Перейти к публикации

SoulSky

Активный игрок
  • Публикаций

    2 506
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SoulSky

  1. Ник нарушителя - samlop_ Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 26.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  2. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  3. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  4. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  5. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  6. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  7. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  8. SoulSky

    mentioning third-party projects.

    up.
  9. Ник нарушителя - 1_spawn_1 Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 19.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  10. Ник нарушителя - 87771176276 Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 06.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  11. Ник нарушителя - BozheZaChto2 Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 04.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  12. Ник нарушителя - 6Lizzy66 Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 04.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  13. Ник нарушителя - TUTEE Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 04.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  14. Ник нарушителя - iFusha Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 04.12.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  15. SoulSky

    asocial behavior.

    up.
  16. Ник нарушителя - DoSHiRaKK_ Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 31.10.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  17. SoulSky

    advertising.

    Ник нарушителя - bockind123 Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 06.11.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  18. SoulSky

    Заявка

    Приятной игры. ;)
  19. Ник нарушителя - DoSHiRaKK_ Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 29.10.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title* По желанию всякую другую информацию - hessitationn, I'm sorry. Didn't see that here's only 1 screenshot in the post.
  20. SoulSky

    asocial behavior.

    up.
  21. Ник нарушителя - DoSHiRaKK_ Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 29.10.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  22. Ник нарушителя - PaRaDoX_GameYT Ваш ник - SoulSky Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2020 - 29.10.2020 Скриншоты или видеозапись с нарушителем - *img* Причина жалобы - *theme title*
  23. SoulSky

    Prison. Спавнеры

    Не совсем логично. Идентичный случай с базой: что ты поделаешь с крысами, когда хочешь покопать камень и остальные нижележащие руды? Безусловно, найдутся люди, которые скажут: "Ты что, копаешь камень на базе?", на что я им отвечу, что лично я его не копаю там, но мы обсуждаем эту тему объективно, соответственно это вполне допустимо.
  24. Поддерживаю. Хорошая идея.
  25. SoulSky

    Murder Mystery

    Идея, касаемая ботов, вполне полезная, да и большинство путей продумано. Распишу свою идею (нововведение): Анти-АФК система: игроки, которые стоят\стояли с самого начала игры в АФК, не получают никаких вознаграждений. - Путь обхода (который, к слову, уже имеется у некоторых): либо добавить в код движение в начале игры, если условием будет движение с самого начала игры, либо добавить в код регулярное движение, которое будет совершаться в любую из сторон\определенную сторону, что является уже более сложной задачей, но решимой.Также хочу немного поговорить про победы по критериям: в теме уже было предложено засчитывать победу игрокам после совершения маньяком первого убийства, что крайне нелогично и только помешает игровому процессу. Простой пример, если подобная система будет реализована: Player01 получил роль маньяка. Если он убьет от одного до четырнадцати (включительно) игроков, то выживший(-ые) игрок(-и) получит(-ат) вознаграждение. Если он, Player01, не станет убивать других игроков, соответственно это приведет его к поражению, а также остальные игроки не получат вознаграждения по причине неактивности маньяка как убийств. Так и как же тогда быть? Решения проблемы иным образом, кроме как регулярным движением из идеи №1, я найти не могу. Предлагайте ваши варианты в ответ на моё сообщение и мы обязательно что-нибудь придумаем! ;)
×
×
  • Создать...