Перейти к публикации

Bepersch

Активный игрок
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Bepersch

  1. Bepersch

    Идеи.

    RotomDex из аниме Pokemon. Слот питомца.
  2. Bepersch

    .

    qwerdu12; Bepersch; 06.12.2021;
  3.  У детей отобрали игрушку, теперь дети негодуют. Ну зато будет минимальное развитие на будущее, будете думать о последствиях.
     

     А я от происходящей ситуации позабавился. 

  4. Скажите мне то, что Вы не знаете о покемонах, и я запилю на эту тему гайд.

    1. FreeSska

      FreeSska

      Как изи фармить легендарных покемонов? 

    2. Bepersch

      Bepersch

      С рейдов. Есть гайд по эффективной пробивке с моим авторством. А так просто стаком из 4-ых людей исследуете карту. На каждый рейд 2+ звезды тпаетесь и пытаетесь выбить желанные кусочки. Когда нафармили, идёте в нужный биом пытаться призвать легу. По моему личному опыту с 40 кусочками на 4-ых, пробивая каждый рейд фулл пачкой, выходит ~2-3 леги.

    3. Bepersch

      Bepersch

      А ещё можно поучаствовать в моём турнире, в котором призовыми являются вимеры. А в случае победы/призового места за вимеры можно купить леги на аукционе. Если интересно, то мой дискорд есть в форумном профиле.

  5. Салют.
    Я там турнирчик провожу по покемонам на Wurst с призовыми в вимерах. Если кому-то интересно, то пинганите мне в лс в дискорде(имеется в профиле форума).

  6. The world is yours, look a little bit closer
    If you want it, come and get it, you can take it over
    You can make your tomorrows, what you want them to be
    You got the power in your hands, to shape your history

  7. Салют всем. Вещает Bepersch. В данном гайду хочу написать для Вас самый эффективный способ пробива рейдов. Итак, начнём с базового способа. Нам понадобятся 4 покемона Perrserker со скрытой способностью Steely Spirit(только с ней, это важно), по одному на каждого участника рейда(Если участников не 4-ро, то следовательно и покемонов нужно меньше, но с каждым отсутствующим покемоном эффективность будет уменьшаться). Ключевые требования к Perrserker: Характер - Adamant(+Atk, -Spa); EVs в стате атаки - 252; Предмет на покемоне - Choice Band (Лучший вариант) / Life Orb(Если нет Choice Band); Атаки - Iron Head(Восстанавливается у Move Tutor либо TR-74), Throat Chop(TR-95). Желательные требования к Perrserker: EVs в стате скорости - 252 IVs в стате скорости - 31 IVs в стате атаки - 31 Как это работает: Способность Steely Spirit увеличивает мощность всех атак стального типа у союзников на 50%, тем более эта способность стакабельная(Эффекты от нескольких суммируются). Все Perrserker должны атаковать босса в логове атакой Iron Head без использования динамакса, в 80% случаев босс падает за 1 ход. Атака Throat Chop нужна для случая, когда боссом в логове окажется покемон Shedinja, который неуязвим к атаке Iron Head. Теперь пройдём к продвинутому способу. В данном способе у лидера рейда(тот, кто 1-ый заходит в рейд) должен иметься Dynamax Band. Также у лидера рейда другие требования к Perrserker(у других игроков должен быть Perrserker описанный выше). Требования к Perrserker лидера рейда(все обязательные): Характер - Jolly(+Spe, -Spa); Предмет на покемоне - Life Orb(Потому что Choice Band не работает в динамаксе); EVs в статах атаки и скорости - 252; IVs в статах атаки и скорости - 31; Атаки - Iron Head(Восстанавливается у Move Tutor либо TR-74), Close Combat(TR-53), Shadow Claw(Galar-TM65). В данном способе пробивки лидер рейда должен увести своего Perrserker в динамакс и использовать либо Max Knuckle(Даёт баф +1 в стат атаки всем союзникам), либо Max Phantasm(Даёт дебаф в -1 деф противнику), для этого и нужен более высокий стат скорости чтобы ударить первым. Атаку следует выбирать исходя из типов босса, чтобы за 1 удар активировать ему щит. Все остальные участники рейда должны использовать Iron Head. В случае Shedinja лидер использует Max Phantasm, а остальные участники рейда Throat Chop. При идеальной раскачке данным способ пробивается ~97% рейдов за 1 ход. Надеюсь гайд окажется Вам полезным. Спасибо за прочтение! Аривидерчи.
  8. Bepersch

    .

