Предлагаю сделать откат после смерти как в Доте
Сначала откат 2 секунды а потом понемного его увеличивать
Если игрок умер сам(упал в бездну) то откат остается прежним
Если игрока убил противник , то время отката увеличивается на 1 секунду
Это нужно для большего баланса. Например когда ты убиваешь противника на миду у тебя остается мало хп, твой противник возраждается и убивает тебя. И приходется придумывать какие-то способы обойти его и т.д.
Таким образом игра станет более скилозависимой и можно будет меньше пологатся на удачу.