Изменения репутации
-
Yniecker изменил репутацию GribnoyKorolb в грибная передача аккаунтов ****** unharmed motivating моггает весь фд грибныхunharmed передал аккаунт игроку motivating
GribnoyFlex
06.02.2025
https://drive.google.com/file/d/13k0wNE09oIja-N-d9gz51j0wZM-ZVczI/view?usp=sharing https://drive.google.com/file/d/1aMOzwe6A2NVRtAn6EE7wIbykf4S0ndY2/view?usp=sharing
передача аккаунта
Абсолютно одинаковые настройки игры keystrokes вот с жалобы анхармеда вот с жалобы мотиватинга кейстрокс в правом верхнем углу а так же одинаковые эффекты с жалобы анхармеда c жалобы мотиватинга большой худ у обоих эффектов даже
так же можно увидеть что у них одинаковый fov и одинаковый gui большой можно заметить по прицелу на абсолютно одинаковых ресурспаках только другой расцветки у обоих стоит английский язык одинаковый армор статус в правом нижнем углу так же можете сравнить их (одинаково ужасная) еще хотел бы добавить что жмет блокхит после удара противника на двух реках прошу обратить внимание и посмотреть две видеозаписи и сравнить их игру и настройки еще раз (там сидит один человек) прошу разобраться с этим.
-
-
Yniecker изменил репутацию Hamitchi в Анлак МотивангЗакрыто.
На указанных тайм-кодах недостаточно оснований для выдачи наказания.
Спасибо за жалобу. Ваш Пушистый патруль. <3
-
Yniecker получил репутацию от minekraftmay в Оск родных мотивангmotivating Flucket 29.05.2025 https://ibb.co/7JvGTgLZ Оск Родных -
Yniecker изменил репутацию minekraftmay в Анлак Мотиванг@GribnoyKorolbверно подмечено?
-
Yniecker изменил репутацию minekraftmay в Фулл читща его опру залью
опра
-
-
Yniecker изменил репутацию minekraftmay в полит?мотиматенг
-
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в СтатистикаЛучше VimeTop всегда пользуйся. Он удобнее, как по мне. На сайте Вайма тоже можешь, но ВаймТоп, как по мне, имбуличка
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в жалоба на игрока за оскорблениеНу ничего, он понесет соответствующее наказание. Самое главное учитывай то, что я тебе написал. Так тебе будет в разы легче подавать жалобы на Форум
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в ,Я не Админ, но лучше обратись в поддержку в ВК
И да, я думал эту проблему давным давно решили, но видимо еще нет
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в подумай о своем поведении1. catTompypsik
2. Listotsvet
3. 16.05.2025
4. https://postimg.cc/Tp9TBTvJ
5. Мат со стороны игрока
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в подумай о своем поведении1. NetriXXXx
2. Listotsvet
3. 16.05.2025
4. https://postimg.cc/PPrqXC4R
5. Неадекватное поведение со стороны игрока
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в подумай о своем поведении1. bye4714
2. Listotsvet
3. 17.05.2025
4. https://postimg.cc/0MnqFCL2
5. Мат со стороны игрока
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в Подумай о своем поведении1. bye4714
2. Listotsvet
3. 17.05.2025
4. https://postimg.cc/mzbvYHtx
5. Мат со стороны игрока
-
Yniecker изменил репутацию Listotsvet в Подумай о своем поведении1. Lordoffdarkness
2. Listotsvet
3. 17.05.2025
4. https://postimg.cc/D8WtPFyz
5. Мат со стороны игрока
-
Yniecker изменил репутацию minekraftmay в тебе не убежать, мы связаны цепьютак я пошутил ору
-
-
Yniecker изменил репутацию alohadxnce в Не дайте им убить EggWars.И снова здравствуйте, господа и господамы. Вдохновителем этой идеи послужил пост StrongPig-а в его группе тг, а точнее скрина сообщений от rsboe. Ознакомиться с этим постом можно по ссылке:
https://t.me/strongpig777/908
(Это не реклама, просто у меня нет сейчас возможности загрузить этот пост скрином на имгур или другой сервис.)
Понятно дело, что чем меньше онлайн, тем меньше и комьюнити Еггварса. Но я стоял и буду стоять за режим горой, потому что это единственный интересный, как минимум для меня, режим.
