Нравится
    YT__inixi__YT изменил репутацию googlikmr в Модельки и прочее Prison   
    Все читаем.
    Аметистовая кирка
    Незеритовая кирка
    Золотая кирка
    Медная кирка

    В таком порядке, что думаете?
  12. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Prison_man в Модельки и прочее Prison   
    Короче Сделайте Кирки
    Топ 100: Угольная кирка
    Топ 50: Медная кирка
    Топ 25: Золотая кирка
    Топ 5: Незер кирка
  13. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Prison_man в [Prison] Летнее обновление!   
    Возвращение к старому игровому режиму Prison Желаешь вернуть старый, любимый игровой режим Prison?
    Тогда эта тема для тебя!
    Суть данной темы: Вернуть старый режим, когда призон был настоящим режимом, а не фармом вимеров.

    Изменения, которые необходимо внести:
    1. Убрать блоки 2к1 на всех шахтах.

    2. Отменить покупку шахт на 10 минут: Напомним, что Prison - это соревновательный режим, где ранее соревновательность заключалась в конкуренции. Когда есть конкуренция, есть интерес к игре. Зачем создавать ситуацию, когда игроки тратят ресурсы на шахты, чтобы добиться успеха без участия других?

    3.Убрать таймер на боссов: Также, как и второй пункт, таймер на боссов подрывает интерес игроков. Зная, когда появится босс, игроки просто ждут его появления, вместо того чтобы активно участвовать в поиске и сражении. Ранее игроки могли бегать и драться за босса, который не появился в ожидаемое время, что делало игру более захватывающей. Эти изменения помогут восстановить интерес и конкуренцию в игровом процессе, делая Prison более захватывающим и увлекательным для всех игроков.
    4. Убрать незер бронь, потому что в этом вайпе очень много людей получили наказание за аккб, когда у них его даже нет. 
    5. Назначить модераторов, которые разбираются в мини-режиме, потому что иногда бывают ошибочные баны.
    Боссы:
    1. Сделать боссов более сильными, потому что Prison — режим, рассчитанный на командное взаимодействие, а на данный момент каждого босса можно убить спокойно одному игроку.
    2. Понизить награды за убийство боссов. Хочу напомнить, что количество боссов постоянно растет, и экономика становится значительно хуже из-за увеличения количества звезд. Предлагаю уменьшить награду за убийство боссов хотя бы на 25-35%, чтобы сбалансировать экономику.
    3. Выдавать награды от боссов только тем игрокам, которые нанесли как минимум 5% урона боссу. Давать звезды человеку, который сделал всего лишь один удар и получает 50% звезд, является излишним искажением системы.

    Награда:
    1 место - 5000 вимеров
    2-5 место - 2500 вимеров
    6-10 место - 1000 вимеров
    11-25 место - 750 вимеров
    26-50 - 500 вимеров
    51-100 - 250 вимеров
    Кирки:
    Многие люди копали сезонный топ ради моделек, а не 500 вимеров, и хотят оправдать свое время, потраченное на 2-5 месяцев ежедневной работы. Многим игрокам не нравится данная модель, и об этом говорит сезонный топ спустя полтора месяца вайпа, когда всего лишь 1.700.000 блоков было достигнуто, в то время как раньше это было топ 700-500 за такой же период времени. Поэтому хочется, чтобы вновь добавили модельки кирок. Можно придумать множество цветов, я уверен, что игрокам понравились бы белые, черные, бело-черные кирки и т.д., или же кирки с красивыми оттенками.

