Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Pingvin95

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Pingvin95 изменил репутацию KoLoBok27 в жалоба на алистеза 2.0   
    Слушай, может ты всё же снимешь шапочку из фольги и пойдёшь проспишься что ли, в том сообщении я и не адресовал лично к тебе проблему правил, единственную скрытую претензию лично к тебе, которую в том моём сообщении можно разглядеть, дак это отношение к игрокам, почему нельзя потратить лишних 5-10 минут, чтобы сделать нормальный приват и вход к порталу или уже в крайнем случае поставить его на спавне, как это было ранее, чтоб потом не пришлось никого банить по несуществующему правилу, с которым игрок не соглашался при регистрации, а то что они там в вк написаны где-то, которое, к слову, не относится же к проекту по логике самой администрации, или это другое? Я считаю, что проблема правил общая, а не только модовых, их обновляют здесь раз в 10 лет, хотя уже было достаточно прецедентов, которые можно внести в основные правила проекта.
  2. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от anonim516 в 1 ()   
    Заскринили лишь часть разгвора в которой у меня был диалог с Императором и мои сообщения были адресованы ему и поставили жалобу как будто бы это было анониму, смешно.
    Напомню : Запрещено распространение деанонов на любых пользователей в любой форме, будь то личная почта, имена родителей, айпи адреса или адрес проживания. Наказание - вечный бан на сервере/месячный бан на форуме.
     
    Даже если на то уже пошло, то я написала рандом страну что не попадает под адрес проживания.
    Смешная жалоба, удачи.

    скрин чата выше, где видно что импер посмеялся и моё сообщение было адресованно ему
  3. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от anonim516 в Приветики пистолетики 3.0   
    Тут не важно, отлетели они раньше или нет - всё решит администрация. 
    Но исходя что оба твои акка (по твоим словам) улетели по причине дюпа, я бы тебя не оставляла.
  4. Днишка
    Pingvin95 изменил репутацию Inactivah в Приветики пистолетики 3.0   
    Делай что хочешь, могу дать пруфы по видео, что у меня все аккаунты отлетели на вечку) за мультиаккаунт меня не забанят, ибо аккаунтов не осталось)
  5. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от anonim516 в Приветики пистолетики 3.0   
    Они улетели в бан позже.
  6. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от Inactivah в Приветики пистолетики 3.0   
    Они улетели в бан позже.
  7. Днишка
    Pingvin95 изменил репутацию Inactivah в Приветики пистолетики 3.0   
    хоть бы правильно ник дрдрдр указала, держи в курсе что и тот и другой в бане еще с конца августа)
     
    + я чет не увидел пруфов на мультиакк на скринах с имгура, сочувствую тебе за то что даже доказать мультиакк можешь только на словах, а не на скринах или где либо
  8. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от Inactivah в Приветики пистолетики 3.0   
    Beaverette или же drdrdrdrrrrr или же Inactivah *надеюсь ники указанны верно*
    Pingvin96
    31/08/2021
    мур
    Мульти аккаунты
     
  9. Днишка
    Pingvin95 изменил репутацию anonim516 в Приветики пистолетики 3.0   
    но все те акк в бане как может быть мультиаккаунт зая
  10. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от anonim516 в Приветики пистолетики 3.0   
    Beaverette или же drdrdrdrrrrr или же Inactivah *надеюсь ники указанны верно*
    Pingvin96
    31/08/2021
    мур
    Мульти аккаунты
     
  11. Вышка
    Pingvin95 получил репутацию от anonim516 в очередной аккаунт в вечный бан ;(   
    💖
     
  12. Нравится
    Pingvin95 получил репутацию от C4acTbe_P9IgoM в очередной аккаунт в вечный бан ;(   
    💖
     
  13. Нравится
    Pingvin95 изменил репутацию C4acTbe_P9IgoM в очередной аккаунт в вечный бан ;(   
    9_3aDrAl_BoB_9 , Sycces4el , SilasKarlisle
    C4acTbe_P9IgoM
    02.08.2021
    *click*
    Мультиаккаунт
     
  14. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от MereoIeona в Злая подруга 2.0   
    1. LisaPiratka
    2. Pingvin96
    3. 1/07/2021
    4. тыктыктык
    5. оскр родителей ♥
  15. Днишка
    Меры приняты.
    Спасибо за жалобу!
  16. Днишка
    Pingvin95 изменил репутацию MereoIeona в .   
    Ой блин, дизлайк поставил. Как обидно ;(((
  17. Нравится
    Pingvin95 изменил репутацию Merkevich в Каша Палинин   
    1. Pasha_Kalinin
    2. Cindercat скрин Shadoowraze
    3.05.07.2021
    4.
     