Вспомним очень старые времена, когда он только вышел, и тогда проходили один официальный и позже пользовательский турниры. Очевидно, да, тогда банально онлайн был больше, все мы далеко не отличались в скилле, так как режим новый. Но, в отличие от всех других режимов, где PvP-аспект сводился к незамысловатому использованию обычной удочки, меча, лука, на всех режимах этот отличался как раз механикой удочки-крюка, который перелопатил всю былую систему PvP на Ваиме. И это было клёво. Я всегда хотел стать отличным игроком в каком-то режиме, по которому могут проходить PvP-турниры, и так как мне не нравился ни БВ, ни СВ, это было самым идеальным и лучшим местом.
А теперь к самой сути.
Цитирую: "ЕггВарс — это смерть для нового игрока".
"...сейчас мета это тайконы...".
"Обнова ЕггВарса не интересна ютуберам".
А с какого момента Вайм перестал славиться своим высоким порогом входа по скиллу в тех же дуэлях, СВ, БВ? Кому было легко из тех, кто приходил в года 20-21?
Почему все решили свести на PvE-режимы и тайкуны? Почему новые игроки стали такими слабохарактерными и при поражении сразу сдаются и покидают игру? И почему же обнова ЕггВарса не интересна ютуберам?
Постараюсь ответить на это всё в своем порядке.
Не интересна ютуберам? Может потому, что из ютуберов сейчас, к примеру, на основном месте Юни (вроде как ещё там видел видео Фиксплея), которой явно больший интерес приносит снимать PvE-режимы, не скиллозависимые? Видео по Присону считаю смешным, ведь там самое главное ведь не вечная копка блоков, а вечные тёрки за боссов и высокоуровневые шахты. Так почему всё так? Проблема в том, что новые ютуберы на проекте не любят режимы, где надо напрягаться, не любят PvP? Конечно, тогда сейчас мета тайкунов, потому что на Ваиме не хватает какого-нибудь своего "рекрента", и идёт подстройка на новое комьюнити. Опять же, говорить, что мета тайкуны, и при этом вваливать немалый бабос на турнир по Бедварсу (десу привет!). Почему в том же Бедварсе не жалеют новичков, которые попадаются против стака игроков, которые сидят на Ваиме с года 20-21? А, ну да, это другое.
Почему никто не говорит, что: "дуэли — это смерть для нового игрока"? А всё потому, что разница в том, что на ЕггВарс требуются обновления, ибо он сырой, был, будет, это как Дота, в нём нужны изменения меты, постоянные изменения в балансе. А дуэли не обновлялись, по-моему, кардинально с самой даты их выхода, потому что — что можно изменить в обычном PvP? Только если добавить возможность создавать игры со своими китами.
И вывод такой, что скоро все мини-игры с онлайном на Ваиме будут тайкунами, как ферма, или просто PvE по типу ММ. А всё потому, что новое комьюнити не может быть наравне с олдами. Но почему никто об этом не задумывался раньше, когда ещё больше было сильных игроков и когда приток новичков был больше? С таким отношением к Еггварсу, можете сразу закрывать дуэли в дальнейшем, и так мертвый СВ, Анник, Бедварс, Клэшпоинт мертвый и т. д.
-
Yniecker изменил репутацию NoFound___ в Best ideas - EggWarsидеи лично свои судить только меня) ставить дизлайки только мне! все идеи лично СВОИ
1. - 1.000 money - Name - Куб - actions - создает бедрок коробку 3х3 не даёт возможность как либо выбраться ( вкратце это трапка ) возможно с предметом - Рандомный телепорт.
кд на использование: 30 sec кд на исчезновение 10 sec
2. - 1.900 money - Name - Закаленный меч - actions - с шансом 10% при ударе игроку - накладывается слабость 2 и замедление 2
3. - 2.500 money - Name - Рандомный телепорт - actions - после активации вас телепортирует в рандомное место не дальше 20-и блоков кд на использование 2мин.
способность должна работать в PVP/ не работает когда вы в воздухе. ( например если вы улетаете в бездну) ) - активация телепорта 3 секунды. после активации
4. - 2.000/3.500/5.000 money - Name - Крюк - actions - после покупки одного крюка будет возможность его прокачать в лавке - чем выше прокачка тем сильнее/быстрее вы притягиваетесь
Прокачка:
больше решает не предмет который у вас в руке а его прокачка)
острота на мечи максимум до IV
защита на броню максимум до III
@TwentyBytes к этому я советую прислушаться.
Руны:
Двойной урон - с шансом 20% вам дадут слепоту на 10 секунд - вместо двойного урона.
