Перейти к публикации

asenanim_

Игрок
  • Публикаций

    196
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем asenanim_

  1. 1. Okssi  

    2. https://forum.vimeworld.com/profile/4-okssi/ аля @Okssi 

    3. asenanim_  

    4. Неверное вынесение вердикта в жалобе, из-за чего пользователь Flqrance остался в бане, хоть и полностью не доказано его нарушение 

    5. https://ibb.co/4Z1c9Qk 

    6. ~19:00, 26.09.2022; Forum  

    7. Жалоба, по которой xs_Spudi забанил игрока 

    Оксси, у Вас там все туго наверное с умными людьми, но ты то куда? Какое верно? У Вас модерация придумывает несуществующие механики, даже не понимая, что такое пинг, десинхрон энтититрекера и как это работает, лишь бы забанить игрока. Человек даже не знает, что удар визуально может быть длиннее трёх блоков (от первого лица и подавно 12+) и пишет абсолютный бред. Даже если игрок использовал модули, доказать это полностью здесь попросту невозможно, а банить игроков просто за "ну он кажется читером, бьёт далеко" как-то не очень. 

    Я конечно понимаю, что я могу оформить что-то не по форме (что скорее всего и будет :C) , но жалобу перезалить просто. Надеюсь будет аргументированный ответ, а не обычное "Все верно, это я права, вы не понимаете".   Может когда-то вв в этом плане встанет с колен...

  2. Я конечно понимаю, что людей, которые хоть что-то понимают очень мало (1 - я), но чтобы писать вот такой бред 

    1 час назад, _TEHb_ сказал:

     

    вот берем одно и тоже время с реков смотрим его позицию от меня по блокам в этот момент (расстояние 5 блоков)

    rbmRTQ6.png

     

    и теперь от его лица (от его лица кажется что я стою на 4-ом а он нулевом (точно не на первом) блоке) и там почему-то кажется что расстояние 3 блока там

    Jb7CtP0.png

     

    дальше оправдуй его чит на своем же реке когда он такой фови ставит чтобы его скрыть

     

    Оправдаешь свою клоунаду со скриншотами? Самое смешное то, что на  его записи, на твоей записи, Вы видите неправильные позиции (ты видишь свою позицию без задержек, его с задержками и наоборот). Но нет, будем сидеть считать блоки :D 

    1 час назад, _TEHb_ сказал:

    тайм-код с 0:29 - 0:31 чек там в конце 31-ой сек я ток s жму чтобы назад уйти а до этого вообще ее не трогаю ну почему-то бьет

    теперь обычное комбо чит, прикольно. 

    1 час назад, _TEHb_ сказал:

    пахфаыхыхафыхфаыхфафыхафыхахфыахфыахфыахфыахфыахфыахфыахфыахфыах ты фови его видел? он спецом такое низкое поставил чтобы от его лица было так будто бы его удары не дальше 3 блоков идут ахфхфахфахфахфах

    из-за некоторых задержек (пинг основа), ты от первого лица можешь и дальше 3 бить, к слову. 

  3. 23 часа назад, sxicided сказал:

     Игрок даже не может подойти.

    и что? Его проблемы, это не является аргументов, такое возможно и комбо это не что-то из разряда "невозможного" 

    23 часа назад, sxicided сказал:

    На реке Киллаура. 

    И не важно ведь, что игрок аимится на хитбокс, да и если это киллаура, сможешь объяснить, почему ударов нету, когда игрок вообще не смотрит на хитбокс, как например на ~48 секунде https://ibb.co/qsHvQKj. Киллаура теперь что ли в некоторых моментах не срабатывает и у нас другие правила и функции вообще по другому стали работать? 

     Просмотрев эти все моменты

    23 часа назад, sxicided сказал:

    0:19-0:21
    0:24-0:26
    1:01-1:03
    1:07-1:09

    как таковых, где можно сказать, что игрок ударил ТОЧНО не смотря на реальный хитбокс нет (из-за количества задержек и съёмки от 1-го лица, где подсчёты не имеют вообще смысла). Ну, а модеры до сих пор банят просто по "инТУИЦии", не взирая на факты. 

