Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Идея для обновления EggWars

Featured Replies

Опубликовано:

Пост про идею для обновления EggWars

Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.

1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах

и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).

И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.

 

Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя

Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.

Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard

Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.

 

Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.

Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.

Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.

Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.

 

Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.

У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.

Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,

так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла

Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).

Максимум вы можете вкачать лвл до 20.

У способностей и ультимейта есть KD

 

Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,

для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.

С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.

 

Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.

 

Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).

К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.

К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.

 

Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.

 

Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.

Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.

Добавить новое оружие, броню:

Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.

Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.

Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект

Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.

Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает

Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.

Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику

Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.

Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.

Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.

Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте

Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться

Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.

Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.

Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.

Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,

выдает эффект скорости на несколько секунд.

Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.

Добавить КД на активные айтемы.

 

Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий

Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.

Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.

Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья

 

Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.

 

Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),

она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.

 

Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.

 

Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени

На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;

возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,

возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.

На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.

На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.

На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,

эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,

после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.

Используйте это все с умом.

 

Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов

 

2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,

вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.

Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.

 

Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.

9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.

 

Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.

Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.

Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.

Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.

Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается

Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.

Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,

уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.

Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,

тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4

Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.

Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.

Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.

Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.

 

Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.

 

3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену

 

Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.

 

Почему удалить айтемы - для балансной игры.

Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.

Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.

Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.

Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.

Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.

Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.

Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.

Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.

 

Помогал : zaskamlen - изображение                                                                                     

InMyHead - идея

Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"                                                    spacer.png

Опубликовано:
Только что, Masterxix сказал:

Пост про идею для обновления EggWars

Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.

1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах

и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).

И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.

 

Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя

Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.

Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard

Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.

 

Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.

Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.

Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.

Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.

 

Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.

У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.

Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,

так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла

Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).

Максимум вы можете вкачать лвл до 20.

У способностей и ультимейта есть KD

 

Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,

для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.

С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.

 

Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.

 

Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).

К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.

К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.

 

Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.

 

Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.

Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.

Добавить новое оружие, броню:

Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.

Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.

Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект

Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.

Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает

Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.

Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику

Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.

Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.

Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.

Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте

Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться

Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.

Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.

Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.

Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,

выдает эффект скорости на несколько секунд.

Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.

Добавить КД на активные айтемы.

 

Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий

Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.

Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.

Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья

 

Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.

 

Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),

она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.

 

Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.

 

Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени

На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;

возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,

возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.

На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.

На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.

На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,

эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,

после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.

Используйте это все с умом.

 

Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов

 

2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,

вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.

Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.

 

Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.

9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.

 

Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.

Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.

Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.

Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.

Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается

Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.

Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,

уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.

Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,

тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4

Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.

Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.

Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.

Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.

 

Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.

 

3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену

 

Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.

 

Почему удалить айтемы - для балансной игры.

Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.

Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.

Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.

Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.

Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.

Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.

Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.

Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.

 

Помогал : zaskamlen - изображение                                                                                     

InMyHead - идея

Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"                                                    spacer.png

За

Опубликовано:
Только что, Masterxix сказал:

Пост про идею для обновления EggWars

Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.

1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах

и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).

И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.

 

Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя

Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.

Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard

Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.

 

Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.

Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.

Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.

Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.

 

Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.

У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.

Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,

так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла

Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).

Максимум вы можете вкачать лвл до 20.

У способностей и ультимейта есть KD

 

Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,

для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.

С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.

 

Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.

 

Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).

К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.

К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.

 

Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.

 

Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.

Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.

Добавить новое оружие, броню:

Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.

Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.

Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект

Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.

Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает

Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.

Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику

Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.

Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.

Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.

Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте

Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться

Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.

Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.

Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.

Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,

выдает эффект скорости на несколько секунд.

Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.

Добавить КД на активные айтемы.

 

Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий

Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.

Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.

Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья

 

Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.

 

Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),

она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.

 

Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.

 

Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени

На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;

возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,

возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.

На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.

На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.

На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,

эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,

после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.

Используйте это все с умом.

 

Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов

 

2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,

вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.

Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.

 

Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.

9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.

 

Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.

Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.

Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.

Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.

Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается

Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.

Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,

уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.

Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,

тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4

Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.

Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.

Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.

Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.

 

Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.

 

3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену

 

Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.

 

Почему удалить айтемы - для балансной игры.

Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.

Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.

Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.

Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.

Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.

Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.

Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.

Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.

 

Помогал : zaskamlen - изображение                                                                                     

InMyHead - идея

Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"                                                    spacer.png

За

Опубликовано:

мне даж представить страшно скок клавиш надо будет жать в секунду во время файтов чтобы юзать нужные айтемы и скилы

Изменено пользователем kosyagi

Опубликовано:
25.02.2023 в 15:40, Masterxix сказал:

Пост про идею для обновления EggWars

Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.

1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах

и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).

И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.

 

Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя

Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.

Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard

Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.

 

Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.

Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.

Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.

Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.

 

Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.

У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.

Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,

так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла

Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).

Максимум вы можете вкачать лвл до 20.

У способностей и ультимейта есть KD

 

Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,

для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.

С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.

 

Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.

 

Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).

К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.

К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.

 

Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.

 

Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.

Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.

Добавить новое оружие, броню:

Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.

Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.

Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект

Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.

Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает

Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.

Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику

Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.

Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.

Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.

Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте

Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться

Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.

Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.

Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.

Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,

выдает эффект скорости на несколько секунд.

Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.

Добавить КД на активные айтемы.

 

Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий

Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.

Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.

Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья

 

Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.

 

Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),

она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.

 

Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.

 

Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени

На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;

возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,

возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.

На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.

На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.

На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,

эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,

после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.

Используйте это все с умом.

 

Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов

 

2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,

вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.

Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.

 

Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.

9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.

 

Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.

Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.

Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.

Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.

Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается

Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.

Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,

уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.

Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,

тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4

Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.

Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.

Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.

Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.

 

Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.

 

3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену

 

Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.

 

Почему удалить айтемы - для балансной игры.

Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.

Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.

Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.

Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.

Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.

Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.

Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.

Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.

 

Помогал : zaskamlen - изображение                                                                                     

InMyHead - идея

Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"                                                    spacer.png

идеально, я за

Опубликовано:
  • Автор
01.03.2023 в 09:01, PyIIIistik сказал:

И переименовать "EggWars" в "Dota 2"👍

Режим сделан по механики майнкрафта, можно сказать ,что так же CSC - Dota

Опубликовано:
25.02.2023 в 17:40, Masterxix сказал:

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

нет

25.02.2023 в 17:40, Masterxix сказал:

ведро воды, жемчуг эндера,

ты норм вообще?

Интерфейс с хотбаром -отвратителен

-против,эггварс этак испорчен в край

Опубликовано:
  • Автор
11 минут назад, Lywlen сказал:

нет

ты норм вообще?

Интерфейс с хотбаром -отвратителен

-против,эггварс этак испорчен в край

Почему? Сократить темп игры то что подойдет и разнообразит геймплей и создаст баланс. Интерфейс не делали чтобы красиво,механику показать надо было,а он в свою очередь открывается на букву E . Ну да , удаление этих предметов так повлияет на игру ,что в нее без этих айтемов , никто не будет играть,а если по фактам раскидать,нет чего что может тебя сильно вверх подкинуть, быстрое перемещение - быстрая игра,замедляем игру и будет разнообразие и баланс.

Опубликовано:

ненене я против. это не нужно, не надо еще больше делать из эгг варса что то не похожее на майнкрафт , пусть просто останется пвп геймплей, все к нему привыкли и это испортит баланс на миниигре. потому что у одного будет вкаченный уровень или как ты там говорил, а новичок зайдет , его этот вкаченный игрок размочит, и тот больше не зайдет туда. Таким образом в егг варс будут играть только перекаченные игроки, которые не равны обычным игрокам правда это испортит в конец егг варс

Только что, xhnort сказал:

ненене я против. это не нужно, не надо еще больше делать из эгг варса что то не похожее на майнкрафт , пусть просто останется пвп геймплей, все к нему привыкли и это испортит баланс на миниигре. потому что у одного будет вкаченный уровень или как ты там говорил, а новичок зайдет , его этот вкаченный игрок размочит, и тот больше не зайдет туда. Таким образом в егг варс будут играть только перекаченные игроки, которые не равны обычным игрокам правда это испортит в конец егг варс

онлайн упадет люто 

Опубликовано:
25.02.2023 в 15:40, Masterxix сказал:

Пост про идею для обновления EggWars

Разделю это на 3 пункта, что добавить изменить или удалить.