    Играбельность:
    1. Вернуть старое количество здоровья, которое предоставлялось ранее, а именно 1 уровень = 1 сердце. Хотя 40 уровней, дополнительные здоровье(артефакт) и души могут сделать игрока слишком выносливым, учитывая, что не каждый может накопать более 13 миллионов блоков для достижения этого. Предлагаю следующую формулу: после достижения 15 уровня, каждые 2 уровня добавляют 1 здоровье, что обеспечит баланс между жизненной силой и сложностью достижения.
    Пример:
    10 здоровья в начале
    15 здоровья при достижении 15 уровня
    7 здоровья при достижении 40 уровня
    5 здоровья от артефакта "Дополнительное здоровье"
    6 здоровья от душ
    Всего: 10 + 15 + 7 + 5 + 6 = 43 уровня здоровья.
    Считаю, что это разумное количество, учитывая, что ранее, при достижении 22 уровня, было 36 хп.
    Доказательство: 
    2. Вернуть старые карты, где отсутствовали прыжки в бездну и другие элементы, которые могут разрушить PvP. Это позволит предотвратить убегание и прыжки в бездну в целях сохранения статистики, что часто является проблемой. Возвращение к классическим картам сделает PvP более честным и захватывающим.
    3. Войны семей: Разрешить игрокам устанавливать собственные ограничения на нападения, например, запрет использования сокровище шахт, золотых яблок и т.д. Это создаст более честные условия соревнования с обеих сторон.
    Добавление новых достижений:
    1. Достижение "Конец недалеко"
    Как выполнить: Нужно прокачать максимальный уровень персонажа. На данный момент это 40-ой уровень
    Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
    2. Достижение "Меня не остановить"
    Как выполнить: Сделать меч/лук на +5 дополнительного урона
    Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
    3. Достижение "Один в поле воин"
    Как выполнить: Нанести 100% урона боссу Тыква
    Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
    4. Достижение "Я оставил наследие"
    Как выполнить: Полностью прокачать наследие предков
    Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
    5. Достижение "Оставил след"
    Как выполнить: Получить награду за сезонный топ
    Награда: 10.000 коинов/10.000 опыта
    6. Достижение "Я почти счастлив"
    Как выполнить: Нужно чтобы заточка слетела при заточение меча/лука
    Награда: 5.000 коинов/5.000 опыта
    @googlikmr @Woship @ilyafx

     
  14. Днишка
    YT__inixi__YT изменил репутацию SkySword в 111   
    woiting - аккаунт который был передан; на него заходил игрок soway_
    skysword
    10.05.2024 / 12.05.2024
    видео владельца аккаунта (взят из жалобы)  видео soway_( взят из жалобы ) на случай удаления 1  2   // + ко всем отличиям в настройках игры они залиты на разные ютуб каналы 
    передача аккаунта
  15. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию MaryDay в 11:11   
    1.Kwolly
    2.woiting
    3. 12.05.2024
     
  16. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию MaryDay в 11:11   
    Kwolly
    woiting
    10.05.2023

    0:05 - 0:07 (хиты через игрока)
     
  17. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию p_4 в h2w   
    Nyash34ka
    XxPavelxX653
    30.04.24
    https://imgur.com/a/F7zrdWp
  18. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Donbass в pray for roni   
    Me4tanik
    Enotiwee (есть момент от лица Donbass)
    28.02.2024
    1. видос 0:00 - 2:45 видим как ему совсем плохо, чувак в полунезерке не способен что-то нормально сделать; 3:00 - начинаются странности в его пвп (крутится неестественно для нормального аиминга, странные удары); 3:34 чо за прикол был с ударом донбасса непон ваще; Ну и в принципе до конца. 2. 2 момента в слоумоушене для ясности 0:47 вертолёт; 1:03 вертолёт ну и ваще хиты странные
    Рекомендую полностью просмотреть всё видео для полной картины. Пацан сначала сделать ничего не мог, но вдруг научился играть и крутиться как вертолёт, когда даже резкая наводка на противника не случится так резко, как у него. Без чита он был совсем не уверен в себе, на открытом пространстве мечтаник вообще драться не мог, онли в жимке, но, к счастью, свершилось чудо! Педали наверное игровые купил с рулём. Респект таким ребятам!!!
  19. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Nicko_MII в Прекрасный режим Prison VimeWorld   
    Всем драсьте, это будет тема по режиму Prison, хотелось бы, чтобы данный пост увидело как можно больше форумчан.
    Так как тема будет создана в разделе Идеи и предложения, после описания факторов будет выдвигаться их предложение.
     
