Изменения репутации
-
Microtask изменил репутацию PozzyTV в MarzikKaka_Ez или Marzikmoon. Отписываемся, если знаем, кто он.ну, Коля
ему 12 лет
он пищит в тс и бомбит при родителях
-
Microtask получил репутацию от Teshya в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от MarzikKaka_Ez в Оскорбление + фейк-аккаунт, созданный ради хейта другого игрока.1. Microtasklox
2. Microtask
3. Оскорбление + фейк-аккаунт. Просьба пробить аккаунт нарушителя по E-mail, если есть у вас возможность, возможно, у данного человека есть несколько мультиаккаунтов.
4. Скрины:
https://imgur.com/a/9D2wZ
https://imgur.com/a/wvvMk
5. Вагон печенек Одменам :)
-
Microtask получил репутацию от Masha_Cat_ в Оскорбление + фейк-аккаунт, созданный ради хейта другого игрока.1. Microtasklox
2. Microtask
3. Оскорбление + фейк-аккаунт. Просьба пробить аккаунт нарушителя по E-mail, если есть у вас возможность, возможно, у данного человека есть несколько мультиаккаунтов.
4. Скрины:
https://imgur.com/a/9D2wZ
https://imgur.com/a/wvvMk
5. Вагон печенек Одменам :)
-
Microtask изменил репутацию Noreply в ОскорбленияНик нарушителя: JIuHuB4uK
Ваш ник: noreply
Причину жалобы: оскорбления
Скриншоты или видеозапись с нарушителем: где то тут в видео увидите оски(с 5секунды зырьте) https://youtu.be/pJdbY8ngN_g
По желанию всякую другую информацию: он из4ка, с удочкой меня слил в прошлой катке, этот холи
-
Microtask получил репутацию от VikysikYT в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от MrKotikYouTube в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от BLOK_NIKICH в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от GamingEnderman2 в Новые Ачивочки)Хотелось бы увидеть ещё больше ачивок, поэтому я предложу, какими могут они быть:
1. Sky Wars: "Ловись рыбка большая.." - выловить из воды удочкой рыбину! Награда: 1500 коинов.
2. Sky Wars: "Террорист" - уничтожить в одной игре 200 блоков. Награда: 4000 коинов.
3. Sky Wars: "Заядлый колдун" - зачаровать в одной игре 14 вещей. Награда: 5000 коинов.
4. Hunger Games: "This is Спартааа!" - убить вражеского игрока, сбросив его с высоты 40 блоков. Награда: 2000 коинов.
5. Hunger Games: "Привет из ада" - умереть от фаербола гаста. Награда: 4000 коинов.
6. Hunger Games: "Профессиональный пулемётчик" - убить из мультилука одним залпом 2-их врагов. Награда: 8000 коинов.
Ну пока что все, надеюсь, вам понравились новые ачивочки для наших минииграх! Удачи в ваших катках!
-
Microtask получил репутацию от GamingEnderman2 в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от KYMIdC в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask получил репутацию от HeQQa в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.Говори сам за себя. Здесь, на форуме, сидят не только олды типо тебя, но и новенькие, которым возможна интересна эта тема. Тем более - чем больше игроков поднимают вопрос на проблему - тем больше шансов на то, что администрация обратит на это внимание. Что касается новенькой темы насчёт метода борьбы с макросами, то возможно я её запилю в скором времени. Но мне кажется, что на это никто не обратит внимания... -
Microtask получил репутацию от EinPixel в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask изменил репутацию enemy в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.Теперь в 2017 году основным элементом файта в майнкрафте - это клики по мышки. Никакой тактики, просто клики. Француз даже когда ХГ делал; хотел сделать его как-то поинтересней, но забросил это дело и теперь у нас обычный никому не нужный ХГ. Скай варс же конечно имеет некие тактические действия, но... настолько примитивно(Кто на миду тот 80% вин) они глупы, что тянет блевать. Я даже сейчас считаю что главной особенностью майнкрафта является "Креатив мод", а не пвп с ломаньем мышки. Поэтому макросы просто упрощают это дело.
-
Microtask получил репутацию от enemy в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.Говори сам за себя. Здесь, на форуме, сидят не только олды типо тебя, но и новенькие, которым возможна интересна эта тема. Тем более - чем больше игроков поднимают вопрос на проблему - тем больше шансов на то, что администрация обратит на это внимание. Что касается новенькой темы насчёт метода борьбы с макросами, то возможно я её запилю в скором времени. Но мне кажется, что на это никто не обратит внимания... -
Microtask получил репутацию от Masha_Cat_ в Запрет на макросы и кликеры. Перед тем, как ставить "против", внимательно прочтите всё.И так ребятки, ку всем. Решил крч затронуть столь больную тему насчёт стороннего ПО для более "упрощенной" игры. Я до сих пор не понимаю, как администрация могла это позволить, и речь не о читах, а о всеми любимых макросах, кликерах и подобной хрени. Так вот пупсики, пришло время подвести выводы. Понимаю, что после прочтения у многих на меня загорится стул, ибо кто же захочет отмену любимого макроса на Х2 удара или кликера, с помощью которого "всего лишь" быстрее строишься. Не будем тянуть - сразу к делу.
С какой же причиной я приклеился к этой теме? Все просто - мне, как обычному игроку без макросов и кликеров стало в последнее время сложнее тащить, тебя все время сносят, быстро убегают, застраиваются и т.д.. Раньше, когда макросеров было меньше, тащил собственный скилл. И вот первая и самая главная причина, по которой необходимо запретить макросы - скилл утрачивает свою эффективность. Половину работы за тебя делает машина, программки на клики и быстрое строительство. Из-за чего игроку с макросами без особого скилла будет легче слить более-менее скиллованного игрока как минимум на 30% с минимальным двойным кликом. А это уже дисбаланс в игре. Кликер на строительство, казалось бы, чем быстрая стройка такая имбовая? И вот пример.
