Перейти к публикации

fireveil

Активный игрок
  • Публикаций

    1 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя fireveil

  1. Наказаны
  2. fireveil

    Два читера на кит пвп.

    Наказаны
  3. fireveil

    Тим на SkyWars Solo

    Наказаны
  4. fireveil

    Читер.

    Наказан
  5. fireveil

    Жосско( x2

    Наказан
  6. Наказаны: UMNIK23456123, Artem_shick, Killer_Pussy Не наказаны за недостатком доказательств: _MaksGame_ , mikedj99 Пожалуйста, в следующий раз делайте больше скриншотов
  7. fireveil

    Читер, наглость

    Наказан В следующий раз, пожалуйста, делайте больше скриншотов.
  8. fireveil

    Читер на БлокПати

    Наказан
  9. fireveil

    Лень или жадность?

    вот именно. людям интересно играть в два типа игр: а) легкие и расслабляющие б) трудные и бросающие вызов. очевидно, что МГ относится к первому типу, и удивляться его популярности не за чем. второй тип игр всегда был менее популярен, но есть и еще одна загвоздка, связанная сугубо с особенностью майнкрафта. разнообразные пользовательские модификации не дают достаточного количества перспектив, чтобы увлечь много игроков и надолго. более сложные модификации, принципиально улучшающие, обогащающие и - немаловажно - усложняющие геймплей, могут привлекать игроков надолго, но их приток будет малым, потому что, как известно, второй тип игр в целом менее популярен чем первый. к слову о перспективах в майнкрафте - ванильный майнкрафт предлагает широкие перспективы именно за счет редстоуна и архитектурных возможностей, а не за счет выживания. поэтому как бы вы не говорили о разных на вкус фломастерах, факт останется фактом - что-то большое, крутое и сложное строят ценители, на серверах выживания играют любители, а на мини-играх - просто люди, которые хотят расслабиться (ну или школьники, самоутверждающиеся за счет "скилла пвп" в кубаче, что звучит комично с учетом изначальной задумки игры). ну ладно, с тобой нам пока что говорить не о чем
  10. fireveil

    Лень или жадность?

    может быть, ты как-то определишься?
  11. 18 лет минимум
  12. fireveil

    Лень или жадность?

    "настоящие ценители" этой игры собираются в группы и строят в креативе эпичные вещи. выживание на серверах - такая же простая развлекуха, как и мг, только в другой форме. выживание или исследование мира - это скучно. индустриальные сборки уже всеми изучены. сервера МГ сейчас в ударе, потому что это весело и не напрягает.
  13. ну а если серьёзно - мало кого твоя фамилия в ВК беспокоит
  14. fireveil

    Читер...

    Наказан
  15. fireveil

    Жалоба.

    Наказан
  16. Закрыто. Ознакомьтесь с формой подачи жалобы: https://forum.vimeworld.ru/topic/20-forma-podachi-zhaloby-na-igrokov/
  17. fireveil

    Модер послал .-.

    ребят,вы немного зафлудились тут. идите в лс.
  18. fireveil

    Модер послал .-.

    неправда. мы держим связь по мобильному телефону
  19. fireveil

    А какую музыку любите вы?

    разную
  20. fireveil

    Модер послал .-.

    очень тонко
  21. fireveil

    Модер послал .-.

    у автора темы,как говорится,не задалось
  22. я,кажется,ошибся. удачи
  23. пожалуйста,пройди курс арифметики. больше общее количество игроков ≠ больше имморталов. больше общее количество игроков = меньший процент имморталов. прибыль не изменяется. --- позволю себе прямой вопрос: на кой нам нужна твоя таблица,если она не имеет ничего общего с реальностью и только вводит в заблуждение?
  24. при том что цифры в таблице создают фальшивое впечатление того, что иммортал приносит проекту горы денег. у тебя наглядность неправильная.
  25. ты конечно молодец,что табличку сделал,только не учел,что имморталов от общего числа игроков - 0.12%
×
×
  • Создать...