-
Публикаций
334 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя Implario
-
15569
-
Сам довел её, а теперь жалуется...
-
Привет всем! С каждым сезоном в VimePass появляются новая персонализация как в Premium-дорожке, так и кейсах. Но с каждым сезоном он начинает просто надоедать, что его либо скипают или сразу покупают 50 уровень. В этой теме я хочу не просто вывалить список заданий (хотя и это будет ), а поговорить о том, что можно улучшить в VimePass, какие есть предложения от самих игроков, и почему нам всем это важно. Почему появился этот пост? На форуме мало тем, посвящённых развитию VimePass, хотя он существует уже с 01 окт. 2024г. и стал важной частью проекта. Игроки участвуют, но обратная связь почти нигде не фиксируется, а часть идей теряется. Я решил собрать в одном месте предложения, обратную связь, проблемы и возможные улучшения. Это мой первый такой объёмный пост, и он создан не для критики, а для помощи развитию системы. Почему сделан акцент на заданиях? За долгое время режимы и цели в VimePass повторяются снова и снова, и это начинает уставать. Нам приходится проходить одно и то же в каждом сезоне — те же киллы, те же действия, что ну честно - антихайп К тому же некоторые задания бывают почти невыполнимыми — из-за нестабильного баланса или режимов, которые не запускаются. Поэтому главный фокус — это расширить, разнообразить и персонализировать задания, чтобы участие стало интереснее и доступнее для всех типов игроков. Мы предлагаем большую подборку новых заданий, охватывающих те режимы, которые часто остаются без внимания. Это поможет избежать рутины и дать шанс проявить себя в других форматах. Prison • Вскопать X блоков • Убить X монстров Lucky Wars • Использовать X раз платформу / обсидиановую стену • Использовать X раз жемчуг Эндера / Око мести Pets Go • Получить X питомцев • Съесть X еды • Добыть X предметов Annihilation • Убить X игроков • Нанести базе X урона Speed Builders • Построить быстрее всех X раз • Победить X раз MobWars • Сыграть X игр • Отправить X мобов • Победить X раз • Дойти до X волны GunGame • Сыграть X игр • Убить X игроков • Получить X уровень HungerGames • Победить X раз • Убить X игроков • Сломать X лаки-блоков Sumo (Лобби) • Сыграть X раз • Победить X раз • Сделать серию побед X раз Solo Leveling (экспериментально) • Убей X мобов (+ из данжей) • Усиль X артефактов • Пройди X подземелий • Получи X питомцев • Повышай уровень X раз Недавно на форуме один из игроков предложил добавить функцию предпросмотра персонализации в меню VimePass. К сожалению, я не могу найти эту публикацию, так как сохранил только картинку. Уведомления о выполнении задания Чтобы игрок не терял мотивацию, нужно видеть результат сразу. Быстрый звук или всплывающее окно — простая, но важная фича, которая делает процесс приятнее. 👁 Кнопка "Скрыть выполненные задания" Убирает визуальный шум, облегчает навигацию. Актуально, когда заданий много и хочется видеть только то, что ещё актуально. Задания из лобби (например, Sumo) Игроки проводят много времени в лобби, и эти активности можно тоже задействовать. Это добавляет разнообразия и не требует захода в полноценную игру. Добавление временных капсул (Аниме, Катастрофа и т.д.) На сервере уже есть такие кейсы — если связать их с VimePass, это даст дополнительную мотивацию. Особенно для коллекционеров. Больше косметических наград Игроки любят выделяться, и VimePass — это отличное место, чтобы получать персонализацию (эффекты, танцы, эмоции, и т.д.) без прямого доната. Экспериментальные предложения Эти идеи не обязывают к реализации, но могут вдохновить разработчиков: Настройка любимых режимов (я знаю что звучит как глупость, но почему-бы и нет) Игрок может выбрать 4–5 режимов, по которым он хочет получать задания. Это поможет тем, кто играет только в определённые мини-игры, и избавит от ненужных заданий. Prime-подписка как награда Сейчас подписка Prime доступна только через покупку. А что если сделать её награду за достижение определённого уровня в VimePass? Увеличить количество бесплатных замен заданий Сейчас — только 3 на весь сезон (1 месяц). Это очень мало. Награды за уровни после окончания VimePass Когда VimePass пройден — всё, награды не капают. Но ведь игрок продолжает играть! Почему бы не сделать, чтобы за каждый уровень после 50-го — пусть даёт монеты / опыт. Даже по чуть-чуть. Это даст чувство прогресса и мотивацию остаться в игре. "Не вижу смысла" → VimePass должен приносить уникальные награды, которых нельзя получить где-либо ещё. А одни сундуки, коины и опыт можно и купить за ур. VP, за счет пропуска уровня. "Играю только один режим" → Введена идея настройки любимых режимов — чтобы не заставлять всех играть всё подряд. "Редко захожу" → Можно добавить бонусы за 1–2 задания в день, а не за большие марафоны. "Стоит много" → Предложена идея урезанной версии VimePass или частичной покупки уровней. "Донатеры сразу берут 50 ур. и уходят" → Предложены временные ивенты и дополнительные челленджи — чтобы оставался стимул участвовать даже после прокачки. "Solo Leveling уже имеет свой Battle Pass" → Предложено делать задания по Solo Leveling через VimePass, но не вмешиваться в его систему — так