поиграл бы ты на дискавере раньше, и посмотрел, как через несколько месяцев после вайпа сервер начинал лагать, даже без игроков.
"старается", а отключить крафт сирены "Ревун" (которая на минутку приводит к чанкбану) за 2.5 месяца он так и не смог.
предлагаю найти золотую середину в плане сложности, баланса, и с каждым вайпом добавлять дополнительные модификации, которые одновременно будут предоставлять новые возможности и не нарушать баланс. (как уже и сказал Sanctification, на самом первом вайпе после перехода на 1.12, моды были сбалансированы, и, соответственно, онлайн был хороший.)
empire:
ты не понял. стоковые моды - моды без каких либо изменений, можно (и даже нужно) добавлять и изменять разные крафты, чтобы усложнять/облегчать сборку, или вообще сделать кастомные дополнения к уже существующим.
не думаю, что нынешняя сборка дискавера будет популярна до следующего вайпа. через месяцок онлайна больше 5 вряд-ли будет