Перейти к публикации

salavatvaleev_

Игрок
  • Публикаций

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    salavatvaleev_ изменил репутацию StrongPig в В пати   
    Хорошая идея
  2. Нравится
    salavatvaleev_ изменил репутацию Tasiass в Победные танцы, эффекты.   
    На мое мнение это очень даже не плохо, если сделать это своеобразно.. 
  3. Нравится
    salavatvaleev_ изменил репутацию fantazies в Победные танцы, эффекты.   
    Не такая уж и фича. Есть на каждом втором сервере. 
     
  4. Днишка
    salavatvaleev_ получил репутацию от zrada_peremoga в РПУ   
    Всем привет, представляю вашему вниманию на мой взгляд очень важную для проекта идею. Я заметил, что в большинстве режимов игроки относятся к игре наплевательски, без уважения к остальным людям. Так что я предлагаю ввести на сервер РПУ - режим персонального угнетения (игрока) - в виде изменения удачи или уреза в некоторых игровых моментах.
    Я, думаю, некоторые знакомы с этой вещью и сразу согласятся с необходимостью немедленно ввести это в игру из-за большого количества мразей, из-за которых хочется разбить клавиатуру. Как это будет работать: у каждого игрока есть что-то по типу счётчика кармы, игроки с низким рейтингом будут подвергаться унижениям со стороны сервера на некоторое время. Ты ливаешь перед началом игры  -  лови  -10 соц кредитов. Если в сольных режимах и аркадах группа игроков (пати) уже несколько раз остаётся у победы, например, в лаки варсе - каждому уменьшенный шанс выпадения хорошего лута. Думаю, многие сталкиваются с такими игроками, как лукодро...кхм.. лукоблудники, для таких есть отдельный котёл в РПУ. Таким надо урезать урон/откидывание или же можно... сделать шанс исчезновения стрел! Представьте - сидишь, как всегда, застреливаешь какого-нибудь бедалагу, не давая подобраться к себе, и тут ХОБА - одна стрела исчезает, чуть позже ещё вторая! И вот теперь не у простого игрока горит, а у лукоблудника. Ещё можно подрубать РПУ игрокам с безупречной статой (в виде ограничения кпс или чего-то другого). Также без внимания не стоит оставлять и токсиков - игроков, которые регулярно получают мут или бан за соответствующее поведение. 
    При достижении критического рейтинга на сервере игроки с рпу могут "случайно вылетать", когда до победы рукой подать. 
     
    Вообщем, эта идея предполагает геймплейные страдания помимо бана/мута и частичную расплату тем, кто не получает наказания за небольшие омерзительные моменты в игре. Мут или бан - это что? просто посидел и твори дичь дальше.
    По моему мнению, эта система РПУ будет исправлять игроков похлеще мутов и банов.
    Думаю, разработчики сами хотели это ввести, а я им просто подсказал. 
    Надеюсь, вы поняли мою идею и поддержите её, хотя как тут не поддержать. 
  5. Днишка
    salavatvaleev_ получил репутацию от __Smile_Drop__ в РПУ   
    Всем привет, представляю вашему вниманию на мой взгляд очень важную для проекта идею. Я заметил, что в большинстве режимов игроки относятся к игре наплевательски, без уважения к остальным людям. Так что я предлагаю ввести на сервер РПУ - режим персонального угнетения (игрока) - в виде изменения удачи или уреза в некоторых игровых моментах.
    Я, думаю, некоторые знакомы с этой вещью и сразу согласятся с необходимостью немедленно ввести это в игру из-за большого количества мразей, из-за которых хочется разбить клавиатуру. Как это будет работать: у каждого игрока есть что-то по типу счётчика кармы, игроки с низким рейтингом будут подвергаться унижениям со стороны сервера на некоторое время. Ты ливаешь перед началом игры  -  лови  -10 соц кредитов. Если в сольных режимах и аркадах группа игроков (пати) уже несколько раз остаётся у победы, например, в лаки варсе - каждому уменьшенный шанс выпадения хорошего лута. Думаю, многие сталкиваются с такими игроками, как лукодро...кхм.. лукоблудники, для таких есть отдельный котёл в РПУ. Таким надо урезать урон/откидывание или же можно... сделать шанс исчезновения стрел! Представьте - сидишь, как всегда, застреливаешь какого-нибудь бедалагу, не давая подобраться к себе, и тут ХОБА - одна стрела исчезает, чуть позже ещё вторая! И вот теперь не у простого игрока горит, а у лукоблудника. Ещё можно подрубать РПУ игрокам с безупречной статой (в виде ограничения кпс или чего-то другого). Также без внимания не стоит оставлять и токсиков - игроков, которые регулярно получают мут или бан за соответствующее поведение. 
    При достижении критического рейтинга на сервере игроки с рпу могут "случайно вылетать", когда до победы рукой подать. 
     