    Первое, на что хотелось бы обратить внимание, это последнее недавнее обновление, а именно на эту его часть:
     
    Весь раздел данной обновы - это полнейший обман, скам и ^_^ово. Мы вместе с другом подняли уровни до 27-го, прошли квест у Алхимика и ничего не нашли нового, что было указано выше.
    Здесь также было написано, что будет добавлена новая локация и соответствующие квесты у НПС Алхимика, квесты имеются лишь на предмет "Лак" для пробуждения меча, но не увидел ни тайный проход, ни новые вышеперечисленные рецепты.
    Мне интересно, так было задумано изначально? Просто описать обновление и не добавлять его. Я потратил 2.5 часа со своим другом, чтобы добыть 64 мяты с котов на 19 шахте и сдать его Алхимику, квест он вроде принял, но он до сих пор весит в Заданиях(/jo). Возможно это баг.
    Предлагаю:
    Либо добавить уже наконец-то это обновление, либо вообще не писать об этом. 
    И да, НПС в Канализации не имеется. Можете не пытаться его искать(минус мой час времени).
     
    Второе, это обновление со срезанием блоков на земляной шахте спавна, вот эта часть:
    P.s. У меня была уже идея как это сделать по другому.
     
    Приведём экскурс того, что изменилось в игровом процессе призона из-за этого за эти два вайпа:
    1. На земляных шахтах спавна никто не копает. Я понимаю, это "нововведение" было сделано чтобы всякие форзы не рыли по 50 миллионов, но для обычных игроков срезание блоков в 2 раза это равноценно не копать и вовсе. После поднятия 15-го уровня игроку сложно прокачивать уровень, ведь ему негде копать блоки, соответственно от новых шахт не имеется никакого смысла ведь на них просто не попадут.
    Также ещё одна проблема то, что возможные оправдания разработчиков и других игроков по типу "копать блоки в подвале, там и блоки нормально идут" - не прокатывает. На этой шахте есть PvP, любое алмазное чадо с лучшими чарами может прийти и помешать тебе копать.
    Ну не знаю, ну нельзя делать выводы и обновления ТОЛЬКО по копателям призона, ведь есть те большинства количества игроков, кто копает максимум пару, а то и одну спешку в день. Для них за месяца 3 максимум это 2 миллиона блоков, и то это было возможно до урезания блоков. 
    Таким способом обычные игроки хоть мало по малу, но прокачивали свой уровень, они узнавали о механиках призона, о новых шахтах.
    Но после урезания теперь обычному игроку не получится как раньше копить блоки со временем, ведь их негде даже копать спокойно.
    В целом это было своего рода механикой Prison'а, пока не было добавлено урезание. Смысл урезать блоки обычным игрокам, которым ну фиолетово на эти кирки сезонные.
    2. Из одной проблемы вытекает вторая - как копать блоки. Теперь игроки делятся на два лагеря:
    2.1) Те кто не прокачивают 15 уровень и копают блоки до нужного им уровня.
    2.2) Те, кто прокачивают и не могут копать блоки нормально.
    Сам по себе режим должен быть устроен так, чтобы только лишь помешать развитию игрока могут лишь частично, но никак не полностью закрывать способ развития, оправдываясь аля "копай на подвале/купи бусты".
    Я не разработчик, и призоны свои не создавал, но по-моему такие вещи должны быть логичны и вполне доходчивы?
    3. Приватные шахты - прикольно! Интересно! Но:
    3.1) В чем смысл от Платной шахты? За 100 вимеров(да даже за те же 50 вимеров под скидкой) ты никогда не сможешь окупить те вскопанные монеты, которые ты вскопаешь всего за 10 минут. 10 минут слишком мало для стольких вимеров, даже если учитывать что это первые дни вайпа.
    3.2) Нововведение с урезанием блоков распространяется только на спавне, но почему-то когда я использую пропуск для земляной шахты(который выкопал в подвале), блоки в этой приватной шахте также режутся. Почему? Ведь эта шахта не находится на спавне, и пропуск я нашёл с подвала, не со спавна.
     