  18. Нравится
    Pingvin95 изменил репутацию Merkevich в xtrafrancyz   
    Здрасьте, хотелось бы поговорить насчёт новой системы баллов, и задать два вопроса, касающихся обновления в целом. Начну с системы выдачи баллов за активность, а точнее о её дизбалансности. Мне показалось очень странным, что за тему можно получить 14 баллов (попросил друга залить жалобу, и именно столько баллов ему выдало), в то время как за одну единицу репутации пользователь получает всего лишь 1 балл, ведь логичнее было бы давать больше баллов за репутацию, нежели чем за создание темы, так как для создания темы нужно, в большинстве случаев, приложить куда меньше усилий чем для того, чтобы заработать репутацию. Предлагаю занерфить награду за создание темы и апнуть награду за получение репутации соответственно.
    Теперь вопросы:
    1) Будут ли сниматься баллы при скручивании сообщений/репутации по жалобам?
    2) Теперь в сообщении у юзера не показывается репутация, и этот огромный пробел между званием и количеством сообщений выглядит не совсем эстетично, будет ли это исправлено?
    @xtrafrancyz заранее извиняюсь за пинг

     
  19. Нравится
    Pingvin95 изменил репутацию Merkevich в Хорошая работа, mister FuNNyman   
    Не советую смотреть это видео беременным, детям, и беременным детям
    Неповторимый оригинал *тык*
  20. Вышка
    Приветствую смотрящих!
    Пригляделся мне в новой сборочке Дискавера такой интересный мод, позволяющий переводить энергию одной модификации в другую с помощью преобразующей цепи из трёх блоков-потребителя, энергомоста, преобразователя. Данная модификация будет полезна как новичкам, так и более развитым игрокам, ведь можно преобразовывать не только рф в еу, а и наоборот. Капитан очевидность: чтобы не искать по отдельности каждый предмет, просто пропишите в строке поиска @energyconverters.
    Рассмотрим крафты блоков, которые понадобятся нам для преобразования рф энергии в еу, нам понадобятся:
    1)Потребитель энергии FE
     
    2)Энергомост
     
    3)Производитель энергии низкого напряжения( Также существуют производители более высоких уровней напряжения)
     
    Собираем наши блоки в простенькую цепочку: потребитель FE подключаем к источнику RF энергии, далее ставим энергомост, а в конце цепи размещаем производитель EU нужного Вам напряжения. Выглядит это так:
     
    Готово! Теперь вы можете получать EU из RF энергии по курсу 4 RF=1 EU

    Для перевода EU энергии в RF, нам понадобятся:
    1)Потребитель энергии низкого напряжения ( Также существуют потребители более высоких уровней напряжения)
     

    2)Энергомост
     
    3)Производитель энергии FE
     
    Аналогично, собираем наши блоки в простенькую цепочку: К энергохранилищу из индастриалкрафта подключаем потребитель энергии EU нужного Вам напряжения, далее ставим энергомост, и заканчиваем цепочку производителем энергии FE. Выглядит это так:
     
    Готово! Данный способ преобразования энергии отлично подойдет для тех, кто владеет большим количеством продвинутых солнечных панелей из Advanced Solar Panels, энергия преобразуется по курсу 1 EU=4 RF
    На этом мой  коротенький гайд подходит к концу, надеюсь он Вам был полезен.
    Приятной игры на Discover Vimeworld.ru!
  21. Вышка
    Приветствую смотрящих!
    Вместе с механизмами мод Thermal Expansion, а точнее его ядро- CoFHCore привносит в игру ещё и 8 новых зачарований. Игроки в чате часто задаются вопросом, что же это за зачарования такие и что они дают, поэтому я решил написать подробный гайд, чтобы у игроков возникало меньше вопросов по этому поводу.
    Для начала, пройдёмся по списку зачарований:
    Универсальные зачарования(можно зачаровать любого рода зачаруемые предметы, и не только):
    1) Печать души [eng. Soulbound] (1й, 2й, 3й уровни)
    Зачарования на инструменты:
    1) Дробление [eng. Smashing] (1 уровень)
    2) Плавка [eng. Smelting] (1 уровень)
    3) Озарение [eng. Insight] (1й, 2й, 3й уровни)
    Зачарования на оружие:
    1) Кровопийца [eng. Leech] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    2) Вострый меч [eng. Vorpal] (1й, 2й, 3й уровни)
    3) Мультивыстрел [eng. Multishot] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    Зачарования на различного рода контейнеры и некоторые инструменты из Thermal Expansion:
    1) Удержание [eng. Holding] (1й, 2й, 3й, 4й уровни)
    Начнем разбор зачарований в деталях
    1) Печать души позволит инструменту сохраниться в Вашем инвентаре в случае Вашей смерти, однако при этом может с некоторым шансом потерять уровень зачарования. Чем выше уровень зачарования, тем меньше шансов потерять уровень при смерти. Так, у третьего уровня зачарования шанс уменьшения при смерти составляет 25%, у второго- 33%, у первого- 50%. Зачарование достаточно полезное, так как гарантирует Вам минимум одно сохранение предмета, а на третьем уровне так и подавну, больше пяти уж точно.
    2) Дробление делает то, о чем Вы наверняка могли подумать- дробит руды в порошок. Да не просто дробит, а удваивает выход, так что по сути Вы можете заиметь себе чуть ли не со старта игры ручную дробилку, не требующую энергии. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, молот, флаксобур. Однако, дробление не будет обрабатывать минеральные руды(уголь, лазурит, кварц, алмазы,т.д.) и урановую руду. Советую чаровать молоты, так как куда эффективнее и быстрее копать руды им. Учтите, что дробление и шёлковое касание-взаимоисключающие зачарования.
     
