Изменения репутации
-
Kiesely получил репутацию от _229_NAGIBATOR_ в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely получил репутацию от TheSirSemii в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely получил репутацию от Molniya_botik в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely изменил репутацию Fest в читер в игреМеры приняты.
Наказан по 1-му и 2-му реку. Спасибо за жалобу <3.
-
Kiesely получил репутацию от MrX228 в не согласен с решением.я на стороне DeveloperJava
-
Kiesely получил репутацию от JavaDeveloper в не согласен с решением.я на стороне DeveloperJava
-
Kiesely получил репутацию от rettoro в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely получил репутацию от yageorgiy в Здесь нет чита >_</dell
-
Kiesely получил репутацию от Tash1gi в Здесь нет чита >_</dell
-
Kiesely получил репутацию от sillly в Здесь нет чита >_</dell
-
Kiesely изменил репутацию traceless в Здесь нет чита >_<нет
ГГГГ - полный год, а у тебя ГГ - неполный
-
Kiesely изменил репутацию Airis в Здесь нет чита >_<2024 укажи, у тебя 24
-
Kiesely изменил репутацию sillly в Здесь нет чита >_<go /dell его разбанили
-
Kiesely получил репутацию от Xewos в Здесь нет чита >_</dell
-
Kiesely получил репутацию от realyoungsavage в [Annihilation] Приватные игрыНесколько раз на неделе мы собираемся с игроками и проводим ивенты: обычный микс, выбираем капитанов, делимся на команды и играем на одной и той же карте, чтобы скрыться от рандомных игроков. НО, из всех ивентов получается провести лишь 50-70%, ведь к нам постоянно заходят читеры/рандомные игроки.
Кстати летом случилось "обновление": цвета никнеймов багаются, теперь непонятно, кто враг а кто тиммейт. Нашли еще 2 бага, все еще надеемся что все ~10 багов пофиксят.
Первый командный, да и впринципе первый режим еще не получил возможности регать приватные игры. Серьезно, сколько лет этому режиму на ваймворлде? В плане обновлений я не имею права жаловаться, обновляется он также "часто", как и остальные (не считая призона, наверное). Но спустя 10 лет существования режима мы не можем запустить ни один честно проведенный соревновательный ивент (турнир, clanwar, mix). Сейчас на ваймовском аннигилейшене играет 3 клана, еще несколько кланов в афк - мы файтимся между собой в надежде что нас не убьет читер или рандом не застроит гравийку.
Первый турнир по BWH был проведен 6-7 лет назад. С тех самых пор я мечтал посмотреть/поучавствовать в турнире по Annihilation. С 2020 года я играю в кланах и готовлю себя к возможному турниру, который я жажду отыграть на полную
Desu неофициально сказал, что турнир возможен, с этого времени я активно развиваю свою команду и тренирую ребят, готовлю клан к тому, чего ждем мы все уже сколько лет. Кроме надежд на то, что турнир ВСЁ ЖЕ будет, я хочу сказать что Annihilation сейчас нуждается в доработке, а именно:
- сделать приватки, никто не может тренироваться к турниру, паблик игры не годятся никуда
- фикс багнутых никнеймов, не отличить врага от союзника
- убрать систему перехода за чужую команду, буквально: мы отбираем мид, за который сражались кровью и пОтом, чел переходит за нас, копает алмазы и переходит обратно, смешно
- сделать нормальный антирелог, голдокоп вместо того чтобы уйти, тепнуться в порт, сыграть от контакта с командой - просто перезаходит в игру и оказывается на базе. Предлагаю уже внедренную в бедварс систему: заместо вышедшего игрока на 3-5 минут пояляется NPC которого можно убить
- пофиксить баги
^ да, для всего этого можно было бы и создать отдельную тему, но я хочу пропушить эту тему, так как приватки наиболее важны сейчас + напомнить что режим, на котором люди реально стараются, нуждается в поддержке
-
Kiesely получил репутацию от Rustas23 в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely изменил репутацию Aslanchik7 в [Annihilation] Приватные игрыПоддерживаю, только вперед, ни шагу назад !
-
Kiesely изменил репутацию Weeal в [Annihilation] Приватные игрыЯ как представитель топ 1 клана и игрок тир 1 уровня режима annihilation поднимаю эту тему и поддерживаю автора.
