Здравствуйте читатели данной темы. Решил попробовать поиграть в обновлённый егг варс, но я столкнулся с дисбалансом.
Меч паладина - https://imgur.com/a/nNBnTFj , стоимость этого меча 1400 игровых монет https://imgur.com/a/815aftI (предлагаю сделать цену выше на этот меч).
Я предлагаю сделать как с мечом вампира (меч вампира работает ночью, а меч паладина будет работать днём. Ибо меч паладина всегда работает).
Каждый раз когда я дрался с человеком с мечом паладина, я не наблюдал практически ни какого эффекта от моего меча. Ибо каждый удар его хилил. Эти 16 процентов вампиризма даже против меча вампира превосходят верх. А если вещи на здоровье, то вообще смысла в файте ни какого.
(Планирую немного ещё посмотреть обнову и выделить некоторые вещи)
UPD.
Меч "голема" (стоимость 1200 игровых монет https://imgur.com/a/McMU0VR). Я думаю можно как раньше его, но ни как чтобы каждый удар и человек улетал вверх. А особенно когда отдача на мече и человек улетает в космос (можно либо прибавить в цене, либо шансы как на тех же мечах как: "меч кота", "меч вампира", "меч паладина").
Меч "Пожиратель душ" (стоимость 2600 игровых монет https://imgur.com/a/bs2xB4U). Каждое убийство прибавляет хп со 100% шансом. Ну как-то не круто, опять дисбаланс (можно сделать шансы или в цене увеличить). Игрок купив данный меч может прокачать свои хп до скольки угодно, пока не надоест. А если сет весь на хп, то вообще не вижу смысла входить в файт, ибо даже кристал не поможет (тратить 3-4 кристала не выгодно).