Регенерация - с шансом 20% произойдет взрыв руны.
Ускорение - с шансом 20% вам дадут замедление 3 на 10 секунд.
с такими шансами руна будет не сильно важна в играх 5х5) это азарт в этом и - будет интерес)
Начальные вещи:
Железный меч 425 - Алмазный меч - 500 ( сет для фарма Алм,меч + шерсть = 600 )
Шерсть - 100
удочка - 175 ( сет для пуша Жел.меч + удочка = 600 )
Чешуйный снежок - 300
Золотое яблоко - 225
Жемчуг эндера - 475
Такие цены хорошо помогают от перекида в начале. ( смысл запрещать перекидывать если можно поменять экономику?)
Удаление некоторых предметов.
1. - Губка - слишком дорогая и вполне бесполезная штука.
2. - TNT - никогда за свои 9к игр не видел эту вещь в действиях.
3. - Огненный шар - мало кто использует данную вещь в норм играх можно заменить или понизить цену.
4. - Яйцо странника - Желательно заменить данное яйцо на Автоматическую застройку яйца.
5. - мост - бесполезная вещь.
6. - Шлем голема - никто в данном патче не покупает данный шлем.
7. - Нагрудник панды - к сожалению никто не использует в серьёзной игре данный нагрудник его бы желательно заменить.
8. - Сапоги Тирана - желательно бы заменить данные ботинки на какие то шипы) - например многие не могут дать отпор хорошим игрокам которые владеют крюком ботинки Тирана помогут отогнать противника.
9. - Одержимка - заменить эффект от неё - хороший вариант при попадании - дают замедление 4 на 1 секунду
10. - Кобра - с шансом 35% даёт отравление
11. - Деревянный меч - Удалить.
12. Поножи ифрита - заменить на алмазную броню эффект оставить.
13. Поножи голема - заменить на алмазную броню + добавить 12хп и повысить цену.
14. сапоги-скороходы - добавить эффект усиление защиты.
15. Ярость Битвы - добавить эффект мидаса для жирных мобов ( чарка ) на обычных спотах не дают бонус. ( я вижу будущие это может сломать экономику в каких-либо играх и предлагаю при использование ПКМ у вас будет 15 секунд на фарм мобов с бонусом 30% к монетам от крипов ) - кд 1 минуту
16. Меч голема - снизить подкидывания на зачар - 0.05 каждый чар.
17. Меч палудрона - Снизить прок до 50% повысить урон на 1 единицу. повысить цену
18. Клык вампира - Заменить на *Закаленный меч *
19. Клинок ведьмы - Снизить кд действия убрать слабость III повысить цену
20. Меч паладина - Удалить или заменить эффекты вместо вампы добавить - регенерацию ( стакается с броней + с рунами + с яблоком регенерация 3 секунды. ) 50% шанс
Смена экономики:
лощадь - сейчас за убийство 125 заменить на 100
крипер - сейчас за убийство 115 заменить на 105
богатство - сейчас 40 заменить на 60 ( за чарку противников 90 )
скелет-иссушитель - сейчас 160 заменить на 140
Ведьма - сейчас 185 заменить на 160
Повысить бонус за саппорт килл + 20% зависимо от киллстрайка в этом патче.
Понизить Бонус за убийство игрока с киллстрайком.
Повысить бонус за убийство игрока с высокой ценкой. желательно считать по топу TAB чем выше противник тем выше вам дадут монеты за него
Ярость Битвы - способность даёт 30% бонуса к фарму на 15 секунд. ( только на чарке )
Повысить бонус за первую кровь на 10%/15%
За лом.яйца будут давать монеты зависимо от кирки. ( вас ломают и вам за такие неудобства от тимейтов приносят монеты за каждый лом будет на что купить палку/кирку для дефа ( монеты дают только тем кто ЖИВ! ) защита от выкупа.
Подробное связанное с монетами с ломание яйца.
давайте представим игру - вы играете и вас начинают ломать но вам не хватает каких-то 200 монет?)
у всех же такое было) и я предлагаю
сделать бонус за ломание яйца от противника только тем кто жив например если вас ломают с разбойником каждому дают по 500 монет ( тимейтам )
если тимейты в КД им монеты давать не будут - чтобы не выкупались за ради бонуса ведь это было бы тупо.
Поговорим на счёт интереса к игре?)
