Для начала хочу обратить внимание на пинг рекающего, ведь он абсолютно никак не менялся за весь файт(https://imgur.com/a/6vAaQdL) -> пинг у BerechNight стабильный, уж точно не подстава при помощи манипуляции)
0:01 Уже с первых секунд видим неестественное кб. С какой стороны игрок бежал(https://imgur.com/a/mF5IOJl) и вот в какой стороне он резко оказался(https://imgur.com/a/WOFVG6l), думаю, не для кого не секрет что такие "пролаги" частенько случаются при использовании так называемой "манипуляции" для игры.
0:02 Достаточно интересный момент, нарушитель ударил по старой модельке рекающего, из-за чего со стороны BerechNight был удар более чем за 3.5 блока и он уж точно не мог дать ответный удар.(Также хочу заметить что во его траектория движения никак не поменялась, но при этом он развернул голову, такое, как я уже сказал, часто происходит при манипуляции с интернетом "https://imgur.com/a/vdKn4b4"). Как всем известно каждый хит в PVP сражениях является важным, то есть этот момент можно расценивать как один момент из трёх.
0:03 - 0:05 Удары боком. Мне это напомнило так называемый "блинк". Думаю никто не будет спорить что эта серия ударов дало огромное преимущество Hisl1fe.
0:06 - 0:07 Опять же существенные лаги при использовании манипуляции.
0:12 Удар боком.(https://imgur.com/a/2ls26Nt)
0:18- 0:23 Серия ударов с лагами, которые судя по всему абсолютно не мешают нарушителю.
0:24 - 0:27 Серия ударов по рекающему с огромной задержкой благодаря которым удары со стороны рекающего(BerechNight) казались очень далёкими и он никаким образом не мог бы дотянуться до Hisl1fe.(https://imgur.com/a/xa6Tze1)
0:32 - 0:34 Аналогичная ситуация, но в этом таймкоде я хочу обратить внимание на последний хит, он был можно сказать "продолжением" второго хита, такой хит тоже прошёл из-за использования манипуляции.