Архивы, разрывы, батлпассы - это все можно сделать на VimeWorld
Предлагаем ввести новую систему Баттлпасса (Архива) на VimeWorld, чтобы разнообразить игровой процесс и сделать его более увлекательным для всех новых и старых игроков. Эта система будет включать задания, которые игроки должны выполнять для прохождения разрыва и получения различных наград.
Как это будет работать?
Игроки получают задания, которые предлагает игра. Эти задания могут быть разнообразными: от пару матчей на одном из режимов до сложнейший заданий, который сможет пройти только истинный любитель убивать время на Вайме! :)
Задания будут обновляться регулярно, и добавляться частями. Выходить они могут либо книгами, либо списком.
Прохождение разрыва
За выполнение заданий игроки будут получать фрагменты разрыва.
Сбор определенного количества фрагментов позволит игрокам проходить уровни разрыва, открывая доступ к разнообразным наградам. За одно условное задание ты получаешь 5 фрагментов - а один уровень нуждается в трех фрагментах (к примеру) = ты прокачиваешь уровень разрыва.
Всего в разрыве предусмотрено около 85 уровней, из которых 70 можно пройти, выполняя задания. Оставшиеся 15 уровней – это "глубокие" уровни разрыва, которые можно достичь только активно играя на сервере. Уровень разрыва может повышаться и без выполнения заданий, но это даст мало опыта и потребует значительных усилий. Настоящий прогресс будет оцениваться гораздо выше.
Награды в архиве
Коины: Ну, вы сами понимаете.
Опыт: Дополнительные очки опыта, которые помогут быстрее развивать уровень. (ПОЖАЛУЙСТА, ДОБАВЬТЕ НАГРАДЫ)
Персонализация: Уникальные предметы в персонализации, которые можно заполучить только в глубоком разрыве (к примеру).
Я сделала примерно то, как должна выглядеть первая страница. Идею украла из игры Dead by Daylight:
Дополнительные идеи:
Ввести подписку на PREMIUM уровень разрыва. В бесплатной версии разрыва игроки будут получать ограниченные награды с пропусками между уровнями. В отличие от бесплатной версии, в премиум-версии будут доступны все награды. Игроки смогут получать опыт, коины, предметы для персонализации после 70-го уровня, а также бусты опыта и коинов. (Я специально разделила на двое на картинке выше)
Создать сюжет. Это сложная задача и потребует много времени, но если у Вайма есть своя история, можно сделать запуск баттлпасса в виде большого ивента с сюжетной линией, подобно Белому Холоду. Игроки смогут узнать историю Вайма и сюжет, объясняющий каждую новую книгу разрыва. Каждые два месяца будет выходить новая книга, представляющая новую сюжетную интригу.
Ввести донат в виде покупки очков разрыва. Для тех, кто хочет ускорить свой прогресс, можно предложить покупку 100 фрагментов разрыва за символические 700 вимеров. Это будет отличной возможностью для богатых игроков, например, с призона, получить необходимый буст опыта.