
Frost228baklajan
Активный игрок-
Публикаций
251 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Frost228baklajan
-
@manynyant
-
manynyant https://forum.vimeworld.com/profile/214293-manynyant/ Frost228baklajan Неверно закрыл форумную жалобу на пользователей Airis/fantazer_YT_132 https://forum.vimeworld.com/topic/1335528-нафлудили-темами/?do=findComment&comment=7010455. По его словам тем недостаточно для мута - это не так: https://imgur.com/a/VmkeIlZ. Жалобы разные, но написаны на одного и того же игрока множественное количество раз и за очень короткий период - менее 10-и минут. https://imgur.com/a/bh2deFn 08.07.2024 Форум
-
Airis/fantazer_YT_132 https://forum.vimeworld.com/profile/232785-airis/ https://forum.vimeworld.com/profile/136056-fantazer_yt_132/ Frost228baklajan П.7 https://vime.one/rules https://imgur.com/a/09jPuw3 Много тем. https://forum.vimeworld.com/topic/1335457-тепло-только-там-где-ты/?do=findComment&comment=7010057 https://forum.vimeworld.com/topic/1335328-твоя-безразличность-убивает/?do=findComment&comment=7009283 https://forum.vimeworld.com/topic/1335327-твоя-безразличность-убивает/?do=findComment&comment=7009280 https://forum.vimeworld.com/topic/1335296-yammi/?do=findComment&comment=7009142 https://forum.vimeworld.com/topic/1335295-yammi/?do=findComment&comment=7009139 https://forum.vimeworld.com/topic/1335293-yammi/?do=findComment&comment=7009135
-
Наказали по чат репорту, извините за беспокойство
-
Флуд и спам в теме
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на пользователей форума
Напишу 4 раздельные жалобы, если в этой откажут. Но зачем плодить темы раньше времени, если можно сделать так -
Lunion 9I_xMarru ssasonka Tash1gi https://forum.vimeworld.com/profile/180809-lunion/ https://forum.vimeworld.com/profile/290802-9i_xmarru/ https://forum.vimeworld.com/profile/275331-ssasonka/ https://forum.vimeworld.com/profile/289602-tash1gi/ Frost228baklajan (П.6 https://imgur.com/a/W4E7Z98) Малоинформативный флуд не по теме в жалобе на модератора. Прошу подчистить, чтобы администрации было легче разбирать тему. https://imgur.com/a/LLTEyNF https://forum.vimeworld.com/topic/1334854-неверный-вердикт-oqxxxk/
-
Неверный вердикт oqxxxk
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на персонал
С остальными игрокам такого ни разу не было, даже с сильными 32-мы+ лвлами. Только с ним и только в тот конкретный момент времени, при этом в остальные периоды времени он бил вполне себе нормально. Почему, если он не использует ПО, дальность его удара настолько разительно отличается в разные моменты времени? Никак не противоречит написанному мной. На скриншотах отчетливо продемонстрировал на примере его и моей видеозаписи, как низкий фов визуально сокращает дистанцию до противника в 2 и более раз. Даже если теоретически способен существовать всего один вид данного чита на ваймворлд с одним единственным и несменяемым биндом - это все еще никак не противоречит написанному мной. Кнопку активации лупера он прожал на одной видеозаписи, пвпшился со мной уже на другой. Пвпшится с ним я закончил в 12:01:52, бинд он прожал в 12:04:41 (https://imgur.com/a/gImYPsY) - за это 10 раз можно перезайти в клиент и перепрожать любые бинды. На второй записи бинд атаки настроен на клавишу delete, на какую клавишу он настроен на его записи в момент пвп со мной - неизвестно. Ничего конструктивного в ответ на мои аргументы ни тобой, ни кем либо другим написано не было. Все ваши тезисы я подробно прокомментировал как сейчас, так и ранее, вы же продолжаете лишь повторять одно и то же без учета всего написанного мной. -
Неверный вердикт oqxxxk
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на персонал
Не знаю, стоит ли на это вообще отвечать. Я привел исчерпывающие аргументы в пользу своих слов, подробно прокомментировал каждый тезис несогласных со мной пользователей. Но ты, проигнорировав все мои доводы и аргументы, продолжаешь писать одно и то же без учета всего написанного мной. Дальнейшие обсуждения в этой теме никак не повлияют на конечный вердикт. Свои аргументы для администрации я привел, модератор позже приведет свои, а ваши слова и флуд в теме никак не повлияют на исход ситуации. Так ради чего, собственно, захламлять её бессмысленными сообщениями, никак не влияющими ни на ход рассмотрения жалобы, ни на конечный вердикт? -