-
Kiesely изменил репутацию hexp в [Annihilation] Приватные игрыПриватные игры очень важны для режима Annihilation, я согласен с Kiesely, но он ничего не сказал про несбалансированные роли, по типу лекаря, воротуна, разведчика и охотника, они входят в сегодняшнюю мету.
Лекарь из-за своей сломанной способности может восстанавить 3 сердца своему тиммейту, прописать /kill и опять восстановить своего тиммейта, прописав /kill он сбрасывает перезарядку и возвращает потерянную ману.
Воротун может вернуться во времени на 5 секунд, способность прикольная и полезная, но она несбалансированная потому что прожав способность, игрок так же возвращается до количества сердец которое у него было 5 секунд назад.
Разведчик используется людьми потому что у разведчика есть эффект скорость II и это делает попадание по нему сложным для некоторых игроков.
Охотнику при прожатии своей способности дается бафф к урону (35%) и скорость II на 6 секунд, что очень сильно увеличивает урон.
Игроки бегают разведчиком и охотником на базы к игрокам которые зачаровываются на 1 фазе и убивают их, если они не успели сделать хотя бы железную броню, хоть и охотник убьет игрока в железной броне за 5-6 ударов (точно не знаю).
Все остальные роли же не используются просто потому что они не достаточно сильные или же роли которые находятся в сегодняшней мете пересиливают их.
-
Kiesely получил репутацию от Aslanchik7 в [Annihilation] Приватные игрыНесколько раз на неделе мы собираемся с игроками и проводим ивенты: обычный микс, выбираем капитанов, делимся на команды и играем на одной и той же карте, чтобы скрыться от рандомных игроков. НО, из всех ивентов получается провести лишь 50-70%, ведь к нам постоянно заходят читеры/рандомные игроки.
Кстати летом случилось "обновление": цвета никнеймов багаются, теперь непонятно, кто враг а кто тиммейт. Нашли еще 2 бага, все еще надеемся что все ~10 багов пофиксят.
Первый командный, да и впринципе первый режим еще не получил возможности регать приватные игры. Серьезно, сколько лет этому режиму на ваймворлде? В плане обновлений я не имею права жаловаться, обновляется он также "часто", как и остальные (не считая призона, наверное). Но спустя 10 лет существования режима мы не можем запустить ни один честно проведенный соревновательный ивент (турнир, clanwar, mix). Сейчас на ваймовском аннигилейшене играет 3 клана, еще несколько кланов в афк - мы файтимся между собой в надежде что нас не убьет читер или рандом не застроит гравийку.
Первый турнир по BWH был проведен 6-7 лет назад. С тех самых пор я мечтал посмотреть/поучавствовать в турнире по Annihilation. С 2020 года я играю в кланах и готовлю себя к возможному турниру, который я жажду отыграть на полную
Desu неофициально сказал, что турнир возможен, с этого времени я активно развиваю свою команду и тренирую ребят, готовлю клан к тому, чего ждем мы все уже сколько лет. Кроме надежд на то, что турнир ВСЁ ЖЕ будет, я хочу сказать что Annihilation сейчас нуждается в доработке, а именно:
- сделать приватки, никто не может тренироваться к турниру, паблик игры не годятся никуда
- фикс багнутых никнеймов, не отличить врага от союзника
- убрать систему перехода за чужую команду, буквально: мы отбираем мид, за который сражались кровью и пОтом, чел переходит за нас, копает алмазы и переходит обратно, смешно
- сделать нормальный антирелог, голдокоп вместо того чтобы уйти, тепнуться в порт, сыграть от контакта с командой - просто перезаходит в игру и оказывается на базе. Предлагаю уже внедренную в бедварс систему: заместо вышедшего игрока на 3-5 минут пояляется NPC которого можно убить
- пофиксить баги
^ да, для всего этого можно было бы и создать отдельную тему, но я хочу пропушить эту тему, так как приватки наиболее важны сейчас + напомнить что режим, на котором люди реально стараются, нуждается в поддержке
-
Kiesely получил репутацию от hexp в [Annihilation] Приватные игрыНесколько раз на неделе мы собираемся с игроками и проводим ивенты: обычный микс, выбираем капитанов, делимся на команды и играем на одной и той же карте, чтобы скрыться от рандомных игроков. НО, из всех ивентов получается провести лишь 50-70%, ведь к нам постоянно заходят читеры/рандомные игроки.
Кстати летом случилось "обновление": цвета никнеймов багаются, теперь непонятно, кто враг а кто тиммейт. Нашли еще 2 бага, все еще надеемся что все ~10 багов пофиксят.
