Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

den_42region

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    ☠️ Приветствую всех, кто не побоялся притронуться к статье такого размера ☠️
    Предмет исследования - способы повышения онлайна и капитализации проекта VimeWorld в 2023 году с помощью аддонов.

    Для удобства вся статья разбита на главы и подглавы. 

    Введение. Построение модели восприятия проекта

    Для последующей аналитической работы, я прибегну к абстрагированию проекта VimeWorld от рынка Minecraft-серверов. Нужно это, в первую очередь, для того, чтобы составить требуемую для анализа предложенного решения модель. 
    VimeWorld в контексте данной статьи будет восприниматься как отдельная игра-сервис. (Игрой-сервисом считаем некоторую онлайн-игру* с бесплатной моделью распространения и долгим периодом поддержки)
    * - далее И-С
    Поддержка И-С осуществляется введением сезонных обновлений, патчей ребаланса, эксклюзивной косметикой. 
    Примерами успешных И-С являются игры жанра MMO и ККИ, главенствующие позиции в этих отраслях занимают проекты студии Blizzard, WoW и Hearthstone(HS) соответственно. 
    Основной принцип поддержки этих игр - ротация. В HS это представлено сменяющимися дополнениями, за 2022 год компанией Blizzard было выпущено 4 больших дополнения для основного набора, отличающихся тематически. В начале апрельского сезона год сменяется, что выводит 3 наиболее старых дополнения из доступных в стандартном режиме игры. 
    Поддержка WoW реализована выпуском больших сюжетных дополнений. Периодичность релиза разнится, среднее значение составляет 2,5 года. 
    И-С так же считаются такие игры как:
    CS:GO, TF2, Dota2, LoL и т.п.
    Наиболее интересным и эффективным вариантом поддержки в рамках статьи будем считать способ, реализованный в ККИ Hearthstone. 
    Глава 1. VimeWorld Seasons

    Предисловие: 
    У автора статьи имеется опыт администрирования Minecraft-проекта, реализовавшего систему сезонных тематических обновлений. Последующие тезисы характеризуются как личный опыт разработки и наблюдения за активностью игроков. 
    Концепт Vimeworld Seasons предполагает введение системы сезонных тематических обновлений на сервере Mini-Games. Целью реализации является повышение интереса к проекту лояльной к нему аудитории и привлечение новой, раннее не знакомой с проектом. Такой способ поддержки позволяет собирать максимальный трафик в начале каждого сезона, проект может воспользоваться этим с целью задерживания поступающей аудитории. Пути осуществления работы такой политики будут описаны в последующих статьях цикла Способы повышения онлайна и капитализации проекта VimeWorld.
    Рекомендованная продолжительность отдельного сезона составляет 3 месяца. Общее количество сезонных дополнений - 3 сезона в календарный год. 
    Структура введения может быть пересмотрена в соответствии с возможными временными затратами, обусловленными разработкой. Перерывы между сезонами заданы с целью выпуска режимов/обновлений, что не будут связаны с тематикой предстоящих аддонов.
    Сезонное тематическое обновление включает в себя: 
    А) Обновление лобби, введение 2 новых тематически оформленных карт для следующих режимов: 
    1) Bed Wars
    2) Sky Wars
    3) Lucky Wars
    4) Murder Mystery
    5) Duels
    (Реализация карт иных режимов производится на усмотрение Администрации)
    Б) Обновление Боевого пропуска*
    *- Содержание описано в Разделе 1.3 Главы 2
    В) Введение нового PvP режима* (Описан далее. Подраздел Главы 2.)
    Г) Введение нового PvE-Ивента* (Будет описан позже.)
    Д) Введение новых стилизованных мини-аркад для режима Party Games (Режим Party Games будет описан в другой теме. Тематические мини-аркады будут описаны в этой теме позже)
    Исходя из вышеописанного, можно составить схематичное (автор ревокрнет картинку позже) расписание выхода сезонных аддонов.