Добавить новую карту желательно похожую на рандеву чтобы не было такого - легче играть на какой-то другой карте))
добавить возможность выгнать игрока с игры например по какой-либо команде нужны Голоса чтобы выгнать игрока. ( бывают моменты когда игроки руинят игру
( игру засчитывать ему не будет. ) - это можно будет абузить и желательно избавиться от руин каким-то другим способом
вот идея. - добавить регион возле респавна и рядом со спотами построить их таким образом - и настроить чтобы заруинить было максимально сложно.
настроить pvp-систему у половины игроков не проходят хиты - пора настраивать пвп-систему на EggWars.
снизить зачар на отдачу / или повысить цену на отдачу.
повысить опыт за игру / чем больше дают опыта за игру тем больше появляется интерес продолжать играть.
Добавить вещи:
1. - Исцеление
2. - Стрелы с способностями - вместо уникальных луков.
3. - Добавить потайную лавку в пещеру.
14.09.2024 ( 1:57 ) NEW
Изменить цены:
1. - Мьёлнир - 1500
2. - Палудрон - 1650
3. - Одержимка - 1000
4. - Ярость битвы - 1250
5. - Кобра - 850
6. - Клинок Ведьмы - 2600
7. - Клык вампира/закаленный меч - 1900
8. - сапоги-скороходы - 3100
9. - Тараска - 4125
10. - Меч Голема - 1600
11. - Алмазный меч - 500
12. - Железный меч - 425
13. - Шерсть - 100
14. - Жемчуг эндера - 475
15. - Золотое яблоко - 225
16. - Чешуйный снежок - 300
17. - Удочка - 175
18. Острота:
Острота I 800
Острота II 1200
Острота III 1800
Острота IV 2600
19. Защита:
Защита I 850
Защита II 1500
Защита III 2500
20. Ведро молока - 350
21. палка - 1200
22. кристалл - 1750
23. сфера - 500
24. Небесная кара:
Небесная кара I - 450
Небесная кара II - 550
Небесная кара III - 650
Небесная кара IV - 850
дальше лень.
-
Yniecker изменил репутацию Unravell в Перезагрузка Дуэлей?Никогда не писал такого рода темы, да и думаю, её не заметит Администрация
Но, как по мне, очень многие ждали обновления дуэлей, которое давным-давно обещали и тизерили. С того времени про режим такое чувство, что забыли
Посидев на форуме, можно понять, что большое количество игроков до сих пор конфликтуют в темах и играют на победу. Это значит, что режим всё ещё живёт и имеет своё комьюнити. Игроки продолжают, без какой-либо выгоды для себя, создавать видео исключительно по дуэлям, создают локальные беседы в вк/тг/дискорде. Многие создают гильдии и играют под определённым тегом, считая это "командой" (?).
Что я хочу сказать? Большинство игроков, которые три года назад играли исключительно в дуэли, всё ещё иногда заходят в игру и ждут обновлений для этого режима. Я считаю, что такой режим, который привлекает множество игроков на западных серверах, не может быть проигнорирован. Вот пример одного из самых популярных серверов с пвп на версиях 1.7.10-1.8.9, который по-прежнему поддерживает высокий онлайн и имеет различные режимы, специфицированный исключительно на дуэлях
Вот аналогичный сервер на более высокой версии, который также по пвп на данный момент
Я хочу высказать своё мнение, так как в общей сумме со всех аккаунтов я имею более 30к+ побед, которые были набиты за пару лет, в основном на зельях/оп
Я перестал серьёзно играть в дуэли уже около девяти месяцев, но, как и многие другие, продолжаю ждать обещанных обновлений
——————————————————————————————————————————————————————————————————
Вот несколько идей, которые я хотел бы предложить:
Начнем с китов:
Зелья: На данный момент кит выглядит так:
Многие уже предлагали это, но и я выскажу своё мнение: я предлагаю полностью изменить концепцию этого режима или добавить его вторую версию. На мой взгляд, она будет намного успешнее текущей. Вот несколько примеров того, что стоит изменить или добавить в китах:
• Изменить/добавить эффект "Зелья скорости I", заменив его на "Зелья скорость II"
• Желательно добавить "Эндерперлы" и поставить кд на использование ≈ 15 секунд
• Добавить на меч зачарованние на "Заговор огня II"
• Добавить зелье "Огнеупорности" на 8 минут
• Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
• Добавить разновидность еды (пример на скрине)
• Добавить возможность игроку заменить один любой предмет в инвентаре на другой (например, одно из трёх зельев скорости на зелье хила)