    4. Наследие предков, мне просто смешно с этого обновления, если мне кто-то объяснит адекватный смысл, то я буду очень рад.
    Суть в том, что некоторые наследия апнуть попросту невозможно без доната и месяца потраченного времени чисто на копание блоков:
    Чтобы его прокачать, нужно накопать почти 8 миллионов блоков(а точнее 7,750к). Смысл 38-му уровню удваивание спешки? Разве данное наследие не должны быть как раз таки для того чтобы ускорить копание блоков. Но нет, наследие доступно для почти максимальных уровней, так ещё и оно само будет работать 1/10 служб(это при полной прокачке) и давать всего 40 минут спешки, которую тебе могут без проблем сбить. Блоки на данном уровне уже почти не нужны, и оно просто висит как конфетка на дереве, до которой не можешь дотянуться. Почти половину таких наследии вы не прокачаете, так как не сможете даже дойти до нужных шахт.
    Предложение: убрать такие бесполезные осколки знаний и оставить простые, которые обычный игрок не сидящий на призоне 24/7 сможет прокачать. А именно убрать Осколки знаний старовера и Осколки знаний о рыцарстве.
    4. Проблема 2, 3 серверов призона. На данных серверах не играют так много игроков как в первом, и из-за этого возникают некоторые нюансы.
    Один из них это прокачка Тренера. Ну не можешь ты, не начиная играть с начала вайпа, нафармить себе 1000 килов на почти неактивном сервере, ведь там от силы 15-30 игроков, которые из них большинство имеют уже топки и их убить просто не получится, а на базе и в других шахтах никого не имеется.
    Предложение: Добавить возможность обменивать количество убитых мобов на убийства игроков(к примеру 150-300 на 1). Таким способом игроку необязательно будет собирать 1000 убийств, он может их обменять с мобов. Да, это не облегчит задачу, но решит проблемы неактивных серверов. Такие килы в статистику идти не будут. Они будут лишь помогать прокачивать навыки тренера.
     
    Надеюсь эта тема будет ознакомлена с знающими игроками и Администрацией.
    спс за помощь LongLies помог сильно дам ему арбуз на призоне.
  20. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию LOWStAriX в Добрый осёл 2.0   
    Моя идея заключается в том, что бы можно было выбирать сложность выполнения ежедневных заданий. Я думаю, что многим не нравится, когда задания очень лёгкие и после их выполнения приходится ждать день, чтобы ещё раз их взять.   Я предлагаю сделать 3 сложности ежедневных заданий: Лёгкий (которым мы сейчас пользуемся) Средний Сложный Естественно, чем сложнее сложность, тем больше награда за их выполнение.  Лёгкий. По поводу этого уровня сложности я ничего говорить не буду, т.к и так понятно, что он из себя представляет. Он будет таким, каким мы сейчас задания и берём.   Средний. Тоже самое, что и лёгкий, только немного сложнее. Например: Давайте затронем пока задания на SkyWars. Сейчас там задания:  Убить 15 человек. Убить 4 человека за одну игру. Победить 2 раза. Сыграть 15 игр.  Сама трудность этой сложности будет заключаться в том, что все эти задания, которые сейчас у нас - будут увеличены. Например: Убить 35 человек. Убить 7 человек за одну игру. Победить 7 раз. Сыграть 30 игр.  
    Сложный. На этом уровне сложности будет ещё в некоторых заданиях добавлен таймер. Например:
     
    Убить 3 человека за 5 минут после начала игры. Убить 14 человек за одну игру. Победить 4 раза подряд. Сыграть 40 игр. Говорю для тех, кто будет читать эту идею НЕВНИМАТЕЛЬНО: выше перечисленные задания были приведены как пример, чтобы можно было понять, что я хочу вам донести.
     
