Пост про идею для обновления EggWars
Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.
1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах
и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).
И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.
Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя
Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.
Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard
Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.
Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.
Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.
Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.
Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.
Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.
У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.
Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,
так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла
Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).
Максимум вы можете вкачать лвл до 20.
У способностей и ультимейта есть KD
Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,
для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.
С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.
Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.
Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).
К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.
К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.
Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.
Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.
Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.
Добавить новое оружие, броню:
Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.
Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.
Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект
Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.
Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает
Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.
Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику
Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.
Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.
Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.
Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте
Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться
Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.
Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.
Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.
Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,
выдает эффект скорости на несколько секунд.
Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.
Добавить КД на активные айтемы.
Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий
Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.
Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.
Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья
Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.
Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),
она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.
Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.
Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени
На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;
возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,
возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.
На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.
На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.
На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,
эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,
после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.
Используйте это все с умом.
Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов
2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,
вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.
Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.
Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.
9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.
Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.
Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,
получаешь эффект замедление на несколько секунд.
Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.
Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.
Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.
Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.
Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается
Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.
Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,
уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.
Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,
тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4
Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.
Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.
Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.
Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.
Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.
3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену
Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.
Почему удалить айтемы - для балансной игры.
Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.
Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.
Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.
Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.
Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.
Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.
Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.
Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.
Помогал : zaskamlen - изображение
InMyHead - идея
Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"