Перейти к публикации

fxkess

Игрок
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем fxkess

  1. 1. Dominuss

    2. https://forum.vimeworld.com/profile/280165-dominuss/

    3. fxkess (попросил murmie)

    4. Подстава при помощи манипуляции с интернетом

    https://forum.vimeworld.com/topic/1246162-%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%83%D0%BB%D1%81%D1%8F/#comment-6575215

    5. https://ibb.co/BypVHDd

    6. 10.07.2023

  2. 2 часа назад, Folfenstein сказал:

    не чувак ты прост чет пытаешься оправдать игрока с фулл где пинг ну ХЗ ТУТ ИМ И НЕ ПАХнет =D

    Даже если у обоих игроков пинг будет 40, что очень хорошо для снг игроков, все равно мы будем видеть большую задержку в позиции и повороте противника (160-260мс). 

     

    7 минут назад, aboba228 сказал:

    тя все равно забанят, оффсет пинг и т.д, хорошая попытка оправдать, но лупер тут есть, либо откат от 1го лица, где все выше можно подтвердить, либо же бан, ибо мы не можем наблюдать игру от лица другого игрока, следуя этому все выше попытки оправдаться - мусор

    Я понимаю что ваймворлд это сервер где 90% модеров - пвешеры, по типу балашова, который рич определял штангенциркулем, но тут очевидно нельзя банить. А зачем рек от лица подозреваемого? Ты там будешь смотря на пол и стенки высчитывать дальность удара или смотреть бил ли он по модельке или нет? Если он хотя бы 3.3 поставил, враг бы до него попросту не дотягивался больше, а от первого лица даже 3.3 может выглядеть +-легитно. 

  3. 3 минуты назад, Folfenstein сказал:

    че несешь, тут фулловый чит ты его уже не оправдаешь

    Я понимаю, то что тебе не знакома работа пинга в майнкрафте, оффсета. Скорее всего ты даже не знаешь размер хитбокса, где находится начало рича, ты не знаешь то что на 1.8 хитбокс по которому можно удалить больше на 0.1 в сравнении с 1.9, но колайдед хитбокс (ф3+б) одинаковый. У тебя в принципе нет знаний никаких, нет опыта разбора спорных тем, нет опыта просмотра кучи реплей модов, нет опыта просмотра обычных реков от 2го лица как тут. У тебя ни че го нет из знаний про читерство.  Но ты смеешь что-то писать в этой теме))))) Когда ты даже ни разу в жизни мцп 1.8 или мцп 1.12 не скачивал и не копался в коде, смотря как все это работает. 

     

    Для тебя любой кто ударил на сантиметр левее тебя, является читером с фуллом. Но тебе стоит сначала погрузиться в это, проверить, убедиться и только потом отвечать в темах с читерством.

  4. 1 час назад, Folfenstein сказал:

    0:02 удар боком

    0:04 не довелся

    0:07 опять удар боком

    0:09 удар боком =)

    0:11 смотрит не пойми, а хит GO

    0:12 - 0:14 фулл лупер

    0:16 странный хит

    0:19 опять же хит боком

    0:26 - 0:28 фулл лупер

    0:35 - 0:37 тоже фулл лупер

    0:40 - 0:42 

    0:47 - 0:48

    0:55 0кб

    1:01

    1:11 

    1:31 - 1:32

    Тут ни ударов боком нет, ни лупера. Во все моменты где он «бил боком», он просто смотрел в старую позицию. 

    Майнкрафт устроен так, что даже если у тебя пинг 70 и у твоего врага тоже, то все равно ты будешь видеть его действия с задержкой от 280мс. 

    Это происходит, потому что пинг : майнкрафте определяется следующим образом- сервер отправляет тебе пакет пинга, ждет ответа и делит это на два. Реальная формула конечно гораздо больше , итог один- ты получаешь свой пинг деленный пополам. 

    Основываясь на этом, когда ты отправляешь пакет своей позиции(допустим если у вас обоих пинг 70), он проходит следующий путь- 70мс(твои) проходит перед получением его сервером, 70мс(его) он ждет получения пакета, потом снова 70мс(его) он отправляет пакет где посмотрел на тебя, и еще 70мс(до тебя) ты ждешь до того, как увидишь, где он стоял с какого места смотрел на твою позицию, которой уже 280мс((твой пинг+пинг врага)*2).

    И это я не учитывая то , что в майнкрафте всего 20 тиков в секунду, и при отправке пакета приходится иногда вплоть до 50мс , пока настанет следующий тик, и при получении информации о взгляде врага все также ждать до 50мс дополнительно.  И не учитываю оффсет, из-за которого мы не видим идеально точную позицию врага, а он не видит идеально точную нашу позицию. 

    *Оффсет - плавное перемещение персонажа от одной позиции к другой, ибо в майнкрафте тикрейт 20, и без оффсета мы бы видели картинку где игрок рывкам с задержкой 50мс перемещается от одной позиции к другой. 

     

    Итог- чита нет, а ваймворлду следует добавить серверный реплей мод, чтобы можно было более точно определять читерство игроков и возможные подделки доказательств. 

×
×
  • Создать...