     
    Глава 2. Первый сезон Vimeworld Seasons. Обновление Joly Roger’s Update

    «Великое начинается с малого» 
    Раздел 1. Сюжетная составляющая обновления: 
    Поскольку история, рассказанная в зимнем лобби это побочный том, ничего не мешает проекту взять курс на аналог золотого века пиратства, который спокойно мог бы произойти во временной линии Сиртоса Фаетонова. 2 главных героя, Марк и Ангелина, через диалоги которых игроки и получают примерно 70% истории, могли бы найти книгу, в которой описывались морские приключения знаменитых на всю страну пиратов. Разбавить лорную составляющую проекта могли бы мистические истории о нагах, русалках и огромной акуле Алгроте (который выступит финальным боссом PvE-Ивента). Привычные для лобби зарисовки представляют из себя маленькие истории о приключениях моряков. К примеру, можно представить игрокам сцену разговора бывалого моряка и сидящей на его коленях внучки. Повествует старик Рон по прозвищу 'Извозчик' о своей встрече с русалкой, как бы в шутку, добавляя -ХА в конце каждого предложения.
    Позже выясняется, что Рон, рулевой на корабле, по своей вине потерял команду при загадочных обстоятельствах. Встреча с русалкой оказалась роковой, поскольку именно она и ее сестры утащили на дно каждого, кто жил на судне. 
    Сюжетная составляющая PvE-ивента 'Большой куш' описана в соответствующем разделе.
    Раздел 1.2. Лобби (Выпускается на старте сезона)
    Лобби представляет из себя гавань или полноценный остров с причалом и маяком, голограммы содержат характерный морякам того времени лексикон, а там, где сейчас располагается сумо, билдеры могли бы построить подобие таверны, где игроки сервера играли бы в классические для моряков кости. Было бы неплохо реализовать и классический для проекта квест с поиском голов, искали бы посетители сервера маленькие сундуки с золотом, что соответствует духу пиратства и авантюризма. За успешно выполнение квеста следует наградить игрока достижением ‘Человек фортуны’ или 'Точка на карте'.
    Раздел 1.3. Боевой пропуск Pirate's Bounty (Доступен со старта сезона)
    Лучше статьи, описывающей предложение самого факта добавления Боевого пропуска, я реализовать не смогу. Перед продолжением прочтения ознакомьтесь с: Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
    Я всего лишь могу предложить концепт тематических наград за повышение уровня боевого пропуска 'Pirate's Bounty', предоставив референсы для модельеров. 

    За покупку баттл-пасса (далее - БП) игрок сможет получить первую эксклюзивную модельку сезона - пиратскую шляпу. Получение 25 уровня покупатель отпразднует вместе с первым питомцем Joly Roger's Update  - моделькой Попугай Чиф.
    Имя попугая отсылает на морской жаргонизм, обозначающий Старшего помощника капитана. Название самого БП отсылает к прогрессирующей награде за голову пирата, что хорошо коррелирует с повышением уровня БП игрока.
    50 уровень встретит игроков моделькой, относящейся к разделу 'Тело'. Отныне украшать бедро настоящего пирата будет Абордажная сабля.
    При желании, питомца Попугай Чиф можно сделать основной наградой боевого пропуска, вариации внешнего вида которого будут встречать обладателей БП каждые 25 уровней. 
    Последующие за 50 уровнем награды все еще обдумываются.
    Раздел 1.4. PvP-режим 'Pirate Wars' (Доступен со 2-й недели сезона)
     
     
    Режим представляет из себя вольную интерпретацию мини-игры Crafty Cannoneers. Изменена в представленной версии цель мини-режима и добавлены некоторые механики.
    Если вы не знакомы с сеттингом мини-игры и задуманными разработчиком Zeronia внутриигровыми возможностями, советую ознакомиться со следующим видеоматериалом. Это нужно для понимания последующих предложений. 

    Описание мини-игры:

    2 пиратских корабля встречаются друг напротив друга. Команды вступают в ожесточенный бой на саблях, корабельные пушки не прекращают стрельбу.
    Исход битвы может быть любым, возьмете ли Вы на абордаж соперника или же пиратским салютом раздробите киль судна противников...
    А может, Вы и сами отправитесь кормить рыб?