    3) Плавка позволит Вам расплавлять руды в слитки,песок в стекло, булыжник в камень, адский камень в адский кирпич, дерево в древесный уголь, по сути эдакая электрическая печка, заключенная в Ваш инструмент. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, лопата, топор, молот, заступ, серп, флаксобур, флаксопила. Рекомендую комбинировать плавку с дроблением, для удвоения продукции. Да и вообще, это одна из самых имбовых комбинаций зачарований для инструментов на начальном этапе развития. Однако, плавка не будет переплавлять урановую руду, имейте это в виду. Так же как и дробление, плавка и шелковое касание-взаимоисключающие зачарования.
     
    4) Озарение - пожалуй, одно из лучших зачарований, добавляемых модом, ведь получив его Вы просто забудете о надобности в опыте для зачарования, ведь получив инструмент/оружие с третьим уровнем зачарования Вы сможете фармить огромные количества опыта из руд и мобов. Подходящими инструментами для зачарования являются кирка, лопата, топор, меч, лук, молот, заступ, серп, флаксобур, флаксопила. Рекомендую зачаровать молот на этот чар и копать адский кварц, Вы будете получать просто тонны опыта, набрать 30й уровень теперь не составит ни малейшего труда для Вас. Озарение и шёлковое касание-взаимоисключающие зачарования.
    5) Кровопийца - кит вампир на аннике позволяет Вам восстанавливать своё здоровье при убийстве моба или игрока. Каждый уровень зачарования восстанавливает по одному полусердцу, таким образом с 4м уровнем Вы сможете восстановить себе 2 полных сердца за убийство. Подходящие для зачарования инструменты: меч, серп, топор. 
     
    6) Вострый меч - при ударе игрока/моба оружием с этим зачарованием, с некоторым шансом Вы можете ударить игрока в 5 раз сильнее. Только представьте, насколько сильно может изменить ход битвы вовремя прокнувшее зачарование. Каждый уровень повышает шанс на 5 процентов, при 3м уровне зачарования шанс сразить соперника мощным ударом - 15%. Так же, данное зачарование позволит Вам выбивать головы из мобов и игроков, каждый уровень зачарования повышает шанс на 20%, так что на 3м уровне шанс будет 60%, что очень даже недурно. Зачарование поможет Вам в фарме черепов скелетов иссушителей, как показала практика с одного скелета может выпасть 2 головы сразу. Подходящее для зачарования оружие: меч, топор, серп.
     
    7) Мультивыстрел - с каждым уровнем добавляет по одной стреле при выстреле из лука, на 4м уровне Вы сможете стрелять в 5 стрел сразу, по сути превращая его в орудие массового поражения, ведь стрелы могут лететь как кучно, так и одним пучком, нанося колоссальное количество урона.  Стоит отметить, что при выстреле будет тратиться всего одна стрела, однако "клонированные" стрелы вы подобрать не сможете. Подходящее оружие для зачарования: луки, усиленные луки.
     
