Перейти к публикации

Aesthesis

Активный игрок
  • Публикаций

    532
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Aesthesis

  1. Aesthesis

    :c

    Закрыто. Наказание уже было выдано.
  2. Меры приняты.
  3. Aesthesis

    жб

    Закрыто. Наказание уже выдано.
  4. Меры приняты.
  5. Aesthesis

    Меры приняты.
  6. Aesthesis

    163

    Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
  7. Aesthesis

    бан за пинг

    Доброе утро, уважаемый игрок. И так, начнем наш прекрасный балет. Моменты 0:04 - 0:05, обычная недоводка, лосс пакета, здесь все ок. Сразу 0:24 *тык* окей 110 +- градусов с разворота за 3.3 блока... Ладно... Сразу дальше за секунду прилетает 4 хита: *тык* *тык* Интернет? Хм, ну ладно, продолжаем. 0:35, игрок идет вперед и, взяв линейку в руки я решил померить расстояние хита с помощью производной проекции и получил 4+ блока. Ну что же, неплохой хит, ты его даешь на развороте без спринта, чел который идет вперед(видно по кейстроку) наверное просто в шоке от таких мувов. *тык* и 0:36 при помощи специального тепловизора и вычислительной техники, провел лабораторную работу по компьютерной графике и выяснил, что ты снова выдал 3 хита за секунду. До сих пор во всем вина интернета? *тык* *тык* Следующий прекрасный момент на 0:41. Здесь невооруженным глазом видно, как по тебе дают хит и ты в полете за 3+ блока даешь хит в ответ. Похвально. 0:46 делай так каждый день и спина болеть не будет *тык* На скрине показал, как игрок бьет спиной 2 раза без последующей наводки, то есть это не лосс пакета, а посторонний софт. 1:11 опять пришлось доставать линейку и вымерять блоки. Снова даешь хит за 3+ блока при том, что по тебе уже прошел хит. *тык* 1:41 привычный для этого река хит спиной без последующей доводки *тык*
  8. Меры приняты.
  9. Aesthesis

    Пропаганда фашизма

    Меры приняты.
  10. Aesthesis

    3

    Меры приняты.
  11. Aesthesis

    жб

    Меры приняты.
  12. Aesthesis

    1

    Уважаемый игрок, касательно подмеченных вами моментов из первого река, то добавлю следующее. Момент(указанный вами) 0:02-0:03: *тык* Видим, что последний хит дает другой игрок, у вас стоит блок. Далее игрок дает хит по вам, когда по нему прошел хит. Но расстояние слишком маленькое, чтобы выдавать подозрения на что-либо. Впринципе, любой обычный игрок может нанести такой хит после полученного хита на таком расстоянии. Подробную схематичную карту хита я нарисовал здесь: *тык* На моменте 00:20 мы видим как игрок после хита стопится об стену, после чего он выходит из комбо и наносит вам хит на расстоянии меньше, чем 2.5, что вполне реально. Игрок мог подлететь из-за лосс пакета, так что момент спорный: *тык* разрисовал чтобы было наглядно понятно.
  13. Aesthesis

    1

    Здравствуйте, уважаемый игрок, разложим все по полочкам. В начале видеозаписи, а именно на моментах 00:00 - 00:06 дефолт размен хитов и доводку первым хитом. Следующая встреча с обвиняемым происходит на моменте 00:20. Взяв линейку в руку, померив расстояние с помощью производной проекции, можно сделать вывод что расстояние первого хита было меньше трех блоков, значит пока что все ок. 00:20 - 00:23 мы видим дефолт хиты в комбо. Следующий момент: 00:25, на котором с помощью все той же линейки отмерил расстояние хита, но оно все так же благополучно менее 3-х блоков. Затем, с момента 00:25 до момента 00:29 вы получаете большое количество дефолт хитов, не можете выйти из комбо. Партиклс в норме, пинг у вас стабилен, рек не лагает.
  14. Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
  15. Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
  16. Меры приняты.
  17. Меры приняты.
  18. Закрыто. Спорные моменты.
  19. Aesthesis

    。.☆・゚

    Меры приняты.
  20. Меры приняты.
  21. Aesthesis

    。.☆・゚

    Закрыто. Неверно указана дата выдачи наказания.
  22. Меры приняты.
  23. Aesthesis

    а

    Меры приняты.
  24. Aesthesis

    до связи

    Меры приняты.
×
×
  • Создать...