     
    В игре участвует 12 игроков. 6 игроков на команду судна. Рекомендованная продолжительность сессии - от 6 до 15 минут.
    Описание отличий: 

    ● Игровая цель смещена в сторону захвата Роджера (флага) команды противников. 

     BedWars'овая составляющая все еще остается актуальной. Взорвать корабль противников и их перебить - резонный способ победить. Но добавление CTF-механики позволит игрокам переигрывать    другую команду более изящным способом. Ники игроков следует скрыть, как это сделано на Murder Mystery. Запоминать членов своей команды придется, используя скины.
    Захват флага происходит в течении 30 секунд. Взобравшись на мачту корабля, игрок должен находиться на Шифте следующие 30 секунд, что позволит вовремя среагировать обороняющимся.
    ● Доступен только один вид ядра, механика поиска 'слабого' места корабля и покупки снаряжения у жителя отсутствует, добавлена механика починки судна.

    Стрельба: В каюте капитана судна расположен сундук, где каждую минуту появляется 1 ядро и 1 пачка пороховой смеси.
     
    Выстрел реализуется путем оснастки пушки 1 ядром, 1 пачкой пороховой смеси (ПКМ по пушке) и зажиганию фитиля (ПКМ факелом по пушке. Факел доступен в начальном 'ките'). Механика прицельного огня (как в оригинальной карте) отсутствует с целью упрощения. Попадание из пушки наносит кораблю, изначальное здоровье которого оценивается в 1000 единиц, 130-150 урона.
    Ремонт судна: У грот-мачты расположен сундук плотника. Каждую минуту в нем появляется 'Ремонтная доска', используемая в интерпретации схватки кораблей в качестве ресурса для починки.
    'Латать' полученные кораблем повреждения игрок сможет, задержав Шифт на 10 секунд, предварительно кликнув взятым в руку вышеописанным ресурсом, на образовавшийся пролом. Оконченная реставрация восполняет кораблю 100 жизней.
    Затопление трюма: По достижении 600, 300 и 150 единиц здоровья корабль начнет утопать, что усложнит работу плотникам, поскольку каждая последующая процедура ремонта судна будет сложнее в исполнении.
    ● Новые точки интереса на карте.
    Для разнообразия игрового процесса режима Pirate Wars были продуманы 2 новые точки интереса на карте.
     Маяк. Обусловленная, в первую очередь, сеттингом сезона локация позволит пиратам воспользоваться пушкой, что наносит 300-330 урона. Орудие располагается в фонарном помещении
     Храм русалок. Осмелившись заплыть внутрь храма, игрок получит временный баф скорости 1 (40 секунд), в бою его сопроводит и эффект сопротивления урона 1 (40 секунд), а взору храброго моряка откроется прекрасная картина былого величия цивилизации наг. 
    ● 'Дружелюбный' океан.
     Предполагается добавление моба 'Акула', что будет мешать игрокам передвигаться вплавь до Храма, либо нападать на игроков, что свалились с лодки при попытке диверсии.
    Референсы для разработчиков:
     
    Тема будет обновлена в скором времени, работа над концептом все еще ведется.
  2. Нравится
    den_42region изменил репутацию cutemali в Анонс события "Летний Архипелаг" на Prison Classic.   
    конечно, все с нуля, только вот работает кузнечик, чары с брони по типу обжора, ниндзя, меч, лук, моб урон, ну а так все на равных @HeSwaka
  3. Нравится
    den_42region изменил репутацию _P_e_t_a_6_7__ в Анонс события "Летний Архипелаг" на Prison Classic.   
    Чисто база никогда ничего не делают в установленное время 
  4. Днишка
    den_42region изменил репутацию HeSwaka в Анонс события "Летний Архипелаг" на Prison Classic.   
    1. До конца вайпа
    2. Нет
  5. Днишка
    den_42region изменил репутацию Enchantless в Вайп Prison   
    😎
  6. Днишка
    den_42region изменил репутацию TheLegion в Вайп Prison   
    Здравствуйте, уважаемые игроки!