Неверный вердикт oqxxxk
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на персонал
Может быть, может быть. А, может, и в комбо я нахожусь из за использования запрещенного ПО противником. Зачем еще ему играть с шакальными настройками графики, низким фовом и квадратным монитором, визуально сокращая дистанцию до игроков в два-два с половиной раза, если не для сокрытия признаков использования читов на своих записях? Ощущались то они совсем бы по другому, будь на его записи визуально расстояние до противника настоящим, а не искаженным -
Неверный вердикт oqxxxk
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на персонал
Если бы увеличение дальности ударов было бы лишь визуальным, я бы мог успешно бить игрока. На его видеозаписи с низким фовом дальность ударов якобы нормальная, но почему то он меня бить может, а я его нет, хотя визуально дистанция между нами одинаковая - но лишь визуально, благодаря низкому фову, чтобы намеренно скрыть признаки использования ПО на видеозаписи. Слабый уровень игры не увеличивает дальность ударов противника ни в коем случае, не делает этого и эффективное использования удочки в том числе. Да, пвп становится комфортнее и дает преимущество, но не настолько существенное, чтобы значительно увеличить дальность удара, как это показано на видео. Игрок, кстати, на первом и использовавшимся в жалобе видеофрагменте, также точно не использует удочку и двигается по прямой траектории, но его удары по мне успешно проходят, а мои по нему - нет. Низкий фов помог? Квадратный монитор не дает преимуществ в пвп, но в купе с шакальными настройками графики и низким фовом позволяет визуально сократить дистанцию до противника в несколько раз и скрыть признаки использования читов (https://imgur.com/a/9nRBDx3) на видеозаписи. Механизм использования стороннего ПО не имеет значения - его всегда можно изменить для более скрытного и комфортного использования. На моей видеозаписи отчетливо видны удары дальше обычной дистанции атаки, игрок в это время не использовал удочку и двигался по одной траектории. Единственной причиной, почему он меня бить мог, а я его нет, является использование запрещенного ПО. Не знаю, какой там механизм активации "лупера" или любого иного чита, но почему то запись с "опровержением" в момент пвп со мной и демонстрацией бинда разделена на два видеофрагмента - нет оснований полагать, что игрок после неё не вернул настройки в исходное состояние и не включил ПО снова в момент следующего пвп со мной. -
Вина модератора заключается в использовании должностного статуса для привлечения внимания к собственной персоне в личных целях
-
Обычным игрокам без красивого синего ника не уделят ни капельки внимания и ничего не дадут тоже, а модераторам, судя по всему, - дали
-
oqxxxk https://forum.vimeworld.com/profile/260314-oqxxxk/ Frost228baklajan Вынес неверный вердикт в жалобе на читы на игрока veansura https://forum.vimeworld.com/topic/1334841-prison-читер/ https://youtu.be/xLLG7cvVh7k (Еще парочка видеофрагментов, отсутствовавших в жалобе на игрока. Предоставляю их здесь для более полной картины нарушения: https://youtu.be/_JVyHTh_umU https://youtu.be/8McqkJn4ydM) 02.07.2024 PRISON_1 Неясна причина отказа в жалобе на игрока. На предоставленном видеофрагменте отчетливо видны удары игрока, превышающие нормальную дистанцию атаки. На видеофрагментах, предоставленных нарушителем, благодаря использованию квадратного монитора и низких настроек графики, визуально дистанция уменьшается (https://imgur.com/a/9nRBDx3), сделано это, видимо, с целью замаскировать признаки использования ПО на видеозаписи. На ней же видно, как я множество раз пытался ударить нарушителя, но ни разу мои удары не прошли, хотя визуально, исходя из дистанции между нами, удары должны были успешно проходить - как же так, игрок меня бьет, но я его, несмотря на равную дистанцию между нами, не могу. Низкий фов, использование удочки, больший фпс, возможно, влияет на комфорт игры в пвп, но физически дальность удара не увеличивает - это делают только читы.
