Нет надобности в переносе боссов на другие локации.
Усиливать боссов тоже не имеет смысла, каждый босс по своему уникальный и одновременно сбалансированный в определенное время.
Королевский зомби идеально вписывается на базе и прост для новичков.
Сточный слизень в тюремном подвале как был, есть и будет существовать. Зачем же его переносить на локацию, где шахта только с изумрудами и пыльными слизнями, с которых фармят слизь/стрелы/боевые пропуска/волшебные пыли(10%)? Он правда больше вписывается на своём месте.
Про Королеву крыс интересно, я нейтрален.
Режим не нуждается в добавлении новых артефактов, неплохо было бы уравнять существующие. Об этом существует множество тем на форуме.
Продление точек семьи и покупка щита - идея не очень с продлением, а насчёт щита - неплохо было бы добавить возможность покупки щита на точку семьи на 6 часов (это максимум) за полную стоимость данной точки (если одинарная - 10 звёзд и 1000 монет, двойная - 20 звёзд и 2000 монет и аналогично с тройной). На покупку щита стоит ввести кд - 3 дня. То, что я написал про щит будет более уместно и ближе к реализации.
Гарант на осколки - нет. На выпадение металлического осколка существует определённый шанс. По личному опыту(более 100тыс. древних чудовищ) с точностью могу сказать - это зависит только от удачи: ты можешь выбить как и 1 металлический осколок за 800-1000 убитых чудовищ, как и за 200 чудовищ 3 или более осколка.