    Ник нарушителя: toxin_dog; Ваш ник: Bepersch; Дата нарушения: 07.11.2021; Скриншоты или видеозапись с нарушителем: тык; Причина жалобы: Grief.
  9. Сам момент с Г-Макс Мяутом очень похоже на перепись одного из гайдов для оригинального Sword/Shield. В самом же Pixelmon'е коэффициент остается неизменным и всегда 100*level, так что весь максимум за 3 G-Max Goldrush это 60к покедолларов. Не хочу показаться назойливым, но стоит перепроверять факты из оригинальной игры в самом моде, т.к. на самом деле имеются очень много расхождений. А так в целом гайд неплох.
  10. Если у тебя Calyrex-Shadow не с Choice Scarf в слоте Held Item, то нам с тобой не по пути.
    ©Bepersch, 2021 год н.э.

  11. Спасибо, поправил.
  12. "Чуть позже" как мы знаем понятие растяжимое.
  13. Всем салют. Вещает Bepersch. Недавно я провёл на сервере Wurst турнир и понял что всё же слегка нужны гайды. Представляю Вашему внимаю первый гайд из цикла Боевая составляющая Pixelmon. Приятного прочтения. Казалось бы зачем контролировать поле боя, если можно просто обмениваться ударами с атак покемонов и быть довольными от игры, но это неправильное мышление для настоящего чемпиона! В данном гайде я постараюсь максимально изложить из своих знаний всё об хазардах, погодах и территориях. Начнём с более часто встречающихся вещей, а то есть хазарды. Хазардами в Pokemon называют ловушки на поле, которые на самом деле оказывают огромное влияние на исход поединка, чем Вы можете себе представить. Существует несколько видов хазардов: Stealth Rock - Эффект: при замене покемона наносит ему 1/8 от максимального хп урона. При этом учитывает уязвимость покемона к каменному типу. Способ установления: атака Stealth Rock и уникальная атака G-Max Stonesurge покемона Drednaw в G-Max форме ; Sharp Spikes - Эффект: такой же как и у Stealth Rock, однако для подсчёта урона используется уязвимость к стальному типу. Способ установления: уникальная атака G-Max Steelsurge покемона Copperajah в G-Max форме; Spikes - Эффект: при замене покемона наносит ему 1/8 от максимального хп урона при 1-ом шипе, 1/6 - при 2-ух шипах и 1/4 при 3-ёх шипах(Да, эту чудесную ловушку можно накинуть до 3-ёх раз). Не действует на покемонов летающего типа или со способностью Levitate. Способ установления: атака Spikes, за каждое применение добавляет 1 шип; Toxic Spikes - Эффект: при замене покемона накладывают на него статус Poison при 1-ом шипе, Toxic - при 2-ух шипах(И снова чудесная ловушка которую можно скинуть несколько раз, а если быть точным, то два). Не действуют на покемонов летающего типа или со способностью Levitate. Исчезают если на них выпустят наземного покемона ядовитого типа. Способ установления: атака Toxic Spikes, за каждое применение добавляет 1 ядовитый шип; Sticky Web - Эффект: при замене покемона уменьшает его скорость на 1 пункт(33%). Не действуют на покемонов летающего типа или со способностью Levitate. Способ установления: атака Sticky Web. И небольшое уточнение. Все выше перечисленные атаки устанавливают ловушки на сторону противника. Вот и разобрались с установкой хазардов и их видами. Но вот беда, ведь противник тоже может скинуть хазарды на Вашу сторону. Не волнуйтесь, профессор Bepersch сейчас расскажет как можно противостоять хазардам противника. Контролировать влияние хазардов можно несколькими способами: Defog - Атака воздушного типа одним из эффектов которой является уничтожение хазардов с обоих сторон поля(т.е. и со стороны противника, и с Вашей); Rapid Spin - Атака нормального типа одним из эффектом которой является уничтожение хазардов только с Вашей стороны поля. Однако как и все атаки нормального типа она не внесёт никакого эффекта, если Вы атакуете ей покемона призрачного типа; Heavy Duty Boots - Предмет для покемона эффектом которого является игнорирование всех хазардов на поле при выходе покемона на поле. Т.