    Аккаунт администратора взломали и опубликовали ложные сведения! Вайп на самом деле будет длиться 2 месяца, а вы что думали?

    Однако не стоит грустить, через месяц после открытия мы планируем выпустить для вас новый ивент на Prison, ждите!
  7. Днишка
    den_42region получил репутацию от hbd в Prison Lite Beta   
    чтьо
  8. Днишка
    den_42region изменил репутацию TheLegion в Prison Lite Beta   
    Здравствуйте, уважаемые игроки!
    Прибыли к вам с некоторыми новостями. На первом сервере Alpha Lite по-прежнему можно копать сезонный топ для моделек, однако переделывать на нем баланс уже не имеет никакого смысла.
    Именно поэтому для тех, кто желает не только модельку, но и получить позитивный игровой опыт, мы предлагаем перейти на второй сервер Prison Lite Beta, который откроется 24.07 в 18:00 МСК. Игра на нем продлится до 24 августа (выключится ночью).
    Основные изменения:
    Скорректирован весь баланс уровней и продажи блоков. Изменена система бустеров. Игроки также смогут купить 3 бустера, однако эффективность каждого урезана на 50%, а цена в вимерах снижена на 25%. Это касается бустера блоков и монет. Игроки, купившие бустеры на Lite Alpha получат их и на втором сервере. Но купленные позже - не будут синхронизированы. Эффективность глобальных бустер так же снижена до 75%, а время действия снижено до 45 минут. Бустер монет от привилегий составляет +10% монет за ранг привилегии. Изменения бустеров касаются лишь Lite Beta сервера. На новом сервере также можно будет получить уникальную модельку, при этом топы первого и второго сервера не пересекаются, на каждом из серверов будут выданы по 25 моделек за топ. Исправлены все баги, о которых нам было известно (это касается и Alpha и Beta). Мультисерверность между серверами отключена. Приятной игры!
  9. Вышка
    den_42region изменил репутацию Sufe в Новый сезон Prison Lite   
    Потратил +15.000 вимеров на доп.уроны которые у меня забирают. Лайк!
  10. Вышка
    den_42region изменил репутацию jKey в Новый сезон Prison Lite   
    Ушел с Prison evo ( потому что он везде ) на Prison Lite ( потому что интересный режим и есть смысл играть больше недели ), в итоге просыпаюсь, вижу обновление и понимаю, что ухожу с Prison Evo на… Prison Evo.
     
    А в чем смысл? Вы же понимаете, что вы не справитесь с конкуренцией? На данный момент существуют намного сильнее проекты. Если вы надеетесь, что последовав стадному инстинкту и сделаете также как все, у вас будет онлайн? Я вас разочарую, онлайн испариться через неделю от вайпа ( это в лучшем случае ). Одумайтесь, пока не поздно. Если хочется копировать, сделайте новый режим, а не портите уже существующий, в который был интерес играть. 
     
    Видимо придется ждать вайпа на обычном Prison…
  11. Днишка
    den_42region изменил репутацию Behr1nger в Новый сезон Prison Lite   
    по угару
  12. Вышка
    den_42region изменил репутацию _Therom_ в Новый сезон Prison Lite   
    Верните лайт добавте ево
    На кой я тратил по 50к на вайп??? Чтоб мне шас выдали ненужную персонку?!??!
  13. Днишка
    den_42region изменил репутацию Yarde в Новый сезон Prison Lite   
    Всё топ, мне нравится
  14. Вышка
    den_42region изменил репутацию ____GG____ в Новый сезон Prison Lite   
    Не меняйте Prison lite , сделайте отдельный режим prison evo. Не совершайте ошибку, зачем менять то ,что людям нравится, обновляйте то во ,что не играют. вообще
  15. Вышка
    den_42region получил репутацию от _Alfiza_Love_ в Новый сезон Prison Lite   
    спешка ненужна теперь
  16. Вышка
    den_42region получил репутацию от _Alfiza_Love_ в Новый сезон Prison Lite   
    дизлайк
     