  4. 12 часов назад, vsemilyu6im сказал:

    redboi weariness sxicided

    https://forum.vimeworld.com/profile/217383-redboi/

    https://forum.vimeworld.com/profile/184704-weariness/

    https://forum.vimeworld.com/profile/264390-sxicided/

    xDarkness

    Неверный вердикт. По правилам бан за чит от 3ех фрагментов, но увы модiрам не удалось это разглядеть уже в какой раз. Берем видео с жалобы закрытой redboi или weariness и разбираем каждый фрагмент - 
    Первый фрагмент на 0:14 - чудесным образом произошел удар боком

    zc3Y0EI.png

    Далее жалоба продолжается с удара с 3.3-3.5 блока, где первый хит замечен.

    Второй или уже можно сказать второй с половиной на 0:18 - снова спорный скорее всего момент( судя по мнению модераторов)

    CGEXwP0.png

    Третий фрагмент на 0:19 - резкий удар по мне смотря в воздух

    mVDjcWT.png

    Четвертый-пятый фрагмент на 0:20 - снова забыл навестись на игрока и дает даблхит 

    l1fLDpd.png

    RgFQoFE.png

    Шестой фрагмент на 0:35 - Удар смотря в воздух ( тут уже слишком сильно не хватило аима у нашего читера )

    W4Fjn2H.png

    На 0:37 мы замечаем уже в очередной раз хит боком и естественно 7 фрагментов для данных модераторов эт недостаточно, но и это еще не все

    PfDj61m.png

    Ну и завершающее - восьмой фрагмент на 0:58 - тут мы видим прекрасный уголок, удар под которым невозможен

    EaUEIHF.png

    Почему же модераторы посчитали что постоянные удары боком, под такими углами целую минуту это недостаточно, а для некоторых вообще нет оснований? Не знаю

    Жалобы где был вынесен их вердикт:

    Скрины с вердиктами: https://imgur.com/a/6cn5htd

    11.09.2022 14.09.2022 

    Поздравляем, Вы получили достижение "Ничего не понимаю в механиках майнкрафта, даже не знаю, что такое пинг"!  

    1 час назад, Weariness сказал:

    1) 0:14 - пустой момент, обычный недокрут головы.
    2) 3.3 и тем более 3.5 блока там нет, даже 3-х, ты сделал к нему шаг вперёд.
    3) 0:18 скорее всего пинг, видно, как он ударил по твоей старой модельке, до твоего прыжка.
    4) На 0:19 это тоже можно заметить, когда его реакция поднятия головы позже, чем твой прыжок.
    5) 0:20  аналогично вышеперечисленным моментам.
    6) 0:35  аналогично моему третьему пункту.
    7) 0:37 - недокрут головы.
    8) 0:58 стоит ли мне говорить, что здесь всё то же самое?

    Хоть может на ~30-50 Вы и правы, но почему учитываете только задержки (4) пинга? Как же другие?   

    12 часов назад, vsemilyu6im сказал:

    Далее жалоба продолжается с удара с 3.3-3.5 блока, где первый хит замечен.

    Поздравляю с получением еще одного достижения "Идеальный глаз", просто я не знаю, как Вы умудрились с такой съёмкой воспроизвести ситуации от 3-го лица, учесть все 6 задержек (4 пинг, 2 хитбокс скретчинг) и так хорошо посчитать расстояние, по всей видимости Вы гений нашего времени.  

     

    Почему кстати даже не постарался, и взял кадры хоть откуда, когда удар происходит на несколько раньше? 

  5. 2 минуты назад, Refli сказал:

    рандом бездарный ты даже не сверил скрины и таймкоды и уже высрал какую то херню в очередной раз лан соси

    зачем? Я в любом случае сказал в общем про такой тип доказательств, а не про конкретно этот случай.

  6. 35 минут назад, Kiesely сказал:

    Зачем учитывать FOV

     

    ну да, и не важно, что FOV меняет восприятие и поле зрения  

    36 минут назад, Kiesely сказал:

    если дальность хита можно посчитать по блокам ---> https://imgur.com/a/Kbf6LBk

     

    и получить на 70% неверный ответ, если не на все 100%, давайте теперь перемножать матрицы с разным количеством столбцов, почему бы и нет. От первого лица расстояние удара (из-за задержек, количество которых может достигать) расстояние удара почти гарантированно передается некорректно, считать там категорически ничего нельзя. 

  7. 26.07.2022 в 19:07, _Rinfen_ сказал:

    Если я не ошибаюсь то мод называется "reach dl" это мод который показывает на каком расстояние ударил тебя игрок, и на расстояние своего удара.