• Убрать/Удалить/Уничтожить "Компас" (желательно на всех режимах) из инвентаря и заменить его на любой другой предмет, например, на дополнительное зелье хила (если речь про поты)
UHC: Я не сильно углублён в этот режим, потому что банально никогда не интересовался, но считаю, что как минимум стоит добавить в кит предмет,
• который по своей сути является таким же золотым яблоком, но эффект "регенерации" даёт на 10 секунд, в отличие от обычного яблока, которое даёт его на 4 секунды
• Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
• Добавить еду (например: стак стейков)
Разновидность UHC:
• Добавить другой вид этой дуэли который будет более долгим
• Барьер/Стены карты 30х30 блоков и 10-15 в высоту
• Добавить в инвентарь еще один стак дерева и булыжника
• Дополнительная броня (Защита II-III)
• 20-25 обычных золотых яблок в инвентаре
• 3-4 золотых яблок которое дает эффект "регенерации" на 10 секунд
• Зажигалка на 10 использований
OP:
• Добавление дополнительной скорости II на минуту
• Немного уменьшить количество золотых яблок
• Добавить прочнсть X на броню
BWH:
• Убрать зачарование "горящая стрела" на луке
• Увеличить количество стрел до 20-ти
Classic:
• Немного уменьшить количество стрел
• Добавить одно обычное золотое яблоко
• Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод
• Добавить еду (например: пару стейков)
Добавить такие режимы как:
Boxing:
Многие уже писали об этом режиме. Суть режима заключается в том, чтобы нанести 100 ударов по противнику раньше, чем он по вам. В инвентаре находится только меч, который не ломается (для удобства можно добавить высокую прочность на предмет и не париться)
Важно, чтобы отдача в режиме была ниже обычной (это не так сложно сделать), и удары проходили плавно по игроку (режим будет популярным тут)
Gapple:
Ранее популярный режим в который до сих пор играют игроки.
Чтобы понять суть режима я покажу вам кит на одном западном сервере:
• Меч: Острота V, Заговор огня ll, Прочность III
• Стак зачарованных золотых яблок
• Дополнительная броня: Защита IV, Прочность III, Невесомость IV (на ботинках)
• Зелье скорости II на 8 минут
• Зелье силы II на 8 минут
Суть режима: пвп между двумя игроками, которые не получают урон от огня. Игроки должны нанести друг другу множество ударов, чтобы сломать броню противника. Игроки живут исключительно за счёт регенерации в течение 30 секунд, а также благодаря эффектам сопротивления урона и огнеупорности от золотых яблок. Если ты не убьёшь своего противника раньше времени, у него может сломаться броня, и только тогда ты сможешь одержать победу
Сумо: Я думаю, здесь всё ясно. Просто хотелось бы, чтобы этот режим стал постоянным и был добавлен в режимы дуэлей. Это значительно увеличило бы онлайн на этом типе дуэлей. Кроме того, стоит добавить несколько простых карт, специально построенных для этого режима
Stick Fight: Думаю, тут всё ясно. Этот режим давно обещали добавить, даже создавали прототип, но прошло 2-3 года, и никаких новостей о нём нет. Уверен, многим было бы интересно поиграть в него
/Scoreboard:
• Убрать цифры (самые правые)
• Сделать его прозрачным (пример с китпвп)
• Добавить отображение ≈ своего пинга и пинга оппонента
Хотелось бы, чтобы в общем лобби были два похожих топа: один с серией игроков за день, а другой с количеством побед игроков за месяц
Пару дополнительных изменений:
• Добавить фильтр, в котором вы можете самостоятельно настроить разницу в пинге между вами и игроком
• Скрытие скорборда - По желанию игрока
• Время суток: Рассвет, День, Ночь - По желанию игрока
• Добавить возможность следить за любыми игроками, прописав, допустим, команду /spec "ник", и наблюдать за матчем двух/четырёх сильных игроков
• Донатные эффекты:
Рейтинговые дуэли:
Очень давно администрация обещала, что за топ рейтинга будет вознаграждения, но никаких призов так и не появилось
Что я предлагаю? Полностью переработать систему рейтинга, сделав её более интересной:
• Создать систему рейтинга для каждого конкретного режима: ELO на зельях, ELO на UHC, ELO на BWH, ELO на луках, ELO на классике и ELO на опке. Эти режимы не будут пересекаться между собой, как это сделано сейчас.