    8) Удержание. Не можете сделать более продвинутые резервуары/сумки/фляги/энергетические ячейки?-Это зачарование облегчит вам жизнь! Каждый уровень зачарования будет увеличивать вместимость хранилища. К примеру, один уровень зачарования увеличит на одну строчку слотов вместимость любой сумки, на 10 вёдер вместимость обычного переносного резервуара, но, дальше лучше, увеличение вместимости хранилищ идет экспоненциально по отношению к апгрейду, которое было ранее применено к хранилищу. Так, зачарование одним уровнем базового переносного резервуара будет увеличивать на 10 вёдер, а резонирующего-аж 250. Зачарование базовой энергетической ячейки одним уровнем удержания увеличит её обьем на 1 миллион RF, а резонирующей- на 25 миллионов RF. Вы поняли в чём соль, да?) Подходящие инструменты, механизмы, контейнеры, переносные хранилища, резервуары для зачарования: энергетическая ячейка, флаксовый конденсатор,резервуар, переносной резервуар, cумка, ящик, сейф, флаксобур, флаксопила, флаксомагнит, шприц, алхимический колчан и Том Знаний, о котором мы сейчас и поговорим.
    Том знаний: сохрани свой опыт!
    Том Знаний - предмет, добавляемый основной модификацией Thermal Foundation, функционал его довольно прост, но от того не становится невостребованным: он позволяет хранить и отдавать опыт, что позволяет игроку "складировать" свой опыт в предмете, тем самым имея возможность использовать его позже в крафтах или же зачарованиях, да и вообще, не волноваться за то, что опыт будет утерял при смерти. Зачарование на удержание с каждым уровнем повышает вместимость тома на 5000 единиц, тем самым при 4 уровне зачарования Вы сможете хранить 30000 единиц опыта, что примерно равно 99 уровням опыта. Взаимодействовать с томом достаточно просто: чтобы отдать опыт в том, просто зажмите ПКМ, зажмите шифт+ПКМ чтобы забрать опыт из тома. Если Вы хотите, чтобы опыт автоматически собирался в том, нажмите V держа его в руке, включится автосбор.
    Крафт Тома Знаний:
     
    На этом мой гайд подходит к концу. Благодарю Вас за уделенное ему время. И если кто то в следующий раз спросит "что такое плавка", смело направляйте их сюда :)
    Приятной игры на Discover Vimeworld.ru!
  22. Вышка
    Приветствую смотрящих!
    С обновлением IndustrialCraft'a в игру вернулась давно позабытая механика напряжения, что слегка усложнит построение комплексной энергосети, ведь раньше не нужно было волноваться что механизм взорвется или проводка погорит. Но на самом деле, все проще, чем Вам может показаться. В этом гайде мы рассмотрим:
    1)Уровни напряжения
    2)Возможные ошибки
    3)Способ понижения напряжения в сети
    4)Способ повышения напряжения в сети
    5)Ваттметр
    6)Улучшение:Трансформатор
    Для начала поговорим о последствиях возможных ошибок
    Из возможных последствий подачи слишком высокого напряжения на сервере присутствуют:сгорание проводов, взрыв механизмов с потерей содержимых внутри ресурсов/ жидкостей улучшений. С сервера полностью вырезан урон по блокам от взрыва, однако урон по игроку остался, и чем выше уровнем механизм, тем больше шансов что при взрыве вас убьёт. Также, вырезан урон от оголённых проводов, так что можете не беспокоиться за это.
    Уровни напряжения: от мала до велика
    В игре присутствует 5 уровней напряжения:
    1)Первый уровень (32 eu/t) a.k.a низкое напряжение - 1 вольт
    2)Второй уровень (128 eu/t) a.k.a среднее напряжение - 2 вольта
    3)Третий уровень (512 eu/t) a.k.a высокое напряжение - 3 вольта
    4)Четвёртый уровень (2048 eu/t) a.k.a сверхвысокое напряжение - 4 вольта
    5)Пятый уровень (8192 eu/t) a.k.a ультравысокое напряжение - 5 вольт
    Стоит учесть, что повышение вольтажа возможно только с помощью установки энергоисточника уровнем выше, так что можно подключать сразу несколько хранилищ/ генераторов к одной энерголинии, и даже если поток энергии будет выше уровня напряжения(к примеру, подключение 150 eu/t к батбоксу никак ему не навредит, ведь вольтаж остается на уровне низкого напряжения,несмотря на то что поток энергии уже уровня среднего напряжения, доказательство под спойлером ниже). Более того, механизмы будут потреблять ровно столько энергии, сколько им нужно, а не гнать максимальные цифры по сети. Из этого можно сделать вывод, что вполне безопасно подключать сразу несколько генераторов/ энергохранилищ к механизмам с соответсвующим уровнем напряжения.
    В свою очередь, как было оговорено ранее, повысить напряжение в сети можно установкой энергохранилища уровнем выше или трансформатором на повышение, однако об этом мы поговорим чуточку позже, сейчас же я расскажу как понизить напряжение в сети.
    Понижение напряжения в сети
    На самом деле, всё предельно просто. Для понижения напряжения модификация добавляет 4 вида трансформаторов:
    1) Трансформатор НН (32 eu/t - 128 eu/t и наоборот)
    2) Трансформатор СН (128 eu/t - 512 eu/t и наоборот)
    3) Трансформатор ВН (512 eu/t - 2048 eu/t и наоборот) 
    4) Трансформатор СВН (2048 eu/t - 8192 eu/t и наоборот)
    Крафты всех трансформаторов:
     