    Если удары будут больше 3.05 блока то это чит (точно не знаю чит или нет, но в обычном лаунчере это чит)

     Удары могут превышать это расстояние, во всех случаях, все из-за пинга и "оффсета". Если брать удар от твоего лица, то ты ударил игрока - удар идет до сервера за твой пинг/2, и за это время игрок может пройти расстояние. Если брать удары от 3-его лица/по тебе, то сюда тоже можно впихнуть пинг, а также оффсет (задержка отображения игроков), из-за чего при движении для сервера игрок бьёт дальше (сервер видит старую позицию), ну и собственно для других игроков тоже.

  8. Только что, Dqnspr сказал:

    чтоб и чтобы это одно и то же если че малой чет ты ваще не тянешь нн

    извините, я понял Ваш уровень развития, больше отвечать на сообщения (Ваши) не буду.

    2 минуты назад, SeeYouSoon_ сказал:

    Не грызи 

    не грызу

  9. 5 минут назад, Dqnspr сказал:

    потому что над быть абсолютно невменяемым ребенком анимешником необразованным чтоб вместо tripple написать trible

    мне кажется нужно быть таким же, чтобы вместо "зачем" писать "зач", вместо "надо" "над".

  10. 4 минуты назад, Dqnspr сказал:

    хз нн слабый зач ты ноешь если ты пишешь "триБлхиты" вместо "трипплхиты" лечиться надо

    я художник, я так вижу, смысл моего сообщения от этого не меняется, но спасибо, что указал на ошибку! 

    6 минут назад, Dqnspr сказал:

     ты еще мб аниме смотришь

    будем считать, что ты смешно пошутил. 

    7 минут назад, Dqnspr сказал:

    опозорился

    почему?

  11. 23.08.2022 в 20:25, Balashow сказал:

    всё верно

    по легендарной теореме балашуева считал, или перешел на новый уровень подсчёта линейкой? Хотя мне кажется даже так для тебя слабо, ты должен уже считать на глаз расстояние по количеству атомов!  

    Ладно, увидев тему, хотел прочитать её целиком, но где-то на ~15 странице понял, что сообщения больше не несут никакого смысла, и я лишь отупею. 

    23.08.2022 в 13:06, Hello_My_Friend сказал:

    Верно все закрыл чел))0spacer.pngspacer.pngspacer.png

    А я и не знал, что о модулях можно говорить хоть что-то на скриншотах от первого лица, при условии, что игроки имеет такое свойство как улетать от удара, а также существуют дабл и трипплхиты. Предлагаю перейти на новый уровень и выносить вердикт по рисункам в пейнте, которые сделаны по памяти. Я готов стать первооткрывателем и внимание, 100% доказательство чит-ва ---> https://ibb.co/7jWNnHC

    Ну, а теперь к тому, как наш модИИИратор аргументировал съеденный игроком банан  

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    Здравствуй, Flqrance.

     

    Моменты, по которым был выдан бан:

    0:03 - рассинхрон из-за рича. Для многих не секрет, что при использовании чита, увеличивающего рич, появляются некие лаги интернета, из-за которых и происходит такой рассинхрон (https://i.imgur.com/kbSzvbP.png)

    0:34 - хит гораздо дальше, чем за три блока (https://i.imgur.com/ngm5q1u.png)

    0:41 - бьешь дальше, чем твой противник (https://i.imgur.com/Ng3BCua.png)

    0:46 - рич (https://i.imgur.com/iibtJrb.png)

    0:53 - линия взгляда направлена в другую сторону, дальность превышает норму (https://i.imgur.com/XbMNd4R.png)

    1:32 - серия подозрительных хитов.

    1:56 - перехит из-за увеличенной дальности удара.

    2:01 - очевидный рич. Несмотря на то, что автор видео не попал по тебе, там прекрасно видно использование читов, он никак бы не смог достать (https://i.imgur.com/J4xiP1l.png)

    Пинг и ФПС на видео отключены не потому ли, что на твоём аккаунте играл другой человек? И почему ты кинул реки не с той игры, по которой был выдан бан? Те моменты, которые ты показал, никакого отношения к блокировке аккаунта не имеют.

    С первого взгляда кажется, что наш человек очень умный и разбирается в читах, раз выписывает про какие-то механики и многое другое, но, после первой строчки я уже умер от смеха 

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    0:03 - рассинхрон из-за рича. Для многих не секрет, что при использовании чита, увеличивающего рич, появляются некие лаги интернета, из-за которых и происходит такой рассинхрон (https://i.imgur.com/kbSzvbP.png)

    возможно я чего-то не знаю, и на ваймворлде изменены механики игры, но можешь показать мне часть кода и железные аргументы в подтверждение твоих слов? Как-то за несколько лет я ни разу о таком не слышал, да и как это связанно логически? Все что делает модуль рич, повышает твою "досягаемость", причём тут интернет? Чтобы забанить игрока, конечно можно любой бред придумать. Любой интернет вызывает задержки, даже самый маленький, а от лица автора это задержка можно сказать двойная, и игрок мгновение назад уходил из того места, где находится вектор рича. Здесь влияют не 3, не 4 и не 5 задержек, а 6, ну давайте гуманитарии, считайте.  