-
bloodbarf Festival Kydze https://forum.vimeworld.com/profile/287801-bloodbarf/ https://forum.vimeworld.com/profile/138420-festival/ https://forum.vimeworld.com/profile/255607-kydze/ Frost228baklajan Модераторы зашли на PRISON_1 попрошайничать и флудить в чате всей компанией, пользуясь своим статусом в личных целях вместо работы https://imgur.com/a/nqtLijP 02.07.2024 PRISON_1
-
На предоставленном тобой видеофрагменте отчетливо видно, как я бью прямо по тебе. Так если все настолько гладко, почему урон не проходит - из за моих низких навыков игры? Ты специально играешь с квадратного монитора, самыми низкими настройками графики и странным фовом, чтобы на видеозаписи не было видно признаков использования ПО. На моих же видеозаписях отчетливо видны удары дальше обычной дистанции с твоей стороны, и в отличие от тебя - фов у меня максимальный, монитор не квадратный, настройки графики не минимальные и запись не в шакальном качестве. Никакие навыки игры или в-тап не увеличивает дальность удара - это делают только читы и только они.
-
veansura Frost228baklajan 02.07.2024 https://youtu.be/xLLG7cvVh7k
-
Ква
-
Ква
-
Biere Frost228baklajan (Жалоба от игрока Saylls) PRISON_1 01/07/2024 https://forum.vimeworld.com/topic/1334682-ваавы/
-
Некультурные в чате
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на игроков
Ап -
Ап
-
xKetain Frost228baklajan 26.06.2024 https://youtu.be/H2J73JOYbqw Читер До 5-ой секунды слишком уж много подозрительных ударов боком, удочка + к дальности атаки и перк ударов боком не дает
-
Считаю необходимым: 1 - ввод комиссии в размере 15% на любые транзакции в вимерах, включая трейд на призоне и перевод через сайт. Текущего вывода вимеров из игры, увы, недостаточно, чтобы они не застаивались в запредельных масштабах в руках игроков. Донат статусы имеются у большей части игроков, желавших приобрести их. На бусты и донат призона тратится многократно меньше, чем на закупку валюты у игроков и покупку ценных книг - комиссия на продажу через аукцион ничтожная, а на прямой трейд её и вовсе нет. Подписка прайм сугубо косметическая, а потому назвать её эффективным способом вывода донатной валюты на сервере, где он дает геймплейное преимущество, нельзя. Про остальные способы её выводы и вовсе говорить не приходится, настолько они неэффективные и незаметные, можно разве что еще скайблок упомянуть - но не более. В результате недостаточно эффективного вывода донатной валюты из игры рождается схема жонглирования вимерами между топовыми игроками призона: Крупные команды игроков скупают валюту и ходовые книги за баснословные суммы > бустят одного из своих игроков на высокий лвл > он бустит их > они все вместе копают высокоуровневые шахты, попутно пиная всех и вся на всех локациях, не оставляя новичкам и одиночкам хоть что то сделать против этой монополии > продают монеты по многократно завышенным ценам, имея их более чем в достатке, постепенно окупая все затраты на начало