1.Добавить HotBar HP - это будет означать перевод наших старых добрых сердец, в полосу HP, при том HP будет написано в цифрах

и при этом количество HP будет не 10 сердец, а 300 HP (у каждого класса может быть разное количество HP, про классы чуть позже расcкажу).

И заключение к этому убрать HotBar Eat, т.к. для данной мини-игры он бесполезен.

 

Добавить Классы для игроков (Роли) – Основа-составляющая для игры игроков, где они могут выбрать классы для себя

Классы или же Роли подразумевают, механику разнообразия в мини-игре, разные способности, тактики, стратегия, все что вам хочется.

Самим же к классам можно отнести их личный Item - Shard

Shard подразумевает, специальное дополнение к твоему классу, он будет у каждого класса или же роли разный, Shard может дать вам Buff на игру, но не упростит её.

 

Добавить разнообразия к HotBar XP - с каждой прокачкой уровня, вы можете прокачать своего класса.

Полоса опыта будет у вас увеличиваться с убийства мобов или игроков.

Когда полоса опыта дойдет до конца вам добавиться 1 уровень.

Уровень это ваше все, не забывайте про него, он позволит прокачать персонажа, его способности и ультимейт.

 

Добавить прокачку класса или роли - С каждым новым уровнем, вы сможете прокачать способность вашего персонажа, в зависимости от чего вы хотите.

У вас будет 3 разные способности и ультимейт, их можешь вкачать до 4 уровня.

Ультимейт - это способность по вверх другим способностям, с 4 уровня класса, вы можете прокачать ультимейт на 1,

так же эта прокачка будет доступна с 4-8, с 8-12 уровень, ее можно прокачать до 3 лвла

Так же хочу уточнить, что у вас будет на каждом 5,10,15,20,20 лвл прокачка самим у класса талант, (Damage, HP, Resistance).

Максимум вы можете вкачать лвл до 20.

У способностей и ультимейта есть KD

 

Добавить новый HotBar Mana - это вам дает некий баланс в игре, помимо KD, у вас будет мана, чтобы использовать способность или ультимейт,

для каждого класса количество маны и её затрат разное, по стандарту 100.

С помощью затраты маны, вы сможете использовать активные айтемы и способности.

 

Добавить HotBar Stats armor/damage/movespeed/resistance - это будет показывать какая у тебя стата, сколько у тебя защиты, урона, скорости, сопротивления.

 

Добавить Magic Damage - магический урон способностей, это айтем или способность который может на тебя накладывать, Magic effect (Магический эффект).

К магическим эффектам относится - отравление, иссушение, замедление, слабость, слепота и т.д.

К магическому урону относится - фаерболл, кристалл, голова иссушителя.

 

Добавить NoVision - добавить всем игрокам слепоту в начале игры, которая урезает 30% вида карты.

 

Добавить новые айтемы - добавить айтемы на магический урон и физический урон побольше, так же на скорость сопротивление к физическому урону и магическому урону.

Добавить новые айтемы активные и пасивные - активные айтемы это те айтемы которые, ты должен сам активировать, а пасивные они уже у тебя активны и их не надо активировать.

Добавить новое оружие, броню:

Меч суртура - при ударе по игроку с некоторым шансом, может сработать эффект горения у противника на несколько секунд.

Молот титана - при ударе по игроку с некоторым шансом, может откинуть противника на несколько блоков.

