Перейти к публикации

Frost228baklajan

Активный игрок
  • Публикаций

    251
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Frost228baklajan

  1. Frost228baklajan

    manynyant

    @manynyant
  2. manynyant https://forum.vimeworld.com/profile/214293-manynyant/ Frost228baklajan Неверно закрыл форумную жалобу на пользователей Airis/fantazer_YT_132 https://forum.vimeworld.com/topic/1335528-нафлудили-темами/?do=findComment&comment=7010455. По его словам тем недостаточно для мута - это не так: https://imgur.com/a/VmkeIlZ. Жалобы разные, но написаны на одного и того же игрока множественное количество раз и за очень короткий период - менее 10-и минут. https://imgur.com/a/bh2deFn 08.07.2024 Форум
  3. Airis/fantazer_YT_132 https://forum.vimeworld.com/profile/232785-airis/ https://forum.vimeworld.com/profile/136056-fantazer_yt_132/ Frost228baklajan П.7 https://vime.one/rules https://imgur.com/a/09jPuw3 Много тем. https://forum.vimeworld.com/topic/1335457-тепло-только-там-где-ты/?do=findComment&comment=7010057 https://forum.vimeworld.com/topic/1335328-твоя-безразличность-убивает/?do=findComment&comment=7009283 https://forum.vimeworld.com/topic/1335327-твоя-безразличность-убивает/?do=findComment&comment=7009280 https://forum.vimeworld.com/topic/1335296-yammi/?do=findComment&comment=7009142 https://forum.vimeworld.com/topic/1335295-yammi/?do=findComment&comment=7009139 https://forum.vimeworld.com/topic/1335293-yammi/?do=findComment&comment=7009135
  4. Наказали по чат репорту, извините за беспокойство
  5. Напишу 4 раздельные жалобы, если в этой откажут. Но зачем плодить темы раньше времени, если можно сделать так
  6. Lunion 9I_xMarru ssasonka Tash1gi https://forum.vimeworld.com/profile/180809-lunion/ https://forum.vimeworld.com/profile/290802-9i_xmarru/ https://forum.vimeworld.com/profile/275331-ssasonka/ https://forum.vimeworld.com/profile/289602-tash1gi/ Frost228baklajan (П.6 https://imgur.com/a/W4E7Z98) Малоинформативный флуд не по теме в жалобе на модератора. Прошу подчистить, чтобы администрации было легче разбирать тему. https://imgur.com/a/LLTEyNF https://forum.vimeworld.com/topic/1334854-неверный-вердикт-oqxxxk/
  7. С остальными игрокам такого ни разу не было, даже с сильными 32-мы+ лвлами. Только с ним и только в тот конкретный момент времени, при этом в остальные периоды времени он бил вполне себе нормально. Почему, если он не использует ПО, дальность его удара настолько разительно отличается в разные моменты времени? Никак не противоречит написанному мной. На скриншотах отчетливо продемонстрировал на примере его и моей видеозаписи, как низкий фов визуально сокращает дистанцию до противника в 2 и более раз. Даже если теоретически способен существовать всего один вид данного чита на ваймворлд с одним единственным и несменяемым биндом - это все еще никак не противоречит написанному мной. Кнопку активации лупера он прожал на одной видеозаписи, пвпшился со мной уже на другой. Пвпшится с ним я закончил в 12:01:52, бинд он прожал в 12:04:41 (https://imgur.com/a/gImYPsY) - за это 10 раз можно перезайти в клиент и перепрожать любые бинды. На второй записи бинд атаки настроен на клавишу delete, на какую клавишу он настроен на его записи в момент пвп со мной - неизвестно. Ничего конструктивного в ответ на мои аргументы ни тобой, ни кем либо другим написано не было. Все ваши тезисы я подробно прокомментировал как сейчас, так и ранее, вы же продолжаете лишь повторять одно и то же без учета всего написанного мной.
  8. Не знаю, стоит ли на это вообще отвечать. Я привел исчерпывающие аргументы в пользу своих слов, подробно прокомментировал каждый тезис несогласных со мной пользователей. Но ты, проигнорировав все мои доводы и аргументы, продолжаешь писать одно и то же без учета всего написанного мной. Дальнейшие обсуждения в этой теме никак не повлияют на конечный вердикт. Свои аргументы для администрации я привел, модератор позже приведет свои, а ваши слова и флуд в теме никак не повлияют на исход ситуации. Так ради чего, собственно, захламлять её бессмысленными сообщениями, никак не влияющими ни на ход рассмотрения жалобы, ни на конечный вердикт?