    Вообщем, эта идея предполагает геймплейные страдания помимо бана/мута и частичную расплату тем, кто не получает наказания за небольшие омерзительные моменты в игре. Мут или бан - это что? просто посидел и твори дичь дальше.
    По моему мнению, эта система РПУ будет исправлять игроков похлеще мутов и банов.
    Думаю, разработчики сами хотели это ввести, а я им просто подсказал. 
    Надеюсь, вы поняли мою идею и поддержите её, хотя как тут не поддержать. 
  6. Вышка
    salavatvaleev_ получил репутацию от Arahes_1 в :)   
    давай
     
  7. Нравится
    salavatvaleev_ изменил репутацию Ataraxia в РПУ   
    далеко идешь, слов нет
  8. Днишка
    salavatvaleev_ изменил репутацию Sayonat в я хочу быть с тобой каждую секунду и минуту, каждый день   
    Когда проиграл с читами:
  9. Днишка
    salavatvaleev_ получил репутацию от Sayonat в РПУ   
    Всем привет, представляю вашему вниманию на мой взгляд очень важную для проекта идею. Я заметил, что в большинстве режимов игроки относятся к игре наплевательски, без уважения к остальным людям. Так что я предлагаю ввести на сервер РПУ - режим персонального угнетения (игрока) - в виде изменения удачи или уреза в некоторых игровых моментах.
    Я, думаю, некоторые знакомы с этой вещью и сразу согласятся с необходимостью немедленно ввести это в игру из-за большого количества мразей, из-за которых хочется разбить клавиатуру. Как это будет работать: у каждого игрока есть что-то по типу счётчика кармы, игроки с низким рейтингом будут подвергаться унижениям со стороны сервера на некоторое время. Ты ливаешь перед началом игры  -  лови  -10 соц кредитов. Если в сольных режимах и аркадах группа игроков (пати) уже несколько раз остаётся у победы, например, в лаки варсе - каждому уменьшенный шанс выпадения хорошего лута. Думаю, многие сталкиваются с такими игроками, как лукодро...кхм.. лукоблудники, для таких есть отдельный котёл в РПУ. Таким надо урезать урон/откидывание или же можно... сделать шанс исчезновения стрел! Представьте - сидишь, как всегда, застреливаешь какого-нибудь бедалагу, не давая подобраться к себе, и тут ХОБА - одна стрела исчезает, чуть позже ещё вторая! И вот теперь не у простого игрока горит, а у лукоблудника. Ещё можно подрубать РПУ игрокам с безупречной статой (в виде ограничения кпс или чего-то другого). Также без внимания не стоит оставлять и токсиков - игроков, которые регулярно получают мут или бан за соответствующее поведение. 
    При достижении критического рейтинга на сервере игроки с рпу могут "случайно вылетать", когда до победы рукой подать. 
     
    Вообщем, эта идея предполагает геймплейные страдания помимо бана/мута и частичную расплату тем, кто не получает наказания за небольшие омерзительные моменты в игре. Мут или бан - это что? просто посидел и твори дичь дальше.
    По моему мнению, эта система РПУ будет исправлять игроков похлеще мутов и банов.
    Думаю, разработчики сами хотели это ввести, а я им просто подсказал. 
    Надеюсь, вы поняли мою идею и поддержите её, хотя как тут не поддержать. 
  10. Вышка
    salavatvaleev_ изменил репутацию Azamatv1 в 4-ый тур "раунд любителя" | Турнир построек-2023   
    1. Azamatv1 
    2. /warp xobbit
    3. https://imgur.com/a/iThPqwm
  11. Днишка
    salavatvaleev_ получил репутацию от royshell в Токен на сброс статистики   
    частично за
     
×
×
  • Создать...