  17. Вышка
    den_42region изменил репутацию falsebanneduser в Новый сезон Prison Lite   
    По самой реализации пока ничего сказать нельзя, посмотрим на самом вайпе.
    Единственный прикол - с постоянными талантами за призон лайт, которые давались за достижение 40 лвла, поздравляю всех обладателей этих талантов. Теперь у вас будет мощнейшая персонализация эррорки.
    P.S. Советую произвести ренейминг этого режима, ведь Prison Lite (просто ускоренный обычный призон) и Prison Evo (быстрое развитие с бОльшим количеством уровней) разные по смыслу.
  18. Днишка
    den_42region изменил репутацию TheLegion в Новый сезон Prison Lite   
    Здравствуйте, уважаемые копатели!
    Напоминаем вам, что уже завтра в 16:00 МСК стартует новый сезон Prison Lite. Сезон продлится ровно месяц до 20.08.
    А теперь перейдем к изменениям на сервере.
    Уровни
    Теперь на Prison Lite игроки могут достичь 250 уровня, развитие максимально сглажено. Вместе с этим изменение полностью переработана экономика режима. Изменены все цены в монетах, требования к уровням, награды у NPC, цены на блоки и многое другое.
    Шахты
    Изменения коснулись и системы шахт на сервере. Теперь каждая шахта в игре имеет 3 уровня, на каждом из которых появляются все более ценные блоки для продажи. В среднем каждый второй уровень игрок будет получать новую локацию для изучения и заработка монет.
    Также в игру добавлено около 20 новых шахт.
    Прокачка предметов
    Прокачка предметов максимально упрощена. Также теперь все вещи имеют гораздо более сильные зачарования, нежели это было раньше. Например, кирку можно улучшить вплоть до мгновенного ломания блоков.
    Фракции
    Теперь у фракций есть динамические квоты на вступление игроков. Если 1 фракция перевешивает другую по количеству игроков, то вы не сможете вступить в нее. Надеемся, что это положит начало конкурентной борьбе между игроками с самого начала вайпа.
    Прочее
    Изменения, которые сложно отнести к определенным категориям, их много:
    Убраны все ограничения на добычу блоков в статистику. Теперь на всех шахтах блоки идут в статистику 1к1. Изменена система /pay. Теперь игрок сможет добавлять k, m, b и q, чтобы переводить более весомые суммы другим игрокам. Добавлен налог на /pay, /auc и /trade. Теперь с каждой операции серверу отходит 15%. Из игры удалены Крестовые пропуски и Премиальное измерение шахт. Дополнительное сердце теперь выдается каждые 10 уровней. Изменена прокачка Огненного меча. Теперь это один предмет с обычным мечем, для его зачарования понадобится Огненный стержень и Александрийская библиотека. Откорректированы награды за работы на спавне. Теперь перезаполнение шахты происходит при вскапывании ее на 40%. В стартовый набор теперь входят Ножницы. Откорректированы цены в Личной камере. Изменены цены и некоторые требования у обоих Тренеров. Откорректированы цвета уровней игроков. Изменены все шахты на спавне. Откорректированы Хп и Урон боссов. Изменены награды боссов и обычных мобов. Изменены требования по уровню ко многим локациям и к пробуждениям. Изменены денежные награды у квестеров. Из игры удалена Редкая кирка и Редкий топор. Квестер Ученый удален из игры(временно). В лесу на спавне теперь нельзя добывать дерево. Откорректирован шанс на выпадение Ключей. Награды
    Также хотелось бы сказать и несколько слов про награды. Топ 25 копателей как и прежде будут получать свою персонализацию, однако, к сожалению, мы вынуждены убрать награды за достижение максимального уровня в игре. Текущий вайп классического Prison и предстоящий вайп Lite версии пройдут со всеми полученными наградами.
    Но начиная со следующих вайпов, эти награды больше не будут доступны на сервере. В качестве компенсации все, кто имеет хотя бы 1 награду за достижение максимального уровня, получат уникальную модель персонализации, самую редкую.. 