вайпа. Курс держится в районе 100 монет к 1 вимеру - за 1000 вимеров я получу всего 100к, их не хватит буквально ни на что, но стоят они столько же, сколько и недельный набор бустов x4. При этом у значительного количества топовых игроков уже имеется внушительный доход на высокоуровневых шахтах. Древние ключи стоят 150+ вимеров за штуку, почти как легендарные, но шанс выбить из них ценную книгу ничтожно мал - гораздо меньше, чем шанс выбить топовые книги из легендарного ключа. Минимальная цена актуальных книг - 500 вимеров за штуку, а цена на топовые - несокрушимый 3, спешка, бум - так и вовсе доходит до 3-10 тысяч вимеров за штуку. На минуточку, у нас тут не мморпг игра без вайпов, по чьим меркам такие суммы считаются вполне себе приемлемыми, а сервер с вайпами раз в 2 месяца, где большая часть предметов утрачивает актуальность через одну-две недели. Но почему то стоимость актуальных предметов, книг и валюты равна полноценным мморпг играм. Чем же это не симптом нездоровой экономики? Ввод комиссии на любые транзакции в вимерах хоть частично, но затруднит жонглирование вимерами в рамках режима, дав новичкам шанс с комфортом поиграть на нем, не донатя при этом гигантские суммы и не состоя в топовых тимах. Запредельное количество вимеров в руках игроков постепенно начнет падать, вместе с тем вырастит и их ценность - в погоне за скупкой ценной валюты, необходимой для покупки внутриигрового доната, игроки начнут предлагать больше игровых ценностей за каждую единицу валюты, а не продавать копейки за миллиарды вимеров. /// 2 - Ограничение на покупку лвла валютой, полученной от других игроков любым способом - через аукцион, прямую передачу или продажу чужих блоков, в 50% от полной стоимости лвла. Оплатить полную стоимость лвла можно только валютой, полученной от продажи самолично добытых блоков, а любой другой - только 50%. Схемы топовых команд игроков по быстрому бусту одного из своих участников на высокий лвл в первый же день вайпа моментально отпадут, что даст шанс одиночкам неплохо с ними конкурировать по развитию, а у первых отнимет возможность в первый же день игры уйти в многократный отрыв ото всех остальных игроков по развитию и в одиночку копать шахты 30-ых+ лвлов. Упадет цена игровой валюты в первые дни и недели вайпа за счет потери интереса "жонглеров вимерами" к её скупке по курсу 30-50-100к1, а за счет повышения ценности вимеров, вызванной их эффективным выводом из игры, у топовых игроков появится стимул предлагать больше валюты за каждый вимер. Одиночки смогут идти в ногу с топовыми игроками, при этом у последних не исчезнет возможность оплачивать 50% стоимости лвлов купленной валютой и приобретать ценные игровые предметы за вимеры, но копать шахту 32-го уровня в первый день более не получится. Призон не утратит своей актуальности для опытных и давних игроков, как способ фарма вимеров, но игровой процесс для менее опытных игроков станет куда комфортнее текущего.