Вы играете, например, в BW. Начало игры и все строятся на МИД за жизненно-необходмой голдой. Обычные игроки на шифте построятся гораздо медленнее, чем игроки на кликерах, это уже очевидно. В итоге, игроки на кликерах построились к миду быстрее, хапнули все золото, обменяли, купили даймонд и пошли в раш. А все потому виной кликер. Тоже дисбаланс. Причём довольно существенный, позволяя игроку на стороннем ПО легче побеждать, повышая в разы шансы успеха.
В итоге, обычных игроков, выбравших честную игру, макают в грязь всякие нн на макросиках, им сложнее тащить, они становятся угнетенными, и, чтобы снова побеждать, превращаются в серую массу макросников, устанавливая себе макросы и кликеры, угнетающих таких же, какими они были раньше. Зачем устраивать такую дискриминацию на сервере? Почему честные игроки изичи, лазеры, а нубы на макросах топчики? Пора всё менять в пользу честной игры, чтобы решал только скилл, а не делала за тебя работу машина.
Многие мне наверное скажут: чего ты ноешь, мозгов нет поставить эти макросы и кликеры? И вот мой ответ: у меня мозгов на это хватит. Другое дело, зачем усложнять себе и другим этим жизнь и продолжать эту дискриминацию? Неужели так сложно изменить правила проекта?
Мне будут говорить: но на Вайме же ограничение в кол-во кликов, смысл их убирать? Мой ответ: надо друзья, надо. Теперь один ваш удар будет равен одному тыку по кнопке мыши, а это чисто скилл, 16 кликов или сколько там стоит на ограничении НЕВОЗМОЖНО натыкать за одну секунду на офисной мыши! Если не учитывать блокхит, хотя он ни к чему.
Поэтому, друзья, делаем выводы. Я против макросов и кликеров, хз как вы. Все ради честной игры, в которой решает не машина, а скилл. Пишем под темой комменты по поводу этой темы, о чем вы думаете. Всем удачи.
-
Microtask изменил репутацию Quas_ в Clash PointПланировал написать про ачивки, что их не видно, но теперь француз их добавил.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Пишу тогда про задания
http://skrinshoter.ru/s/010717/1frSDkJO.png
Так как их ещё нет, то я набросал 4 штучки:
-- Сломать 8 точек за игры.
-- Победить 3 игры.
-- Убить 20 игроков за игры.
-- Потратить 50 золота за игры.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Также, я набросал новые ачивки на новую мини-игру:
-- Великий Тамерлан: Выиграть 5 игр подряд.
-- Защитник своих полей: выиграть игру с целыми 4 точками. [uPD]: При условии, что удара не будет, даже если все хп есть у точек.
-- Мастер в дефе: Купить улучшение для точек.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жду ваших идей ;D
-
Microtask изменил репутацию xYankaHacker_ в Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash PointА ты не думал, что некоторые люди из топа могли набить всего несколько побед таким способ, а все остально сами, м?)))
-
Microtask получил репутацию от xYankaHacker_ в Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash PointНекоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
Я - за честную игру. А вы?
-
Microtask получил репутацию от VeselyyMedved в Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash PointНекоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
Я - за честную игру. А вы?
-
Microtask получил репутацию от YMRich в Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash PointНекоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
Я - за честную игру. А вы?
-
Microtask изменил репутацию GamingEnderman2 в BedWarsСмотрите главно на BedWars есть сундуки. Любители дефать кровать сундуками. Топоров нету (Пожалуйста топоры добавьте) Всё равно какие.
-
Microtask получил репутацию от GamingEnderman2 в Предлагаю замечательную идею по борьбе с нечестным набиванием статы на Clash PointНекоторые из вас наверное знают такой способ победы, когда договариваешься с людьми из пати, заходишь на CP, игра начинается, по договору все противники выходят из игры и победа достается вам. Довольно умно. Но меня, как и многих в общем, это напрягает и вот что я предложу для борьбы с этим. Короче, суть идеи в том, что пока все противники на CP не будут уничтожены с точками без возрождения, никто не победит. Если до поражения все противники вышли (они могли заспавниться заново после смерти), то команде, в которой остались люди, присваивается ничья и в итоге они ничего не получают. В итоге эта несправедливость остаётся в прошлом без всяких последствий. Что касается таблицы лидеров CP, то рекомендую её снести до релиза, чтобы все было по нулям.
Я - за честную игру. А вы?
-
Microtask получил репутацию от Masha_Cat_ в Идея для основного лобби.Если короче, то суть идеи - продажа гаджетов на коины или их обмен на опыт. В лобби будет находится два торговца, как на BW, у одного из которых можно будет продать гаджеты по низкой цене (Чтобы эта возможность не вносила никакого дисбаланса в баланс игровой валюты, типа продал 5000 арбузов и апнул свой уровень на 5 единиц). У первого торговца цена за один гаджет будет равна русть например 3 коина. Вы отдаёте например 100 арбузов, получаете 300 коинов на руки. У второго торговца вы можете обменять гаджеты на опыт, 1 единица гаджета может быть продана за 1 единицу опыта. Вы спросите, зачем это делать? Всё просто, у 90% гаджеты пылятся без места, которые не нужны вообще игроку. Тем более, если он купил за 18к мистик, а там одни гаджеты, это будет полным провалом, пустая трата коинов. А так, за неудачный лут из сундука можно будет ещё получить небольшую компенсацию. Надеюсь, вам понравилась эта идея, хоть она могла тут появляться в разных обращениях.
-
Microtask изменил репутацию Miss_ElyaCat в Идея для SWКакой бред я сейчас прочитала?