     
    Говорю сразу, что данная идея очень сырая, и я буду ждать вашей критики по поводу этой темы, чтобы в дальнейшем я смог улучшать её. 
  21. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Sweyzuk в Новогодние скидки 2024   
    чево
  22. Вышка
    YT__inixi__YT изменил репутацию Babyschka в Данж на Prison   
    Привет Prison. 
    Мне пришла в голову идея, мне кажется что на призоне пве контента не так много и все очень скучно и банально (копаем блоки апаем уровень идем на боссов)..
    Предлагаю добавить данж который будет называться "Кошмар"
    Что бы попасть в этот данж, нужно будет выбить книгу доступа в этот данж, выбить его можно будет в подвале, а именно с алмазных блоков, почему именно там? я заметил что эта шахта как никак очень пустует, а с добавление этого данжа в этой шахте люди будут пытаться выбить книгу доступа.
    Псле того как вы вошли в данж в вас есть 30 минут что бы пройти данж, если не  успели - провалили, после того как вы прошли/провалили данж вы теряете книгу доступа, а так же на данж будет кд (3 дня) как только кд спадает вы сможете снова войти в данж.
    Чтобы войти в данж нужно будет состоять в пати из 5-ти человек с хорошей броней.
    В данже будет два босса "Лавовый куб" и "Гаст", но что бы дойти к этим боссам нужно будет преодолеть множество монстров (свинозомби)
    После того как вы преодолели монстров вас встречает первый босс, а именно "Лавовый куб"
    Лавовый куб [2500 hp]
    Фаза 1
    После того как вы убили лавового куба, появляются 6 средних копий лавового куба.
        После того как вы убили 6 средних копий лавового куба, спавнится                                                                        
        лавовый куб, но уже с 50% хп.                
        После повторного убийства лавового куба, появляются 3 маленьких   
        копий лавового куба.
        После того как вы убили 3 маленький копий лавового куба, спавнится   
        лавовый куб, но уже с полным хп.
    Фаза 2
    Во второй фазе Лавовый куб увеличивает исходящий дамаг на 50%
    Способности
       «Огненная лужа» - Лавовый куб создает огненную лужу, которая
       наносит 2 ед. урона раз в 1 сек.
    Гаст [5k hp]
    Фаза 1
    Гаст выпускает огненный шар в случайную цель и наносит ей 3 ед. урона, а потом перескакивает на новую цель и наносит ей удвоенный урон.
    Способности
         «Огненный луч» - Гаст выпускает огненный луч, который наносит  
         смертельный удар тому кто попал под этот луч.
          Как же хилится?
    Скорее всего вы задумались над тем как же пережить такое большое количество урона от босса.
    у меня пришла идея добавить в игру такую вещь как "Исцеление" выглядеть она будет как золотая морковка, но есть одное но, эта морковка будет исцелят только вашего тиммейта.
    Почему же будет лучше сделать именно так? я думаю именно тогда будет больше командной игры.
    Купить её можно будет у священника за 500 монет.
    Что же выпадает с боссов?
       Лавовый куб: дроп 4к монет и от 25 до 38 зв.
       Гаст: дроп 8к монет и от 38 до 48 зв.
     
  23. Днишка
    YT__inixi__YT изменил репутацию WTF в Лучшие копатели 11 сезона Prison   
    кто прочитал тот умрет
  24. Нравится
    YT__inixi__YT получил репутацию от Sweyzuk в gg   
    тут все норм 
  25. Нравится
    YT__inixi__YT получил репутацию от BerechNight в gg   
    т
    так ты еще под термой был xd

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.