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    0:34 - хит гораздо дальше, чем за три блока (https://i.imgur.com/ngm5q1u.png)

    Слушай, ну ты я вижу даже не старался забанить игрока, у тебя скриншот на 5 кадров позже момента, где уже и так отлично видно все, рандомно что ли тыкал? Держи лучше, тут и расстояние больше должно быть https://ibb.co/MBj7xtn, конечно и без всяким теорем пифагора понятно, что визуально удар прошел >3, но расскажешь, как ты учёл хитбокс стретчинг"и, которые имелись у обоих игроков, а у бьющего при его спринт джампе под эффектом "скорость", он может быть ≥ 1 блок. Расскажешь, как ты учёл задержки пинга со стороны автора и игрока (при условии, что игрок отбегал)? И в конце концов, как на основе всего этого ты  вынес гарантированный вердикт, что игрок ударил дальше 3-ёх блоков? (хотя я наверное знаю ответ, примерно вот так https://ibb.co/qysv6p1

    Абсолютно те же слова, только с другими значениями в некоторых моментах относятся к  

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    0:53 - линия взгляда направлена в другую сторону, дальность превышает норму (https://i.imgur.com/XbMNd4R.png)

    (удар на блока 2, "дальность превышает норму", посмеялся)  

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    2:01 - очевидный рич. Несмотря на то, что автор видео не попал по тебе, там прекрасно видно использование читов, он никак бы не смог достать (https://i.imgur.com/J4xiP1l.png)

    XDD, что ж ты опять не постарался, держи адекватный кадр - https://ibb.co/7WKF8y6   

    23.08.2022 в 12:53, xs_Spudi сказал:

    1:56 - перехит из-за увеличенной дальности удара.

     а я не знал, что перехит, а по другому "даблхит" теперь может быть только из-за рича, и на это никак не такие влияют факторы, как: 

    1. Скорость игроков
    2. Пинг
    3. Кпс 
    4. Сила отдачи 

    Предлагаю теперь банить всех мунволкеров/бризили бриджеров/год бриджеров/асенаним бриджеров и многое другое, как по мне это возможно только с сейфволком!  

    Остальное просто можно скипать, там вообще ничего нет. 

    23.08.2022 в 12:46, Flqrance сказал:

    со стороны компании Balashow'ых и самого xs_Spudi, который тесно с ними связан

    а, ну тогда понятно почему выдали наказание)))) 

  12. 05.09.2022 в 17:40, TheAsterion сказал:

    Я считаю что мой бан был выдан неверно.

    Я тоже считаю, а также считаю, что модерация вновь показала своё неумение в сфере определения читерстве. Видно это, как на примере закрытой темы, так и на примере этого ответа

    05.09.2022 в 17:48, Zukim сказал:

    Все верно, без этого

    (ты кстати и вправду думаешь, что кому-то не всё равно на беспричинно выставленную репутацию, мстюн?))  

    Ладно. посмотрев я насчитал от силы полтора (это если округлить и посчитать, что округление это 3≈10) момента, за которые игрока можно только подозревать игрока в читерстве, но никак не делать такой вывод, то есть буквально, все что есть, это 

    1.  Момент удара при примерно таком расстоянии https://ibb.co/SxG7q1p, и это с хитбокс скретчингом в 0,8 блока(еще немного от автора) и 4-ех задержек пинга 
    2.  Первое комбо в этом видео https://youtu.be/c8xRyUtkvjg, которое собственно и объясняется как комбо, удары от 1 лица (игрока, по которому идут удары), могут достигать расстояния в 12 блоков, все что можно говорить в таких моментах, можно говорить только по 1-ому удару (которого здесь нет), и то, при наличии адекватной съёмки. 
  13. 04.09.2022 в 11:57, xs_Spudi сказал:

    Противник плохо откидывается (моментами вообще не откидывается) 

    а теперь объясни, как с помощью ИНТЕРНЕТА, можно глушить отдачу, если все что изменится, это время отправки данных туда и обратно? 

×
×
  • Создать...