     
     
     
  19. Вышка
    den_42region изменил репутацию nobik1007 в Добавить в /game create Присон!   
    можно добавить в приватные игры режим присон где ты будеш императором, можно будет выдавать себе любые книги,бусты,виртуальные вимеры за каторые можно покупать вещи на /donate, выдавать себе монеты и многое другое!🤩
  20. Днишка
    den_42region изменил репутацию Helspen в I love VimeWorld   
    а если пол сервера напишет, тоже друзья?
  21. Днишка
    den_42region изменил репутацию TheLegion в Новый сезон Prison Lite   
    Здравствуйте, уважаемые копатели!

    Спешим сообщить, что 20.07 в 16:00 МСК стартует новый сезон Prison Lite.
    Информация по обновлению будет накануне самого вайпа.

  22. Вышка
    den_42region изменил репутацию Sufe в /dell   
    /dell
  23. Днишка
    den_42region изменил репутацию TheLegion в Летнее обновление Prison   
    Здравствуйте, Уважаемые копатели! Напоминаем вам, что уже завтра в 16:00 МСК стартует новый сезон Prison, а значит настало время рассказать об обновлении.

    По уже сложившейся традиции сотня лучших шахтеров прошлого сезона получат уникальные награды в виде персонализации кирок.
    Более подробно с обновлением можно ознакомиться ниже.
    Важные изменения
    Теперь будет всего 1 сервер Prison. Концентрация всех игроков в 1 месте поможет избежать ситуаций, когда к концу вайпа на остальных серверах кроме первого играет слишком мало игроков. Количество слотов на сервере будет неограниченно.
    Изменения так же коснулись и длительности самого вайпа, теперь она составляет 2 месяца. Сделано это практически с той же целью - серьезное уменьшение игроков к концу вайпа.
    Также уменьшение длительности вайпа повлечет за собой более частые обновления, они планируются минимум 2 раза за полноценный вайп, а может быть и чаще. Следите за этим в разделе новостей.
    Изменения шахт
    Визуально переработаны 5 шахт, а именно:
    Бездна - 12 уровень Озеро Чакмантинкуль - 13 уровень Грибоедово ущелье - 17 уровень Скалковая шахта - 26 уровень Тюремная котельная - 34 уровень
    Также изменения коснулись и игровой составляющей шахт. Теперь на некоторых локациях появились быстро ломающиеся блоки, которые являются таковыми при наличии максимально прокачанной кирки:
    Аметистовый Прииск - 21 уровень Скалковая шахта - 26 уровень Тюремная котельная - 34 уровень Заброшенный храм - 38 уровень Теперь на этих шахтах, по аналогии с Грибоедовым ущельем, можно быстро добывать блоки с ограничение в статистику 2к1. Сделано это с целью уменьшения прокачанных игроков на начальных шахтах, чтобы новичкам было легче играть.
    Книги
    В игру добавлены 2 новые книги:
    Разложение - При срабатывании блокирует всю регенерацию и восстановление здоровья вашего врага. Накладывается на меч и имеет 2 уровня. Испепеление - Игнорирует всю огненную защиту врага, а также кратно увеличивает урон от вашего огня. Накладывается на меч и имеет 2 уровня. Изменения коснулись так же и уже существующих книг. Было много жалоб на то, что книжная прокачка не меняется уже множество вайпов, надеемся, что новые книги и измененные старые исправят это недоразумение:
    Ожог - книга удалена из игры. Кара небес - повышен урон. Осколки - повышен урон. Волна воды - значительно поднят урон. Кровотечение - увеличен шанс срабатывания, а также сокращено время действия в 2 раза, при этом урон сохранен. Левитация - поднят шанс срабатывания. Заморозка - 3 уровень книги значительно улучшен, теперь эффект замедления сильнее и длится дольше. Оледенение - усилен каждый уровень книги. Боль - шанс срабатывания увеличен, эффект отравления усилен и длится дольше. Ядовитая стрела - эффект отравления длится дольше. Токсин - эффект отравления усилен. Кактус - шанс срабатывания значительно повышен, также удвоен отражаемый урон. Вуду - на 2 уровне книги эффект ослабления усилен. Метеоролог - подняты шансы срабатывания. Иссушение - на 3 уровне книги эффект иссушения усилен. Изнурение - повышен шанс срабатывания, эффект иссушения усилен. Взрыв - шанс срабатывания повышен. Новые достижения
    В игру добавлено еще немного новых достижений:
    Фиаско. Потерпите неудачу в заточке оружия 3 раза подряд. Награда - 3000 коинов. Без еды - никуды II. Получить еду в столовой 66 раз. Награда - 4500 коинов. Наследник предков. Собрать любую коллекцию наследия предков. Награда - 2000 коинов. Пробудитель I. Пробудите любой предмет в деревне Люфония. Награда - 3000 коинов. Пробудитель II. Пробудите повторно любой предмет в деревне Люфония. Награда - 5000 коинов. Торговец II. Продать 100 предметов на аукционе. Награда - 4000 коинов. Торговец III. Продать 200 предметов на аукционе. Награда - 4000 коинов. Голубой банк. Купить/продать что-либо на вимерном аукционе. Награда 1500 коинов. Система здоровья
    Немного изменения система начисления дополнительного здоровья. 
    Теперь игрок будет получать доп. сердце каждый уровень вплоть до 11(включительно). После достижения 11 уровня доп. сердца начисляются по старой формуле, а именно 1 сердце за 2 уровня.
    Донат
    Изменения коснулись и доната на сервере, начнем с первого раздела - Разное:
    Автопродажа - цена 350 вимеров. Время действия 1 сезон(вайп)
    Доп. слот в эндер сундуке - цена 25 вимеров. Время действия 1 сезон(вайп). Кол-во слотов для покупки увеличено до 27 Избавление от потребностей - цена 400 вимеров. Время действия 1 сезон(вайп) Раздел Бустеров:
    Длительность Глобальных бустеров увеличена до 1 часа Личный Бустер монет:
    Дневной бустер монет - цена 100 вимеров  Недельный бустер монет - цена 300 вимеров Сезонный бустер монет - цена 1500 вимеров. Длительность - весь вайп Личный Бустер блоков:
    Дневной бустер блоков - цена 125 вимеров Недельный бустер блоков - цена 450 вимеров Сезонный бустер блоков - цена 2000 вимеров. Длительность - весь вайп Важно: Все текущие бустеры будут работать до того момента пока не пройдет время их действия.
    Раздел Редкие предметы:
    32 ключа - цена 150 вимеров
    Легендарный ключ - цена 220 вимеров
    Отборная волшебная пыль - цена 75 вимеров
    Премиальное измерение шахт - цена 100 вимеров
    Также каждый день 3 случайные позиции из всего доната будут иметь скидку от 15 до 25%
    Прочее
    Ряд изменений, которые не попадают ни в одну из категорий:
    На основной Prison добавлены визуальные изменения с Lite версии. Более подробно с этим можно ознакомиться по ссылке Визуальное обновление Теперь рядом с ником каждого игрока показывается его уровень. Цвет приписки зависит от уровня самого игрока Цена Древнего ключа увеличена до 15 звезд, инфляция.. Урон всех Боссов поднят на 25% Добавлена комиссия на все миниигры внутри Prsion(КНБ, Крестики нолики и Монетка) в размере 2.5% на выигрыш Исправлены некоторые баги аукциона Исправлен ряд небольших багов
  24. Вышка
    den_42region получил репутацию от Maxim_Max_ в Вайп Prison   
    нам же лайта так не хватает
  25. Днишка
    den_42region получил репутацию от Xalavarka в Чит   
    100%

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.