  9. Может быть, может быть. А, может, и в комбо я нахожусь из за использования запрещенного ПО противником. Зачем еще ему играть с шакальными настройками графики, низким фовом и квадратным монитором, визуально сокращая дистанцию до игроков в два-два с половиной раза, если не для сокрытия признаков использования читов на своих записях? Ощущались то они совсем бы по другому, будь на его записи визуально расстояние до противника настоящим, а не искаженным
  10. Если бы увеличение дальности ударов было бы лишь визуальным, я бы мог успешно бить игрока. На его видеозаписи с низким фовом дальность ударов якобы нормальная, но почему то он меня бить может, а я его нет, хотя визуально дистанция между нами одинаковая - но лишь визуально, благодаря низкому фову, чтобы намеренно скрыть признаки использования ПО на видеозаписи. Слабый уровень игры не увеличивает дальность ударов противника ни в коем случае, не делает этого и эффективное использования удочки в том числе. Да, пвп становится комфортнее и дает преимущество, но не настолько существенное, чтобы значительно увеличить дальность удара, как это показано на видео. Игрок, кстати, на первом и использовавшимся в жалобе видеофрагменте, также точно не использует удочку и двигается по прямой траектории, но его удары по мне успешно проходят, а мои по нему - нет. Низкий фов помог? Квадратный монитор не дает преимуществ в пвп, но в купе с шакальными настройками графики и низким фовом позволяет визуально сократить дистанцию до противника в несколько раз и скрыть признаки использования читов (https://imgur.com/a/9nRBDx3) на видеозаписи. Механизм использования стороннего ПО не имеет значения - его всегда можно изменить для более скрытного и комфортного использования. На моей видеозаписи отчетливо видны удары дальше обычной дистанции атаки, игрок в это время не использовал удочку и двигался по одной траектории. Единственной причиной, почему он меня бить мог, а я его нет, является использование запрещенного ПО. Не знаю, какой там механизм активации "лупера" или любого иного чита, но почему то запись с "опровержением" в момент пвп со мной и демонстрацией бинда разделена на два видеофрагмента - нет оснований полагать, что игрок после неё не вернул настройки в исходное состояние и не включил ПО снова в момент следующего пвп со мной.
  11. Вина модератора заключается в использовании должностного статуса для привлечения внимания к собственной персоне в личных целях
  12. Обычным игрокам без красивого синего ника не уделят ни капельки внимания и ничего не дадут тоже, а модераторам, судя по всему, - дали
  13. oqxxxk https://forum.vimeworld.com/profile/260314-oqxxxk/ Frost228baklajan Вынес неверный вердикт в жалобе на читы на игрока veansura https://forum.vimeworld.com/topic/1334841-prison-читер/ https://youtu.be/xLLG7cvVh7k (Еще парочка видеофрагментов, отсутствовавших в жалобе на игрока. Предоставляю их здесь для более полной картины нарушения: https://youtu.be/_JVyHTh_umU https://youtu.be/8McqkJn4ydM) 02.07.2024 PRISON_1 Неясна причина отказа в жалобе на игрока. На предоставленном видеофрагменте отчетливо видны удары игрока, превышающие нормальную дистанцию атаки. На видеофрагментах, предоставленных нарушителем, благодаря использованию квадратного монитора и низких настроек графики, визуально дистанция уменьшается (https://imgur.com/a/9nRBDx3), сделано это, видимо, с целью замаскировать признаки использования ПО на видеозаписи. На ней же видно, как я множество раз пытался ударить нарушителя, но ни разу мои удары не прошли, хотя визуально, исходя из дистанции между нами, удары должны были успешно проходить - как же так, игрок меня бьет, но я его, несмотря на равную дистанцию между нами, не могу. Низкий фов, использование удочки, больший фпс, возможно, влияет на комфорт игры в пвп, но физически дальность удара не увеличивает - это делают только читы.
  14. bloodbarf Festival Kydze https://forum.vimeworld.com/profile/287801-bloodbarf/ https://forum.vimeworld.com/profile/138420-festival/ https://forum.vimeworld.com/profile/255607-kydze/ Frost228baklajan Модераторы зашли на PRISON_1 попрошайничать и флудить в чате всей компанией, пользуясь своим статусом в личных целях вместо работы https://imgur.com/a/nqtLijP 02.07.2024 PRISON_1
  15. Frost228baklajan

    Prison читер

    На предоставленном тобой видеофрагменте отчетливо видно, как я бью прямо по тебе. Так если все настолько гладко, почему урон не проходит - из за моих низких навыков игры? Ты специально играешь с квадратного монитора, самыми низкими настройками графики и странным фовом, чтобы на видеозаписи не было видно признаков использования ПО. На моих же видеозаписях отчетливо видны удары дальше обычной дистанции с твоей стороны, и в отличие от тебя - фов у меня максимальный, монитор не квадратный, настройки графики не минимальные и запись не в шакальном качестве. Никакие навыки игры или в-тап не увеличивает дальность удара - это делают только читы и только они.
  16. veansura Frost228baklajan 02.07.2024 https://youtu.be/xLLG7cvVh7k
  17. Frost228baklajan

    Prison читер

    Ква
  18. Frost228baklajan

    Prison читер

    Ква
  19. Biere Frost228baklajan (Жалоба от игрока Saylls) PRISON_1 01/07/2024 https://forum.vimeworld.com/topic/1334682-ваавы/
  20. Ап
  21. Frost228baklajan

    Prison читер

    Ап
  22. xKetain Frost228baklajan 26.06.2024 https://youtu.be/H2J73JOYbqw Читер До 5-ой секунды слишком уж много подозрительных ударов боком, удочка + к дальности атаки и перк ударов боком не дает
  23. Считаю необходимым: 1 - ввод комиссии в размере 15% на любые транзакции в вимерах, включая трейд на призоне и перевод через сайт. Текущего вывода вимеров из игры, увы, недостаточно, чтобы они не застаивались в запредельных масштабах в руках игроков. Донат статусы имеются у большей части игроков, желавших приобрести их. На бусты и донат призона тратится многократно меньше, чем на закупку валюты у игроков и покупку ценных книг - комиссия на продажу через аукцион ничтожная, а на прямой трейд её и вовсе нет. Подписка прайм сугубо косметическая, а потому назвать её эффективным способом вывода донатной валюты на сервере, где он дает геймплейное преимущество, нельзя. Про остальные способы её выводы и вовсе говорить не приходится, настолько они неэффективные и незаметные, можно разве что еще скайблок упомянуть - но не более. В результате недостаточно эффективного вывода донатной валюты из игры рождается схема жонглирования вимерами между топовыми игроками призона: Крупные команды игроков скупают валюту и ходовые книги за баснословные суммы > бустят одного из своих игроков на высокий лвл > он бустит их > они все вместе копают высокоуровневые шахты, попутно пиная всех и вся на всех локациях, не оставляя новичкам и одиночкам хоть что то сделать против этой монополии > продают монеты по многократно завышенным ценам, имея их более чем в достатке, постепенно окупая все затраты на начало вайпа. Курс держится в районе 100 монет к 1 вимеру - за 1000 вимеров я получу всего 100к, их не хватит буквально ни на что, но стоят они столько же, сколько и недельный набор бустов x4. При этом у значительного количества топовых игроков уже имеется внушительный доход на высокоуровневых шахтах. Древние ключи стоят 150+ вимеров за штуку, почти как легендарные, но шанс выбить из них ценную книгу ничтожно мал - гораздо меньше, чем шанс выбить топовые книги из легендарного ключа. Минимальная цена актуальных книг - 500 вимеров за штуку, а цена на топовые - несокрушимый 3, спешка, бум - так и вовсе доходит до 3-10 тысяч вимеров за штуку. На минуточку, у нас тут не мморпг игра без вайпов, по чьим меркам такие суммы считаются вполне себе приемлемыми, а сервер с вайпами раз в 2 месяца, где большая часть предметов утрачивает актуальность через одну-две недели. Но почему то стоимость актуальных предметов, книг и валюты равна полноценным мморпг играм. Чем же это не симптом нездоровой экономики? Ввод комиссии на любые транзакции в вимерах хоть частично, но затруднит жонглирование вимерами в рамках режима, дав новичкам шанс с комфортом поиграть на нем, не донатя при этом гигантские суммы и не состоя в топовых тимах. Запредельное количество вимеров в руках игроков постепенно начнет падать, вместе с тем вырастит и их ценность - в погоне за скупкой ценной валюты, необходимой для покупки внутриигрового доната, игроки начнут предлагать больше игровых ценностей за каждую единицу валюты, а не продавать копейки за миллиарды вимеров. /// 2 - Ограничение на покупку лвла валютой, полученной от других игроков любым способом - через аукцион, прямую передачу или продажу чужих блоков, в 50% от полной стоимости лвла. Оплатить полную стоимость лвла можно только валютой, полученной от продажи самолично добытых блоков, а любой другой - только 50%. Схемы топовых команд игроков по быстрому бусту одного из своих участников на высокий лвл в первый же день вайпа моментально отпадут, что даст шанс одиночкам неплохо с ними конкурировать по развитию, а у первых отнимет возможность в первый же день игры уйти в многократный отрыв ото всех остальных игроков по развитию и в одиночку копать шахты 30-ых+ лвлов. Упадет цена игровой валюты в первые дни и недели вайпа за счет потери интереса "жонглеров вимерами" к её скупке по курсу 30-50-100к1, а за счет повышения ценности вимеров, вызванной их эффективным выводом из игры, у топовых игроков появится стимул предлагать больше валюты за каждый вимер. Одиночки смогут идти в ногу с топовыми игроками, при этом у последних не исчезнет возможность оплачивать 50% стоимости лвлов купленной валютой и приобретать ценные игровые предметы за вимеры, но копать шахту 32-го уровня в первый день более не получится. Призон не утратит своей актуальности для опытных и давних игроков, как способ фарма вимеров, но игровой процесс для менее опытных игроков станет куда комфортнее текущего.