Первый командный, да и впринципе первый режим еще не получил возможности регать приватные игры. Серьезно, сколько лет этому режиму на ваймворлде? В плане обновлений я не имею права жаловаться, обновляется он также "часто", как и остальные (не считая призона, наверное). Но спустя 10 лет существования режима мы не можем запустить ни один честно проведенный соревновательный ивент (турнир, clanwar, mix). Сейчас на ваймовском аннигилейшене играет 3 клана, еще несколько кланов в афк - мы файтимся между собой в надежде что нас не убьет читер или рандом не застроит гравийку.
Первый турнир по BWH был проведен 6-7 лет назад. С тех самых пор я мечтал посмотреть/поучавствовать в турнире по Annihilation. С 2020 года я играю в кланах и готовлю себя к возможному турниру, который я жажду отыграть на полную
Desu неофициально сказал, что турнир возможен, с этого времени я активно развиваю свою команду и тренирую ребят, готовлю клан к тому, чего ждем мы все уже сколько лет. Кроме надежд на то, что турнир ВСЁ ЖЕ будет, я хочу сказать что Annihilation сейчас нуждается в доработке, а именно:
- сделать приватки, никто не может тренироваться к турниру, паблик игры не годятся никуда
- фикс багнутых никнеймов, не отличить врага от союзника
- убрать систему перехода за чужую команду, буквально: мы отбираем мид, за который сражались кровью и пОтом, чел переходит за нас, копает алмазы и переходит обратно, смешно
- сделать нормальный антирелог, голдокоп вместо того чтобы уйти, тепнуться в порт, сыграть от контакта с командой - просто перезаходит в игру и оказывается на базе. Предлагаю уже внедренную в бедварс систему: заместо вышедшего игрока на 3-5 минут пояляется NPC которого можно убить
- пофиксить баги
^ да, для всего этого можно было бы и создать отдельную тему, но я хочу пропушить эту тему, так как приватки наиболее важны сейчас + напомнить что режим, на котором люди реально стараются, нуждается в поддержке
-
Kiesely получил репутацию от KipkalFot в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely получил репутацию от Weeal в [Annihilation] Приватные игрыПривет!
В этой теме хочу предложить сделать для Annihilation приватные игры.
Это действительно нужно игрокам, ведь аник прежде всего клановый режим! К сожалению мы не можем проводить турниры и клановые матчи на публичных играх, так как посторонние игроки (иногда даже с читами) постоянно мешают. Также такие игры зачастую невозможно рассудить и контролировать соблюдение заранее обговорённых правил. При помощи приватных игр можно будет проводить матчи, клановые тренировки, снимать ролики на YouTube, практиковать роли и игровые механики, устраивать ивенты.
Вот концепция:
При прописывании /game create мы выбираем Annihilation и одну из трёх доступных карт.
После чего создаётся приватная игра со следующими возможными флагами:
allow-warp (Разрешить игрокам использовать команду /party warp)
kick-on-lose (Кикать с сервера после смерти со сломанной базой)
balance-multiplier (Множитель полученного баланса)
edit-shop (Позволяет редактировать магазин /anni editshop)
nexus-health (Выставить количество здоровья нексусу)
edit-roles (Позволяет запретить использование некоторых ролей /anni roles)
gapple-craft (Возможность крафтить Зачарованное Золотое Яблоко)
С флагами всё. В основном концепт мало чем отличается от приватных игр на BedWars. Если игрок не выберет команду то сможет спекать матч.
В меню спектатора могут показываться Игроки, их ХП и Баланс. А также здоровье нексуса каждой из команд. В будущем можно будет перестроить карты под режим Duo (на две команды). В случае Елиона можно просто сетнуть 2 боковые базы 😁
Вот и всё, я не считаю что это обновление будет слишком трудным и большим. Но именно этого ждут игроки режима, даже если не получится реализовать все фишки/флаги приватной игры - будем рады хоть чему-либо. Аннигилейшен - живой по сей день минигейм, обновлений не было достаточно давно, а приватные игры мы ждем уже какой год. Мы будем признательны, если администрация рассмотрит это предложение и примет меры к его реализации.
Спасибо за внимание!
-
Kiesely изменил репутацию kxtfn в [Annihilation] Приватные игрынужная тема, заодно хотелось бы посмотреть на турниры по анику
за.
-
Kiesely изменил репутацию danero в [Annihilation] Приватные игрыхудшая идея