    Для того чтобы понизить напряжение в сети, мы ставим трансформатор "тройником" (это сторона с пятью выходами) к проводу с высоким напряжением, а из остальных пяти сторон выводим пониженное напряжение, выглядит это так:
     
    Как можно видеть, мы спокойно понизили напряжение с 4х до 3х вольт, что является энергоуровнем мфэ
    Чтобы понизить напряжение, допустим, с 4х до 1 вольт, необходимо собрать цепочку из трансформаторов, работает это по такому же принципу как и в предущем случае, "тройник" к высокому напряжению и так по каскаду, это  будет выглядеть так:
     
    Как уже говорилось ранее, возможно повышение напряжения в сети. Для этого нам надо установить трансформатором "тройником к энерголинии по которой будет идти повышенное напряжение, и всеми остальными пятью сторонами к энерголиниям с пониженным напряжением, а так же нажать на кнопку "фиксир. повышение" в  интерфейсе, выглядит это так:
     
    Фиксированное повышение будет полезно на ранних стадиях игры, когда вы не можете вырабатывать большие значения eu/t, из за чего при передаче, к примеру, 10 eu/t на большое расстояние Вы будете терять приличное количество энергии. Тут в ход вступает механика игры, которая при низком напряжении отправляет много "пакетов" с энергией по проводу, в то время как при напряжении, скажем, уже в 128 eu/t, энергия будет отправляться одним большим пакетом, тем самым вы будете терять меньше энергии.
    Ваттметр: измеряем напряжение в сети
    Ваттметр: инструмент, добавляемый модом, который позволяет измерить напряжение в сети и значение eu/t.
    Крафт ваттметра:
    Интерфейс ваттметра:
    Чтобы замерить показатели сети, нажмите пкм по проводу/механизму. В меню вам доступно 4 режима: замер входной энергии, замер выходной энергии, замер сохраненной энергии, замер напряжения(вольтажа). Чтобы сменить режим нажмите на одну из четвертей круга. Ваттметр будет полезен для измерения значений нестабильного потока энергии, к примеру генерируемой ветряком энергии. Ну и не стоит забывать о его возможности узнать напряжение.
    Улучшение:Трансформатор
    Данное улучшение позволит вам повысить внутренний энергоуровень механизма. Каждое улучшение повышает энергоуровень на одну единицу. Тем самым, вы сможете подключать механизмы к более высокому напряжению, что позволит в полной мере задействовать потенциал ускорителей.
    Крафт:
     
    Улучшение вставляется в правые 4 слота интерфейса, в каждый слот может поместиться по 16 таких улучшений, но больше 4х ставить смысла нет. Вы в любой момент можете вытащить эти улучшения.
    На этом сей гайд подходит к концу. Благодарю Вас за уделенное ему время.
    Приятной игры на Discover Vimeworld.ru!

     
  23. Вышка
    Pingvin95 получил репутацию от Flash_Gaming_ в Помеха игровому процессу   
    1. xX_BiTTerFly_Xx
    2. Pingvin96
    3.  19/05/2021
    4. Тыыык
    5. Помеха игровому процессу.
  24. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от D6yavol в Помеха игровому процессу 2.0   
    1. wawawagrdrf kiborg_ubiicaa Apokalypsis cocku_begemota (так же аморальный ник) yttongf
    2. Pingvin96
    3. 18/05/2021
    4. тык
        тык 2
    5. Начну с того что вчера Lucy убрала постройки этой тимы, но им наверное было мало.
    Залив региона, ферма деревьев 4на4 это в первую очередь помеха игровому процессу, но так же лишняя нагрузка на сервер, так как сами по себе эти деревья очень лагучие, а тем более их ферма.
  25. Днишка
    Pingvin95 получил репутацию от D6yavol в Помеха игровому процессу   
    1. xX_BiTTerFly_Xx
    2. Pingvin96
    3.  19/05/2021
    4. Тыыык
    5. Помеха игровому процессу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.