-
Считаю необходимым: 1 - ввод комиссии в размере 15% на любые транзакции в вимерах, включая трейд на призоне и перевод через сайт. Текущего вывода вимеров из игры, увы, недостаточно, чтобы они не застаивались в запредельных масштабах в руках игроков. Донат статусы имеются у большей части игроков, желавших приобрести их. На бусты и донат призона тратится многократно меньше, чем на закупку валюты у игроков и покупку ценных книг - комиссия на продажу через аукцион ничтожная, а на прямой трейд её и вовсе нет. Подписка прайм сугубо косметическая, а потому назвать её эффективным способом вывода донатной валюты на сервере, где он дает геймплейное преимущество, нельзя. Про остальные способы её выводы и вовсе говорить не приходится, настолько они неэффективные и незаметные, можно разве что еще скайблок упомянуть - но не более. В результате недостаточно эффективного вывода донатной валюты из игры рождается схема жонглирования вимерами между топовыми игроками призона: Крупные команды игроков скупают валюту и ходовые книги за баснословные суммы > бустят одного из своих игроков на высокий лвл > он бустит их > они все вместе копают высокоуровневые шахты, попутно пиная всех и вся на всех локациях, не оставляя новичкам и одиночкам хоть что то сделать против этой монополии > продают монеты по многократно завышенным ценам, имея их более чем в достатке, постепенно окупая все затраты на начало вайпа. Курс держится в районе 100 монет к 1 вимеру - за 1000 вимеров я получу всего 100к, их не хватит буквально ни на что, но стоят они столько же, сколько и недельный набор бустов x4. При этом у значительного количества топовых игроков уже имеется внушительный доход на высокоуровневых шахтах. Древние ключи стоят 150+ вимеров за штуку, почти как легендарные, но шанс выбить из них ценную книгу ничтожно мал - гораздо меньше, чем шанс выбить топовые книги из легендарного ключа. Минимальная цена актуальных книг - 500 вимеров за штуку, а цена на топовые - несокрушимый 3, спешка, бум - так и вовсе доходит до 3-10 тысяч вимеров за штуку. На минуточку, у нас тут не мморпг игра без вайпов, по чьим меркам такие суммы считаются вполне себе приемлемыми, а сервер с вайпами раз в 2 месяца, где большая часть предметов утрачивает актуальность через одну-две недели. Но почему то стоимость актуальных предметов, книг и валюты равна полноценным мморпг играм. Чем же это не симптом нездоровой экономики? Ввод комиссии на любые транзакции в вимерах хоть частично, но затруднит жонглирование вимерами в рамках режима, дав новичкам шанс с комфортом поиграть на нем, не донатя при этом гигантские суммы и не состоя в топовых тимах. Запредельное количество вимеров в руках игроков постепенно начнет падать, вместе с тем вырастит и их ценность - в погоне за скупкой ценной валюты, необходимой для покупки внутриигрового доната, игроки начнут предлагать больше игровых ценностей за каждую единицу валюты, а не продавать копейки за миллиарды вимеров. /// 2 - Ограничение на покупку лвла валютой, полученной от других игроков любым способом - через аукцион, прямую передачу или продажу чужих блоков, в 50% от полной стоимости лвла. Оплатить полную стоимость лвла можно только валютой, полученной от продажи самолично добытых блоков, а любой другой - только 50%. Схемы топовых команд игроков по быстрому бусту одного из своих участников на высокий лвл в первый же день вайпа моментально отпадут, что даст шанс одиночкам неплохо с ними конкурировать по развитию, а у первых отнимет возможность в первый же день игры уйти в многократный отрыв ото всех остальных игроков по развитию и в одиночку копать шахты 30-ых+ лвлов. Упадет цена игровой валюты в первые дни и недели вайпа за счет потери интереса "жонглеров вимерами" к её скупке по курсу 30-50-100к1, а за счет повышения ценности вимеров, вызванной их эффективным выводом из игры, у топовых игроков появится стимул предлагать больше валюты за каждый вимер. Одиночки смогут идти в ногу с топовыми игроками, при этом у последних не исчезнет возможность оплачивать 50% стоимости лвлов купленной валютой и приобретать ценные игровые предметы за вимеры, но копать шахту 32-го уровня в первый день более не получится. Призон не утратит своей актуальности для опытных и давних игроков, как способ фарма вимеров, но игровой процесс для менее опытных игроков станет куда комфортнее текущего.
-
Некультурные в чате
Frost228baklajan ответил в теме пользователя Frost228baklajan в Жалобы на игроков
@_MRLimonchik_ @Sapiensation_ @MrUsiVan Ау, ау, прием, жалобу закроют или нет?