появляется пересечение интересов, а не конфликт. Мы собрали ответы от игроков, и вот что выяснилось: Многие играют только в 1–3 режима → Им сложно проходить VimePass, когда задания не связаны с их любимыми играми. Некоторые не видят смысла в VimePass → Причина — отсутствие ярких и уникальных наград, всё кажется "однотипным". Есть игроки, которые просто покупают 50 уровней → Часто это донатеры, которым скучно из-за отсутствия дополнительного контента после покупки. Им нужно предложить ивенты и челленджи. Solo Leveling занимает всё внимание у части игроков → Если не учитывать этот режим, мы теряем часть аудитории — значит, его стоит мягко встроить в задания VimePass. Никто не высказался против косметики и персонализации → Это показывает, что награды VimePass должны быть визуально ценными, а не просто XP и уровни. Если мы вспомним, то в одном из сезонов выдавали Танец, то почему бы не продолжть это. Добавить в Free или Premium (ну или туда и туда) либо Танцевальные и Убийственные капсулы, ну или какой-то определенный танец. Очень мало заданий и возможностей пропуска уровней → На данный момент в VimePass "Ритуальная ночь" на день даётся 12 заданий и 3 пропуска на весь сезон. Режимов также очень мало: BW, MLF, LW, DR, FF, MM, EW, Duels. 8 режимов из 12 заданий... Тем более есть задания повышенной сложности, особенно на тех режимах, которые запускаются реже (Иисус и то чаще восходил с небес). Темы, на которые я опирался: • Батлпасс - новый способ возродить старые режимы от пользователя Qaurth • BattlePass от пользователя controloveryou В завершение Пост — не требование, а способ обозначить сильные и слабые стороны текущей системы. VimePass — отличная идея, которая может стать ещё лучше, если развиваться в сторону удобства, гибкости и интереса для разных типов игроков.\ Спасибо игрокам yuliashhh, shchovel за помощь при создании и поддержании на пути данного поста. Если хотя бы часть из этого попадёт в будущий VimePass — мы будем очень рады. Если нет — значит, будем продолжать делиться мыслями и поддерживать любимый сервер дальше Спасибо за внимание, поддержку и честную критику Каждое мнение — это вклад в развитие проекта
-
А поч нет За!
-
Добавьте чтобы в /g j Гильдия можно было регулировать минимальный лвл входа
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Против. -
Что нужно сделать, чтобы повторить 2500 онлайна в БВХ?
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
может кликбейт? -
Что нужно сделать, чтобы повторить 2500 онлайна в БВХ?
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Твои идеи это просто набросок рандомных слов. Реакция пользователей форума также может иметь силу -
Что нужно сделать, чтобы повторить 2500 онлайна в БВХ?
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Ты вообще понимаешь что ты пишешь уже 20 тему подряд? У тебя все темы идут в против… -
Потом прочитаю
-
Добавьте в Личный Кабинет управление гильдией
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
зачем... а так за остальное за -
эм...
-
н.... а главное зачем.
-
Ну, чтобы в одном месте не было скопления, специально сделали невидимых игроков. Именно это против, а так за.
-
Нет. Теряется основная стилистика чата.
-
Новый раздел в персонализации "Полёт"
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Вот ты создаешь эти "темы" Ты бы хоть писал для чего это, как бы это использовалось и для чего. А вот это "отбалды" смешно читать. Извини, но это правда. -
Против.
-
Против. Зачем?
-
Лучше купить на Solo Leveling быстрый ТП по локам, кликер, x5 открытие, быстрое открытие, вечные бустеры и в конце залутать пета, чем покупать ПРОХОД на игру. Против. Тебе ChatGPT придумывает как накручивать сообщения?
-
Сделать предмет в лобби "Гайдер"
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Тем более, когда все это появлялось - никто и никому не давал никакие подсказки, пока сами не разбирались. Сейчас только то и делай, что подавай всё на блюдечке. -
Развить опыт полученный в Соло левелинге
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Сначала ты умоляешь обновить сумо, теперь пишешь такое.... Этот твой автокликер просто срежет деньги проекту в 100% https://yapx.ru/album/Z5WP2 - количество игроков с донатом от Divine -
Предлагаю изменить режим сумо на "Схватку" Переделка сумо под актуал
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
Команда /sumo для проверки статистики. Против. -
Сделать предмет в лобби "Гайдер"
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
https://forum.vimeworld.com/forum/22-помощь/ Тем более, у игроков наверное есть телефон -
Добавить подрежим призона RealPrison
Implario ответил в теме пользователя Tharnokai в Идеи и предложения
ГТА в Minecraft? Против. -
Вообще говорили про площадку продажи персы, вроде будет, вроде нет Но пока есть только ники: vime.one/collect А так, это плохая идея. На то они и уникальные, чтобы не продавались а были только у конкретных игроков. Типы моделек только на Модовых, но там другой вид моделек, которые никак не могут войти в MiniGames. Против.
-
Тут подбор автоматический, чистый рандом. Поэтому такое наврятли будет Решение: если не нравится карта - выйти из игры и ожидать новую.