Сабля пожирателя - при ударе по игроку с некоторым шансом, вы сможете поглощать его ману, пока на нем будет действовать магический эффект

Клинок хранителя - будет наносить больше физического урона, но пока вы его используйте он будет у вас тратить некоторое количество золота.

Цепной лук - шанс при попадании по игроку, притянутся к нему, если там нет ровной поверхности, то это сработает

Шляпа мага - увеличивает вам эффекты от рун, но при этом тратит больше маны на способности.

Штаны подражателя - при некотором шансе вы сможете вернуть, магический урон противнику

Осколок очищения - дает возможность скопировать характеристики последней использованной вами руной, но эффект будет в 2 раза меньше и в 2 раза меньше времени.

Сфера гинесиса - телепортирует вас на базу при этом ставит вам кд на все способности и ультимейт, при этом на базе появляется сфера из стекла.

Ледяная сфера - при использовании создает сферу вокруг вас, противники в этой сфере получают магический эффект замедления.

Книга истины - снимает с вас все магические эффекты, но при этом уходит на кд, не работает если игрока застанят на месте

Изумруд BKB - дает вам невосприимчивость к магии на определенное время, при каждом использовании, длительность кд будет увеличиваться

Книга лжи - противники видят у вас, книгу истины, но, если игрок умирает с книгой лжи, его характеристики становятся ниже, книга падает в стоимости.

Взрывной сундук - при использовании спавнит сундук, который взорвется, если к нему подойдет противник, нанося ему магический урон от взрыва.

Кольцо руны - создает рандомную руну возле вас, при этом предмет одноразовый.

Меч призрака - при ударе по игроку, даёт возможность с некоторым шансом, пройти сквозь противника, при этом нанося противнику физический урон,

выдает эффект скорости на несколько секунд.

Добавить варды - вард будет работать в определенной области, за этой области вард не работает, его нужно ставить как блок, так же его можно будет сломать.

Добавить КД на активные айтемы.

 

Добавить новые руны - руны невидимости, руну волшебства и руну иллюзий

Руна невидимости дает тебе невидимость между игроками, команда тебя видит, а если ты нанесешь урон, то невидимость спадает.

Руна волшебства дает уменьшение потребление маны, уменьшение КД, уменьшение потребление маны.

Руна иллюзий дает 2 копии тебя, которая наносит в двое меньше урона и имеет в двое меньше здоровья

 

Добавить первоначальные предметы - у каждого класса первоначальные предметы разные, по стандарту - деревянный меч, кожаная броня, деревянная кирка.

 

Добавить механику прокачки первоначальных предметов - имею в виду, что добавить новый блок на базе(наковальню),

она дает тебе возможно прокачать, за определенное количество монет, на уровень выше, например, Деревянный – Каменный, Каменный - Железный, Железный - Алмазный.

 

Добавить дроп из мобов - с некоторым шансом, которые являются айтемы и могут использовать, как и для крафтов, так и для использования.

 

Добавить босса - У босса будет много здоровья и в одиночку вы его не убьете, босс будет спавнится через каждый промежуток времени

На первом боссе выпадает осколок голема и возрождение - осколок голема одноразовый, позволяет вам откинуть от себя противников в радиусе некоторого количества блоков;

возрождение тебе дает возможность возродиться, спустя 5 секунд с полным здоровьем и маной, и на том месте где у вас убили,

возрождение действует только определенное количество времени, потом исчезает у вас, каждый айтем может поднять только 1 игрок.

На втором боссе выпадает кристалл края и возрождение - кристалл края наносит магический урон, взрываясь в вашей области и противников.

На третьем боссе выпадает зелье исцеление 3 уровня и возрождение - зелье исцеление 3 уровня дает вам возможность восстановить сразу большое количества здоровья.