  24. Считаю необходимым: 1 - ввод комиссии в размере 15% на любые транзакции в вимерах, включая трейд на призоне и перевод через сайт. Текущего вывода вимеров из игры, увы, недостаточно, чтобы они не застаивались в запредельных масштабах в руках игроков. Донат статусы имеются у большей части игроков, желавших приобрести их. На бусты и донат призона тратится многократно меньше, чем на закупку валюты у игроков и покупку ценных книг - комиссия на продажу через аукцион ничтожная, а на прямой трейд её и вовсе нет. Подписка прайм сугубо косметическая, а потому назвать её эффективным способом вывода донатной валюты на сервере, где он дает геймплейное преимущество, нельзя. Про остальные способы её выводы и вовсе говорить не приходится, настолько они неэффективные и незаметные, можно разве что еще скайблок упомянуть - но не более. В результате недостаточно эффективного вывода донатной валюты из игры рождается схема жонглирования вимерами между топовыми игроками призона: Крупные команды игроков скупают валюту и ходовые книги за баснословные суммы > бустят одного из своих игроков на высокий лвл > он бустит их > они все вместе копают высокоуровневые шахты, попутно пиная всех и вся на всех локациях, не оставляя новичкам и одиночкам хоть что то сделать против этой монополии > продают монеты по многократно завышенным ценам, имея их более чем в достатке, постепенно окупая все затраты на начало вайпа. Курс держится в районе 100 монет к 1 вимеру - за 1000 вимеров я получу всего 100к, их не хватит буквально ни на что, но стоят они столько же, сколько и недельный набор бустов x4. При этом у значительного количества топовых игроков уже имеется внушительный доход на высокоуровневых шахтах. Древние ключи стоят 150+ вимеров за штуку, почти как легендарные, но шанс выбить из них ценную книгу ничтожно мал - гораздо меньше, чем шанс выбить топовые книги из легендарного ключа. Минимальная цена актуальных книг - 500 вимеров за штуку, а цена на топовые - несокрушимый 3, спешка, бум - так и вовсе доходит до 3-10 тысяч вимеров за штуку. На минуточку, у нас тут не мморпг игра без вайпов, по чьим меркам такие суммы считаются вполне себе приемлемыми, а сервер с вайпами раз в 2 месяца, где большая часть предметов утрачивает актуальность через одну-две недели. Но почему то стоимость актуальных предметов, книг и валюты равна полноценным мморпг играм. Чем же это не симптом нездоровой экономики? Ввод комиссии на любые транзакции в вимерах хоть частично, но затруднит жонглирование вимерами в рамках режима, дав новичкам шанс с комфортом поиграть на нем, не донатя при этом гигантские суммы и не состоя в топовых тимах. Запредельное количество вимеров в руках игроков постепенно начнет падать, вместе с тем вырастит и их ценность - в погоне за скупкой ценной валюты, необходимой для покупки внутриигрового доната, игроки начнут предлагать больше игровых ценностей за каждую единицу валюты, а не продавать копейки за миллиарды вимеров. /// 2 - Ограничение на покупку лвла валютой, полученной от других игроков любым способом - через аукцион, прямую передачу или продажу чужих блоков, в 50% от полной стоимости лвла. Оплатить полную стоимость лвла можно только валютой, полученной от продажи самолично добытых блоков, а любой другой - только 50%. Схемы топовых команд игроков по быстрому бусту одного из своих участников на высокий лвл в первый же день вайпа моментально отпадут, что даст шанс одиночкам неплохо с ними конкурировать по развитию, а у первых отнимет возможность в первый же день игры уйти в многократный отрыв ото всех остальных игроков по развитию и в одиночку копать шахты 30-ых+ лвлов. Упадет цена игровой валюты в первые дни и недели вайпа за счет потери интереса "жонглеров вимерами" к её скупке по курсу 30-50-100к1, а за счет повышения ценности вимеров, вызванной их эффективным выводом из игры, у топовых игроков появится стимул предлагать больше валюты за каждый вимер. Одиночки смогут идти в ногу с топовыми игроками, при этом у последних не исчезнет возможность оплачивать 50% стоимости лвлов купленной валютой и приобретать ценные игровые предметы за вимеры, но копать шахту 32-го уровня в первый день более не получится. Призон не утратит своей актуальности для опытных и давних игроков, как способ фарма вимеров, но игровой процесс для менее опытных игроков станет куда комфортнее текущего.
  25. @_MRLimonchik_ @Sapiensation_ @MrUsiVan Ау, ау, прием, жалобу закроют или нет?
×
×
  • Создать...