е. пока на покемоне в бою есть этот предмет, он будет неуязвим ко всем хазардам установленными противником; Magic Bounce - Способность некоторых покемонов. В отличии от выше перечисленных методов она не поможет устранить/игнорировать хазарды на поле, однако если противник попытается забросить на Вашу сторону поля хазарды, когда у Вас будет активен покемон с этой способностью, то они отразятся на его сторону поля(Ну разве это не чудесно — уничтожать врага его же оружием!). С хазардами окончено. Перейдём к погодам. Погоды тоже оказывают своё влияние на поле боя. Однако не стоит бояться что Ваш стальной покемон заржавеет под дождём, но всё же погоды не маловажны. Существует несколько видов погод: Rain - Эффекты: атаки водного типа наносят на 50% больше урона, а огненного на 50% меньше. Во время погоды покемоны со способностями: Hydration — излечивают свой статус в конце хода; Swift Swim — имеют двойную скорость; Rain Dish — восстанавливают 1/16 от своего максимального здоровья в конце хода; Dry Skin — получают 1/8 от максимального здоровья урона в конце хода. Способ вызова: атака Rain Dance или при выходе на поле покемона со способностью Drizzle, или атакой Max Geyser на 5/8(с предметом Damp Rock) ходов; Sun - Эффекты: атаки огненного типа наносят на 50% больше урона, а водного на 50% меньше. Во время погоды покемоны со способностями: Dry Skin — получают 1/8 от максимального здоровья урона в конце хода; Solar Power — получают 1/8 от максимального здоровья урона в конце хода получая увеличенный на 50% стат специальной атаки; Chlorophyll — имеют двойную скорость; Leaf Guard — излечивают свой статус в конце хода. Способ вызова: атака Sunny Day или при выходе на поле покемона со способностью Drought, или атакой Max Flare на 5/8(с предметом Heat Rock) ходов; Hail - Эффекты: Наносит 1/16 от максимального здоровья урона в конце хода, за исключением покемонов ледяного типа и покемонов со способностями которые явно игнорируют урон данного типа. Возможность установить уникальный вид защитного экрана Aurora Veil. Во время погоды покемоны со способностями: Ice Body — восстанавливают 1/16 от своего максимального здоровья в конце хода; Snow Cloak — повышают свой стат уворота на 25%; Slush Rush — имеют двойную скорость. Способ вызова: атака Hail или при выходе на поле покемона со способностью Snow Warning, или атакой Max Hailstorm на 5/8(с предметом Icy Rock) ходов; Sandstorm - Эффекты: Наносит 1/16 от максимального здоровья урона в конце хода, за исключением покемонов каменного, земляного и стального типа и покемонов со способностями которые явно игнорируют урон данного типа. Покемоны каменного типа повышают свой стат специальной защиты на 50%. Во время погоды покемоны со способностями: Sand Force — наносят на 30% больше урона атаки земляного, каменного и стального типа; Sand Veil — повышают свой стат уворота на 25%; Sand Rush — имеют двойную скорость. Способ вызова: атака Sandstorm или при выходе на поле покемона со способностью Sand Stream, или при получении контактной атаки покемоном со способностью Sand Split, или атакой Max Rockfall на 5/8(с предметом Smooth Rock) ходов; Intense Sun - Эффекты: Такие же как у Sun, однако дополнительно аннулирует эффект атак водного типа. Способ вызова: Выход на поле покемона Groudon в Primal форме. Погода будет стоять пока покемона не уберут с поля; Heavy Rain - Эффекты: Такие же как у Rain, однако дополнительно аннулирует эффект атак огненного типа. Способ вызова: Выход на поле покемона Kyogre в Primal форме. Погода будет стоять пока покемона не уберут с поля; Strong Winds - Эффекты: Убирает уязвимости летающего типа. Способ вызова: Выход на поле покемона Rayquaza в Mega форме. Погода будет стоять пока покемона не уберут с поля. Но тут возникает вопрос: "Вдруг противник поставил погоду и заполучил преимущество, как с этим бороться?". Ответ прост, погоды делятся на 2 тира. К первому тиру относятся следующие погоды: Sun, Rain, Hailstorm, Sandstorm; ко второму тиру: Intense Sun, Heavy Rain, Strong Winds. При вызове погоды первого тира — она заменяет собой текущую погоду только первого тира. При вызове погоды второго тира — она заменяет собой любую текущую погоду. Также следующие атаки получают изменения в зависимости от погоды: Weather Ball - Во время любой погоды увеличивается сила атаки до 100 и меняется тип на: огненный(Sun), водяной(Rain), ледяной(Hailstorm), каменный(Sandstorm); Synthesis - Лечит от максимального здоровья на: 2/3(Sun), 1/4(Rain, Sandstorm, Hailstorm); Morning Sun - Лечит от максимального здоровья на: 2/3(Sun), 1/4(Rain, Sandstorm, Hailstorm); Moonlight - Лечит от максимального здоровья на: 2/3(Sun), 1/4(Rain, Sandstorm, Hailstorm); Solar Beam - Атакует без зарядки(Sun). Уменьшается мощность на 50%(Rain, Sandstrom, Hailstorm); Solar Blade- Атакует без зарядки(Sun). Уменьшается мощность на 50%(Rain, Sandstrom, Hailstorm); Blizzard - Не промахивается(Hailstorm); Thunder - Не промахивается(Rain). Точность уменьшается до 50%(Sun); Hurricane - Не промахивается(Rain). Точность уменьшается до 50%(Sun). Вот и разобрались как работают погоды! И на закуску самое сладкое — территории. Начнём с основ: Эффекты территорий работают только на покемонов находящихся на земле. Так что сразу попрощаемся с покемонами летающего типа и покемонами со способностью Levitate(Конечно же только в пределах этой секции в гайде). Территории и их эффекты: Electric Terrain - Эффекты: мощность атак электрического типа увеличивается на 30%. Покемонов нельзя усыпить, однако уже спящие покемоны не просыпаются. Способ вызова: атака Electric Terrain или при выходе покемона со способностью Electric Surge() на поле на 5/8(с предметом Terrain Extender) ходов; Grassy Terrain - Эффекты: мощность атак травяного типа увеличивается на 30%. Получаемый покемонами урон от атак Bulldoze, Earthquake и Magnitude уменьшается на 50%. Покемоны восстанавливают 1/16 от максимального здоровья в конце хода. Способ вызова: атака Grassy Terrain или при выходе покемона со способностью Grassy Surge() на поле на 5/8(с предметом Terrain Extender) ходов; Misty Terrain - Эффекты: получаемый покемонами урон от атак драконьего типа уменьшается на 50%. Покемоны не могут быть подвержены негативным статусам. Способ вызова: атака Misty Terrain или при выходе покемона со способностью Misty Surge() на поле на 5/8(с предметом Terrain Extender) ходов; Psychic Terrain - Эффекты: мощность атак психического типа увеличивается на 30%. Покемоны не могут быть атакованы атаками с приоритетом больше чем 0. Способ вызова: атака Psychic Terrain или при выходе покемона со способностью Psychic Surge() на поле на 5/8(с предметом Terrain Extender) ходов. В дополнение отмечу, что вызов любой территории заменяет текущую территорию. Одним из эффектов атаки Defog является удаление текущей территории. Атаки на которые влияют территории: Camouflage - меняет тип покемона на тип соответствующей текущей территории; Secret Power - получает 30% шанс на Паралич/Усыпление/Понижение стата специальной атаки цели на 1 пункт/Понижение стата скорости цели на 1 пункт в Electric/Grassy/Misty/Psychic Terrain соответственно; Nature Power - превращается в Thunderbolt/Energy Ball/Moonblast/Psychic в Electric/Grassy/Misty/Psychic Terrain соответственно; Rising Voltage - имеет двойную мощность в Electric Terrain; Expanding Force - имеет двойную мощность в Psychic Terrain; Floral Healing - восстанавливает 2/3 от максимального здоровья в Grassy Terrain; Terrain Pulse - имеет двойную мощность в любой территории и меняет тип атаки на соответствующий типу территории; Grassy Glide - имеет приоритет +1 в Grassy Terrain; Misty Explosion - увеличивается мощность на 50% в Misty Terrain. Так же такие предметы, как Electric/Grassy Seeds будут съедены покемоном в соответствующей территории и повысят стат защиты на 1 пункт, а Misty/Psychic Seeds — специальной защиты. Вот и всё, я написал всё что знаю о данных механиках. Хотя возможно что-то и забыл, я же человек всё-таки. По итогам написания гайда я понял что не совсем дружу с BB-кодом, но я искренне надеюсь что Вам оформление не помешает воспринимать информацию(Я действительно старался оформить как можно лучше) Надеюсь Вам было приятно это читать. Удачи в последующих боях! А с Вами был профессор Bepersch. Аривидерчи.
×
×
  • Создать...