Опубликовано: 7 марта 20206 г Популярное сообщение Моя идея заключается в том, что бы можно было выбирать сложность выполнения ежедневных заданий. Я думаю, что многим не нравится, когда задания очень лёгкие и после их выполнения приходится ждать день, чтобы ещё раз их взять. Я предлагаю сделать 3 сложности ежедневных заданий: Лёгкий (которым мы сейчас пользуемся) Средний СложныйЕстественно, чем сложнее сложность, тем больше награда за их выполнение. Лёгкий. По поводу этого уровня сложности я ничего говорить не буду, т.к и так понятно, что он из себя представляет. Он будет таким, каким мы сейчас задания и берём. Средний. Тоже самое, что и лёгкий, только немного сложнее. Например: Давайте затронем пока задания на SkyWars. Сейчас там задания: Убить 15 человек.Убить 4 человека за одну игру.Победить 2 раза.Сыграть 15 игр. Сама трудность этой сложности будет заключаться в том, что все эти задания, которые сейчас у нас - будут увеличены. Например: Убить 35 человек.Убить 7 человек за одну игру.Победить 7 раз.Сыграть 30 игр. Сложный. На этом уровне сложности будет ещё в некоторых заданиях добавлен таймер. Например: Убить 3 человека за 5 минут после начала игры.Убить 14 человек за одну игру.Победить 4 раза подряд.Сыграть 40 игр.Говорю для тех, кто будет читать эту идею НЕВНИМАТЕЛЬНО: выше перечисленные задания были приведены как пример, чтобы можно было понять, что я хочу вам донести. Говорю сразу, что данная идея очень сырая, и я буду ждать вашей критики по поводу этой темы, чтобы в дальнейшем я смог улучшать её. Изменено 4 августа 20206 г пользователем LOWStAriX
Опубликовано: 7 марта 20206 г Извиняюсь, "перед"? Убить 3 человека за 5 минут перед началом игры.Убить 14 человек за одну игру.Победить 4 раза подряд.Сыграть 40 игр.
Опубликовано: 7 марта 20206 г Автор Извиняюсь, "перед"? Исправил. Изменено 7 марта 20206 г пользователем LOWStAriX
Опубликовано: 7 марта 20206 г Автор как ты убьешь 3 человека, если игра ещё не началасьСпасибо за ошибку, исправил.
Опубликовано: 7 марта 20206 г 14 человек? Хмм.. Хотелось бы просто играть и по ходу выполнять задания. А убить столько человек можно только в ТимРежиме (Выше 2х8) или в соло (1х16 1х20), что тоже проблематично.. Думаю хотябы человек 8.. По теме за
Опубликовано: 7 марта 20206 г Автор 14 человек? Хмм.. Хотелось бы просто играть и по ходу выполнять задания. А убить столько человек можно только в ТимРежиме (Выше 2х8) или в соло (1х16 1х20), что тоже проблематично.. Думаю хотябы человек 8..По теме заКому как. Некоторым опытным игрокам будет намного интересней играть, когда есть сложные задания, т.к с лёгкими можно легко справиться меньше чем за пол часа. Тем более я не предлагал, чтобы убирали те задания, которые сейчас есть. Просто выбрал лёгкую сложность и всё. 14 человек? Хмм.. Хотелось бы просто играть и по ходу выполнять задания. А убить столько человек можно только в ТимРежиме (Выше 2х8) или в соло (1х16 1х20), что тоже проблематично.. Думаю хотябы человек 8..По теме заЯ же не говорю, что их должны выполнят все, я лишь предлагаю более сложные ежедневные задания, для более опытных игроков. Это уже будет зависеть от выбора самого игрока. Всё таки сложная сложность =/ Ведь чем сложнее сложность, тем лучше награда за их выполнения. (Кстати, забыл написать в самой идее).
Опубликовано: 7 марта 20206 г За, эта идея мне очень нравится.Нынешние задания слишком простые, их действительно за +- полчаса выполнить можно.
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования