Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Microtask

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    ну, Коля
    ему 12 лет
    он пищит в тс и бомбит при родителях
  2. Вышка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  3. Вышка
    1. Microtasklox
    2. Microtask
    3. Оскорбление + фейк-аккаунт. Просьба пробить аккаунт нарушителя по E-mail, если есть у вас возможность, возможно, у данного человека есть несколько мультиаккаунтов.
    4. Скрины:
    https://imgur.com/a/9D2wZ
    https://imgur.com/a/wvvMk
    5. Вагон печенек Одменам :)
  4. Вышка
    1. Microtasklox
    2. Microtask
    3. Оскорбление + фейк-аккаунт. Просьба пробить аккаунт нарушителя по E-mail, если есть у вас возможность, возможно, у данного человека есть несколько мультиаккаунтов.
    4. Скрины:
    https://imgur.com/a/9D2wZ
    https://imgur.com/a/wvvMk
    5. Вагон печенек Одменам :)
  5. Вышка
    Microtask изменил репутацию Noreply в Оскорбления   
    Ник нарушителя: JIuHuB4uK
    Ваш ник: noreply
    Причину жалобы: оскорбления
    Скриншоты или видеозапись с нарушителем: где то тут в видео увидите оски(с 5секунды зырьте) https://youtu.be/pJdbY8ngN_g
    По желанию всякую другую информацию: он из4ка, с удочкой меня слил в прошлой катке, этот холи
  6. Вышка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  7. Днишка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  8. Вышка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  9. Днишка
    Microtask получил репутацию от GamingEnderman2 в Новые Ачивочки)   
    Хотелось бы увидеть ещё больше ачивок, поэтому я предложу, какими могут они быть:
    1. Sky Wars: "Ловись рыбка большая.." - выловить из воды удочкой рыбину! Награда: 1500 коинов.
    2. Sky Wars: "Террорист" - уничтожить в одной игре 200 блоков. Награда: 4000 коинов.
    3. Sky Wars: "Заядлый колдун" - зачаровать в одной игре 14 вещей. Награда: 5000 коинов.
    4. Hunger Games: "This is Спартааа!" - убить вражеского игрока, сбросив его с высоты 40 блоков. Награда: 2000 коинов.
    5. Hunger Games: "Привет из ада" - умереть от фаербола гаста. Награда: 4000 коинов.
    6. Hunger Games: "Профессиональный пулемётчик" - убить из мультилука одним залпом 2-их врагов. Награда: 8000 коинов.
    Ну пока что все, надеюсь, вам понравились новые ачивочки для наших минииграх! Удачи в ваших катках!
  10. Днишка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  11. Вышка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  12. Вышка
    Говори сам за себя. Здесь, на форуме, сидят не только олды типо тебя, но и новенькие, которым возможна интересна эта тема. Тем более - чем больше игроков поднимают вопрос на проблему - тем больше шансов на то, что администрация обратит на это внимание. Что касается новенькой темы насчёт метода борьбы с макросами, то возможно я её запилю в скором времени. Но мне кажется, что на это никто не обратит внимания...
  13. Днишка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  14. Днишка
    Теперь в 2017 году основным элементом файта в майнкрафте - это клики по мышки. Никакой тактики, просто клики. Француз даже когда ХГ делал; хотел сделать его как-то поинтересней, но забросил это дело и теперь у нас обычный никому не нужный ХГ. Скай варс же конечно имеет некие тактические действия, но... настолько примитивно(Кто на миду тот 80% вин) они глупы, что тянет блевать. Я даже сейчас считаю что главной особенностью майнкрафта является "Креатив мод", а не пвп с ломаньем мышки. Поэтому макросы просто упрощают это дело.
     
     
     
  15. Днишка
    Говори сам за себя. Здесь, на форуме, сидят не только олды типо тебя, но и новенькие, которым возможна интересна эта тема. Тем более - чем больше игроков поднимают вопрос на проблему - тем больше шансов на то, что администрация обратит на это внимание. Что касается новенькой темы насчёт метода борьбы с макросами, то возможно я её запилю в скором времени. Но мне кажется, что на это никто не обратит внимания...
  16. Вышка
    И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
     
    С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
    Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
     
    В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
    Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
    Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
     
    Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
  17. Вышка
    Microtask изменил репутацию Quas_ в Clash Point   
    Планировал написать про ачивки, что их не видно, но теперь француз их добавил.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пишу тогда про задания
    http://skrinshoter.ru/s/010717/1frSDkJO.png
    Так как их ещё нет, то я набросал 4 штучки:
     
    -- Сломать 8 точек за игры.
    -- Победить 3 игры.
    -- Убить 20 игроков за игры.
    -- Потратить 50 золота за игры.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Также, я набросал новые ачивки на новую мини-игру:
    -- Великий Тамерлан: Выиграть 5 игр подряд.
    -- Защитник своих полей: выиграть игру с целыми 4 точками. [uPD]: При условии, что удара не будет, даже если все хп есть у точек.
    -- Мастер в дефе: Купить улучшение для точек.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Жду ваших идей ;D
  18. Днишка
    А ты не думал, что некоторые люди из топа могли набить всего несколько побед таким способ, а все остально сами, м?)))
  19. Днишка
    Некоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
     
    Я - за честную игру. А вы?
  20. Вышка
    Некоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
     
    Я - за честную игру. А вы?
  21. Вышка
    Некоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
     
    Я - за честную игру. А вы?
  22. Днишка
    Microtask изменил репутацию GamingEnderman2 в BedWars   
    Смотрите главно на BedWars есть сундуки. Любители дефать кровать сундуками. Топоров нету (Пожалуйста топоры добавьте) Всё равно какие.
     
     
  23. Днишка
    Некоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
     
    Я - за честную игру. А вы?
  24. Вышка
    Microtask получил репутацию от Masha_Cat_ в Идея для основного лобби.   
    Если короче, то суть идеи - продажа гаджетов на коины или их обмен на опыт. В лобби будет находится два торговца, как на BW, у одного из которых можно будет продать гаджеты по низкой цене (Чтобы эта возможность не вносила никакого дисбаланса в баланс игровой валюты, типа продал 5000 арбузов и апнул свой уровень на 5 единиц). У первого торговца цена за один гаджет будет равна русть например 3 коина. Вы отдаёте например 100 арбузов, получаете 300 коинов на руки. У второго торговца вы можете обменять гаджеты на опыт, 1 единица гаджета может быть продана за 1 единицу опыта. Вы спросите, зачем это делать? Всё просто, у 90% гаджеты пылятся без места, которые не нужны вообще игроку. Тем более, если он купил за 18к мистик, а там одни гаджеты, это будет полным провалом, пустая трата коинов. А так, за неудачный лут из сундука можно будет ещё получить небольшую компенсацию. Надеюсь, вам понравилась эта идея, хоть она могла тут появляться в разных обращениях.
  25. Днишка
    Microtask изменил репутацию Miss_ElyaCat в Идея для SW   
    Какой бред я сейчас прочитала?

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.