На четвертом боссе выпадает кровавая мантия и возрождение - кровавая мантия дает вам возможность поглощать физического урона и добавлять к себе в здоровья,

эффект длительность поглощения идет n-количество секунд, а после поглощение эффект дополнительного здоровья действует больше времени чем эффект поглощения,

после смерти игрока эффекты эти не убираются, но оно убавляется во время смерти.

Используйте это все с умом.

 

Добавить мини-кару - на ней будет появляется игрок, если он будет входить в зону вардов

 

2.Изменить механику зачаровательного стола на новую систему крафтов - вы сможете скрафтить из предмета: Редкий, Эпический, Легендарный; для крафтов айтема до его редкости,

вам понадобиться покупать определённые айтемы или выбивать айтемы из мобов.

Чем выше редкость, тем дороже и сложные айтемы понадобиться для крафта.

 

Изменить HotBar Inventory - ограничить инвентарь на 9 слотов + 1 дополнительный.

9 слотов инвентаря поделить на 6 основных и 3 слота, как рюкзак.

 

Изменить механику айтемов - некоторые айтемы используются больше, а некоторые меньше.

Удочка крюк - поменять механику на рывок на некоторое количество блоков, будет активный айтем с кд, при использовании рывка, делаешь рывок вперед на несколько блоков, но в конце,

получаешь эффект замедление на несколько секунд.

Пробуждение ветра - добавить к ней механику при приземлении противник, получает дополнительные урон по себе. Убрать эффекты скорости.

Мьелнер - поменять механику молний, уменьшить процент срабатывания, но при ударе молнии игрок получает урон и эффект замедления на несколько секунд.

Сердце тараска - поменять механику восстановления, если ты не получаешь урон в некоторое количество времени, то твое здоровье начинает восстанавливаться быстрее.

Зелье исцеление - поменять на зелье регенерации, самим зелье исцеление 3 уровня добавить к новому боссу, зелье регенерации юзается сразу.

Сфера - при использовании, область сферы из стекла будет ломаться понемногу и в конце полностью сломается

Меч мидаса - убрать, добавить активный айтем - мидас, при использовании на моба, съедает его и дает дополнительное золото.

Ярость битвы - изменить механику на новую, если в области игрока находятся 2 или больше игроков, игроку выдается эффект силы, но при этом его скорость передвижение уменьшается,

уменьшить урон на некоторое количество, теперь этот топор не будет наносить сплеш урон.

Ботинки путешествия - убрать прыгучесть, изменить вид скорости, когда вы покупайте эти ботинки у вас скорость 1 стоит, чем больше вы будете бегать по карте,

тем больше будет эффект скорости, максимальное количество скорости 4

Штаны пожирателя - при надевании этого предмета, ваше количество здоровья будет увеличено, но при этом вы будете терять некоторое количества здоровья каждую секунду.

Маска безумия - при полном здоровье, у вас будет увеличен урон и сопротивление, но чем меньше здоровья у вас, тем слабее эффекты будут.

Шлем короля обезьян - убрать эффект прыгучести, добавить сопротивление физическому урону.

Самонаводящийся лук - изменить механику, если вы попадете 4 раза подряд, без промазывания, то на 5 выстрел вы можете нанести магический урон, в виде огненного шара.

 

Изменить карту - увеличить ее в 2 раза и убрать пропасть, сделать все в одной плоскости без вылета за карту.

 

3.Удалить айтемы - губка, ведро воды, жемчуг эндера, яйцо странника, мост со ступеньками, слизь платформу, обсидиановую стену

 

Удалить оружие или броню - Лук полудрона, меч полудрона, полностью обычную железную броню и алмазную.

 

Почему удалить айтемы - для балансной игры.

Ведро воды - будет мешать игре, тем более больше не будет сверхбольшого полета.

Губка - если не будет ведра воды, то зачем этот блок нужен тогда.

Жемчуг эндера - теперь есть эффекты скорости, удочка на рывок, нет выкидывания за карту, он больше не нужен в принципе.