• Добавить отображение в компасе в разделе дуэлей, где будет показан топ с ELO
Это даст игрокам мотивацию чаще играть в рейтинговые дуэли и бороться за призовые места
• Обычный рейтинг игрока будет начинаться с 1000 ELO, как и сейчас, с каждым разом за победу будет начисляться всё меньше рейтинга
• Добавить обещанные награды за топ рейтинга (например, бонусные вимеры, донат, эффекты после убийства и т.д.)
Насчет карт:
Зелье: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, карта не должна мешать игроку играть она должна быть полностью плоской и на стенах карты должны быть барьеры в пару слоев и только уже туда разнобразные постройки от билдеров
UHC/BWH/Классик/ОП: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, небольшие подьемы чтобы карта не была плоской
Луки: добавить больше вариантов, похожих на уже существующие на сервере, но сделать их немного больше
Изменить эти карты: Сделать их намного больше
Пример карт которые нужно срочно менять (по моему мнению):
• Ульниус - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. Угол карты и подьем слишком мешает игрокам, и в 100% игр на этой карте либо я, либо мой противник оказываемся зажатыми, теряя зелья. Это делает пвп на этой карте неиграбельным. Думаю, с этим многие могут согласиться
• Лэйвен - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. На карте много столбов, которые мешают геймплею
Ситуация схожа с картой Ульниус: кто-то из двух игроков будет зажат в стену минимум 1-2 раза за всё время, что уже делает карту неиграбельной
• Адамиус - маленькая круглая карта, на которой одного из игроков почти всегда зажимают в стену, что делает её неиграбельной. Подъёмы, на которых изначально спавнятся игроки, также сильно мешают геймплею. Предлагаю убрать эти подъёмы и сделать спавн игроков более свободным (карта очень красивая)
• Муленис - карта сильно отличается от предыдущей своей простотой, но само место пвп никак не изменилось. Здесь имеются те же проблемы, что и на прошлой карте
• Арстрез - неплохая карта, которая отличается хорошими размерами по сравнению с другими картами. Однако эти столбы на карте немного мешают игрокам
На мой взгляд, красные и синие полу-кружки(?) на карте выглядят не очень красиво
• Невермор - играбельная карта, но кружок в центре выглядит не очень красиво (на мой вкус)
Пример идеальных карт для пвп (на мой взгляд)
• Граница времени (одна из лучших карт)
• Бигдес
• Ризаро
• Харби
• Экрон
• Эденз (отличная карта)
• Асфиксия
• Лолипоп
• Хоцкей
• Бероз
Этой темой я хочу вновь привлечь внимание к дуэлям. Даже если вы ко мне относитесь не очень хорошо, я думаю, что с некоторыми идеями вы можете согласиться. Вы можете писать, что именно хотите увидеть, и я был бы рад любому продвижению этой темы.
Я давно хочу, чтобы в дуэлях что-то изменилось, чтобы новые игроки чаще заходили туда. На данный момент на зельях играет от силы 50 человек, и уже каждому надоело играть друг с другом, хочется поиграть против кого-то нового. Многие игроки уже либо устали от дуэлей, либо не хотят в них играть, и вот уже 2 года приходиться играть с одними и теми же игроками.
Я не критикую ни билдеров, ни Администрацию, ни рсбоя (никого)
Я просто хочу, чтобы игроков услышали, и чтобы на моём любимом режиме что-то поменялось (возможно, в будущем я добавлю что-то в тему)
-
Yniecker изменил репутацию NoFound___ в Боже это же гениально...Поменяйте название проекта с Vimeworld на другой.
реклама не помогает когда ИГРОКИ ВИДЯТ VIMEWORLD ( ассоциация ужасная )
vime оставить можно
-
Yniecker изменил репутацию Defolt_Eroka в Гаджеты новый дизайнЗдравствуйте игроки!
Хочу предоставить концепт нового дизайна "Гаджеты" который используется в лобби MiniGames
!Лаки блоки это просто пример если что
Комментарии всегда открыты если хотите меня поправить в чем то, или же предложить свое
Я буду рад каждому комментарию от вас
Пример концепта:
Всем спасибо за внимания!
Приятной игры на VimeWorld!
-
Yniecker получил репутацию от xRolan в НОВЫЙ МЕДИА-ИВЕНТ | VimeMediaCup (VMC) |Определенно за данный ивент как и зомби мороз очень сильно будет привлекать игроков