Яйцо странника и мост со ступеньками - фановые айтемы, кроме того, что делать какую-то дорожку, нет больше смысла, а и тем более карта целая и это не нужно.

Слизь платформа - так же вещь спасала тебя от падения в бездну, теперь тоже бесполезна.

Обсидиановая стена - нет смысла ставить эту стену, только для от падения в бездну спасала или же для фарма обсидиановых блоков.

Лук полудрона и меч полудрона - есть айтемы и оружие на замедление, что уже является станом, это больше разнообразит игру, без этого оружия.

Железная и алмазная броня - нет смысла их добавлять, т.к. вы сами сможете прокачать свою броню в новом блоке.

 

Помогал : zaskamlen - изображение                                                                                     

InMyHead - идея

Ниже изображения как выглядит интерфейс ,если нажать кнопку "E"                                                    spacer.png

Выглядит красиво арт, идеи хорошие, сделай пж шрифт не такой цветастый и не такой большой

Опубликовано:
  • Автор
2 часа назад, xhnort сказал:

ненене я против. это не нужно, не надо еще больше делать из эгг варса что то не похожее на майнкрафт , пусть просто останется пвп геймплей, все к нему привыкли и это испортит баланс на миниигре. потому что у одного будет вкаченный уровень или как ты там говорил, а новичок зайдет , его этот вкаченный игрок размочит, и тот больше не зайдет туда. Таким образом в егг варс будут играть только перекаченные игроки, которые не равны обычным игрокам правда это испортит в конец егг варс

онлайн упадет люто 

Лвл будет сбрасываться ,после каждой игры,ты когда заходишь на игру,то у тебя всегда будет 1 лвл,ты его должен качать по мере игры,после окончания,у тебя все сбрасывается.

5 часов назад, 4omZug сказал:

Короче сделать из эгг варса ещё больше Доту. Nice

Почему нет?  Из Fall guys сделали Fall guys и люди жалуются?

2 часа назад, UBERROT сказал:

Выглядит красиво арт, идеи хорошие, сделай пж шрифт не такой цветастый и не такой большой

Первый раз такие посты пишу,ну думаю меня можно простить)

Опубликовано:
22 минуты назад, Masterxix сказал:

Лвл будет сбрасываться ,после каждой игры,ты когда заходишь на игру,то у тебя всегда будет 1 лвл,ты его должен качать по мере игры,после окончания,у тебя все сбрасывается.

Почему нет?  Из Fall guys сделали Fall guys и люди жалуются?

Первый раз такие посты пишу,ну думаю меня можно простить)

все братан, теперь я понял. если будет в каждой игре заново по уровню, я обеими руками ЗА

просто егг мой самый любимый режим и  я не хочу чтобы на нем испортился баланс. 

я тогда не особо понял что ты писал, поэтому щас когда понял уже как бы ЗА

Опубликовано:
11 минут назад, Masterxix сказал:

Почему нет?  Из Fall guys сделали Fall guys и люди жалуются?

Из фолл гайса не делали фолл гайс,его создали таким.Эгг варс же базировался на Доте,но не был прям полностью ей,сейчас из Эгг варса почему-то стали делать ещё больше Доту,легче уже просто начать играть в Доту...

Опубликовано:
  • Автор
5 часов назад, 4omZug сказал:

Из фолл гайса не делали фолл гайс,его создали таким.Эгг варс же базировался на Доте,но не был прям полностью ей,сейчас из Эгг варса почему-то стали делать ещё больше Доту,легче уже просто начать играть в Доту...

Почему же не сделать EggWars как доту? Было бы интересно играть в него,если бы игра строилась на механике майнкрафта, из EggWars никак не сделать доту 100%. А те айтемы которые сейчас есть - крюк,эндер жемчуг ,вода и мечи ; полностью взяты с лаки варса и можно понять что в  момент добавление EggWars, эти вещи были просто добавленны,т.к может быть горели сроки.

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.